Привет, братья.маленький вопросец:можно ли в ЛА уже играть,или еще подождать шлифовки.Все некогда читать,да и не охота.Появилось время,хочь в больничке сталкера погонять)))
как хорошо,что все так плохо...и будет только хуже.
Привет, вобщем-то можно проходить уже, но разрабы обещают сделать дополненную версию.
если ждать - можно например "Пространственная аномалия" на ЗП посмотреть.
Всем доброго времени суток! Прошёл основной сюжет и вышел во фри-плей, но как оказалось делать в нём особо то и нечего. Нашёл у некоторых персонажей пару побочных квестов и всё! Может кто подскажет списочек сайд-квестов в ЛА? А то побродить по Зоне хочется но бесцельно как-то совсем печально!
После внезапных новостей о второй части игры, дико захотелось пробежаться по сталкеру снова. Но проблема была в том, что оригинальные игры, да и множество модов к оным, уже давно пройдены-перепройдены кучу раз. И тут я вспомнил о Lost Alpha, скачал, и был приятно удивлен. Как человек, который не играл в билды, а только читал о них и видел пару видео, я был поражен объемом контента, который до релизной версии ТЧ не дошел, и лишь потом некоторые его фишки всплыли в остальных играх серии. Пока мне очень нравится: локации изменены, персонажи и квесты тоже - будто бы в новую часть играешь.
Правда заступорился я на квесте с кейсом Агропромовским - стелс в моде сделан из рук вон плохо, и окно с катушкой у северной стены здания не завезли, поэтому приходится идти через парадный, где тебя сразу же палят вояки и неистово быстро уничтожают. Придется разжиться снарягой и брать штурмом.
В новых версиях больше всего понравилась локация "Лес", а в старых - Тёмная лощина. Лощина сильно доработана, как и почти все старые или восстановленные локации (новые деревни, дома, залив с кранами), всё это добавляет жизни и реалистичности. Лес же - просто огромен, он один потянул бы на самостоятельный мод (по типу Долины шорохов).
добавлено спустя 1 минуту
Кстати
Разработчики «Lost Alpha DC» опубликовали список изменений патча 1.4007, над которым сейчас ведется работа.
Было поправлено около полусотни диалогов и квестов. Исправлены различные отсутствующие или неправильно работающие диалоги, лишние квестовые предметы, которые остаются до конца игры и так далее. Все концовки игры (кроме концовки с Призраком) были полностью переработаны. Значительная часть кат-сцен убрана. Таинственный персонаж в капюшоне полностью вырезан из сюжета.
Был проведен глобальный ретекстур. Около 250 текстур низкого качества удалены и ещё 400 заменены на текстуры высокого качества. Это очень положительно сказалось на времени загрузки сохранений и FPS. Добавлены новые модели Сталкеров, реализованные на основе НПС из «Зов Припяти». Замене подверглись абсолютно все модели.
Добавлено много новых точек респавна мутантов, что улучшает «A-Life» в модификации. Появится в игре и новая локация, основанная на «Уровне-12» из билдов 2001-2002 годов. С заселением, но пока без квестов. Из движковых правок разработчики отметили добавление полной поддержки тесселяции и некоторые исправления.
Некоторые изменения коснулись установщика модификации. При установке появится целый ряд дополнительных опций. Выход обновления ожидается в течение июня.
добавлено спустя 6 минут
Цитата#Keltosskij S.T.A.L.K.E.R : Ximerа, модов выходит полно. Не только на LA, но и на все три основные части.
Между прочим, до сих пор. Потрясающая жизнеспособность игровой вселенной и игрового сообщества. Как оказалось, не напрасная.
Сообщение было успешно отредактировано Keltosskij S.T.A.L.K.E.R (12-06-2018 16:30 GMT3 часа, назад)
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.