Пользователей: 1
Гостей: 206
Всего: 207

» Подробно
» Сегодня

Привет, Гость!

» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное





Форумы > Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R > Модификации и квесты > Вопросы и ответы [Тень Чернобыля]

Страница 15 из 19Первая«12131415161718 »Последняя

 
Автор Сообщение
Пришедший из Ниоткуда
[1] Banned
    
0
Посты: 1018
Откуда:
Возраст: 27
12-12-2014 11:48 GMT3 часа #1693380    
voven и есть ты.Он тебя хочет!


Valeronn
[1] Странник
    
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
12-12-2014 15:22 GMT3 часа #1693385    
Пришедший из Ниоткуда. Ты про что?????


Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!!
Пришедший из Ниоткуда
[1] Banned
    
0
Посты: 1018
Откуда:
Возраст: 27
12-12-2014 19:46 GMT3 часа #1693408    
Valeronn ты сам прекрасно понимаешь,о чем я...


Valeronn
[1] Странник
    
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
12-12-2014 20:00 GMT3 часа #1693409    
Неееееееееее Мужик ты ошыбся!


Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!!
Valeronn
[1] Странник
    
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
14-12-2014 23:12 GMT3 часа #1693495    
Народ кто может сказать? почему когда я пытаюсь сохранить(save) модель оружия в программе MilkShape 3D (Милка). У меня выдает окошко в котором сказано что программа не зарегистрирована. И просит КУПИТЬ регистрацию для программы. ЧТО ДЕЛАТЬ???????????


Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!!
Valeronn
[1] Странник
    
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
15-12-2014 22:24 GMT3 часа #1693536    
Всем спасибо! я сам догадался.


Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!!
Пудовый
[20] Сталкер
    
0
Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Возраст: 26
16-12-2014 16:05 GMT3 часа #1693566    
Хотелось бы поинтересоваться у вас, симпатично ли смотрится этот бар?








Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
voven
[3] Новобранец
    
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
16-12-2014 17:01 GMT3 часа #1693568    
Пудовый норм, на draft будешь компилить?


Пришедший из Ниоткуда
[1] Banned
    
0
Посты: 1018
Откуда:
Возраст: 27
16-12-2014 17:30 GMT3 часа #1693571    
Пудовый неа,не сильно.Нет той атмосферы.


Пудовый
[20] Сталкер
    
0
Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Возраст: 26
16-12-2014 19:34 GMT3 часа #1693580    
voven, пока рано думать :) Только 3d норм изучил, сейчас прорабатываю концепты локации, какие модельки и т.д.
Есть идейка для мод-проекта, либо вовсе на другом движке :)


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Fagot_
[1] Странник
    
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
16-12-2014 19:53 GMT3 часа #1693581    
Пудовый, неплохо, но многое надо ещё дорабатывать. Например, стойку бармену переделать\доделать - сделать чуть побольше и посерьёзнее, что ли... А так она больше на баррикаду похожа.
Линолиум... Уж очень большой у него рисунок.


Я давно хотел вас спросить, как художник художника - вы рисовать умеете?..
Пудовый
[20] Сталкер
    
0
Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Возраст: 26
16-12-2014 19:59 GMT3 часа #1693582    
Fagot_, тоже стойку хочу сделать самостоятельно, а то из стандартных мешей только такие.
Линолеум вроде подгонял под размер сталкера, но это исправить - дело секунды :) (UV развертку поправить)


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
VOva-VIP
[1] Странник
    
0
Посты: 325
Откуда: Миасс
Возраст: 27
17-12-2014 11:27 GMT3 часа #1693599    
Подскажите, реально ли вообще принудительно из инвентаря повесить на шею ГГ артефакт/детектор?


Fagot_
[1] Странник
    
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
22-12-2014 05:44 GMT3 часа #1693861    
voven , покажи скрипт escape.


Я давно хотел вас спросить, как художник художника - вы рисовать умеете?..
FoxStalkMan
[1] Странник
    
0
Посты: 52
Откуда: Сколько глобус не крути,хрен тебе меня найти
Возраст:
23-12-2014 21:23 GMT3 часа #1693909    
У меня чисто пиратский вопрос.Можно ли брать другие текстурки,от других авторов,но внося в них изменения?
#оффтоп


Являюсь официальным разработчиком мода на сталкер Тч "Radiation Winter.Dark Sky"
Пришедший из Ниоткуда
[1] Banned
    
0
Посты: 1018
Откуда:
Возраст: 27
23-12-2014 22:33 GMT3 часа #1693910    
FoxStalkMan ДА!


Valeronn
[1] Странник
    
0
Посты: 49
Откуда:
Возраст:
24-12-2014 17:54 GMT3 часа #1693925    
Подскажите пожалуйста, как сделать чтоб НПС по новостям сообщали что видели?

Пример:
Петя: сегодня на кордоне, под мостом, видел группу военных.


Модостроение, как черно-белое кино, все Вроде бы нормально, но Всегда есть одно но!!!!!!!!!
voven
[3] Новобранец
    
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
16-01-2015 22:29 GMT3 часа #1694798    
Всем привет. Объясните подробно, основные принципы создания смарт террэйна. Потому что я делаю по туторам, всё везде прописываю, скрипты все написал в gulag_локация, в файле gulag_локация.ltx логику прописал, у сталкеров

[smart_terrains]
название_смарта = true


сделал, но всё равно они разбредаются кто куда... и схема kamp мне не очень понятна....


CB9ITOCJIAB
[1] Странник
    
0
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
23-01-2015 22:07 GMT3 часа #1694960    
Подскажите пожалуйста как изменить окно инсталятора а точнее картинку и вписать название своего мода


voven
[3] Новобранец
    
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
28-01-2015 00:58 GMT3 часа #1695041    
Как заспавнить нпс без отметки на пда?

добавлено спустя 9 часа 57 минут

как сделать, чтоб когда мне нужно было, враги не отображались на мини пда

Сообщение было успешно отредактировано voven (28-01-2015 00:58 GMT3 часа, назад)

Safick
[1] Странник
    
0
Посты: 51
Откуда:
Возраст: 30
29-01-2015 07:26 GMT3 часа #1695076    
Цитата
как сделать, чтоб когда мне нужно было, враги не отображались на мини пда


voven попробуй так сделать, в логику твоих НПС добавь следующее:

Код:
[walker]
show_spot = {+info1} false


Сталкеры не будут показываться на минимапе , если у игрока есть инфопоршень info1 и т.д.


Eller
[1] Странник
    
0
Посты: 2
Откуда:
Возраст:
03-02-2015 04:16 GMT3 часа #1695175    
Приветствую. Решил понастольгировать, переиграв с Тени Чернобыля с каким-нибудь оружейным модом. Так вот вопрос, что сейчас можно поставить из оружейных модом на ТЧ? Только действительно качественные оружейные моды для ТЧ.
В старые времена играл с великолепным Arsenal Mod'ом от Дестера, но последние годы не отслеживал модостроение по STALKER'у, а потому спрашиваю у вас совета. Есть ли действительно качественные оружейные моды для ТЧ, а не а-ля палка-стрелялка с отвратительной анимацией и пр. Спасибо.

P.S.Не ругайте, если не туда написал.


Vincenz
[1] Странник
    
0
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
03-02-2015 16:53 GMT3 часа #1695180    
Eller, Рук Худ 3 с самостоятельным оружейным паком.


Fagot_
[1] Странник
    
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
15-02-2015 16:34 GMT3 часа #1695481    
Всем привет!
В патрульных путях БТР (в all.spawn) есть: ff=true и fb=true. Что это?
Сколько ни "копал" интернет, ни чего не нашёл. На stalkerin-е в "Настройках логики" ни слова об этом...


Я давно хотел вас спросить, как художник художника - вы рисовать умеете?..
voven
[3] Новобранец
    
0
Посты: 260
Откуда: Москва
Возраст: 26
16-02-2015 15:36 GMT3 часа #1695500    
что за вылет: can't open section 'stationaty_mgun'


Safick
[1] Странник
    
0
Посты: 51
Откуда:
Возраст: 30
16-02-2015 21:10 GMT3 часа #1695513    
voven,

не может найти/открыть секцию stationaty_mgun по той причине что её либо нет, либо она не зарегистрирована


Fagot_
[1] Странник
    
0
Посты: 283
Откуда: СССР, Владивосток.
Возраст: 131
19-02-2015 05:00 GMT3 часа #1695569    
Здравствуйте!
Подскажите проверку на нахождение на локации какого-нибудь НПС (по секции) или мутанта...


Я давно хотел вас спросить, как художник художника - вы рисовать умеете?..
6666MAX6666
[] 
    
0
Посты:
Откуда:
Возраст:
19-02-2015 19:54 GMT3 часа #1695584    
Привет, подскажите в чем может быть проблема и как её решить по возможности.
Решил Распаковать все db архивы в изначально пустую gamedata, все прошло без ошибок...
Но при попытке запуска игры происходит вылет. Сталкиваюсь с этой проблемой в первые, хотя не раз уже этим занимался.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: No such operator defined

Защита чего-то срабатывает? И можно ли это победить?


BadWolf
[1] Странник
    
0
Посты: 14
Откуда:
Возраст:
22-02-2015 20:28 GMT3 часа #1695673    
Люди, нужна помощь! Делаю мод на ТЧ, поставил мини дополнение которое вырезало сюжет. Всё поначалу работало неплохо, но теперь можно встретить такие неприятности:
1)Шесть военных в броне, неспешным шагом идут от блокпоста, почти до коллег под мостом, после чего расходятся кто куда, а спустя какое-то время начинают собираться на бугре у лагеря новичков.
2)Бандиты на АТП спавнятся чуть более чем часто, я не успеваю выносить первую группу, как появляется(именно появляется, а не приходит) другая группа. Эта самая группа, вооружена Гадюками, а иногда попадается индивидуум с АКС. Файл character_desc_escape я действительно менял, раздал ТОЗ-34 некоторым, "Форты", но не АКС, и Гадюки у новичков не прописаны.
Что это может быть?


Safick
[1] Странник
    
0
Посты: 51
Откуда:
Возраст: 30
24-02-2015 22:09 GMT3 часа #1695745    
BadWolf,

Цитата
Файл character_desc_escape я действительно менял, раздал ТОЗ-34 некоторым, "Форты", но не АКС, и Гадюки у новичков не прописаны.


Новые группы бандитов спавнятся уже из рандомного "character_desc_simulation.xml" в которых у них прописано совсем иное вооружение, так что character_desc_escape тут совсем не при чём.

Цитата
2)Бандиты на АТП спавнятся чуть более чем часто, я не успеваю выносить первую группу, как появляется(именно появляется, а не приходит) другая группа.


Что касается скорости появления новых отрядов нпс, то это дело в se_repawn.script, открываешь файл и ищешь следующую функцию:

Код:
Код:
idle_time:setHMSms( 0, 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)


Далее меняешь меняешь её на эту:

Код:
idle_time:setHMSms( math.random(Первое число, Второе число), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)


(Где первое и второе число, задают диапазон случайной переменной в часах отвечающей за респаун. )

Цитата
1)Шесть военных в броне, неспешным шагом идут от блокпоста, почти до коллег под мостом, после чего расходятся кто куда, а спустя какое-то время начинают собираться на бугре у лагеря новичков.


Что касается военных, возможно проблема в гулагах (smart terrain'ы) или проще говоря в логике НПС.




Форумы > Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R > Модификации и квесты > Вопросы и ответы [Тень Чернобыля]

Страница 15 из 19Первая«12131415161718 »Последняя


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»