Автор Сообщение
Посты: 144
09-08-2009 00:17 GMT3 час. #1001741   
камбат Согласен.


Посты: 1544
09-08-2009 00:26 GMT3 час. #1001761   
Народ мы стравниваем ГОРОД в код и в STALKER .
А не сами игры .Это для фанатиков.

Сравниваем расположение зданий и т.д.


Посты: 1826
09-08-2009 00:29 GMT3 час. #1001765   
камбат
Ну, ненастолько динамична... После 2-ого прохождения игры, решил полностью исследовать Припять в режиме бога... Все очень хорошо сделано... Только вот окна и двери - ни в какую не подходят... (( Портят атмосферу...


Посты: 2211
09-08-2009 00:46 GMT3 час. #1001786   
камбат а ты сам играл хоть в КОД4?Мне нравится она,когда надо пробираться по окрестностям.


Посты: 1544
09-08-2009 00:47 GMT3 час. #1001787   

# Soul Reaver :
камбат а ты сам играл хоть в КОД4?Мне нравится она,когда надо пробираться по окрестностям.




Я играл во все код с 1по 5.

А ты думал ,что я просто так критекую ваше сравнение .
Я просто вижу чем отличается код4 от STALKER и STALKER от код4 .

отредактировал(а) камбат: 09-08-2009 01:00 GMT3 час.

Посты: 3428
09-08-2009 11:54 GMT3 час. #1002064   

# камбат :
В код4 динамична и когда вы там успели проверить припять на атмосферность??
Не было бы в код4 таблички "Припять" и колеса обозрения ,вы бы даже и не понять чё это за город.

Не будь этих двух "достопримечательностей", ты-бы вообще не отличил Припять от любого другого советского города.
Что-то тебя не совсем туда понесло...


Посты: 1544
09-08-2009 12:14 GMT3 час. #1002086   

# PashaNN :

# камбат :
В код4 динамична и когда вы там успели проверить припять на атмосферность??
Не было бы в код4 таблички "Припять" и колеса обозрения ,вы бы даже и не понять чё это за город.

Не будь этих двух "достопримечательностей", ты-бы вообще не отличил Припять от любого другого советского города.
Что-то тебя не совсем туда понесло...




Похоже....

После выхода зп будем обсуждать эту тему опять .


Посты: 53
10-08-2009 16:05 GMT3 час. #1003672   
Я думаю со мной все согласятся, в КОД4 Припять сделаа намного атмосфернее, при всем моем уважении к стлкр, бассейн, чертово колесо, ЧАЭС вообще как с фотографии, пыль в разрушенном здании недалеко от гостиницы, серое небо, потрескавшаяся дорога среди поля высохшей пожухлой травы, саундтрэк вообще первое место, отлично сделаный кусок, сталкеру не хватает просторов, слишком все понапичкано рядом...
Единственное что не понравилось, в КОД4 это церковь.
хотя на куски ее разносит славно.


Посты: 3428
10-08-2009 16:36 GMT3 час. #1003698   
Can`t be touched...
На сколько мне известно, церковь стоит вне города...


Посты: 519
10-08-2009 16:49 GMT3 час. #1003715   
Сложно сказать но в КОДе 4 слишком стоашно и графика немного жутковата , а так усё отлично.


Посты: 48
10-08-2009 17:12 GMT3 час. #1003757   
В CoD 4 намного лучше всё проработано, графика делает припять намного атмосфернее, чем в сталкере, в сталкере Припять показана, как обжитая Монолитом территория, в отличии от КоД, там реально видно, что это заброшеный город


Посты: 38
10-08-2009 18:31 GMT3 час. #1003853   
В CoD 4 Припять мне понравилась , конечно ,но в Сталкере времена то будущие . Ведь там вторая катастрофа была появились мутанты , и Припять страшнее и опаснее ,это хорошо конечно , но я на стороне КоД 4 ! И если бы голосовали по 10-ти бальной системе , то
CoD 4 - 9 балов
S.T.A.L.K.E.R.- 7 балов


Посты: 37
10-08-2009 19:48 GMT3 час. #1003932   
мне КОД не понравился его разработчики говорят будто Россия не может сама за себя постоять что мы
не можем рассправиться с бандой боевиков и только с помощью НАТО и САС был установлен мир на планете, но Припять там (по моему) меньше чем в СТАЛКЕРе и частично выглядит поунылей .По-моему Припять в КОДе частично слизана со СТАЛКЕРа т.к. выпущена позже.
P.S.:когда Россия разрешала Америкосам высаживаться на своей территории?:-)


Посты: 4000
10-08-2009 19:51 GMT3 час. #1003937   
сТАРЫЙ ТоВарищ без паники это просто фантазии разрабов.По теме - Припять лучше в CoD4


Посты: 1544
10-08-2009 20:01 GMT3 час. #1003945   

# сТАРЫЙ ТоВарищ :
мне КОД не понравился его разработчики говорят будто Россия не может сама за себя постоять что мы
не можем рассправиться с бандой боевиков и только с помощью НАТО и САС был установлен мир на планете, но Припять там (по моему) меньше чем в СТАЛКЕРе и частично выглядит поунылей .По-моему Припять в КОДе частично слизана со СТАЛКЕРа т.к. выпущена позже.
P.S.:когда Россия разрешала Америкосам высаживаться на своей территории?:-)


Припять не слизана со сталкера,а просто вставлена. Когда КОД4 вышла сталкер был очень популярен.
Росиия нет.

Korpse

Скажи почему в КОД4?


Посты: 4000
10-08-2009 20:04 GMT3 час. #1003949   
камбат мне так кажется чисто визуально ИМХО


Посты: 48
10-08-2009 20:15 GMT3 час. #1003961   
сТАРЫЙ ТоВарищ Мы говорим не о том, понравился ли кому КоД или нет, мы говорим о припяти, которая ниоткуда не слизана, просто КОлесо смерти и гостиница - самые узнаваемые места в этом городе, еслиб их не было, как уже было сказано раньше, врятли можно было бы отлечить припять от любого другого советского города


Посты: 519
10-08-2009 21:53 GMT3 час. #1004150   
В Кол оф Дьюти 4 тема Чернобыля не уместна . не уместни даже снайпери САС - капитан МакМиллан и лейтенант Прайс (тот самый капитан Прайс) . Ну хотели они устранить Захаева - не получилось.

отредактировал(а) Antirenegade: 13-08-2009 20:54 GMT3 час.

Посты: 4000
10-08-2009 22:04 GMT3 час. #1004169   
Antirenegade если смотреть глобально с точки зрения общечеловеческой морали то игра про Чернобыль тоже неуместна там кстати люди реально гибли а не как в CoD4


Посты: 4000
10-08-2009 22:11 GMT3 час. #1004179   
Если бы GSC сделали игру в другом сеттинге,например на тропическом острове ,ажиотаж был бы гораздо меньше,а здесь Чернобыль,такая катастрофа,сама по себе притягивает,следовательно разрабы наживаются на трагедии (это реплика по поводу неуместности Припяти в CoD4)


Посты: 2295
10-08-2009 22:45 GMT3 час. #1004214   
ПОЧИЩЕННО


Korpse Antirenegade сТАРЫЙ ТоВарищ сутки бана за оффтоп и превращение форума в чат.

отредактировал(а) Leva: 10-08-2009 22:53 GMT3 час.

Посты: 159
10-08-2009 23:14 GMT3 час. #1004240   
Я не пойму, играю и в cod и в stal. Везде одно и тоже - поставил на максималку сталк и припять просто поменялась, добавил монстров, монолит и.т.д. вот получилась эфектная припять, в коде мне не очень нрав. :no) но это только моё мнение


Посты: 3428
11-08-2009 12:14 GMT3 час. #1004594   
Inforser Скажи, ну вот причём тут графика ? Тут вроде о географии города идёт обсуждение, а не возможности движков. При всём этом ты не объяснил почему нравится и почему нет...

# Korpse :
Если бы GSC сделали игру в другом сеттинге,например на тропическом острове ,ажиотаж был бы гораздо меньше,а здесь Чернобыль,такая катастрофа,сама по себе притягивает,следовательно разрабы наживаются на трагедии (это реплика по поводу неуместности Припяти в CoD4)

Об этом ещё до выхода Сталкера (2005г. вроде) говорил один товарищ на форуме. Потом на этой почве и я за ним повторил один раз... Пора бы задуматься некоторым товарищам... Особенно на фоне всей этой тягомотины с вырезанными локациями и иже с ними.
Но это разговор уже для другой темы...


Посты: 819
15-08-2009 21:49 GMT3 час. #1009680   
В COD 4 мне кажется получше...ИМХО.:-)


Посты: 1544
16-08-2009 13:08 GMT3 час. #1010140   

# "Gupi" :
В COD 4 мне кажется получше...ИМХО.:-)



ЧЕМ???


Посты: 519
18-08-2009 18:52 GMT3 час. #1012200   

# "Gupi" :
В COD 4 мне кажется получше...ИМХО.:-)

Чем лучше . Реализма там нет :no). Нельзя было просто содрать со Сталкера .


Посты: 1544
18-08-2009 19:11 GMT3 час. #1012211   
Antirenegade



Мы сравниваем город в КОД4 и в сталкер с реальным. Хотя в код мы невидим весь город и в сталкер тоже.


Посты: 519
18-08-2009 21:33 GMT3 час. #1012350   
камбат где-то ты и прав вазможна, но этим еще нечего не сказано. Да Припять потому и маленькую зделелали штоб дурно не казалось . Выбрали ту часть через которую можно на ЧАЭС пробраться . А в КОДе того и КАРТА маленькая што главное в неё место расположения сценария убийства антагониста Захаева- это гостинница которая в Сталкере находится неизвестно-ГДЕ .


Посты: 131
18-08-2009 22:38 GMT3 час. #1012484   
Эх, люди, посмотрел я на реальные снимки из зоны отчуждения и немного разочаровался в Сталкере, немного неправдопадобная карта. Интересно, а в Call of Pripyat такая же карта будет?


Посты: 519
18-08-2009 22:40 GMT3 час. #1012489   
Ksenobyte припять в ЗП улучшат (это по слухам) . Но я надеюсь что это "по слухам" оправдается




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»