Очень,очень бы хотелось,чтобы наконец-таки глушитель был смысл ставить на пушку!А то спрячься хоть за три-девять земель и выстрели в какого-нибудь чувака из калаша с глушаком,вся банда резко поворачивается в мою(!) сторону и начинает сразу шмалять в меня!Или чтобы кусты играли роль хоть какого-то укрытия.
Очень бы хотелось, чтобы атмосфера была, как в ТЧ. Я думаю разрабы должны прислушаться ко мнению фанов, т.к. этот проект в основном на них и держится... =)
Разрабы сами говорили что атмосфера будет ближе к ЧН.
...И тем самым сильно уменьшили кол-во потенциальных покупателей. Судя по роликам ИИ будет всё на том же зачаточном уровне. Либо ходит по открытой местности, либо сидит за укрытием пока не получит хедшот.
Да, разрабы говорили, что атмосфера будет ближе к ТЧ: меньше сталкеров, нет глобальной войны...
Ога,щаз.Как только так сразу=/
На роликах всё говорит об обратном,сталкеры ходят целыми оравами,война тоже присутствует.при чём больше нпс против нпс чем против мутантов=/И это солнце,вечное солнце бросается в глаза
Анчар
Это не мои слова, это из интервью. И скорее всего так и будет, потому, что в видео показывали только так сказать, самое сочное. Ну не будут же показывать как ГГ ходит по территории и чего то бесконечно ищет?
Насчёт солнца: в ЗП погода будет рандомная с повышенным шансом выпадения пасмурной и дождливой погоды. Опять же из интервью.
Ага,как же.Война с Наёмниками(с мп 5!О_О)тоже говорит о малом кол-ве войны?Нет,не думаю.
А причём тут малое-большое количество войны? Игрок же вроде тогда первый на них напал.
Опять же видео говорят об обратном.Мало где был показан дождь.Всё больше солнца=/
Опять же говорю: видео часто специально подбирается. *knife* как то говорил, что погода рандомная была всякий раз, как начиналась игра: то дождь, то ясно.
какой к чёрту игрок?Бой был НПС против НПС,и заметь,Наёмники подошли первые,с тыла.
Опять же говорю: видео часто специально подбирается.
А почему бы им не показать и видео с дождливой погодой.Ведь квест или обзор локации можно сделать именно во время дождя,дабы показать не солнечную Зону=/
Анчар
Так можно долго спорить, однако всё равно в видео логичнее показать именно солнечную погоду, чтобы видно было больше и дальше, а так же покрасоваться динамическим освещением.
Саня Винторез
Кое в Чн ни чему хорошему не сопутствовало.Зона это не курорт,где можно лечь и загорать,в Зоне должен быть дождь,т.к. там всегда поздняя осень.
Ну почему-то,в ТЧ погода практически всегда угрюмая была и это составляло,на мой взгляд,как минимум половину атмосферы игры.Мне просто интересно какой баран посоветовал солнышко воткнуть в Сталкер, да такое курортное.Не иначе маркетологи у ПЫСов фанаты The Sims,или им покоя Crysis не дает?
По теме:не будет в игре сталкеровской атмосферы.Сползаем на Запад,граждане.
Полностью согласен,поэтому и ТЧ получилось не особо..Не тот это Сталкер.Приехали люди из-за бугра,сказали переделать,а ПЫСовцы как наивные мальчики,согласились.Как бы с Зовом также не получилось,хотя чего там ухудшать то?
Анчар а ты разве не понял?продолжительность игры уже урезали,сто пудов фриплей у буржуев подглядели.Проще же игру покороче,по-мяснее,но за год-полтора,фанаты хавают,деньги текут.Зачем голову ломать над реально сложной концепцией.Конвейер и ремесленичество вот к чему опускаются разрабы
чуваки, если на 2008 год, разрабы ошиблись, это не значит что с ЗП будет такая же участь. Атмосферности (к "ТЧ") добавят интересный гейплей, квесты(которые хоть как то "принеси артефакт", интересней сделали); вроде как я понял(следил за интревью многими) будет больше подстав,кидалова среди сталкеров это добавит реалистичности "Зоны" в игре; потом, нам обещают на Юпитере(помимо сюжета игры!) несколько легенд из Чернобылской ЗО. Как вам, интересно уже?; ну и сам сюжет игры, смотря насколько он будет интересен, ведь осмотри 5 вертолётов - это только на 1 локации. А ещё Юпитер, две подземки(одна из которых даст много ответов о загадках Зоны, а сейчас, вам уже интересно?), и в завершении Припять. А за сюжет,думаю, можно не волноваться, т.к. его показывали писателям, в том числе и авторам серии книг СТАЛКЕР; и ещё одно недразумение, которое нашумело во многих форумах - Квест "Найти НЛО". Да-да, но это не утка. Так ответил Яворский, давший интервью польским чувакам(странно,почему он россиянам не сказал?). Те, кто сейчас думает," шо??0_о зелёных человечков в сталкире нам ни хватало!((", тогда вы не очень много о жизни знаете. Тем более "Зона О. в игре" очень опасна, и была бы ещё одной точкой для интереса НЛО. Я думаю, если квест хорошо продуман, будет очень интересно... Ведь не факт, что НЛО не светилось на Зоной Отчуждения.
Тааак...всё? если что забыл допишите.
Вот это всё делает игру реалистичней и больше похожей на Чернобыль, но повторить атомсферность ТЧ(сюжет) невозможно... Поэтому перед нами будут стоять совершенно разная, а может и лучше чем в ТЧ атмосфера...
Krux
Написал всё правильно, но добавить стоит. Атмосферности Сталкеру придаёт ещё, кроме прочего, очень сильно окружение(как объекты, персонажи, озвучка). Ну согласитесь, ведь разные ощущения были от ЧНовских кордона и свалки. Если на кордоне можно услышать пение птиц, то на свалке только воронье карканье, на Янтаре же вообще птиц нет. Да и постройки тоже могут придать атмосферности: эта полуразрушенная кострукция на свалке, например. Но всё равно, Зона должна быть Зоной, она должна напоминать о себе постоянно различными аномалиями, как смертельными, так и безвредными. Вот например очень по моему атмосферно.