<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="actor">
		<text>Одиночка</text>
	</string>
			<string id="actor_ban_set">
		<text>Одиночка</text>
	</string>
	<string id="actor_dolg">
		<text>Долг</text>
	</string>
	<string id="actor_freedom">
		<text>Свобода</text>
	</string>
		<string id="actor_bandit">
		<text>Бандит</text>
	</string>
		<string id="actor_milit">
		<text>Военный</text>
	</string>
		<string id="actor_ecolog">
		<text>Эколог</text>
	</string>
	<string id="arena_enemy">
		<text>Наемник</text>
	</string>
	<string id="bad">
		<text>плохо</text>
	</string>
	<string id="bandit">
		<text>Бандит</text>
	</string>
	<string id="dolg">
		<text>Долг</text>
	</string>
		<string id="dark_stalker">
		<text>Грех</text>
	</string>
	
			<string id="dark_stalker_novice">
		<text>Темный сталкер, новичок</text>
	</string>
			<string id="dark_stalker_experienced">
		<text>Темный сталкер, опытный</text>
	</string>
			<string id="dark_stalker_veteran">
		<text>Темный сталкер, мясник</text>
	</string>
			<string id="dark_stalker_master">
		<text>Темный сталкер, лик смерти</text>
	</string>
	
	<string id="ecolog">
		<text>Эколог</text>
	</string>
	<string id="enemy">
		<text>враг</text>
	</string>
	<string id="excellent">
		<text>отлично</text>
	</string>
	<string id="exo_outfit_name_m1">
		<text>Экзоскелет ПНБ-4УЗ</text>
	</string>
	<string id="experienced">
		<text>опытный</text>
	</string>
	<string id="Found_PDA">
		<text>Найденные КПК</text>
	</string>
	<string id="freedom">
		<text>Свобода</text>
	</string>
	<string id="friendly">
		<text>друг</text>
	</string>
	<string id="good">
		<text>хорошо</text>
	</string>
	<string id="indifferent">
		<text>нейтрал</text>
	</string>
	<string id="killer">
		<text>Наемник</text>
	</string>
	<string id="l01_escape">
		<text>Кордон</text>
	</string>
	<string id="l02_garbage">
		<text>Свалка</text>
	</string>
	<string id="l03_agroprom">
		<text>НИИ Агропром</text>
	</string>
	<string id="l04_darkvalley">
		<text>Темная Долина</text>
	</string>
	<string id="l05_bar">
		<text>Бар</text>
	</string>
	<string id="l06_rostok">
		<text>Дикая территория</text>
	</string>
	<string id="l07_military">
		<text>Армейские склады</text>
	</string>
	<string id="l08_yantar">
		<text>Янтарь</text>
	</string>
	<string id="l10_radar">
		<text>Радар</text>
	</string>
	<string id="l11_pripyat">
		<text>Припять</text>
	</string>
	<string id="l12_stancia">
		<text>ЧАЭС</text>
	</string>
	<string id="l12_stancia_2">
		<text>ЧАЭС</text>
	</string>
	<string id="master">
		<text>мастер</text>
	</string>
	<string id="military">
		<text>Военный</text>
	</string>
	<string id="monolith">
		<text>Монолит</text>
	</string>
	<string id="neutral">
		<text>нейтрал</text>
	</string>
	<string id="novice">
		<text>новичок</text>
	</string>
	<string id="st_no_active_task">
		<text>Нет активного задания</text>
	</string>
	<string id="st_time_till_surge">
		<text>Время до выброса</text>
	</string>
	<string id="stalker">
		<text>Одиночка</text>
	</string>
	<string id="terrible">
		<text>ужасно</text>
	</string>
	<string id="trader">
		<text>Торговец</text>
	</string>
	<string id="ui_st_community">
		<text>группа</text>
	</string>
	<string id="ui_st_price">
		<text>Цена</text>
	</string>
	<string id="ui_st_rank">
		<text>ранг</text>
	</string>
	<string id="ui_st_relation">
		<text>отношение</text>
	</string>
	<string id="ui_st_reputation">
		<text>репутация</text>
	</string>
	<string id="very_bad">
		<text>оч. плохо</text>
	</string>
	<string id="very_good">
		<text>оч. хорошо</text>
	</string>
	<string id="veteran">
		<text>ветеран</text>
	</string>
	<string id="zombied">
		<text>зомби</text>
	</string>
	<string id="Btn_Cancel">
		<text>Отменить</text>
	</string>
	<string id="Btn_No">
		<text>Нет</text>
	</string>
	<string id="Btn_OK">
		<text>OK</text>
	</string>
	<string id="Btn_Yes">
		<text>Да</text>
	</string>
	<string id="global_map">
		<text>Карта Зоны</text>
	</string>
	<string id="st_autosave">
		<text>Автосохранение...</text>
	</string>
	<string id="st_game_over">
		<text>Игра окончена.</text>
	</string>
	<string id="st_item_used">
		<text>Использовано</text>
	</string>
	<string id="st_not_enough_money">
		<text>Недостаточно денег</text>
	</string>
	<string id="st_not_enough_money_npc">
		<text>у НПС недостаточно денег</text>
	</string>
	<string id="ui_st_opponent_items">
		<text>Рюкзак</text>
	</string>
	<string id="st_search_treasure">
		<text>Обыскать тайник ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="inventory_item_use">
		<text>Поднять предмет ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_check_updates">
		<text>Обновления</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_alternative">
		<text>Альтернатива</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_health">
		<text>Здоровье</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_radiation">
		<text>Радиация</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_satiety">
		<text>Сытость</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_power">
		<text>Выносливость</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_bleeding">
		<text>Кровотечение</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_all">
		<text>Всем</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_team">
		<text>Команде</text>
	</string>
	<string id="st_knife">
		<text>Нож</text>
	</string>
	<string id="st_mp_disabled_voting">
		<text>Голосование недоступно на этом сервере.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_no_current_voting">
		<text>Сейчас нет активных голосований.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_ready">
		<text>готов</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_succeed">
		<text>Голосование прошло успешно!</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_failed">
		<text>Голосование провалено!</text>
	</string>
	<string id="l03u_agr_underground">
		<text>Подземелье НИИ Агропром</text>
	</string>
	<string id="l04u_labx18">
		<text>Лаборатория X-18</text>
	</string>
	<string id="l08u_brainlab">
		<text>Лаборатория X-16</text>
	</string>
	<string id="l10u_bunker">
		<text>Лаборатория X-10</text>
	</string>
	<string id="l12u_sarcofag">
		<text>Саркофаг</text>
	</string>
	<string id="l12u_control_monolith">
		<text>Управление Монолитом</text>
	</string>
	
<string id="list_trader_repair_0">
		<text>Стоимость починки оружия в первом слоте:</text>
	</string>
	<string id="list_trader_repair_1">
		<text>Стоимость починки оружия во втором слоте:</text>
	</string>
	<string id="list_trader_repair_2">
		<text>Стоимость починки брони:</text>
	</string>

<!--********************************-->
<!-- Sidorovich Repair dialog start -->
<!--********************************-->
	<string id="escape_trader_repair_0">
		<text>Maklin, да ты никак стволы чинишь... и бронежилеты?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_1">
		<text>А... это ты о той штуке, что в тисках? Да, хороший ствол будет. Правда дорогущий. Так что тебе надо отремонтировать? Предупреждаю - это не дешевая работа, чем больше износ тем дороже. Итак?\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируй первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируй второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_4">
		<text>Отремонтируй броньку.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_5">
		<text>Черт, с деньгами напряг. Зайду позже.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_6">
		<text>Щас... всё мигом сделаю...\n \nГотово, забирай!</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_7">
		<text>Да... Меченый, здорово тябя потрепало. Так... где то у меня были броньпластины... ага вот они... вот так... угу... уф.\n \nПолучай, как новенький!</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_8">
		<text>Хм. Отличная работа. Слушай, а где ты так навострился? Молчишь? Ну и ладно.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_9">
		<text>Мастерская работа, не зря такие деньги берешь.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_10">
		<text>Можеш ещё кое-что поченить?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_11">
		<text>Ну давай, сделаю.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>

<!--****************************-->
<!-- Barist Repair dialog start -->
<!--****************************-->
	<string id="bar_trader_repair_0">
		<text>Leks, ты случайно стволы не чинишь?</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_1">
		<text>По правде говоря, я нет. Но у меня тут на кухне отробатывет свои долги один Сталкер, он был отличный оружейник. Он всё чинить умеет, и оружие и бронь, ему и поручу задание. Так что чинить будем?\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируй первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируй второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_4">
		<text>Броньку подлатай.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_5">
		<text>Блин, денег как всегда маловато. Давай потом.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_6">
		<text>Держи, всё исправлено и смазано как надо!</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_7">
		<text>Лови, всё что надо сделано!</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_8">
		<text>Ух ты! Как новенький! Твой оружейник и вправду мастер. Передавай ему мой привет.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_9">
		<text>И вправду, отличная работа!</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_10">
		<text>А он может ещё кое-что починить?</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_11">
		<text>Конечно, у него всё равно сейчас не много работы.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>

<!--****************************-->
<!-- Doctor Repair dialog start -->
<!--****************************-->
	<string id="yantar_trader_repair_0">
		<text>Вы починкой не занимаетесь?</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_1">
		<text>Да, по надобности могу отвлечься от своих исследований. Правда инструмента у меня мало, починка это только мое хобби, поэтому стоить будет не дёшево.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируй первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируй второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_4">
		<text>Отремонтируй броню.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_5">
		<text>Черт, с деньгами напряг. Зайду позже.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_6">
		<text>Подожди немного...\n \nВроде всё, забирай!</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_7">
		<text>Броньпластины нынче здесь дефицит, но у меня есть запас. Жди тут...\n \nСделал на совесть.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_8">
		<text>Отлично сделал! Можеш смело оружейником заделаться.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_9">
		<text>Совесть останется у тебя чиста, работа на 5+ !</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_10">
		<text>Починиш ещё кое-что?</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_11">
		<text>Ну давай быстрей, пока данные ещё обрабатываются, сделаю.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>

<!--***************************-->
<!-- Screw Repair dialog start -->
<!--***************************-->
	<string id="mil_trader_repair_0">
		<text>Извени, но я здесь чтобы починить моё вооружение... как у тебя с тарифами?</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_1">
		<text>Хахаха... не бойся, без носков не оставлю, я не настолько NKeeper как все думают. Так что ты хочеш отремонтировать? Работка эта не дешевая работа, чем больше износ тем дороже. Итак?\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируй первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируй второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_4">
		<text>Отремонтируй броню.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_5">
		<text>Денег маловато... Давай в другой раз.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_6">
		<text>Заменил некоторые детали, смазал и почистил...\n \nПользуйся на здоровье!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_7">
		<text>Меченый, на тебе случаем метка "стеляй сюда" не стоит? Ладн, давай... сделаю...\n \nДля тебя только свежие бронь-пластины из холодильника! И метку я тоже замазал!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_8">
		<text>Как новенькая! Отличная работа!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_9">
		<text>Шутник блин... Хотя... теперь даже приятней смотреть на нее!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_10">
		<text>А ещё кое-что починишь?</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_11">
		<text>Конечно, ты только платить не забывай, в 'долг' не чиню.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>

<!--********************-->
<!-- Repair dialogs end -->
<!--********************-->
</string_table>
