<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
  <string id="artefact">
    <text>Добыть артефакт.</text>
  </string>
  <string id="barmen_defend_camp_1">
    <text>Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов</text>
  </string>
  <string id="barmen_defend_camp_1_descr">
    <text>Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов</text>
  </string>
  <string id="barmen_defend_camp_1_text">
    <text>Ко мне идет группа сталкеров, в благополучном приходе которых я заинтересован лично. Они остановились недалеко от Бара. Один раскаявшийся криминальный элемент почти добровольно сообщил нам, что на них в ближайшее время должны напасть. Так что направляйся туда и защити их стоянку от нападения.</text>
  </string>
  <string id="barmen_defend_camp_2">
    <text>На Агропроме помочь сталкерам отбиться от бандитов</text>
  </string>
  <string id="barmen_defend_camp_2_descr">
    <text>На Агропроме помочь сталкерам отбиться от бандитов</text>
  </string>
  <string id="barmen_defend_camp_2_text">
    <text>В общем такое дело есть. Недавно на Агропром группа сталкеров ушла, последний раз, когда они на связь выходили, сказали, что в подземке, надыбали что-то ценное, но на них бандюки насели. Пока они держатся, но и свалить не могут. Поможешь им?</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_1">
    <text>Уничтожить бандитов на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_1_descr">
    <text>Покончить с группой бандитов, облюбовавшей территорию Свалки. Нужно сделать это быстро, а главное - качественно.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_1_text">
    <text>Работёнка, работёнка... что ж там у нас с ней?.. Ага! Значит, смотри: грохнуть кодлу бандитскую на Свалке сможешь? У "Долга", хоть и орут они о правопорядке много, всё руки не доходят; правда, эти бандюки подонки редкие, уже всех достали, так что недолго им гулять. Только тот, кто успеет первым, срубит немного деньжат... ну и выпивка с меня, уж это обязательно.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_2">
    <text>Уничтожить наёмников и бандитов на заводе "Росток".</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_2_descr">
    <text>Убрать группу наемников и бандитов, перекрывших проход через территорию "Ростка".</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_2_text">
    <text>Тут недалеко, на "Ростке", засела группа наёмников. С бандитами они поладили, и теперь вместе хотят проход через завод закрыть. Сам понимаешь - недоразумение это, его быстро решить надо. "Долговцы" и с ними кое-кто из опытных мужиков уже ушли их воспитывать, только пока что-то назад их не видать... Так ты это... пойди проверь, как там дела обстоят. Плачу неплохо.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_3">
    <text>Уничтожить наёмников на хуторе.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_3_descr">
    <text>Всё просто: очистить хутор от наёмников.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_3_text">
    <text>В районе старых складов есть небольшой хуторок. Там удобно было встретиться с кем надо, товар взять-передать, ну такое... ты понял. А сейчас там засели наемники - и сваливать в ближайшее время, похоже, не собираются. Только меня это не очень устраивает. Значит, надо мне, чтобы хутор освободился в ближайшее время. Что будет с квартирантами - меня не волнует.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_4">
    <text>Зачистить лагерь бандитов на "Дикой территории"</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_4_descr">
    <text>Зачистить лагерь бандитов на "Дикой территории"</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_4_text">
    <text>На "Дикой территории" бандиты. Мы не можем допустить, чтобы эти подонки разводили антисанитарию прямо рядом с баром. Надо зачистить их лагерь.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_5">
    <text>Уничтожить логово диких собак-мутантов на "Дикой территории"</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_5_descr">
    <text>Уничтожить логово диких собак-мутантов на "Дикой территории"</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_5_text">
    <text>Несколько наших ребят пошли в экспедицию, вернулся один. Весь ободранный, в крови, глаза стеклянные. Нарвались на собак скорее всего. Их там целая стая. Так вот, найди их логово и перебей всех до последнего.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_6">
    <text>Уничтожить группу бандитов на Агропроме</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_6_descr">
    <text>Уничтожить группу бандитов на Агропроме</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_6_text">
    <text>Помню, как-то в 94-м прицепились ко мне рэкетиры - давай, мол, отстегивай. Ух, натерпелся я тогда, ресторан у меня был. Тогда на них управы не было! А тут вдруг узнаю, что эта же шайка теперь орудует на Агропроме, проценты за находку артефактов собирает! Но здесь у меня руки длинные. Я даже знаю, где именно они засели. Будь добр, накажи их.</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_7">
    <text>Уничтожить логово снорков в "Темной долине"</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_7_descr">
    <text>Уничтожить логово снорков в "Темной долине"</text>
  </string>
  <string id="barmen_eliminate_camp_7_text">
    <text>Мда... Похоже правы те, кто говорит что зона расширяется. В темной долине несколько снорков заметили, раньше они там не попадались. Ну тут уже паниковать некоторые начали. Долговцы обещали снорков уничтожить, но все не соберутся никак. Возьмешься?</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_1">
    <text>Найти артефакт "Ломоть мяса"</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_1_descr">
    <text>Достать "Ломоть мяса" - артефакт, помогающий исцелять телесные недуги.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_1_text">
    <text>Тут недавно святоши какие-то заходили, заказ на "Ломоть мяса" оставили. Сам знаешь, есть у них интерес к этому артефакту целительному... чудотворцы гнилые, блин! Мда-а... Так ты берёшься? В принципе, не заставляю.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_2">
    <text>Найти артефакт "Кристальная колючка"</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_2_descr">
    <text>Найти артефакт "Кристальная колючка", который помогает носителю обезопасить себя от атак на сознание.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_2_text">
    <text>"Вонючка"?.. Нет, не то. "Кристальная водичка"?.. Не, обратно не то... Тьфу ты! "Кристальная колючка", о как! Значит, смотри: заказали мне артефакт "Кристальная колючка". Знаешь такой? Вроде как если она у тебя есть, так не даст никакой твари тебе мозги запутать. Ну, что скажешь?</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_3">
    <text>Найти артефакт "Ночная звезда"</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_3_descr">
    <text>Найти артефакт "Ночная звезда" - помочь отечественной военной науке.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_3_text">
    <text>Нужен артефакт "Ночная звезда". Желания он, к сожалению, не исполняет - проверено, а вот обогатить вполне даже может. Учёные за него хорошие деньги дают. Что-то, говорят, мастерят на его основе военное... Ну так что?</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_4">
    <text>Найти артефакт "Вспышка"</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_4_descr">
    <text>Найти артефакт "Вспышка"</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_4_text">
    <text>Задание простое, а оплата хорошая. Нужно найти артефакт "Вспышка". Даже и не спрашивай - кто и зачем заказал. Берешься?</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_5">
    <text>Найти артефакт "Золотая рыбка"</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_5_descr">
    <text>Найти артефакт "Золотая рыбка"</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_artefact_5_text">
    <text>Меченый, знаешь сказку про Золотую рыбку? Во, во! Еще анекдотов много про нее. Так вот, есть один старик, который все хочет ее поймать. В общем, нужен уникальный артефакт "Золотая рыбка", заказчик внешний, солидный. Поможешь?</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_1">
    <text>Найти пси-костюм</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_1_descr">
    <text>Найти комбинезон, позволяющий эффективно защититься от пси-излучения. Искать нужно где-то в заброшенных лабораториях Тёмной долины.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_1_text">
    <text>Было время, лаборатории в Тёмной долине работали: всё искали, как защитить мозги от пси-излучения. Только слишком уж медленно работали, да... Так вот, вроде бы одна попытка была-таки успешной, и где-то там валяется комбез, в котором можно хоть контролёра поцеловать... Ага, вот даже так. Если притащишь мне эту штуковину, не забуду.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_2">
    <text>Найти ствол иностранца.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_2_descr">
    <text>Интересное задание. Знакомое имя, кстати, у этого иностранца... только откуда?</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_2_text">
		<text>Появлялся тут в наших краях иностранец один... stalker-lifer его звали, что ли? Причём по всем повадкам - опытный сталкер, а только в Зоне, говорил, ни разу не был. Ну ладно, не об этом речь. Всё-таки сгинул он где-то в Зоне. А была у него одна очень интересная штука - "Черный ястреб". Вот взглянуть бы на неё поближе...</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_3">
    <text>Найти модифицированный "Винторез".</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_3_descr">
    <text>Найти модифицированный "Винторез". Искать, судя по всему, нужно в районе Радара.</text>
  </string>
  <string id="barmen_find_item_3_text">
    <text>Значит, такая тут история случилась. Примчался один тип - карманы от денег прямо топырятся! Начал народ себе в компанию нанимать, который не поопытней, а погоношистей, снаряжение пачками скупать... Был у меня "Винторез" доведённый - чудо, а не пушка! - так я сдуру ему и продал. По деньгам-то не прогадал, врать не буду... только вся эта компания быстренько накрылась где-то в районе Радара. Ну, жалко людей, конечно... только вот другие теперь будут знать: одним баблом дорогу сквозь Зону не выстелешь. Да, так мне до сих пор "Винторез" тот жалко - такой ствол, и где-то гниёт! Найди, а? Хороший гонорар за мной!</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_1">
    <text>Убить военнослужащего</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_1_descr">
    <text>Надо прикончить неизвестного военнослужащего. Работа, кажется, довольно простая... странно только, что это заказ на человека в форме, а заказчик явно очень разозлён.</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_1_text">
    <text>Мне надо, чтобы ты разобрался с одним военным... и не спрашивай, кто он, и нафиг оно мне сдалось! Просто сделай дело. Ну? Можно на тебя положиться?</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_2">
    <text>Убить сталкера</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_2_descr">
    <text>Прикончить одного из сталкеров. Смерть обманувшему - такова месть торговца.</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_2_text">
    <text>Знаешь, есть такие люди, о которых никогда ничего плохого не скажешь... веришь им, да? Полагаешься, как на самого себя... Только вдруг внезапно узнаёшь, что это какой-нибудь ну настолько хитрый и лживый сукин сын, что... В общем, есть серьёзное дело: надо за всё с одним типом поквитаться. Сделай, а остальное за мной.</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_3">
    <text>Убить сталкера из группировки "Монолит"</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_3_descr">
    <text>Найти бывшего друга торговца и помочь ему умереть.</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_3_text">
    <text>Когда-то был у меня друг... не верится, да? Эх... а ведь мы с ним вместе в Зону пришли, когда вот этого всего ещё и в помине не было. И чего мы только ни творили, куда только ни лазили... да, молодые были, море по колено... Только ему всегда было мало. Он к центру Зоны уйти хотел, и меня тянул, а я отказался - и правильно, что отказался... Мы пособачились тогда здорово, и он сам ушёл... Только мне говорят, видели его там... он за "Монолит" сейчас стоит. Так ты вот что, Меченый... Как человека прошу - найди его, и... в общем, чтоб он не мучился, ведь и так, небось... Он мне как брат был, понимаешь?</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_4">
    <text>Убить сталкера по прозвищу Cabrobro</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_4_descr">
    <text>Найти и убить сталкера, известного под прозвищем Cabrobro.</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_4_text">
    <text>Всё, этот тип меня достал!.. Это я про Cabrobro; ты его знаешь, нет? У-у, сволочь! Он из людей не кровь сосёт, а удачу. С кем ни пойдёт - все накроются один он живой-здоровый! Пятый раз уже! Короче, нечистое здесь что-то. Есть крупное желание положить цветочки на могилку этого Cabrobro... Ну ты как, согласен?</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_5">
    <text>Убить сталкера по прозвищу alivko</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_5_descr">
    <text>Найти alivko и отомстить за смерть другого сталкера.</text>
  </string>
  <string id="barmen_kill_stalker_5_text">
    <text>Дворяне, блин!.. Пушкины с Лермонтовыми!.. И так, олухи, под аномалиями и пулями ходят каждый день, так ещё и дуэли в моду взяли! Нет, ну ты просто прикинь: случился у нас тут спор... никто и не помнит уже, по какому поводу. Только решили эти два придурка крови себе пустить. Ну и нате вам: один взял и помер... какой сталкер был! а второй - alivko его зовут - быстро свалил, потому как я сам бы ему при первом же случае пулю в кишки засадил. Найди его. Уверен, из Зоны он ещё не успел выбраться. Делаешь?</text>
  </string>
  <string id="barmen_monster_part_1">
    <text>Достать глаз "плоти"</text>
  </string>
  <string id="barmen_monster_part_1_descr">
    <text>Достать глаз "плоти"</text>
  </string>
  <string id="barmen_monster_part_1_text">
    <text>Скоро у нас праздник, и будет праздничный ужин, а некоторые местные гурманы в особо приподнятом настроении (не будем показывать пальцем) обязательно захотят попробовать мое коронное блюдо - глаза "плоти" под свиным соусом. То есть, в собственном соку под майонезом. В общем, нужен глаз этой твари, и поскорее.</text>
  </string>
  <string id="barmen_monster_part_2">
    <text>Принести копыто кабана</text>
  </string>
  <string id="barmen_monster_part_2_descr">
    <text>Принести копыто кабана</text>
  </string>
  <string id="barmen_monster_part_2_text">
    <text>Знаешь, что мы заготовляем рога и копыта? Это сейчас большая редкость. Из местных мутированных копыт делают отличные украшения, я знаю одного ювелира, он заинтересован. Так что вперед, найди копыто кабана, и тебе в карман денег прибудет.</text>
  </string>
  <string id="dolg_defend_lager_1">
    <text>Защитить заставу Долга</text>
  </string>
  <string id="dolg_defend_lager_1_descr">
    <text>Защитить заставу Долга на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="dolg_defend_lager_1_text">
    <text>Значит так, ты наверняка встречал наших ребят на Свалке. Они там что-то вроде внешнего кордона, защищают бар от мутантов, прущих из темной долины. Пришла информация, что большая стая кабанов как раз приближается к ним. Помоги им отбить волну мутантов, за мной не заржавеет.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_1">
    <text>Уничтожить зомби</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_1_descr">
    <text>На Янтаре уничтожить зомбированных долговцев.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_1_text">
    <text>Недавно мы посылали группу на Янтарь, к сожалению, никто из группы не вернулся. Мне доложили, что недалеко от мобильной лаборатории ученых на Янтаре видели несколько зомбированных сталкеров из группы. Мы не можем допустить, чтобы они оставались в этом ужасном состоянии. Твое задание: найти и уничтожить то, во что они превратились.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_10">
    <text>Убрать стаю собак</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_10_descr">
    <text>Убрать стаю собак на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_10_text">
    <text>Мы, конечно, не поручаем заданий чужим сталкерам. С другой стороны, эта задача проста, так что гонять наших ребят никакого смысла нет. Так, слушай. Надо зачистить небольшое логово тварей на Свалке. Одна наша группа там уже работает, потому в случае неприятностей есть куда отступить. С другой стороны, желательно, чтобы неприятностей не было, потому что тварей там немного - не больше десятка. Скорее всего, собаки: недавно была замечена миграция достаточно большой стаи в этом районе. Можешь приступать к выполнению задания.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_11">
    <text>Уничтожить лагерь сталкеров</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_11_descr">
    <text>Уничтожить лагерь сталкеров на "Агропроме".</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_11_text">
    <text>Есть одно деликатное дело, но наших парней к его выполнению привлекать никак нельзя. Нашим союзникам невыгодно присутствие нейтралов на заводе при "Агропроме". Задача такая: освободить промзону от присутствия на ней сталкеров, кем бы они ни были и к каким бы группировкам ни принадлежали. Всё ясно?</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_12">
    <text>Уничтожить отряд наемников</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_12_descr">
    <text>Уничтожить отряд наемников на "Ростке".</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_12_text">
    <text>Значит, задача вот какая: нужно уничтожить отряд снайперов группировки наёмников. Обстановка: снайперы эти удерживают верхний этаж строительного комплекса. Предположительное количество - не менее двух, не более пяти. Вооружены, судя по всему, снайперскими винтовками. Совет: днём к ним не суйся.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_13">
    <text>Зачистить базу бандитов</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_13_descr">
    <text>Зачистить основную базу бандитов в Тёмной долине.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_13_text">
    <text>Необходимо совершить рейд на основную базу бандитов и уничтожить максимальное количество живой силы противника. Это в Тёмной долине, там, где недостроенный научный центр. Численность противника: около тридцати боевиков; вооружены лёгким автоматическим оружием, пистолетами, дробовиками. Всё ясно?</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_14">
    <text>Зачистить cнорков</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_14_descr">
    <text>Зачистить тоннели от снорков в секторе "Янтарь".</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_14_text">
    <text>В этот раз придётся заняться зачисткой. Тоннели в секторе "Янтарь" просто ломятся от снорков: их там приблизительно около десятка. Да, теперь там от грозы не отсидишься, как раньше...</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_2">
    <text>Уничтожить стаю плотей</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_2_descr">
    <text>Уничтожить стаю плотей на "Дикой территории".</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_2_text">
    <text>Мы зафиксировали перемещение большой стаи тварей... Весьма гадкие свиноподобные мутанты, которых все называют плотями. Сейчас они в районе свалки. У нас все люди заняты, но этих тварей нужно уничтожить. Работа специфическая, мы заплатим.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_3">
    <text>Уничтожить псевдособак</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_3_descr">
    <text>Зачистить логово псевдособак возле военных складов.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_3_text">
    <text>Наши союзники сообщили об обнаружении логова монстров на территории возле военных складов. Предположительно стая псевдособак. Нам сейчас там шуметь не к чему, так что это задание для нейтрала. Берешься?</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_4">
    <text>Уничтожить заставу наемников</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_4_descr">
    <text>Недалеко от военных складов уничтожить заставу наемников.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_4_text">
    <text>Последнее время увеличилась активность групп наемников, совершено несколько нападений на ученых, исследователей Зоны. Безнаказанным это оставлять нельзя. Нужно совершить небольшую карательную операцию. Объект - застава наемников возле военных складов, за заброшенной деревней.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_5">
    <text>Уничтожить наемников на "Дикой территории"</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_5_descr">
    <text>Уничтожить наемников на "Дикой территории".</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_5_text">
    <text>Группа ученых собирается провести исследования "Дикой территории". Но там последнее время небезопасно, активизировались наемники. Проследи, чтобы наемников больше не было на "Дикой территории".</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_6">
    <text>Убить бандитов</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_6_descr">
    <text>Убить бандитов, проникших на "Дикую территорию".</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_6_text">
    <text>Буду краток. Бандиты обошли наши заставы на Баре и сейчас находятся на "Дикой территории". Их надо устранить.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_7">
    <text>Уничтожить контролера</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_7_descr">
    <text>Уничтожить контролера на Янтаре.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_7_text">
    <text>Для выполнения этого задания необходимо обладать специальными навыками. Ученые сообщили нам, что на Янтаре возле входа в подземную лабораторию (в центральном здании) ими был замечен контролер. Контролеры очень опасны, но я уверен что ты справишься.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_8">
    <text>Зачистить свободовцев</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_8_descr">
    <text>Зачистить заброшенную деревню недалеко от военных складов от присутствия свободовцев.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_8_text">
    <text>В заброшенной деревне возле военных складов повысилась активность патрулей Свободы. Зачисти деревню от боевиков. После выполнения тебя ждет особое вознаграждение.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_9">
    <text>Уничтожить бандитов</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_9_descr">
    <text>Уничтожить бандитов на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="dolg_eliminate_lager_9_text">
    <text>Оперативная обстановка неблагоприятная, бандиты концентрируются в районе Свалки и Темной долины. Лучшим решением будет одновременно нанести два упреждающих удара! Долиной займутся наши боевики, тебе достанется Свалка.</text>
  </string>
  <string id="dolg_find_item_1">
    <text>Найти модифицированную винтовку</text>
  </string>
  <string id="dolg_find_item_1_descr">
    <text>Возле военных складов добыть образец модифицированной LR-300.</text>
  </string>
  <string id="dolg_find_item_1_text">
    <text>Кто-то помогает наемникам. Совсем недавно они стали ходить с автоматами, модифицированными для ведения снайперского огня. Сам понимаешь, опасная игрушка. Я заинтересован в таком стволе. Благодарность будет адекватной, не сомневайся.</text>
  </string>
  <string id="dolg_kill_stalker_1">
    <text>Нейтрализовать бандита</text>
  </string>
  <string id="dolg_kill_stalker_1_descr">
    <text>Нейтрализовать бандита BoGuS.</text>
  </string>
  <string id="dolg_kill_stalker_1_text">
    <text>Кличка объекта - BoGuS. Один из самых жестоких предводителей бандитов, сволочь и насильник... Голова у него явно не в порядке: поговаривают, в Зоне какое-то редкое заболевание заработал. Теперь у него довольно часто происходят полные провалы в памяти, а когда приходит в себя, не помнит, где он и кто. Тем не менее, всегда вооружён и очень агрессивен. Предположительное местонахождение: Тёмная долина. Готов к заданию?</text>
  </string>
  <string id="drunk_dolg_find_item">
    <text>Найти оружие Долговца.</text>
  </string>
  <string id="drunk_dolg_find_item_descr">
    <text>Долговец просит найти его оружие, он потерял его где-то в Темной долине, во время очередной вылазки.</text>
  </string>
  <string id="drunk_dolg_find_item_text">
    <text>Ну надо же было так облажаться. Что же это зона делает с мозгами. Вроде же нервы крепкие, никогда ничего не боялся, а тут такое. Все этот вой в ушах стоит. Все же шло как и обычно. Была вылазка темную долину, сели с Кривым в засаде прикрывать основную группу, а тут как услышал вой, такой ужас охватил. Блин, я даже не помню оказался на кордоне. Когда вернулся на базу, _And_ чуть не расстрелял на месте: он мне как раз выдал пушку улучшенную, за хорошую службу так сказать. А тут... я в панике как деру дал, так видимо ее там и оставил. Если бы ты смог ее принести мне, а то куда я теперь без нормального оружия.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_eliminate_lager_1">
    <text>Зачистить логово снорков</text>
  </string>
  <string id="ecolog_eliminate_lager_1_descr">
    <text>На Янтаре уничтожить логово снорков.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_eliminate_lager_1_text">
    <text>Я хочу предложить вам небольшую сумму денег, которую вы получите в том случае, если снорки, обитающие на болотах, перестанут отвлекать меня и мох коллег. Иногда во время экспериментов просто не получается сосредоточиться.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_eliminate_lager_2">
    <text>Уничтожить логово диких собак</text>
  </string>
  <string id="ecolog_eliminate_lager_2_descr">
    <text>На "Дикой территории" зачистить логово собак.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_eliminate_lager_2_text">
    <text>На "Дикой территории" есть логово собак-мутантов, я хочу, чтобы Вы отправились и зачистили его. Эти мутанты опасны для наших экспедиций. Я знаю, зоологи меня не поддержат, но здесь, согласитесь, не зоопарк. Такие твари разносят бешенство, чуму и еще Бог знает что.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_1">
    <text>Принести артефакт "Огненный шар"</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_1_descr">
    <text>Достать для исследований ученым артефакт "Огненный шар".</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_1_text">
    <text>Нам удалось получить артефакт в лабораторных условиях! Это прорыв! Теперь о наших успехах услышит весь мир. А там и Нобелевская премия не за горами! Это уникальный артефакт - «Плёнка», его главное качество - защита от химических ожогов. Хотите, я вам его подарю от имени науки? Однако одна просьба - взамен мне нужен артефакт "Огненный шар", знаете такой? Уникальные термические свойства его поверхности требуют детального изучения.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_2">
    <text>Найти артефакт "Грави"</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_2_descr">
    <text>Доставить артефакт "Грави" в руки ученых.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_2_text">
    <text>Мы подошли вплотную к пониманию природы гравитации, фактически, совсем скоро мы сможем создать новое поколение двигателей на антигравитационной основе, и, вполне возможно, нам откроется дорога к звездам. Для этого нам нужен артефакт "Грави", и быстро.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_3">
    <text>Добыть артефакт "Медуза"</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_3_descr">
    <text>Артефакт "Медуза" нужен ученым для исследований в области пространства-времени.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_3_text">
    <text>Наш исследовательский комплекс на пороге открытия тайны пространства-времени. Возможность телепортации - это не фантастика! «Воронка» - это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел. У них очки вспотеют, когда они узнают, каких результатов может добиться наука в полевых условиях! Достаньте мне артефакт "Медуза", пожалуйста.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_4">
    <text>Достать артефакт "Лунный свет"</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_4_descr">
    <text>Обеспечить ученых на Янтаре "Лунным светом". Хороший артефакт...</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_4_text">
    <text>Нам срочно нужны материалы для продолжения исследования в области энергетики. Понимаете, мы научились генерировать электроэнергию при помощи артефактов. Правда, пока КПД недостаточно высокий. Наилучших результатов мы добились с артефактом "Лунный свет". Принесите нам образец для дальнейших экспериментов.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_5">
    <text>Достать артефакт "Морской ёж"</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_5_descr">
    <text>Ученым для улучшения костюмов нужен артефакт "Морской ёж".</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_artefact_5_text">
    <text>Вы, наверное, знаете, что наши костюмы обладают лучшей защитой от радиации. Секрет в том, что мы пропитываем их эссенцией из особого, достаточно редкого, артефакта. Для изготовления очередной партии костюмов нам нужен такой артефакт, вы его зовете "Морской еж".</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_item_1">
    <text>Принести уникальный комбинезон</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_item_1_descr">
    <text>Принести из подземной лаборатории X16 необычный комбинезон.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_find_item_1_text">
    <text>У нас к Вам дело. Мы недавно наняли одного сталкера, чтобы он проник внутрь лаборатории. Еще тогда я заметил его необычный костюм, от него ощутимо отдавало теплом. Сталкер говорил, что этот костюм раны сам заживляет. В общем, сталкер не вернулся из лаборатории. Нет! Вы не подумайте, мы тут не при чем! И костюм его до сих пор, наверное, там лежит. Я бы с удовольствием получил его для изучения.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_1">
    <text>Принести часть тела снорка</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_1_descr">
    <text>Достать фрагмент снорка в этих местах не проблема.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_1_text">
		<text>Мы познакомились с wardener, когда я читал лекции по генетике в университете, а он был моим студентом. Так я стал его научным руководителем. Тогда мы только приоткрывали завесу тайны модифицирования генома. О чем это я? Ах да. Для генетических исследований нам понадобятся образцы свежих клеток мышечной ткани снорка. За генным материалом Вам придется отправиться на болота. Есть гипотеза, что снорки как вид - новая ступень развития человека. Чтобы знать наверняка, нужна проба ДНК!</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_2">
    <text>Добыть глаз плоти</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_2_descr">
    <text>На всякий случай стоит держать своё тело подальше от яйцеголовых! А глаз плоти, так и быть, я им достану.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_2_text">
    <text>Хорошие новости, молодой человек: у нас найдётся для вас очень интересное задание! Думаю, Вы, как мыслящая личность, обладающая достаточным жизненным опытом, оцените всю революционность задумки моих коллег. Дело в том, что исследования показали: глаза существ, именуемых в просторечии "плотью", снабжены - вы внимательно слушаете? - обонятельными рецепторами! Таким образом, они не только видят глазами, но и нюхают ими! Мы готовимся к операции по пересадке этого чудо-глаза одному из... из наших ассистентов-добровольцев. Полагаю, нас ждёт настоящий фурор! Но нам нужен донорский орган. Вы нам поможете?</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_3">
    <text>Достать кабанью ногу</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_3_descr">
    <text>Принести кабаний окорок ученым. В принципе, обойдутся копытом.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_3_text">
    <text>Приветствую Вас... э-э-э... странник! Рад, что Вы решили нас посетить: нам как раз необходим человек для участия в очень важном эксперименте. Коллега Бентер хочет попытаться приготовить нечто съедобное из местной фауны для практического эксперимента по исследованию влияния мутированного белка на человеческие организмы. Пока мы решили остановиться на кабанах. Нам нужен окорок. Нога кабана, Вы понимаете? Если возьметесь за это дело, прошу Вас, выбирайте особь поупитаннее.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_4">
    <text>Найти хвост псевдособаки</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_4_descr">
    <text>Обеспечить ученых хвостом псевдособаки для их странных экспериментов.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_4_text">
    <text>Здравствуйте, коллега! Мы всё ещё не можем разгадать механизм наблюдаемых у псевдособаки удивительных свойств, поэтому решили изменить вектор наших поисков. На сей раз мы начнём с конца... Почему Вы улыбаетесь? Что Вас так... ах, да. Я, кажется, понимаю. Видите ли, молодой человек, нам нужен хвост этого существа, расположенный на конце... да, на конце тела. Речь шла отнюдь не о репродуктивных органах данного млекопитающего! За ними, возможно, Вам придется прогуляться в следующий раз.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_5">
    <text>Добыть челюсть кровососа</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_5_descr">
    <text>Что они собираются делать с челюстью кровососа - меня не волнует. Мне важно, сколько они дадут за эту редкость.</text>
  </string>
  <string id="ecolog_monster_part_5_text">
    <text>О, сталкер, рад видеть Вас! Послушайте... Вы ведь уже сталкивались с кровососами в своих путешествиях? Если нет, то мы хотели бы, чтобы это произошло. Как только сможете, принесите нам нижнюю челюсть представителя данного вида - и со всеми, так сказать, столовыми приборами. К сожалению, не могу посвятить Вас в детали эксперимента... возможно, это негативно скажется на устойчивости Вашей психики. Мы будем ждать.</text>
  </string>
  <string id="eliminate_lager">
    <text>Уничтожение лагеря.</text>
  </string>
  <string id="find_item">
    <text>Найти предмет.</text>
  </string>
  <string id="freedom_defend_lager_1">
    <text>Защитить сталкеров на Армейских складах</text>
  </string>
  <string id="freedom_defend_lager_1_descr">
    <text>Отбить атаку наёмников на лагерь сталкеров возле армейских складов.</text>
  </string>
  <string id="freedom_defend_lager_1_text">
    <text>Есть группа сталкеров, возле армейских складов живут. Нормальные такие ребята, понимают, что Зона - место свободы, что законы тут вообще не применимы, а жить надо просто правильно, по своей морали. И вот они сейчас подумывают, не присоединиться ли к нам, да. Надо помочь им отбиться от наёмников, а? А мы тебе снаряженьица подкинем.</text>
  </string>
  <string id="freedom_defend_lager_2">
    <text>Защитить барьер</text>
  </string>
  <string id="freedom_defend_lager_2_descr">
    <text>Защитить барьер возле армейских складов от монстров.</text>
  </string>
  <string id="freedom_defend_lager_2_text">
    <text>Тут опять монстры прут со стороны выжигателя. Помоги ребятам на барьере отбиться. Награду гарантирую.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_1">
    <text>Уничтожить военный лагерь</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_1_descr">
    <text>Уничтожить военный лагерь возле НИИ "Агропром".</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_1_text">
    <text>Военные планомерно захватывают Зону. Нам нужно затормозить этот процесс, иначе Зона превратится в научно-исследовательский зоопарк. Один из военных лагерей находится возле "Агропрома". Если у тебя получится почистить это место, это поможет как минимум замедлить захват Зоны военными.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_2">
    <text>Уничтожить заставу наёмников</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_2_descr">
    <text>Уничтожить заставу наёмников возле складов.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_2_text">
    <text>Слушай. Дело такое, что надо разобрался с заставой наёмников. Можно было бы их и не трогать, стрелять они умеют добре... только они оборзели они уже совсем сверх меры - лезут на нашу территорию, моих людей пытаются подкупить. Пора преподать им урок. Как, сделаешь?</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_3">
    <text>Уничтожить группу "Долга"</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_3_descr">
    <text>Уничтожить группу бойцов "Долга" на "Ростке".</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_3_text">
    <text>Как насчёт, чтобы немного поохотится? На "Ростке" объявился отряд чистильщиков "Долга". Есть хороший шанс устроить им сюрприз. "Долг" постоянно высылает своих ребят за монстрами побегать, ну и под шумок пристукнуть всякого, кто им не понравится. Надо уничтожить эту группу, а то скоро "Долг" окончательно на "Ростке" зацепится. Там народу должно быть не особо много: три-четыре ветерана плюс пара новичков.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_4">
    <text>Уничтожить заставу "Долга"</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_4_descr">
    <text>Уничтожить заставу "Долга" на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_4_text">
    <text>Есть дельце срочное. Нужно расчистить проход со Свалки на Бар от отряда "Долга"... они там решили засесть и мзду с подорожных брать. Мы ожидаем важную посылку, только теперь нельзя исключить, что "Долг" про нашего курьера уже знает и попытается перехватить груз. Надо эту помеху похерить, хотя бы временно. Ага?</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_5">
    <text>Зачистить деревню</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_5_descr">
    <text>Очистить деревню от кровососов и, возможно, контролёра.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_5_text">
    <text>Ёлки, и развелось же сосущих уродов в деревне - сил нет! Теперь народ ближе ста метров к ней не подходит, кроме особо отмороженных. А другие ещё рассказывают, что у них галюны там случились... вот только контролёра нам и не хватало! В общем, с этим надо заканчивать. Заставлять не буду - сам бы, если честно, не пошёл. Но если не боишься, то мои границы не будут знать благодарности.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_6">
    <text>Уничтожить стаю кабанов и плотей</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_6_descr">
    <text>Возле военных складов уничтожить стаю кабанов и плотей.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_6_text">
    <text>Возле главного входа на базу, сидит наш снайпер. Сидит он себе ночью на вышке... тишина, ночь... и тут, взрыв, дикий визг, вспышка! Что за!... А дело вот в чём - рядом с минным полем повадились бродить кабаны и плоти. Чёрт его знает, чего их туда тянет, но минимум раз в неделю одна из этих тварей на мину нарывается. Задание простое - перебить всех этих существ к ядрёне фене. Сделаешь?</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_7">
    <text>Уничтожить стаю тушкано</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_7_descr">
    <text>На "Дикой территории" уничтожить стаю тушкано.</text>
  </string>
  <string id="freedom_eliminate_camp_7_text">
    <text>Вот возле нашей базы нигде нет тушканов, хоть эти твари проникают куда угодно. А ещё недавно их тут было - закачаешься. Два месяца мы с ними разбирались, хе-хе. Ну так вот. Мы вычислили, откуда приходили тушканы к нам на базу. С "Дикой территории", прикинь? Есть такое опасение, что эти крысы прыгающие размножатся, и опять повалят к нам. Нам нужен человек, который сможет с ними разобраться. Пойдешь?</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_1">
    <text>Украсть снайперскую винтовку</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_1_descr">
    <text>Украсть из склада на базе "Долга" модифицированную СВД.</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_1_text">
    <text>Есть специальное задание. Непростое, кстати... В общем, надо увести доведённую "снайперку" со склада "долговцев". У этого винта даже название какое-то своё есть, только не это важно. Главное, что охренительная оптика и компенсатор отдачи помогают за четыреста метров белке в глаз засадить. Ну, я на тебя надеюсь!</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_2">
    <text>Добыть модифицированный Чейзер 13</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_2_descr">
    <text>Достать модифицированный Чейзер 13 у учёных.</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_2_text">
    <text>Я слыхал, яйцеголовые умудрились здорово доработать дробовой винчестер с помощью какого-то артефакта. Убойность теперь у этой штуки, что у гаубицы. В общем, сгоняй к ним - может, удастся сторговать? Все затраты компенсирую!</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_3">
    <text>Принести бронежилет</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_3_descr">
    <text>Принести армейский бронежилет нового образца.</text>
  </string>
  <string id="freedom_find_item_3_text">
    <text>У кое-кого из военных появились бронежилеты нового образца. Внутренняя подбивка у этих штук пропитана какой-то мазью лечебной, что ли... в общем, неглубокие ранения заживают как на собаке. И прикинь какая удача: недавно десяток вояк в таких брониках ломанулись на Янтарь, а вернулись шестеро своими ногами, да ещё трое на их плечах. Сечёшь? Один там остался. Если добудешь его бронежилет, мы разберёмся, и себе таких тоже наделаем.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_1">
    <text>Убить начальника охраны "Долга"</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_1_descr">
    <text>Убить начальника охраны "Долга", постаравшись сделать это максимально тихо.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_1_text">
    <text>Хорошо бы, чтоб начальник охраны "Долга" тихо исчез. Тогда у них случится небольшой бардак, и я смогу внедрить нескольких ребят в их группировку. А то и, чем чёрт не шутит... ладно, не буду губу раскатывать раньше времени. Советую работать клиента издалека и по-тихому, не поднимая шума.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_2">
    <text>Убить капитана [S.W.A.T]LEON.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_2_descr">
		<text>Убить близкого помощника лидера "Долга" - капитана [S.W.A.T]LEON.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_2_text">
		<text>Задание сложное, предупреждаю сразу, только оно того стоит. Нужно наказать [S.W.A.T]LEON - есть такой прихвостень у командира этого "Долга". Занимается самой грязной работой: карательные походы, налёты... Знал бы ты, скольких наших ребят он вздёрнул! Пора с этой дрянью разобраться окончательно. Если надумаешь, советую тебе первым делом хорошо вооружиться.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_3">
		<text>Убить полковника xStream</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_3_descr">
		<text>Убить полковника xStream - одного из отцов-основателей группировки "Долг".</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_3_text">
		<text>Полковник xStream... Не знаю, слышал ты это имя, встречался с ним или нет, но хорошо бы вам встретиться. Этот человек один из основателей "Долга" и один из самых страшных наших врагов. Постарайся, чтобы ваш разговор окончился побыстрее... для него. Потянешь?</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_4">
    <text>Уничтожить сталкера-нейтрала</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_4_descr">
    <text>Найти и уничтожить сталкера-нейтрала.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_4_text">
    <text>Мужичек один есть, неподалеку шастает здесь. Так такую штуку выкинул, он нашего однажды пристрелил. А такое прощать нельзя. Берешь дело? Заплатим, не волнуйся.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_5">
    <text>Убить одного из командиров "Долга"</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_5_descr">
    <text>Убить одного из командиров "Долга".</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_5_text">
    <text>Плачу за голову любого из головки "Долга"! Завалишь - возвращайся за наградой.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_6">
		<text>Убить сталкера по прозвищу DEAD</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_6_descr">
		<text>Убить сталкера по прозвищу DEAD.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_6_text">
		<text>Мы уничтожаем монстров, только для нас это вопрос выживания, а не наживы. Популяции мутантов не столь уж и многочисленны; кроме того, это тоже живые существа, поэтому мы не можем допустить их полного уничтожения. Некоторые индивидуумы этого не понимают. Наглядный пример: есть один сталкер, DEAD кличут. Он своё прозвище получил не просто так, а потому, что навострился клепать на продажу чучела из этих бедолаг. Мы его предупреждали, только без толку. Сделаешь доброе дело для матушки Земли?</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_7">
		<text>Убить сталкера по прозвищу Potap.</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_7_descr">
		<text>Убить сталкера по прозвищу Potap - главного интенданта группировки "Долг".</text>
  </string>
  <string id="freedom_kill_stalker_7_text">
		<text>Хам, подхалим, лицемер, трус... он же - сталкер Potap. Как видишь, человек замечательных душевных качеств, что помогло ему забраться в верхние эшелоны "Долга". Сейчас занимается обеспечением группировки припасами и продовольствием, хотя время от времени всё же участвует в рейдах. Надо от него избавится - тем более, что почти все связи "Долга" в смысле поставок завязаны именно на Potap.</text>
  </string>
  <string id="freedom_monster_part_1">
    <text>Принести кабанью ногу</text>
  </string>
  <string id="freedom_monster_part_1_descr">
    <text>Принести кабанью ногу.</text>
  </string>
  <string id="freedom_monster_part_1_text">
		<text>У нас тут праздничный ужин намечается в честь дня рождения Marilyn Manson. Ты, брат, достань нам кабанью ногу повкуснее, а? Или лучше две! Джа тебя не забудет!..</text>
  </string>
  <string id="hunter_eliminate_lager">
    <text>Уничтожить логово кровососа.</text>
  </string>
  <string id="hunter_eliminate_lager_descr">
		<text>Bod просит зачистить логово кровососа в деревне возле военных складов, в награду обещает редкий артефакт.</text>
  </string>
  <string id="hunter_eliminate_lager_text">
		<text>Ты кровососа встречал? Жуть, правда? А я вот давеча пошел в деревню возле военных складов, думал артефактами разжиться. И представь себе - три кровососа, черные такие, все в рубцах. Сидят над трупом, меня не видят. Я испугался, и как дал оттуда деру... Зря я побежал, они меня услыхали и давай за мной, и сразу вой такой поднялся вокруг... тут я и понял что их не трое было, а больше. Думаю логово у них там. Если бы ты смог прогнать их оттуда, я бы тебе отдал один редкий артефакт, который пару дней назад нашел.</text>
  </string>
  <string id="kill_stalker">
    <text>Убить сталкера.</text>
  </string>
  <string id="lisiy_kill_stalker">
    <text>Убить предателя.</text>
  </string>
  <string id="lisiy_kill_stalker_descr">
		<text>prosto-yurik просит убить одного сталкера, который смылся с очень редкими артефактами.</text>
  </string>
  <string id="lisiy_kill_stalker_text">
		<text>Я недавно с одним сталкером за артефактами ходил, около самого выжигателя искали. Столько всего нашли, даже нашли пару артефактов, которых я вообще еще никогда не видел, даже на фотографиях. Так вот этот сукин сын меня подставил. На последней ночевке куда то слинял и заныкал самые дорогие артефакты. И еще мне втирал, что, типа, они сами исчезли. А пару дней назад увидел один тот самый редкий артефакт у Leks'a. И такая злость меня взяла... В общем сталкер, если сможешь найти его - передай ему от меня свинцовый привет. А может заодно узнаешь, где у него тайники, и найдешь второй артефакт. Он того стоит, поверь мне.</text>
  </string>
  <string id="mercenary_kill_stalker">
    <text>Убить сталкера мастера.</text>
  </string>
  <string id="mercenary_kill_stalker_descr">
    <text>За убийство каждого мастера, наемник готов хорошо платить. Чем меньше мастеров, тем легче наемникам.</text>
  </string>
  <string id="mercenary_kill_stalker_text">
    <text>Мы не заинтересованы в том, чтобы в Зоне бродили ходячие танки: вооруженные до зубов сталкеры в экзосклетах. Работа от этого становится только сложнее и опаснее. И чем их меньше - тем нам лучше. Убьешь одного такого - получить награду.</text>
  </string>
  <string id="monster_part">
    <text>Добыть часть тела монстра.</text>
  </string>
  <string id="petrenko_kill_stalker">
    <text>Уничтожить сталкера Свободы.</text>
  </string>
  <string id="petrenko_kill_stalker_descr">
    <text>Один сталкер, бывший долговец, который знал много информации о важных объектах на Припяти, недавно переметнулся на сторону Свободы, нужно убить его, пока он не наболтал лишнего.</text>
  </string>
  <string id="petrenko_kill_stalker_text">
    <text>Слушай сюда. Есть у нас карты Припяти, не современные, а старые, военные, сделанные в начале девяностых. Самое главное на них - это обозначения всех военных объектов: подземные склады, бомбоубежища. Сейчас от этого пользы мало конечно, но если вдруг мы найдем дорогу в Припять - эта информация станет бесценна. Проблема вот в чем. Один из офицеров переметнулся к Свободе, и он знал об этой информации. В общем надо его уничтожить, пока не наболтал лишнего.</text>
  </string>
  <string id="return_for_reward">
    <text>Вернуться за наградой.</text>
  </string>
  <string id="return_for_reward_bring">
    <text>Принести заказчику обещанное.</text>
  </string>
  <string id="shustriy_find_item">
    <text>Найти усовершенствованный костюм.</text>
  </string>
  <string id="shustriy_find_item_descr">
		<text>J.McLean рассказал о схроне бандитов, в котором они прятали хабар. Просит принести навороченный костюмчик, за награду, разумеется.</text>
  </string>
  <string id="shustriy_find_item_text">
    <text>Пока сидел в плену, слышал что бандиты говорили об их тайнике, где они хабар складывают. Слышал что они куртку там клевую спрятали, и что на следующий день их тайник для себя какой-то монстр облюбовал. Да так облюбовал, что они теперь ходить туда бояться. Принеси мне костюмчик, будь другом, а я уж с тобой рассчитаюсь.</text>
  </string>
  <string id="tm_barman_has_no_job">
    <text>Сейчас ничего не могу предложить.</text>
  </string>
  <string id="tm_barman_job_ask">
    <text>И о чём ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_barman_job_complete">
    <text>Молодец, заслужил награду!</text>
  </string>
  <string id="tm_barman_job_what">
    <text>Что такое?</text>
  </string>
  <string id="tm_barman_list_job">
    <text>Гляди, что нынче есть:</text>
  </string>
  <string id="tm_defend_camp_1">
    <text>Прикрыть отряд Долга от атаки бандитов в Тёмной Долине</text>
  </string>
  <string id="tm_defend_camp_1_descr">
    <text>Прикрыть отряд Долга от атаки бандитов в Тёмной Долине</text>
  </string>
  <string id="tm_defend_camp_1_text">
    <text>Всё-таки наконец-то удалось мне вдолбить в тупые головы долговцев, что давно уж пора зачистить Свалку от бандитов... И Долг свою территорию расширит, и мне постоянных клиентов реже портить будут. Ну, в общем, дело в том, что командование Долга решило для начала отсечь приток бандитов из Тёмной Долины. Выслали, они, значит, отряд заграждения, и обнаружили, что бандиты этому не рады. Кто бы мог подумать! Так к чему это я - помог бы ты бойцам закрепиться у входа в Долину, а? Отблагодарю достойно.</text>
  </string>
  <string id="tm_dolg_has_no_job">
    <text>Сейчас нет заданий.</text>
  </string>
  <string id="tm_dolg_job_ask">
    <text>Что ты хочешь обсудить?</text>
  </string>
  <string id="tm_dolg_job_complete">
    <text>Молодчага! Задание выполнено.</text>
  </string>
  <string id="tm_dolg_job_what">
    <text>Слушаю.</text>
  </string>
  <string id="tm_dolg_list_job">
    <text>Есть задания:</text>
  </string>
  <string id="tm_drunk_dolg_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_drunk_dolg_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_drunk_dolg_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_drunk_dolg_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_drunk_dolg_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_ecolog_has_no_job">
    <text>Извините, на данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_ecolog_job_ask">
    <text>По поводу какого задания Вы хотели бы поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_ecolog_job_complete">
    <text>Вы прекрасно справились с заданием! Позвольте вручить Вам награду.</text>
  </string>
  <string id="tm_ecolog_job_what">
    <text>Я слушаю Вас.</text>
  </string>
  <string id="tm_ecolog_list_job">
    <text>Могу предложить Вам следующее:</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_1">
    <text>Уничтожить лагерь бандитов на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_1_descr">
    <text>Уничтожить на Свалке бандитов, которые грабят сталкеров по пути из глубины Зоны. Торговец будет доволен.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_1_text">
    <text>В последнее время бандитов развелось, что той грязи, - честным людям торговать мешают... Значит, так: дуй на Свалку - мне сообщили, что эти мрази обосновались недалеко от кладбища техники. На месте разберешься - тебе все спасибо скажут, ну и за наградой достойной от меня дело не станет. Согласен?</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_2">
    <text>Уничтожить лагерь бандитов на АТП.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_2_descr">
    <text>Уничтожить бандитов на фабрике. Судя по всему, это неопытные новички, так что сложностей не ожидается.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_2_text">
    <text>Опять бандиты на АТП кучкуются. Уже догадался, какое задание будет? Тогда это... ноги в руки - и вперёд. Как только передашь им наш общий горячий привет, возвращайся - отблагодарю. Идёт?</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_3">
    <text>Уничтожить бандитов возле НИИ "Агропром".</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_3_descr">
    <text>Уничтожить бандитов возле НИИ "Агропром". С торговцем лучше дружить.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_3_text">
    <text>Объявился отряд бандюков под институтом, что на "Агропроме", мешают моим диггерам хлам собирать... Реши проблему - с меня будет кое-что причитаться.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_4">
    <text>Зачистить местность от мутантов.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_4_descr">
    <text>Зачистить местность от мутантов.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_4_text">
    <text>Дело есть, не очень тяжелое. Тут ко мне тут туриста иностранного привезти хотят. Он деньжат моим корешам подкинул, чтоб на зону посмотреть. Ну и там где водить его будут, надо почистить район от мутантов. Возьмешься?</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_5">
    <text>Устранить двух бандитов на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_5_descr">
    <text>Сделать проход в одно из лучших мест Зоны свободным</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_5_text">
    <text>Недавно одно из лучших мест Зоны стало недоступным для любителей прекрасного. На Свалке... Угу, именно на Свалке есть закуток, вроде ничего такого, но тебя покидают все печали, в котором ты забываешь о грязи, о деньгах, о крови... Точнее забывал. Потому что теперь там сидят два грязных урода, которые грозятся пустить кровь каждому, кто не заплатит им за посещение этого края. Устрани их, мне туристов водить некуда.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_6">
    <text>Убить кровососа в Темной долине.</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_6_descr">
    <text>Убить кровососа в Темной долине</text>
  </string>
  <string id="tm_eliminate_camp_6_text">
    <text>Говорят, что военные ушли из Темной долины. А после изо всех щелей попёрли монстры. Сталкеры уже видели там кровососа, причём необычного - он не боится открытых пространств. В общем, когда слух докатится до учёных - они обязательно захотят исследовать этого кровососа. И я хочу быть тем человеком, который продаст ученым труп. Твоя задача - убить кровососа, а дальше я все беру на себя.</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_1">
    <text>Найти артефакт "Медуза"</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_1_descr">
    <text>Найти артефакт "Медуза", образующийся в аномалии "Трамплин".</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_1_text">
    <text>Мне тут один человек с Большой земли заказал "Медузу". Работа непыльная и деньги небольшие, зато обернешься быстро. Соглашайся!</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_2">
    <text>Найти артефакт "Каменный цветок"</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_2_descr">
    <text>Найти артефакт "Каменный цветок", образующийся в аномалии "Трамплин". Заплатить за него должны неплохо.</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_2_text">
    <text>Есть задание на "Каменный цветок". От ювелиров, прочим между, так не будем расстраивать прекрасных дам, а? Достанешь - с меня гонорар и бутылка, за их здоровье выпить...</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_3">
    <text>Найти артефакт "Ночная звезда"</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_3_descr">
    <text>Найти «Ночную звезду» - редкий и дорогой артефакт.</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_3_text">
    <text>Есть одно заданьице... несколько неприятное. Похоже, от военных - они занимаются разработкой новых средств защиты. Пришёл, значит, заказ на «Ночную звезду» - это артефактец редкий такой, он умеет неплохо от пуль защищать... Так ты берёшься? Плачу хорошо!..</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_4">
    <text>Найти артефакт "Ломоть мяса"</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_4_descr">
    <text>Найти заживляющий раны артефакт "Ломоть мяса"</text>
  </string>
  <string id="tm_find_artefact_4_text">
    <text>Есть заказ на артефакт, нужен такой чтоб раны лечить мог, называется "Ломоть мяса"! Клиника у них вроде какая-то. Достанешь - и сам денег получишь и людям поможешь.</text>
  </string>
  <string id="tm_find_item_1">
    <text>Найти усовершенствованный пистолет</text>
  </string>
  <string id="tm_find_item_1_descr">
    <text>Добыть пистолет Форт-12, у которого, по слухам, увеличено количество патронов в магазине. Последний известный владелец - командир блокпоста под разрушенным мостом.</text>
  </string>
  <string id="tm_find_item_1_text">
    <text>Эх, и пошла же дурацкая мода на навороченное оружие, никто уже стрелять из обычного не хочет, даже новички!.. В общем, есть заказ на улучшенный шпалер один. По слухам, у командира военных, что деньгу сшибают за проход под мостом, имеется Форт-12 с жирной обоймой. Достанешь?</text>
  </string>
  <string id="tm_freedom_has_no_job">
    <text>Да нет сейчас никакой работы...</text>
  </string>
  <string id="tm_freedom_job_ask">
    <text>Что ты хочешь обсудить-то?</text>
  </string>
  <string id="tm_freedom_job_complete">
    <text>Ну, молодца, молодца! Работа на пять - держи заработанное.</text>
  </string>
  <string id="tm_freedom_job_what">
    <text>Что такое?</text>
  </string>
  <string id="tm_freedom_list_job">
    <text>Вот гляди, чего есть:</text>
  </string>
  <string id="tm_hunter_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_hunter_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_hunter_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_hunter_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_hunter_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_job_nothing">
    <text>Да нет, ничего. В другой раз.</text>
  </string>
  <string id="tm_job_completed">
    <text>Выполнил я это задание.</text>
  </string>
  <string id="tm_job_refuse">
    <text>Я отказываюсь выполнять это задание.</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_1">
    <text>Убить вожака бандитов</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_1_descr">
    <text>Убить вожака бандитов, перешедшего дорогу торговцу. Скорее всего, он будет не один, а с охраной... Работа сложная, но и платят соответствующе. Искать его вернее всего на Свалке.</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_1_text">
    <text>Тебе придётся прикончить одного красавца - он у бандитов один из главных. Недавно бандюки по его приказу перехватили моего курьера и выпотрошили в ноль, а с теми, кто трогает моих людей, разговор короткий... В общем, сделаешь дело - в долгу не останусь. Так как, берёшься?</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_2">
    <text>Убить сталкера-торгаша</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_2_descr">
    <text>Убить сталкера... Да, не самая лучшая работа из всех - поднимать руку на коллегу. Однако платят неплохо, и, возможно, это главное?</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_2_text">
    <text>У меня возникли некоторые разногласия с одним торгашом. Ну не хочет со мной работать, и чёрт с ним! Только слухи подлые распускать не позволю. В общем, надо с ним кончать, чтоб другие не распускались. Чтобы знали, кто тут хозяин...</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_3">
    <text>Убить сталкера-новичка</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_3_descr">
    <text>Прикончить сталкера-новичка, который, может, и не новичок совсем... Кто же тогда? Впрочем, чёрт их разберет! Главное, работа непыльная.</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_3_text">
		<text>Убить сталкера по прозвищу Dragon-QC</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_4">
		<text>Устранить одного из торговых конкурентов торговца Maklin'a - сталкера по прозвищу Dragon-QC.</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_4_descr">
		<text>Dragon-QC, спецназовец бывший. Пока не лез в чужие дела, к нему у меня претензий не было - одиночка как одиночка. Только мне тут кое-кто сказал, Dragon-QC народ собирает, чтоб кордон под себя подмять и подгрести переправку хабара из Зоны. А вот это уже серьёзная проблема, и её надо по-быстрому решать. Берёшь заказ?</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_4_text">
		<text>Убить Artos</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_5">
    <text>Убить Artos'a</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_5_descr">
		<text>Я всегда говорил: бизнес и религия - два параллельных занятия, им и близко пересекаться нельзя, и в дела друг друга ни-ни!.. Только этому отцу, прости Господи, Artos... м-да... ну не может он понять этой простой истины. Всё бредит, что собирательство артефактов, а наипаче торговля ими совращает на путь грешный людей не только в Зоне, но и во всём мире - ну и всё в таком духе. Он, понимаешь, призывает вообще артефакты уничтожать - а?! Ты представь только, до чего додумался!.. Самое плохое, некоторые вестись на бредни начинают. Я к этому Artos на какой только козе уж не подъезжал, а он знай своё гнёт. Уговор такой: ты его отправляешь наверх на аудиенцию... понял, да? А я тебе артефакт какой-нибудь солидный. Так что, по рукам?</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_5_text">
    <text>Я всегда говорил: бизнес и религия - два параллельных занятия, им и близко пересекаться нельзя, и в дела друг друга ни-ни!.. Только этому отцу, прости Господи, Диодору... м-да... ну не может он понять этой простой истины. Всё бредит, что собирательство артефактов, а наипаче торговля ими совращает на путь грешный людей не только в Зоне, но и во всём мире - ну и всё в таком духе. Он, понимаешь, призывает вообще артефакты уничтожать - а?! Ты представь только, до чего додумался!.. Самое плохое, некоторые вестись на бредни начинают. Я к этому Artos'y на какой только козе уж не подъезжал, а он знай своё гнёт. Уговор такой: ты его отправляешь наверх на аудиенцию... понял, да? А я тебе артефакт какой-нибудь солидный. Так что, по рукам?</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_6">
    <text>Убить "торгового представителя"</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_6_descr">
    <text>Убить "торгового представителя". Торговец следит за своей репутацией</text>
  </string>
  <string id="tm_kill_stalker_6_text">
    <text>Прикинь, тут недалеко крутится какой-то чудак, который представляется моим торговым представителем, пользуется, значит, моей репутацией, а потом толкает некондиционку! Сломанные стволы, разваливающуюся броню, просроченные консервы... У меня тут уже было пару разборок с недовольными. Короче, мне нужен человек, который пообщается с "торговым представителем". Вплоть до некондиции.</text>
  </string>
  <string id="tm_lisiy_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_lisiy_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_lisiy_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_lisiy_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_lisiy_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_mercenary_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_mercenary_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_mercenary_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_mercenary_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_mercenary_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_monster_part_1">
    <text>Принести челюсть кровососа</text>
  </string>
  <string id="tm_monster_part_1_descr">
    <text>Зуб кровососа притягивает удачу? Посмотрим повезет ли кровососу</text>
  </string>
  <string id="tm_monster_part_1_text">
    <text>Слышал поверье, что зуб кровососа притягивает удачу? Будто бы того, кто на шее носит такой зуб, аномалии отпускают, и артефакты сами в руки идут? В общем, это всё фигня, но есть болваны, которые верят и готовы платить хорошие деньги. Принесешь челюсть кровососа, я тебе хорошо заплачу.</text>
  </string>
  <string id="tm_monster_part_2">
    <text>Притащить хвост псевдособаки</text>
  </string>
  <string id="tm_monster_part_2_descr">
    <text>Притащить хвост псевдособаки</text>
  </string>
  <string id="tm_monster_part_2_text">
    <text>Зима скоро. А что зимой там, на большой земле, бабы носить любят? Правильно! Меха носить они любят. Вот и пошла мода новая, из хвостов псевдо собак аксессуары всякие делать. Шерсть там какая то особенная! Короче, есть заказ на такой хвост. Возьмешься?</text>
  </string>
  <string id="tm_petrenko_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_petrenko_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_petrenko_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_petrenko_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_petrenko_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_reward_job">
    <text>Я по поводу задания.</text>
  </string>
  <string id="tm_seek_job_abandon">
    <text>Эти задания мне не интересны.</text>
  </string>
  <string id="tm_seek_job_no">
    <text>В другой раз.</text>
  </string>
  <string id="tm_seek_job_yes">
    <text>Я берусь.</text>
  </string>
  <string id="tm_seek_job_reward">
    <text>Что я за это получу?</text>
  </string>  
  <string id="tm_seek_new_job">
    <text>Мне нужна работа. Есть что на примете?</text>
  </string>
  <string id="tm_shustriy_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_shustriy_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_shustriy_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорарчик!</text>
  </string>
  <string id="tm_shustriy_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_shustriy_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_trader_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_trader_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_trader_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_trader_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_trader_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_wolf_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_wolf_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_wolf_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_wolf_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_wolf_list_job">
    <text>Есть кое-что:</text>
  </string>
  <string id="tm_zastava_commander_has_no_job">
    <text>На данный момент ничего нет.</text>
  </string>
  <string id="tm_zastava_commander_job_ask">
    <text>Насчёт какого задания ты хочешь поговорить?</text>
  </string>
  <string id="tm_zastava_commander_job_complete">
    <text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
  </string>
  <string id="tm_zastava_commander_job_what">
    <text>И что там с заданием?</text>
  </string>
  <string id="tm_zastava_commander_list_job">
		<text>Кабаны устроили догово, аккурат рядом с тем местом, где CreatOff с другом схрон сделали. CreatOff просит зачистить логово, обещал щедро наградить.</text>
  </string>
  <string id="wolf_eliminate_lager_1">
    <text>Уничтожить логово кабанов</text>
  </string>
  <string id="wolf_eliminate_lager_1_descr">
    <text>Кабаны устроили догово, аккурат рядом с тем местом, где CreatOff с другом схрон сделали. Волк просит зачистить логово, обещал щедро наградить.</text>
  </string>
  <string id="wolf_eliminate_lager_1_text">
		<text>CreatOff просит зачистить ферму от мутантов, хочет организовать там перевалочный лагерь.</text>
  </string>
  <string id="wolf_eliminate_lager_2">
    <text>Уничтожить мутантов на ферме</text>
  </string>
  <string id="wolf_eliminate_lager_2_descr">
    <text>Волк просит зачистить ферму от мутантов, хочет организовать там перевалочный лагерь.</text>
  </string>
  <string id="wolf_eliminate_lager_2_text">
    <text>Тут хоть и граница Зоны, но новичкам и здесь несладко. Бандиты то еще полбеды, они хоть русский язык понимают. А вот мутанты - с ними совсем худо. Устроили себе логово на заброшенной ферме, единственное хорошее место для перевалочного лагеря заняли. Если сможешь очистить ферму от мутантов - с меня причитается.</text>
  </string>
  <string id="zastava_commander_eliminate_lager">
    <text>Зачистить логово собак</text>
  </string>
  <string id="zastava_commander_eliminate_lager_descr">
    <text>Возле Южной заставы на Баре обосновалась стая собак. Начальник заставы просит зачистить логово, обещал наградить.</text>
  </string>
  <string id="zastava_commander_eliminate_lager_text">
    <text>Несмотря на наши усилия некоторые монстры все таки прорываются со стороны Свалки. Да ты наверное и сам видел стаю собак к югу от нас. Убьешь их - получишь награду.</text>
  </string>
  <string id="defend_lager">
    <text>Защита лагеря</text>
  </string>
  	<string id="tm_borov_has_no_job">
		<text>На данный момент ничего нет. Халява, брат. Возьми водочки на первом этаже и кайфуй.</text>
	</string>
	<string id="tm_borov_job_ask">
		<text>Выбирай, брат, что творить будешь.</text>
	</string>
	<string id="tm_borov_job_complete">
		<text>А слабо повторить? ;) шучу. Держи награду.</text>
	</string>
	<string id="tm_borov_job_what">
		<text>Я слушаю Тебя, брат.</text>
	</string>
	<string id="tm_borov_list_job">
		<text>Выбирай:</text>
	</string>
</string_table>
