Пользователей: 4
Гостей: 885
Всего: 889

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!






Дата: 15-04-2008 18:30 Автор: UnrealMan  UnrealMan  42  
Данная утилита предназначена для редактирования параметров игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

ВНИМАНИЕ: Для работы утилиты требуется РАСПАКОВАННАЯ версия игры. Для распаковки ресурсов игры можно воспользоваться утилитой STALKER Data Unpacker, с помощью которой следует распаковать содержимое файлов gamedata в одноимённую директорию в каталоге с игрой.
Например, если игра находится в директории C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\, то содержимое файлов gamedata должно быть распаковано в директорию C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\. После этого необходимо запустить программу и указать директорию с игрой, в данном примере это C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\
Перед первым запуском программы настоятельно рекомендуется создать резервные копии файлов игры, хранящиеся в директории \gamedata\config\

Основные возможности программы:
Редактирование параметров оружия, боеприпасов, бронежилетов, артефактов, еды, медикаментов и погодных условий.
Два режима редактирования параметров: стандартный и табличный, с возможностью мгновенного переключения между ними.
Создание резервных копий всех редактируемых файлов игры.
Импорт/экспорт данных из Excel и обратно.
Отображение скринов редактируемых объектов и возможность использования своих собственных.


Изменения в версии 1.05 [20.04.2008]
Теперь по умолчанию используется английский язык интерфейса.
Исправлен баг с некорректным обновлением данных в табличном режиме.
Исправлены некоторые ошибки локализации.

Скачать S.T.A.L.K.E.R. LtxEditor

Размер файла: 0,7 Mb, скачали 18602 раз.
maxim-mour [08-06-2011 13:55]
да вот я тоже согласен.Делайте сами нечего тут забор городить:то не работоет,это пищит.
Просто наберите в гугле "учебник модостроения" и дальше по учебнику блокнотом открываем файлы .ltx и .html (.html не explorer-ом а word pad-om или блокнотом) и редактируем себе и торговцев и оружие и NPC и артефакты.
А для начинающих говорю -- торговцы это файлы типа:
gamedata\config\misc\trade_*** ,где *** это название торговца.trader -- сидорович.
артефакты находятся в файле:
gamedata\config\misc\artafacts (в поиск не забивать, пишу с другого компа по памяти).
NPC в файлах типа:
gamedata\config\gameplay\character_desc*** где *** -- название локации на английском.(лингво ищите сами ссылку не дам!)
Все эти проги сделаны для двух типов людей:
1)для криворуких и ленивых
2)для опытных у которых нет времени возиться с чепухой
да кстати файлы всех существ(в том числе и игрока(actor'а)) находятся в файлах типа:
gamedata\config\creatis(пишу по памяти, не осуждайте:st) )
Ingener_loG [09-02-2012 10:35]
подскажите а с помощью этой проги можно менять параметры костюмов и т.д в зов припяти
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»