Автор |
Сообщение |
|
12-12-2014 11:48 GMT3 часа #1693380 |
voven и есть ты.Он тебя хочет! |
|
|
Valeronn
[1] Странник
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
|
12-12-2014 15:22 GMT3 часа #1693385 |
Пришедший из Ниоткуда. Ты про что????? |
Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!! |
|
|
12-12-2014 19:46 GMT3 часа #1693408 |
Valeronn ты сам прекрасно понимаешь,о чем я... |
|
|
Valeronn
[1] Странник
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
|
12-12-2014 20:00 GMT3 часа #1693409 |
Неееееееееее Мужик ты ошыбся! |
Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!! |
|
Valeronn
[1] Странник
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
|
14-12-2014 23:12 GMT3 часа #1693495 |
Народ кто может сказать? почему когда я пытаюсь сохранить(save) модель оружия в программе MilkShape 3D (Милка). У меня выдает окошко в котором сказано что программа не зарегистрирована. И просит КУПИТЬ регистрацию для программы. ЧТО ДЕЛАТЬ??????????? |
Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!! |
|
Valeronn
[1] Странник
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
|
15-12-2014 22:24 GMT3 часа #1693536 |
Всем спасибо! я сам догадался. |
Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!! |
|
Пудовый
[20] Сталкер
0
Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Возраст: 26
|
16-12-2014 16:05 GMT3 часа #1693566 |
Хотелось бы поинтересоваться у вас, симпатично ли смотрится этот бар?
|
Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять |
|
voven
[3] Новобранец
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
|
16-12-2014 17:01 GMT3 часа #1693568 |
Пудовый норм, на draft будешь компилить? |
|
|
|
16-12-2014 17:30 GMT3 часа #1693571 |
Пудовый неа,не сильно.Нет той атмосферы. |
|
|
Пудовый
[20] Сталкер
0
Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Возраст: 26
|
16-12-2014 19:34 GMT3 часа #1693580 |
voven, пока рано думать :) Только 3d норм изучил, сейчас прорабатываю концепты локации, какие модельки и т.д.
Есть идейка для мод-проекта, либо вовсе на другом движке :) |
Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять |
|
Fagot_
[1] Странник
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
|
16-12-2014 19:53 GMT3 часа #1693581 |
Пудовый, неплохо, но многое надо ещё дорабатывать. Например, стойку бармену переделать\доделать - сделать чуть побольше и посерьёзнее, что ли... А так она больше на баррикаду похожа.
Линолиум... Уж очень большой у него рисунок. |
|
|
Пудовый
[20] Сталкер
0
Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Возраст: 26
|
16-12-2014 19:59 GMT3 часа #1693582 |
Fagot_, тоже стойку хочу сделать самостоятельно, а то из стандартных мешей только такие.
Линолеум вроде подгонял под размер сталкера, но это исправить - дело секунды :) (UV развертку поправить) |
Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять |
|
VOva-VIP
[1] Странник
0
Посты: 325
Откуда: Миасс
Возраст: 27
|
17-12-2014 11:27 GMT3 часа #1693599 |
Подскажите, реально ли вообще принудительно из инвентаря повесить на шею ГГ артефакт/детектор? |
|
|
Fagot_
[1] Странник
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
|
22-12-2014 05:44 GMT3 часа #1693861 |
voven , покажи скрипт escape. |
|
|
FoxStalkMan
[1] Странник
0
Посты: 52
Откуда: Сколько глобус не крути,хрен тебе меня найти
Возраст:
|
23-12-2014 21:23 GMT3 часа #1693909 |
У меня чисто пиратский вопрос.Можно ли брать другие текстурки,от других авторов,но внося в них изменения?
#оффтоп |
Являюсь официальным разработчиком мода на сталкер Тч "Radiation Winter.Dark Sky" |
|
|
23-12-2014 22:33 GMT3 часа #1693910 |
FoxStalkMan ДА! |
|
|
Valeronn
[1] Странник
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
|
24-12-2014 17:54 GMT3 часа #1693925 |
Подскажите пожалуйста, как сделать чтоб НПС по новостям сообщали что видели?
Пример:
Петя: сегодня на кордоне, под мостом, видел группу военных. |
Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!! |
|
voven
[3] Новобранец
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
|
16-01-2015 22:29 GMT3 часа #1694798 |
Всем привет. Объясните подробно, основные принципы создания смарт террэйна. Потому что я делаю по туторам, всё везде прописываю, скрипты все написал в gulag_локация, в файле gulag_локация.ltx логику прописал, у сталкеров
[smart_terrains]
название_смарта = true
сделал, но всё равно они разбредаются кто куда... и схема kamp мне не очень понятна.... |
|
|
|
23-01-2015 22:07 GMT3 часа #1694960 |
Подскажите пожалуйста как изменить окно инсталятора а точнее картинку и вписать название своего мода |
|
|
voven
[3] Новобранец
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
|
28-01-2015 00:58 GMT3 часа #1695041 |
Как заспавнить нпс без отметки на пда?
добавлено спустя 9 часа 57 минут
как сделать, чтоб когда мне нужно было, враги не отображались на мини пда |
Сообщение было успешно отредактировано voven (28-01-2015 00:58 GMT3 часа, назад)
|
|
Safick
[1] Странник
0
Посты: 51
Откуда:
Возраст: 30
|
29-01-2015 07:26 GMT3 часа #1695076 |
Цитата как сделать, чтоб когда мне нужно было, враги не отображались на мини пда
voven попробуй так сделать, в логику твоих НПС добавь следующее:
Код: [walker]
show_spot = {+info1} false
Сталкеры не будут показываться на минимапе , если у игрока есть инфопоршень info1 и т.д. |
|
|
Eller
[1] Странник
0
Посты: 2
Откуда:
Возраст:
|
03-02-2015 04:16 GMT3 часа #1695175 |
Приветствую. Решил понастольгировать, переиграв с Тени Чернобыля с каким-нибудь оружейным модом. Так вот вопрос, что сейчас можно поставить из оружейных модом на ТЧ? Только действительно качественные оружейные моды для ТЧ.
В старые времена играл с великолепным Arsenal Mod'ом от Дестера, но последние годы не отслеживал модостроение по STALKER'у, а потому спрашиваю у вас совета. Есть ли действительно качественные оружейные моды для ТЧ, а не а-ля палка-стрелялка с отвратительной анимацией и пр. Спасибо.
P.S.Не ругайте, если не туда написал. |
|
|
Vincenz
[1] Странник
0
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
|
03-02-2015 16:53 GMT3 часа #1695180 |
Eller, Рук Худ 3 с самостоятельным оружейным паком. |
|
|
Fagot_
[1] Странник
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
|
15-02-2015 16:34 GMT3 часа #1695481 |
Всем привет!
В патрульных путях БТР (в all.spawn) есть: ff=true и fb=true. Что это?
Сколько ни "копал" интернет, ни чего не нашёл. На stalkerin-е в "Настройках логики" ни слова об этом... |
|
|
voven
[3] Новобранец
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
|
16-02-2015 15:36 GMT3 часа #1695500 |
что за вылет: can't open section 'stationaty_mgun' |
|
|
Safick
[1] Странник
0
Посты: 51
Откуда:
Возраст: 30
|
16-02-2015 21:10 GMT3 часа #1695513 |
voven,
не может найти/открыть секцию stationaty_mgun по той причине что её либо нет, либо она не зарегистрирована |
|
|
Fagot_
[1] Странник
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
|
19-02-2015 05:00 GMT3 часа #1695569 |
Здравствуйте!
Подскажите проверку на нахождение на локации какого-нибудь НПС (по секции) или мутанта... |
|
|
|
19-02-2015 19:54 GMT3 часа #1695584 |
Привет, подскажите в чем может быть проблема и как её решить по возможности.
Решил Распаковать все db архивы в изначально пустую gamedata, все прошло без ошибок...
Но при попытке запуска игры происходит вылет. Сталкиваюсь с этой проблемой в первые, хотя не раз уже этим занимался.
Защита чего-то срабатывает? И можно ли это победить? |
|
|
BadWolf
[1] Странник
0
Посты: 14
Откуда:
Возраст:
|
22-02-2015 20:28 GMT3 часа #1695673 |
Люди, нужна помощь! Делаю мод на ТЧ, поставил мини дополнение которое вырезало сюжет. Всё поначалу работало неплохо, но теперь можно встретить такие неприятности:
1)Шесть военных в броне, неспешным шагом идут от блокпоста, почти до коллег под мостом, после чего расходятся кто куда, а спустя какое-то время начинают собираться на бугре у лагеря новичков.
2)Бандиты на АТП спавнятся чуть более чем часто, я не успеваю выносить первую группу, как появляется(именно появляется, а не приходит) другая группа. Эта самая группа, вооружена Гадюками, а иногда попадается индивидуум с АКС. Файл character_desc_escape я действительно менял, раздал ТОЗ-34 некоторым, "Форты", но не АКС, и Гадюки у новичков не прописаны.
Что это может быть? |
|
|
Safick
[1] Странник
0
Посты: 51
Откуда:
Возраст: 30
|
24-02-2015 22:09 GMT3 часа #1695745 |
BadWolf,
Цитата Файл character_desc_escape я действительно менял, раздал ТОЗ-34 некоторым, "Форты", но не АКС, и Гадюки у новичков не прописаны.
Новые группы бандитов спавнятся уже из рандомного "character_desc_simulation.xml" в которых у них прописано совсем иное вооружение, так что character_desc_escape тут совсем не при чём.
Цитата 2)Бандиты на АТП спавнятся чуть более чем часто, я не успеваю выносить первую группу, как появляется(именно появляется, а не приходит) другая группа.
Что касается скорости появления новых отрядов нпс, то это дело в se_repawn.script, открываешь файл и ищешь следующую функцию:
Код: Код:
idle_time:setHMSms( 0, 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
Далее меняешь меняешь её на эту:
Код: idle_time:setHMSms( math.random(Первое число, Второе число), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
(Где первое и второе число, задают диапазон случайной переменной в часах отвечающей за респаун. )
Цитата 1)Шесть военных в броне, неспешным шагом идут от блокпоста, почти до коллег под мостом, после чего расходятся кто куда, а спустя какое-то время начинают собираться на бугре у лагеря новичков.
Что касается военных, возможно проблема в гулагах (smart terrain'ы) или проще говоря в логике НПС. |
|
|