PashaNN : Ksenobyte
Хозяева не следили за машиной до 86 года ?
до 86 следили.
ПОсле аварии все машины города свезли на свалку (где она именно непомню).
А если и оставили в городе ,то машины давно разобрали на запчасти.
В городе даже батареи снимают.
отредактировал(а) камбат: 06-09-2009 11:20 GMT3 час.
Nemezis :
Мы все помним, что ты ярый поклонник Припяти в КОДе... ;)
Ну она таки там лучше! :-)
добавлено спустя 10 минут
Ты забываешь несколько моментов.
1) Кузова автомобилей окрашены, по этому ржавчина первое время (пока краска не облупиться) не поест его.
2) Оцинковка (Хотя не знаю, была-ли она в то время, но пока не исключаю)
3) В двигателе точно не такой простой сплав, который просто так возьмёт и на второй год сгниёт (ПАЗики которым 3 года могут протянуть ещё 2 года без кап. ремонта, если нагрузка не большая. Извините за такое сравнение, просто отец работал на нём и я за компанию кондуктором.)
По этому, все твои выводы, что всего через 2 года простоя, машина развалиться как карточный домик - не состоятелен.
А вот в то, что пулей можно воспламенить бензобак, я не верю. Т.к. иначе, самолёты ВОв могли взрываться от попадания в бак, а не терять топливо из бреши. Ещё, для справки, у танков топливные баки - находятся без брони и на видном месте, хоть и сзади. Хоть это и из другой оперы, просто наболел такой "реализм".
Никак не могу понять, про какой год Вы спорите? Вся техника, которая находилась в Рассохе, года два после постановки (т.е. до 87-88г.) была в состоянии "заправил-сел-поехал", т.к. она ставилась туда на консервацию. А уже в годы начала развала Союза она стала гнить. И причем никто ничего там не разворовывал, т.к. объект охраняется даже сейчас, когда почти всю технику утилизировали. И если что-то с машин снимали, то снимали службы, работающие в Зоне, дабы поставить на другую, рабочую машину, которая в Зоне и работает.
ПОсле аварии все машины города свезли на свалку (где она именно непомню).
А если и оставили в городе ,то машины давно разобрали на запчасти.
Часть машин была "отобрана" у хозяев на ЛПА, а другая часть была сразу же уничтожена ИМРами, дабы отбить мародерские начинания. Уничтоженные машины стоят в Припяти до сих пор:
отредактировал(а) Leva: 06-09-2009 17:07 GMT3 час.
Всё- таки, не могу согласится, ни одна из Припятей не лучше другой =) Каждая нормально справляется со своей задачей, разве что геймплей в Код поживее будет на этом уровне...
Всё- таки, не могу согласится, ни одна из Припятей не лучше другой =) Каждая нормально справляется со своей задачей, разве что геймплей в Код поживее будет на этом уровне...
У меня игровой город в первую очередб ассоциируется с настоящим. А настоящий, в большинстве случаев, тихий и мертвый.
камбат
Но также не надо забывать, что если назвали у себя в игре "Припять", то пускай это должна быть именно Припять, иначе пускай не называют её так. Тоже самое и вообще со всей локацией ЧЗО.
PashaNN : камбат
Но также не надо забывать, что если назвали у себя в игре "Припять", то пускай это должна быть именно Припять, иначе пускай не называют её так. Тоже самое и вообще со всей локацией ЧЗО.
Leva, ну раз тихий и мертвый, то давай просто уберём из сталкера НЕПИСЕЙ, да и монстров в жизни в Припяти нет, давай и их уберём... Просто жестяные баночки поставим... будет реально круто пострелять по баночкам! =)))
Nemezis
Ну даже если убрать, то город как после бомбёжки, да и географию я не понял. Родную вещь можно было сделать и по-качественнее и по-достовернее.
Ksenobyte
Говоря твоим языком: "В сталкере Припять совсем не то, вообще не то".
PashaNN : Nemezis
Ну даже если убрать, то город как после бомбёжки, да и географию я не понял. Родную вещь можно было сделать и по-качественнее и по-достовернее.
Ksenobyte
Говоря твоим языком: "В сталкере Припять совсем не то, вообще не то".
Вы спорьте дальше:-). Мне важно ,что об этом городе напомнили хоть немного.
Ksenobyte
Мне тоже нравится из КоДа, я что - тоже Американец ? Не путай пожалуйста качество исполнения с местом изготовления.
Хочешь изменить мир - начни с себя.
Junkie Stalker
Правильно, если у человека нету русской раскладки, то ему удобнее так. Хотя, конечно, виртуальная клавиатура есть, но ей печатать - довольно долго.
Кстати, а на припять.ком доделали 3Д карту города ? Чисто, что-бы более точно произвести сравнительный анализ.
Leva ну ты сравнил муху со слоном!!! графа ещё даёт определённый эффект!! Вот посмотреф припять в сталкере она кажеться мрачной, а посмотреть припять в CoD то можно понять что она какая то сухая.
Я, пожалуй, за настоящую :) но в Коде атмосфера города больше чувствуется намного, хоть и в сталкере и в коде топографически город сделан очень плохо. Хотя тому же коду это простить можно, это коридорный шутер, Припять там - декорация, а вот в Сталкере, такой убогий уровень-на совести разрабов. Непонятно зачем вообще в Зону и город они ездили. Непонятные хрущевки, которых в Припяти нет, дом, вдруг стоящий посреди проспекта Ленина, подземный гараж, убранные надписи на ДК и отеле. Автовокзал в центре города, который совсем не там, да и здание ничего общего с Припятским автовокзалом не имеет, статуя Ленина на центральной площади, хотя в Припяти нет памятников Ленину вообще, насколько я знаю, нелепые даты на крыше "белого дома", продолжать можно очень долго. Что бы создать такой позор, можно было и не ездить в город.
Но в Коде есть один прокол. Бассейн в Припяти, работал до 97 года, для работников предприятий, находящихся в Припяти после аварии. А в Коде действие происходит раньше, но "Лазурный" там уже разрушеный и обветшалый.
Бассейн в Припяти, работал до 97 года, для работников предприятий, находящихся в Припяти после аварии. А в Коде действие происходит раньше, но "Лазурный" там уже разрушеный и обветшалый.