Автор Сообщение
Посты: 12
26-03-2009 22:44 GMT3 час. #854646   
Мод супер!Автору респект!Только бы совместить этот мод с новым оружием из мода New Weapons Mod:-)


Посты: 66
29-03-2009 10:12 GMT3 час. #857485   
мод отличный конечно!!! НО, хотелось бы кое-что добавить:
1. слишком мало еды. иногда просто почти умираешь, пока найдешь
2. побольше бы костюмов


Посты: 66
30-03-2009 20:50 GMT3 час. #860098   
будет ли дальнейшее развитие мода?? какие планируются нововведения??

добавлено спустя 11 часа 39 минут

garand2k
где можно купить экзоскелет монолита и когда и у кого он появляется в продаже??

отредактировал(а) D.A.R.K.N.E.S.S.: 31-03-2009 08:29 GMT3 час.

Посты: 1147
31-03-2009 17:04 GMT3 час. #861074   
Вот, на досуге адаптировал револьвер Ruger 100 тов. Gosuke. Кому надо, забирайте
_depositfiles.com/files/p2hdpk6ir

Название: Ruger 100 for FRM
Автор: Gosuke
Автор адаптации: W@llTheR

Описание:
Мод добавляет револьвер Ruger 100. Gosuke постарался на славу, модель, анимация оружия получилась просто выше всяких похвал.
Теперь револьвер совместим и с FRM.
Установка:
1. Игра
2. Офичиальный патч 8
3. Full Realism Mod RC1
4. Full Realism Mod патч 1

Новая игра не обязательна.

P.S.
Это не конечная версия, позже пофиксю иконки, попробую перебрать звуки, так как они на мой взгляд не лучшие. Потом постараюсь раздать патроны всем торговцам. Сам же револьвер можно купить как на болотах, так и на Кордоне, этого на мой взгляд достаточно. Возможно раздам револьверы НПС уникам. Так же возможно верну револьверу апгрейд, просто без него вылетов нету, а как есть, сразу крашит, так вот как разберусь в нём, тогда верну. Вот такие вот пироги.
Не знаю только как заставить прицеливаться через мушку, а не коряво боком.
P.S.S.
Для меня вообще этот мод, почти что дебютный. Прогресс короче говоря.


Посты: 106
02-04-2009 11:54 GMT3 час. #863760   
Былбы там ещё ГЛОК =)


Посты: 6
08-04-2009 01:31 GMT3 час. #870057   
отличный мод!!!!!!
вылет у Сидоровича, ща пойду справлять ошибку.
патч с пофиксенным вылетом и другими возможностями с Яндекса не качается :(((((((((

добавлено спустя 8 минут

спасибо. ошибку справил. будем надеяться большен нигде не вылетит :)

отредактировал(а) vitamin1: 08-04-2009 01:39 GMT3 час.

Посты: 6
09-04-2009 16:01 GMT3 час. #871057   
смешно до слез:))))))))
Один из этапов квеста в Темной Долине – «взять КПК с мертвеца». Ну как всегда иду, значит, выстрелы на ферме, отряд Свободы жмёт наёмников, помогаю им парочку серокостюмников шлёпнуть, подбегаю к телу скрюченного коменданта, слушаю реплики Чехова на тему про дерево (попутно думая, когда же это висельник свалится успел), обыскиваю. Пусто. Ну думаю, баг или что-там на прогерском языке, как полагается. Думал, может модеры, засунули КПК куда подальше? обыскиваю всё вокруг. Пусто. Подзагружаюсь ещё разок. Бегу к ферме. Бой. Тишина. Обыскиваю тело. Пусто. Ещё пару раз подзагружался. Отчаялся, выключил комп. Сегодня решил перепроверить. То же самое. Глядя на мирно копошащихся в телах врагов Свободовцев, осеняет догадка «утащили, небось!». Сначала я грешил этим на наёмников, но при них не оказалось нужного мне устройства. Беру, значит на прицел, ближайшего к товарищу коменданту Свободовца, в голову «бах!», бегу к нему, обыскиваю тело, и что же? Обнаруживаю у него в карманах "пропавший" КПК и слышу соответствующий сигнал. Правда, улизнуть от растаманов мне таки не удалось. Порубили как репу перед пропаркой. Да и зачем мне КПК их кладовщика, если к Чехову теперь на пушечный выстрел не подойти - в ангаре дядьки Яра всё «красной» малиной поросло, понимаешь.


В общем КПК снял с наёмника павшего при защите развалин свинофермы, тело его "чуваки" не успели обшмалять.
Вот уж действительно Реалистик мод :)

отредактировал(а) vitamin1: 09-04-2009 16:15 GMT3 час.

Посты: 5
16-04-2009 08:24 GMT3 час. #876644   
Очень достала ошибка с таким вот логом:

! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\sounds\weapons\nv_loop.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\sounds\weapons\n_aks74u_sup_stalker.ogg
* MEMORY USAGE: 389310 K
* End of synchronization A[1] R[1]

FATAL ERROR

[error]Expression : res!=-1
[error]Function : get_rank
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ui\Restrictions.cpp
[error]Line : 34
[error]Description : cannot find rank for
[error]Arguments : wpn_grozo

Из-за нее застрял на Кордоне и никуда не могу пройти, переигрывал раз 20, помогите пожалуйста, что мне нужно сделать, видимо не хватает может текстуры, для Грозо!


Посты: 1275
19-04-2009 09:39 GMT3 час. #879955   
Странно,а у меня такой никогда не было:blink Попробуй начать новую игрую:ye)


Посты: 50
21-04-2009 09:01 GMT3 час. #881978   
Серго, очень странный вылет, вызванный тем,что упавшая с убитого вояки гроза 7.62 не приписана в файл рангов.Самое интересное, что она туда прописана.Что могу посоветовать.Попробуй переустановить мод(войну группировок ставь только оригинальную).Измени стиль прохождения игры(старайся меньше убивать).
Кроме того, мод вышел уже 2 месяца как, и вылетов такого плана не было не у кого ни разу. А скачало его более 2к человек.
По поводу дальнейшего развития мода.Планирую до начала лета выпустить версию 1.0. Много нового не будет, буду фиксить баги,несколько новых фишек и доработка недоделанных(апгрейды оружия, например),правка баланса(экономического главным образом).Все это будет хорошо оттестировано и упаковано в удобный инсталлятор.

отредактировал(а) garand2k: 21-04-2009 09:23 GMT3 час.

Посты: 50
25-05-2009 07:05 GMT3 час. #913352   
В ближайшие 2 недели (до 10 июня) выйдет новая, финальная версия мода 1.0.
Я отказался от обычной правки багов и баланса, а сделал действительно новую версию. Среди изменений:
улучшенная война группировок, хорошо оттестированная; новое меню;дополнения для ии нпс;жажда;практически полная переделка всей оружейной части, начиная от звука заканчивая прицелами.
Многое другое.По сути, доработаны все элементы мода.


Посты: 51
09-06-2009 09:27 GMT3 час. #932726   
garand2k , вот что касается реализма - пистолетные пули и картеч наносит урон средним и тяжелым костюмам?


Посты: 50
09-06-2009 12:31 GMT3 час. #932959   
Да, наносят, небольшие.

По поводу мода:
Выпустить версию 1.0, к сожалению, не удалось, но вышел патч 2, описание, порядок установки, ссылки, фиксы на этой странице: _http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5470.
Также тут есть неплохое дополнение к моду: _http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6867.


Посты: 4
17-06-2009 19:47 GMT3 час. #943802   
Привет всем! а можете скрин АКМС выложить? А то как в weapons pack посмотришь а это ак-74 переделанный:-( жалко очень хочется АКМС увидить в ЧН


Посты: 12
20-06-2009 14:29 GMT3 час. #947708   
garand2k, скажи пожалуйста в каком файле прописывается путь к иконке голода и её расположение на худе.:-)


Посты: 1
26-06-2009 09:56 GMT3 час. #955139   
У меня такой вылет: В Тёмной Долине, когда идёшь по мосту, на выполнение задания "Убить Коменданта" у меня сразу вылет и не только на мосту, пытаюсь подойти к коменданту ближе с другой стороны, всё равно вылетает!!! 4то делать??
Full Realism Mod, 2 пат4, минификс.
Лицензия, CS - 1.5.07.
вылет посстоянный!
НИ4его кроме этого не установленно)
Клиент: Создание...
* phase time: 20 ms
* phase cmem: 226951 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 503, 67063 K
* t-report - lmap: 14, 14337 K
* phase time: 5556 ms
* phase cmem: 260218 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 260218 K
* [win32]: free[1333196 K], reserved[69240 K], committed[694652 K]
* [ D3D ]: textures[101443 K]
* [x-ray]: crt heap[260218 K], process heap[179365 K], game lua[44702 K], render[181 K]
* [x-ray]: economy: strings[15220 K], smem[1204 K]
! Missing ogg-comment, file: d:\games\с.т.а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\sounds\weapons\n_svd_shot.ogg
* MEMORY USAGE: 331777 K
* End of synchronization A[1] R[1]

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ... - чистое небо\gamedata\scripts\smart_terrain.script:29: attempt to index local 'npc_info' (a nil value)


stack trace:

Худ оригинальный, Улу4шенная война, Лут!


Посты: 1701
03-08-2009 13:11 GMT3 час. #995770   
А можно ли одновременно поставить панорамы и альтернативную погоду?


Посты: 93
15-09-2009 19:59 GMT3 час. #1036761   
А вызов помощи ето как?


Посты: 50
15-09-2009 22:35 GMT3 час. #1036938   
Вызов помощи по рации, но он отключен из-за глюков.

Сейчас в разработке находится финальная версия мода(1.0).Будет очень много нового.Примерная дата выхода -начало октября.Здесь я появляясь очень редко, так что все вопросы, замечания и пр. -на амк-форум.


Посты: 93
17-09-2009 17:48 GMT3 час. #1038365   
У мен постоянные вылеты нри попытке взять чтото с тайника.


Посты: 50
18-09-2009 19:02 GMT3 час. #1039095   
Поставь минификс из темы на амк-форуме.Или не делай операции с патронами и тайниками.


Посты: 93
18-09-2009 22:05 GMT3 час. #1039363   
Я ставил минификс

отредактировал(а) Y_A_R_I_K: 19-09-2009 20:30 GMT3 час.

Посты: 50
19-09-2009 23:57 GMT3 час. #1040358   
После минификса надо начать новую игру.Или не перемещать патроны в тайники и из них.


Посты: 93
21-09-2009 19:21 GMT3 час. #1041993   
После новой игры все нормально.
У меня такой вопрос: у кого прописано уникальное оружие (я видел только Абакан Волка, а в текстурах есть 2 Абакана, 2 Грозы АК-74у и LR-300) ?

отредактировал(а) Y_A_R_I_K: 22-09-2009 15:13 GMT3 час.

Посты: 50
22-09-2009 21:39 GMT3 час. #1043444   
Некоторые текстуры не используются.


Посты: 50
17-11-2009 18:36 GMT3 час. #1099197   
Вышла финальная версия модификации. По сравнению с предыдущими версиями, изменения огромны, произведена полная отладка и обширное тестирование. Подробности - второе сообщение темы.

_http://www.sendspace.com/file/gjtabd


Посты: 67
15-12-2009 23:47 GMT3 час. #1118469   
А можно куданить еще залить. А то больно долго качать.


Посты: 790
07-05-2010 17:08 GMT3 час. #1242966   
Мод нравится, очень даже - один вопрос - умеют ли NPS обыскивать трупы и лазить в тайники (в свои, чужие)???


Посты: 67
18-05-2010 11:54 GMT3 час. #1249785   
мод реально крут!!, вот если бы вид от 3 лица было бы ну просто офигительно


Посты: 291
04-11-2010 16:50 GMT3 час. #1376022   
Дайте кто нибудь сейв перед мостом в лиманк когда с чистым небом выносить ренегатов,, и скажите в какую папку это все дело засунуть
:-G




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Full Realism Mod


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»