Пользователей: 0
Гостей: 586
Всего: 586

» Подробно
» Сегодня

Привет, Гость!

» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное





Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Справочник по скриптам

Страница 7 из 10Первая«45678910 »Последняя

 
Автор Сообщение
ferrari314
[10] Житель
    
0
Посты: 1397
Откуда: Тольятти
Возраст: 32
09-03-2008 13:25 GMT3 часа #531204    
Нужно в имеющийся диалог вставить функцию спавна предмета (допустим лр300) на координатах(допустим 1.1,1.2,1.3) подскажите скрипт...
и, сразу, как прписать в биндер?
спс.


Truth is out here...
Sancheba
[1] Странник
    
0
Посты: 214
Откуда: Кломна
Возраст: 33
09-03-2008 20:48 GMT3 часа #531606    
Вlacker
XrSpawner
MAD_Kolya
death_items_by_levels - количество предметов на уровне
death_items_by_communities - вероятность попадания
death_items_count - количество предметов на чувака по рангу
7. Конечно можно. Создаешь .ltx файл и регишь его в system.ltx. После этог можешь его спавнить куда угодно.
ferrari314
Посмотри здесь Спавн всего


Жизнь - это игра с ОФИГЕННОЙ графикой
MAD_Kolya
[1] Странник
    
0
Посты: 104
Откуда: Тюмень
Возраст: 30
09-03-2008 23:48 GMT3 часа #531847    
Sancheba
Либо я туплю , либо ты меня не понял .
Я хочу оставить пять ячеек под артефакты , но сделать еще 5 ячеек которые будут находится допустим слева , и в них будут помещатся допустим спец-артефакты
Очень - очень надо


Когда-то здесь была подпись
ferrari314
[10] Житель
    
0
Посты: 1397
Откуда: Тольятти
Возраст: 32
10-03-2008 09:03 GMT3 часа #532131    
MAD_Kolya я таебе напишу в ПМ.


Truth is out here...
Вlacker
[1] Странник
    
0
Посты: 89
Откуда: Рязань
Возраст: 32
13-03-2008 20:12 GMT3 часа #535664    
Sancheba
спс


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - БОГ!
wabwah
[1] Странник
    
0
Посты: 55
Откуда: Москва
Возраст: 27
16-03-2008 16:40 GMT3 часа #539059    
Никто не знает,какой файл мне нужно отредактировать,если я хочу,чтоб за убийства бандитов,армейцев и военных сталкеров репутация только улучшалась,а то у меня всё наоборот?
И еще,вот я отредаактировал файл task_manager.ltx,чтобы за все дополнительные квесты у меня только улучшалась репутация,а когда добыл медузу(артефакт) и принёс сидору,у меня репутация ухудшилась,в чём проблема?


S.T.A.L.K.E.R. КРУЧЕ ВСЕХ!!!
weron_team
[1] Странник
    
0
Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Возраст: 34
17-03-2008 14:32 GMT3 часа #540204    
Цитата
акой файл мне нужно отредактировать,если я хочу,чтоб за убийства бандитов,армейцев и военных сталкеров репутация только улучшалась,а то у меня всё наоборот?


creatures\game_relations.ltx


.S.T.A.L.K.E.R.
[1] Странник
    
0
Посты: 627
Откуда:
Возраст:
19-03-2008 02:40 GMT3 часа #542332    
Вопрос.
Опишите пожалуйста все тонкости.
Как выглядит скрипт, который после помощи с аптечкой умирающему сталкеру, дает + к твоей "репутации" и делает спасенного другом?
Сам скрипт, в каких файлах. Вобщем все что есть на эту тему.


"Хороший был сталкер"
wabwah
[1] Странник
    
0
Посты: 55
Откуда: Москва
Возраст: 27
19-03-2008 18:21 GMT3 часа #542890    
weron_team
А какую строку,случайно не enemy_kill_reputation?

добавлено спустя 1 минуту

.S.T.A.L.K.E.R.
читай пост weron_team ,который над твоим постом.

Сообщение было успешно отредактировано wabwah (19-03-2008 18:21 GMT3 часа, назад)

S.T.A.L.K.E.R. КРУЧЕ ВСЕХ!!!
weron_team
[1] Странник
    
0
Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Возраст: 34
19-03-2008 18:24 GMT3 часа #542898    
wabwah
Вроде он... но еще позырь (если есть) friends


wabwah
[1] Странник
    
0
Посты: 55
Откуда: Москва
Возраст: 27
19-03-2008 19:35 GMT3 часа #542958    
weron_team Спасиб,помог,даже если не поможет,всё равно спасибо.


S.T.A.L.K.E.R. КРУЧЕ ВСЕХ!!!
.S.T.A.L.K.E.R.
[1] Странник
    
0
Посты: 627
Откуда:
Возраст:
19-03-2008 20:54 GMT3 часа #543014    
wabwah там этого нет. Меня релейшенс никак не волнует, мой вопрос - где находится скрипт воздействия на раненного.

А релейшенсы активируются когда игрок (при наличии аптечек) кликает в диалоге с раненным "держи!". - где этот скрипт?


"Хороший был сталкер"
cccc
[1] Странник
    
0
Посты: 8
Откуда: Тюмень
Возраст:
19-03-2008 21:27 GMT3 часа #543036    
Товарищи скажите пожалуйста как сделать в игре чтобы при попадании противнику в руку например он может выронить автомат а в ногу начал хромать либо вообще сдался тебе в плен


.S.T.A.L.K.E.R.
[1] Странник
    
0
Посты: 627
Откуда:
Возраст:
19-03-2008 22:26 GMT3 часа #543114    
И ещё, как восстановить диалог с любым персонажем, в том числе и вражеским. На случай к примеру если он ранен и не может оказать сопротивления.
А так же как заставить "говорить" монстров? )))


"Хороший был сталкер"
cccc
[1] Странник
    
0
Посты: 8
Откуда: Тюмень
Возраст:
19-03-2008 22:43 GMT3 часа #543153    
было бы не плохо почти как в реальности =)


dimuluka
[1] Странник
    
0
Посты: 93
Откуда: Харьков
Возраст: 36
20-03-2008 00:02 GMT3 часа #543309    
НАРОД!
Помогите тупому!
Как запустить скрипт из предмета?

Например: Я использую бинт, а в месте с ним выполняется скрипт. Не важно какой... Просто что б скрипт выполнялся вместе с предметом... Или новый объект создать....

Просто поиграв в Xenus мне очень понравилось, что там оружие можно ремонтировать с помощью рнемонтного набора... Думаю, а чем С.Т.А.Л.К.Е.Р. хуже? Можно создать объект, который будет выполнятся как бинт\хлеб\аптечка\колбаса и т.д. и при этом выполнять скрипт починки оружия...

Я посмотрел как организован скрипт починки в каком-то моде, непомню каком, там такая функция:

\function trader_repiar_weapon_s2 ( trader, actor )
local item_in_slot = db.actor:item_in_slot(2)
if item_in_slot ~= nil
then
local item_in_slot_cost = item_in_slot:cost()
item_in_slot_cost = (((item_in_slot_cost) - (item_in_slot_cost)*item_in_slot:condition()))*2
item_in_slot:set_condition(1)
dialogs.relocate_money(actor, math.floor(item_in_slot_cost), "out")
end

end

Причем насколько я понял, собственно починочные строки выделены зеленым. В первой передается имя объекта, а во второй полю класса или методу condition передается 1 (мне кажется процент починки)...

е особо долго думая я втулил для проверки такую строку:

local item_in_slot = db.actor:item_in_slot(2)
item_in_slot:set_condition(1)

В параметры батона.. Вот так:

; eatable item
local item_in_slot = db.actor:item_in_slot(2)
item_in_slot:set_condition(1)

eat_health = 0.05
eat_satiety = 0.2
eat_power = 0
eat_radiation = 0
wounds_heal_perc = 0
eat_portions_num = -1


Естественно ничего не работает... То есть сначала, когда я написал просто:
item_in_slot:set_condition(1)
оно вылетало и говорило, что ошибка компилятора Lua...

Теперь батон нормально употребляется, а оружие естественно не чинется...

ЧТО Я СДЕЛАЛ НЕ ТАК????


Каждый вешит судьбу себе сам... И каждый играется тем, что делает себе Сталкер сам...
weron_team
[1] Странник
    
0
Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Возраст: 34
20-03-2008 10:42 GMT3 часа #543652    
ХМ
Вродебы вставил не туда... а мож и нет

Просто в моде. там скриптом а не конфигом регулируется...


dimuluka
[1] Странник
    
0
Посты: 93
Откуда: Харьков
Возраст: 36
20-03-2008 18:34 GMT3 часа #543941    
weron_team
Цитата
ХМ
Вродебы вставил не туда... а мож и нет

Просто в моде. там скриптом а не конфигом регулируется...


В том-то и вопрос! Я хочу запустить скрипт из конфига... А нифига не получается!

КАК ЭТО СДЕЛАТЬ???

Помогите, люди добрые...


Каждый вешит судьбу себе сам... И каждый играется тем, что делает себе Сталкер сам...
Вlacker
[1] Странник
    
0
Посты: 89
Откуда: Рязань
Возраст: 32
22-03-2008 16:17 GMT3 часа #545688    
dimuluka
Не парься, установи SIMBION mod.
Там и ремотный набор, и огнеметы, и мины и куча прочей хрени...


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - БОГ!
Sancheba
[1] Странник
    
0
Посты: 214
Откуда: Кломна
Возраст: 33
23-03-2008 17:29 GMT3 часа #546883    
cccc
Цитата
сдался тебе в плен

Делаешь скрипт который при определенном состоянии здоровья изменял репутацию, и , например, выкидывал из чувака весь его рюкзак
Отследить попадание в какую-либо часть тела вроде нельзя, можно только получить состояние здоровья в процентах.

.S.T.A.L.K.E.R.
Цитата
И ещё, как восстановить диалог с любым персонажем, в том числе и вражеским. На случай к примеру если он ранен и не может оказать сопротивления.

При определенном состоянии здоровья изменяй репутацию на "друг" или "нейтрал" и разговор включится сам.


Жизнь - это игра с ОФИГЕННОЙ графикой
Вlacker
[1] Странник
    
0
Посты: 89
Откуда: Рязань
Возраст: 32
27-03-2008 11:15 GMT3 часа #552164    
А можно хозяина арены сделать бессмертным?


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - БОГ!
weron_team
[1] Странник
    
0
Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Возраст: 34
27-03-2008 11:43 GMT3 часа #552192    
Вlacker
Можно. Ставь ему в gameplay такой же разлет, как и у Сидра


Вlacker
[1] Странник
    
0
Посты: 89
Откуда: Рязань
Возраст: 32
27-03-2008 18:56 GMT3 часа #552832    
Почему через se_respawn не увеличивается кол-во сталкеров и монстров??? Мож я тупой??


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - БОГ!
Вlacker
[1] Странник
    
0
Посты: 89
Откуда: Рязань
Возраст: 32
28-03-2008 14:07 GMT3 часа #553616    
weron_team
Цитата
# weron_team :

Можно. Ставь ему в gameplay такой же разлет, как и у Сидра


А как файл называется?
а это всем: какой скрипт в simbion modе отвечает за ремонт броников и оружия с помощью ремонтного набора?? оч. надо

Сообщение было успешно отредактировано Вlacker (28-03-2008 14:07 GMT3 часа, назад)

Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - БОГ!
Снег
[1] Странник
    
0
Посты: 17
Откуда: Москва
Возраст: 30
28-03-2008 21:58 GMT3 часа #554471    
Люди кто знает при начинании новый игры поменять деньги с 40 рублей на более большую сумму???То что это файл actor.ltx это я знаю но все равно в чем-то ошибка выходить и я как вегда при своих 40 рублях(((( Кто подскажет в чем дело тому спасибо человечесткое будет)))


Sancheba
[1] Странник
    
0
Посты: 214
Откуда: Кломна
Возраст: 33
29-03-2008 01:32 GMT3 часа #554795    
А сколько ты ставил?
Там же предел есть
Может ты поставил больше предела?


Жизнь - это игра с ОФИГЕННОЙ графикой
Снег
[1] Странник
    
0
Посты: 17
Откуда: Москва
Возраст: 30
29-03-2008 13:40 GMT3 часа #555016    
Кажется больше 40 тысяч......
А вот про предел я думал он распостранется примерно до вот такой суммы 999.999.999.999


Вlacker
[1] Странник
    
0
Посты: 89
Откуда: Рязань
Возраст: 32
29-03-2008 15:57 GMT3 часа #555150    
А говорят, что бабло через actor.ltx не увеличивается. Там через all.spawn по-моему(не уверен). Если гоню, то поправьте


Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - БОГ!
Sancheba
[1] Странник
    
0
Посты: 214
Откуда: Кломна
Возраст: 33
29-03-2008 16:38 GMT3 часа #555177    
Снег
Ель уж так бабло нужно, то сделай через Сидоровича. в его скрипт допиши передачу денег у него их все равно немеренно


Жизнь - это игра с ОФИГЕННОЙ графикой
Снег
[1] Странник
    
0
Посты: 17
Откуда: Москва
Возраст: 30
29-03-2008 16:45 GMT3 часа #555181    
Вlacker
Гм.....я просто через актора пробывал,А так спасибо за наводку)))
Sancheba
Можеж кинуть нейм скрипта???И пояснения.....А то тут мне из-за чего-то пришлось игру снести щас вот опять поставил




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Справочник по скриптам

Страница 7 из 10Первая«45678910 »Последняя


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»