Принцип мода прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего.
Add-on to S.T.A.L.K.E.R. кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей.
Принципиальные отличия между Full Final Version и NoFull Final Version: NoFull Final Version нет новых текстур оружия и прицельных сеток, а в Full Final Version они есть. Ссылки на скачивание версий ниже.
Final Version:
1) Население зоны
- Количество монстров увеличено.
- Восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом.
- Подправлены параметры контроллера, гиганта, бюрера, химеры, излома.
- В АЕС убраны почти все люди и добавлены гиганты, химеры и бюреры.
- В Саркофаге убраны почти все люди и добавлены контроллеры, кровососы и прочее.
- Изменена финальная разборка в секретной комнате.
- Интегрированы восстановленные монстры во все локации.
- Сбалансирован урон восстановленных монстров.
- Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
- Все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа.
- Увеличена меткость NPC.
- Во время боя ночью противники выключают фонарики.
- Сталкеры (бандиты, +) подбирают и используют брошенное оружие.
- Сталкеры обходят аномалии.
- Убитых монстров можно таскать.
- Монстры свободно перемещаются по всей карте, нападают на сталкеров, военных, бандитов и друг на друга.
- Изменены отношения между монстрами и монстрами.
- Изменены отношения между монстрами, сталкерами и т.д.
- Изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом.
- Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа.
- Изменена система репутации.
- Добавлено больше крови, паника людей и мутантов.
- Изменена статистика убийств.
- Появилась возможность вступить в группировку "Долг".
- Появилась возможность вступить в группировку "Свобода".
- Появилась возможность пройти в бар до Аграпрома (необходимо заплатить "Прапору" 12 000 и самому открыть ворота).
2) Торговля
- У торговцев серьёзно расширился ассортимент (у Бармена сразу есть практически все).
- Все цены увеличены.
- Цены на артефакты подняты в несколько раз (артефакты теперь стоят от 20 000 до 100 000). Если при продаже нескольких артефактов сразу появилась надпись "У NPC не хватает денег", то продавайте артефакты по очереди.
- Патроны можно купить у сталкеров.
- Можно купить гитару, радио, PDA и прочую вся чину, которая никак не используется (дань реализму).
- У Бармена можно купить любой нужный артефакт.
3) Оружие и амуниция:
- Оружию возвращены настоящие названия.
- Изменены текстуры оружия (только в полной версии).
- Изменены текстуры прицельных сеток оружия (только в полной).
- Оружие можно модернизировать (поставить снайперский прицел, глушитель, подствольный гранатомет).
- Изменены урон и точность оружия.
- Немного изменен вес медикаментов и еды.
- Броню можно снимать с трупов (со сталкеров, бандитов, военных, монолитовцев, долговцев, свободовцев). Броню можно снять только в 30% случаев.
- Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма (если в тебя часто попадают, то все параметры снижаются, например с 50% до 48% и т. д.).
- Уменьшен износ у отечественного оружия.
- Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
В разговоре выбираем пункт "Есть вопросы". Там появится новый пункт (оружие должно быть основным и изношенным, чтобы появился новый пункт).
- Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
- Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг.
- Со снайперской винтовкой в руках можно бегать.
- Экзоскелет стоит 100 000, у него отличные показатели по всем параметрам, защита от телепатии (90%), в нём можно бегать.
4) Аномалии и урон
- Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе.
- Радиация уходит медленнее.
- Голод приходит чаще.
- Раны наносят больший урон.
- Раны заживают медленнее.
5) Прочее
- PDA более компактный.
- Увеличен рост главное героя.
- Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре снятия вещей с врагов.
- Добавлены опции "Завести двигатель", "Вид от первого лица", "Вид от третьего лица (1)", "Вид от третьего лица (2)"
- При нажатии на "-" и "+" (NumPad) полностью разгружается и восстанавливается экранное пространство (для любителей полного реализма).
- Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
- В игре появились детекторы аномалий и радиации. Купить их можно у Сидоровича и Бармена. Первый детектор реагирует только на радиацию но не на аномалии.
Второй детектор работает, так же как и встроенный (пищит при приближении к аномалии).
Третий не только пищит, но и обозначает аномалии на радаре. Ставятся они в слот пистолета. Их можно так же найти при обыске трупа.
- В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34 (продается у Сидоровича и Бармена).
- В игру добавлены карабин Сайга и АК 101 (под НАТОвский патрон), их можно найти при обыске наемников и монолитовцев.
- При входе в убежища торговцев оружие не убирается.
- Добавлены Шейдеры из FLOAT32.
- В начале игры получаете снайперскую винтовку СВД и 100 патронов к ней.
ВНИМАНИЕ!!! ДЛЯ РАБОТЫ МОДА НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ИНАЧЕ ПРИ ЗАГРУЗКЕ ИГРА БУДЕТ ВЫЛЕТАТЬ!!! ЕСЛИ ВЫ СОХРАНИЛИСЬ С МОДОМ, ТО ДАЛЕЕ МОЖНО ЗАГРУЖАТЬ СОХРАНЁННЫЕ ИГРЫ!!!
Мод работает на версиях 1.0002, 1.0003
Мод протестирован на версии 1.0003.
Установка: запустить инсталятор и указать путь (например: С:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R).
Окончание в пути GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R обязательно!!!
Удаление: удалить папку gamedata и user.ltx из папки игры.
+ Бонус мод DreamMod (устанавливать после Add-on to S.T.A.L.K.E.R.) Все в Readme.
Выражаю благодарность всем народным умельцам, которые делали, делают и будут делать моды для СТАЛКЕРа.
Особую благодарность выражаю тем, чьи работы я использовал: SANEX, LLSNeitrino, RED75, hERd, Xarvius, AntOFF, HellFell, MoDD, Gummy Bear, DJekman, Sergy172, _And_, XiaNi, SGHi, GadGett, Merridius, Veider, Cj BZ.
В данный мод входит мод Sanex A-Life Mod Extended. Этот мод опубликовывается с полного согласия автора. Все права на мод, пренадлежат SANEX'у.
Профессор Круглов тупит на входе в тоннель, кидает болты в левую стену стоя по локоть в костре, я уж его по всякому толкал ходил туда сюда перебил там всех , а Круглов так и затупил, пришлось с Семеновым замеры делать)))
Ну вот я и прошел сталкера 2-ой раз...наличие 2 руб в кармане помогло посмотреть еще одну концовку у монолита..(всех убить-я ослеп)...жаль...думал что-нибудь другое будет.....вылетов в ЧаЭС не было....но в саркофаге ..жуть с монстрами!!!и финальная разборка!!!!Я в этой разборке только эти синие столбики только и разбил, монстров не смог!!!Их там жуть!!!Вообщем кто идет на ЧАЭС без гранатомета или подствольника....весьма храбрые люди...тогда вам куча патронов нужна!!! Еще...наличие двух артефактов кристал весьма помогает в ЧАЭС -радиции почти нет....ну вы это и сами знаете!!! Вообщем мод хорош!!! ЖАль только нет - свободной игры после финала....:(, в этот мод можно добавить:
1)новые броники, другие цвета может быть.
2)У бармена есть телик, там можно крутить порнуху!!!будет весело!!!Это уже есть в Right Mode - мне понравилось
3)Кстати, можно увеличить кол-во грызунов на уровне новичок
4)Опять же - время и стоимость квестов
5)Музычку там посовременее!!!
Вообщем все классно!
Не, лучше сделать в один мод со следующими модами:
1. Конечно-же мод со всей технкой в том числе и с вертолётами, только не просто напихать где попало, а в место тех которые на свалке и чтоб стояли в том-же порядке!
2. Поставить сон ГГ, во время сна перемотка времени - как обещали разработчики! Еще обещали завтракать воронами, хотя сейчас их фиг убъёш! Говорили, что можно будет вызывать по рации подмогу с аптечками и патриками! Игру резанули!
Так я заглядывал....вот я второй раз игру прошел...и уведил 3 концовки...
1.та о которой говорил
2. ложимся в колбу
3. мочим другие колбы
А в первый раз проходил было так:
1. болты на голову
2. ложимся в колбу
3. мочим другие колбы
ТАк что теперь я видел 4 концовки...всего не знаю сколько...кстати блуждание по порталом меня сильно не воодушевило....наверное что то и покруче можно было придумать
Замечательно, только желательно бы и к Петренко попасть сразу. Либо перед, либо после бара. И почемуто вылет после мочилова Свободы в лагере новичков. В остальном супер!!!!
Lapai Привет! Вообщем не зря Королев сказал, что на разных компах игра себя по разному ведет....я вот дошел до ЧАЭС без вылетов, кроме как в лесу (в локации с выжигателем мозгов-там просто больше в лес не ходил, в собак не стрелял и вылетов не было)...вчера поиграл с nodvd но уже после саркофага...когда ты по порталам прыгаешь...там все путем...без вылетов....
Я вот например думаю, что у меня проблема отчасти была в недостатке оперативной памяти (было 1, щас 2), но 1-ый раз играл и прошел на патче 1.0001 без серьезных модов...и вылетов не было...а вот с модами и патчем 1.0003- увел-ие оперативной памяти до 2-ух гигов...реально помогло.. Хотя это лишь может быть совпадением....лень перепроверять.
Оболденный мод Korolev_IV тебе надо памятник при жизни поставить за такие вещи
Все-бы ничего тока монстры достали без бульдога я уже несуюсь на станцию это полный ..... Играю на мастере Если сможешь добавь плиз возможность лечить врагов делая их нейтралами или корешами это будет супер
shaitan, про пулемет ты загнул! Это не Серьёзный Сэм! А вот вылечить врага - это круто! А вот если свою команду насобирать и респаун каждые 2 дня (примерно 3 часа реального времени). И еще непорядок с синхранизацией: вот например звалил всех бандюгов на свалке около ангара, перешел на Агропром и сразу-же обратно на Свалку и уже новые бандюги, хотя тех убил минуту назад!
НЕПОРЯДОК!
Korolev_4, не игнорируй пожалуста! Если сможеш исправь это! ОК?
Да ладно хорош KrAsTi прикольная идея с пулеметом не знаю как тебя, а меня эти твари уже достали их особенно дохрена возле Выжигателя. Припяти.а про станцию ваще молчу тока и успевапешь загружатся
varenik скажи пожалуйста тебе что тут монстров мало а если мало то извиняй мне хватает по полной
Версия 1.0003
Модов никаких не было.
Ставлю этот.
Потом вручную меняю макс вес до 999 (ломает меня каждые 5 сек. бегать к торговцам), убираю износ брони и немного увеличиваю дальность и угол фонарика.
Что ж, мод хороший, но...
Через 30 минут новой игры я был одет и богат, как примерно перед ЧАЭС без данного мода. СВД вообще нашел только в Припяти где-то, а тут - сразу. Да еще и модифицированная.
С нею без труда вынес блок.пост. С них снял кучу классной брони - лучше только костюм научной охраны да экзо.
Все НПС валят друг друга.
Первое задание Волка (спасти Шустрого) выполнял в одиночестве: команду поддержки еще в кустах завалили кошки.
Пришел на базу - там бродят два гражданских зомби, которые убили половину бандюков и самого Шустрого.
Ппц они сильные (зомби)! Даю очередь в упор с АКСУ - падает, встает, опять очередь, опять падает и опять встает! Только уже потом дохнет. С Сайги хватает и одного выстрела в упор. А бьет как сильно! Полный пц, что будет, когда встречусь с зомби-призраком! И это я в укрепленном армейском костюме был!
Кстати, при редактировании параметров заметил, что у Вальтера нет иконки...
Пришел к мосту - все дохлые лежат (я и не удивился даже) - 4 вояки и 2 бандита.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.
1)новые броники, другие цвета может быть.
2)У бармена есть телик, там можно крутить порнуху!!!будет весело!!!Это уже есть в Right Mode - мне понравилось
3)Кстати, можно увеличить кол-во грызунов на уровне новичок
4)Опять же - время и стоимость квестов
5)Музычку там посовременее!!!
Вообщем все классно!
1. Конечно-же мод со всей технкой в том числе и с вертолётами, только не просто напихать где попало, а в место тех которые на свалке и чтоб стояли в том-же порядке!
2. Поставить сон ГГ, во время сна перемотка времени - как обещали разработчики! Еще обещали завтракать воронами, хотя сейчас их фиг убъёш! Говорили, что можно будет вызывать по рации подмогу с аптечками и патриками! Игру резанули!
1.та о которой говорил
2. ложимся в колбу
3. мочим другие колбы
А в первый раз проходил было так:
1. болты на голову
2. ложимся в колбу
3. мочим другие колбы
ТАк что теперь я видел 4 концовки...всего не знаю сколько...кстати блуждание по порталом меня сильно не воодушевило....наверное что то и покруче можно было придумать
Я вот например думаю, что у меня проблема отчасти была в недостатке оперативной памяти (было 1, щас 2), но 1-ый раз играл и прошел на патче 1.0001 без серьезных модов...и вылетов не было...а вот с модами и патчем 1.0003- увел-ие оперативной памяти до 2-ух гигов...реально помогло.. Хотя это лишь может быть совпадением....лень перепроверять.
Все-бы ничего тока монстры достали без бульдога я уже несуюсь на станцию это полный ..... Играю на мастере Если сможешь добавь плиз возможность лечить врагов делая их нейтралами или корешами это будет супер
НЕПОРЯДОК!
Korolev_4, не игнорируй пожалуста! Если сможеш исправь это! ОК?
varenik скажи пожалуйста тебе что тут монстров мало а если мало то извиняй мне хватает по полной
Модов никаких не было.
Ставлю этот.
Потом вручную меняю макс вес до 999 (ломает меня каждые 5 сек. бегать к торговцам), убираю износ брони и немного увеличиваю дальность и угол фонарика.
Что ж, мод хороший, но...
Через 30 минут новой игры я был одет и богат, как примерно перед ЧАЭС без данного мода. СВД вообще нашел только в Припяти где-то, а тут - сразу. Да еще и модифицированная.
С нею без труда вынес блок.пост. С них снял кучу классной брони - лучше только костюм научной охраны да экзо.
Все НПС валят друг друга.
Первое задание Волка (спасти Шустрого) выполнял в одиночестве: команду поддержки еще в кустах завалили кошки.
Пришел на базу - там бродят два гражданских зомби, которые убили половину бандюков и самого Шустрого.
Ппц они сильные (зомби)! Даю очередь в упор с АКСУ - падает, встает, опять очередь, опять падает и опять встает! Только уже потом дохнет. С Сайги хватает и одного выстрела в упор. А бьет как сильно! Полный пц, что будет, когда встречусь с зомби-призраком! И это я в укрепленном армейском костюме был!
Кстати, при редактировании параметров заметил, что у Вальтера нет иконки...
Пришел к мосту - все дохлые лежат (я и не удивился даже) - 4 вояки и 2 бандита.
Дальше не ходил, но пока очень легко все...
Спасибо автору за труд по созданию сего!