Автор Сообщение
Посты: 581
17-09-2009 16:44 GMT3 час. #1038317   
Если комуто не нравится Зона Поражения 3 - не играйте, вас никто не заставляет.


Посты: 960
17-09-2009 20:06 GMT3 час. #1038453   
блин, вы все так на бросились на веб страйка, а сами по пробуйте сделать мод?? с новыми локами(я не говорю про проффесиональных мододелов) я делаю мод тупо перекраивая существующие локации и сталкиваюсь с проблемами которые по долгу не могу решить, представьте как трудно вебстрайкеру, ведь он делает локи с нуля! так что прежде чем так бросаться на него поставьте себя на его место, кстати мод обещает быть суперским


Посты: 3
18-09-2009 05:05 GMT3 час. #1038606   

# MaxHoHax :
ДА забейте вы на мод, скоро КОП выйдет и нормально без багов поиграем, а вебстр пусть дальше долбится)Уже 20 раз дату перенесли это не серьезно.Имхо.


Вообще то другие моды забрасывают яйцами сразу и темы закрывают. Якобы когда будет мод готов на 90%,тогда и тему создавай. А этой теме скоро год. И планируеться ещё подождать,пока вебстр в КОП наиграеться.


Посты: 581
18-09-2009 07:01 GMT3 час. #1038619   
Швондер
Ну да конечно. Ради модов которые берут в себя давным давно созданые скрипты, изменения в конфигах, текстуры с бананы - ради них стоит создавать тему? Я думаю нет. А в ЗП3 новые локи, новый сюжет, новое свое оружие, новые свои текстуры. Да и если мод целый год разрабатывается, задумайся, каким по интересу он будет.

Забыл добавить, новые локи и прочие изменения в ЗП3 обоснованы скриншотами и видео.


Посты: 960
18-09-2009 18:39 GMT3 час. #1039077   
_DarK_StalkeR_ на мои взгляд ЗП 3 должна быть на равне с билдами по качеству урвней и лучше ЧН оригинального по сюжету, дотаточно только прочитать описание и по смотреть скриншоты и уже возникает такое чувство

добавлено спустя 3 минут

и вообще, прежде чем набрасыватся сами по пробуйте с нуля локи зашарашить

отредактировал(а) Sine: 18-09-2009 18:42 GMT3 час.

Посты: 844
19-09-2009 15:25 GMT3 час. #1039817   
а когда будут новые скрины?


Посты: 20
20-09-2009 15:27 GMT3 час. #1040825   
Поскорее бы увидеть видеоролик ДВП3!


Посты: 3926
20-09-2009 16:17 GMT3 час. #1040894   

ДА забейте вы на мод, скоро КОП выйдет и нормально без багов поиграем, а вебстр пусть дальше долбится)Уже 20 раз дату перенесли это не серьезно.Имхо.


Я не ID Software или Valve, чтобы кидаться точными данными, как сказал кто-то в Арсеналовской ветке Дестеру "Не говори дату релиза - достанут".
Мод не несёт коммерческий характер, т.е. здесь нет цеха вкалывающих по 24 часа в сутки работников, которые обязаны за определённую плату дать определённый объём выполненной работы. Отсюда и переносы даты. Да и вообще, дату релиза я называть впредь не буду, кому надо, кому интересен мод заберут его не смотря на дату выхода.


Смысл Зоны Поражения 3? Если щас выходит Зов Припяти!

А Зов Припяти продолжение Зоны поражение 2?
По сравниванию сюжета, ЗП - это аналог ЗП1, но без монстрового мочилова.


планируется ещё подождать,пока вебстр в КОП наиграется.

Для меня КОП - Корзина с деталями для ЗП3, основой которой является Припять.


Вообще то другие моды забрасывают яйцами сразу и темы закрывают. Якобы когда будет мод готов на 90%,тогда и тему создавай. А этой теме скоро год.


Однако среди закрытых тем НЕТ тех команд которые создали до этого мода ещё что либо.
И как сказал Дарк:

Забыл добавить, новые локи и прочие изменения в ЗП3 обоснованы скриншотами и видео.




- а когда будут новые скрины?
- Поскорее бы увидеть видеоролик ДВП3!



Этим я сейчас и занимаюсь, большая часть идей ушла в объезд по Деревне, которую вскоре (не я) наверняка начнут называть Копачами. Официального названия же она не имеет.
Пока думаю что делать с 1/3 части локи, которая пока пустует. По окончании разработки и компиляции разумеется будет видео.


Посты: 1544
20-09-2009 18:38 GMT3 час. #1041125   
Web Strikеr

Да не слушай ты их ,а делай мод . Кому интересно, будут молча ждать релиза.


Посты: 3926
20-09-2009 21:35 GMT3 час. #1041333   
Обновил процент готовности l25_rip_part_three в первом посте, планирую в ближайшие 2 дня закончить данную локацию.


Посты: 20
21-09-2009 17:49 GMT3 час. #1041920   
Web Strikеr 85% это хорошо:ye)


Посты: 48
22-09-2009 19:46 GMT3 час. #1043340   
Web Striker Очень ждём релиза!!!!
:gamer1::gamer1:


Посты: 960
22-09-2009 20:41 GMT3 час. #1043412   
а гениальный вопрос, на какой патч мод будет?


Посты: 581
22-09-2009 21:04 GMT3 час. #1043427   

# Sine :
а гениальный вопрос, на какой патч мод будет?


Вопрос задавался раз примерно...стопицот...FAQ настрочили для чего? (Если уж совсем не умеешь открывать спойлеры, версия 1.0006).


Посты: 1544
23-09-2009 11:39 GMT3 час. #1043616   

# _DarK_StalkeR_ :

# Sine :
а гениальный вопрос, на какой патч мод будет?


Вопрос задавался раз примерно...стопицот...FAQ настрочили для чего? (Если уж совсем не умеешь открывать спойлеры, версия 1.0006).




ППц народ 1 страницу не читает:-)


Посты: 10
23-09-2009 14:33 GMT3 час. #1043697   
Когда будем скачивать, будет жесть.Особенно у кого безлимит.Я вот диск лучше куплю


Посты: 10
23-09-2009 14:39 GMT3 час. #1043700   
Ну и что , что пиратки.Я ЗП 1,2 КУПИЛ всё отлично играл.мод минимум гига 2 будет весить


Посты: 1544
23-09-2009 15:17 GMT3 час. #1043719   

# STALKERdeath :
Ну и что , что пиратки.Я ЗП 1,2 КУПИЛ всё отлично играл.мод минимум гига 2 будет весить



у нас безлимит 8мг.с скорость:-)


Посты: 85
23-09-2009 15:21 GMT3 час. #1043722   
А когда там римерная дата выхода?!


Посты: 213
23-09-2009 15:38 GMT3 час. #1043731   

# Представитель Осознания :
Контролёр №2 Web Striker хочет поставить Припять из Зова Припяти. Примерно после выхода ЗП.


Почти уверен, что двигло ТЧ не потянет. Если использовать за основу двигло билда ЧН - возможно.


Посты: 1544
23-09-2009 15:49 GMT3 час. #1043737   

# Skyff :

# Представитель Осознания :
Контролёр №2 Web Striker хочет поставить Припять из Зова Припяти. Примерно после выхода ЗП.


Почти уверен, что двигло ТЧ не потянет. Если использовать за основу двигло билда ЧН - возможно.




дак он хочет только локацию ,а текстуры теже будут (тч)


Посты: 3926
23-09-2009 18:18 GMT3 час. #1043843   
Skyff

Почти уверен, что двигло ТЧ не потянет.

Не сказал бы. Единственные вещи, которые могут помешать:
1) Инструментарий не захочет с картами ЗП работать
- Лечение: Всё упирается в ожидании нового пака утилит с поддержкой ЗП.
2) Детализированность локи, ошибка вертексов.
- Лечение: Компиляция локи в более низком качестве без потери визуального качества. Или шлифовка в Максе, что под силу ЖуКе.
3) Размер локации.
- Лечение: Порезка на несколько частей или закрытие менее не нужных моду зон.

Всё, остальные, более мелкие проблемы решаются аналогично проблемам совмещения лок ЧН на двигле ТЧ.




Если сегодня успею расставить графпоинты, ДВП3 уйдёт в печать.


Посты: 20
23-09-2009 19:20 GMT3 час. #1043886   


Размер локации.
- Лечение: Порезка на несколько частей или закрытие менее не нужных моду зон.






Лучше порезка на несколько частей:ye) (если это возможно)


Посты: 213
23-09-2009 19:37 GMT3 час. #1043892   

# Web Strikеr :
2) Детализированность локи, ошибка вертексов.
- Лечение: Компиляция локи в более низком качестве без потери визуального качества. Или шлифовка в Максе, что под силу ЖуКе.
3) Размер локации.
- Лечение: Порезка на несколько частей или закрытие менее не нужных моду зон.


Детализация врядли помешает - ГСЦ сами говорили, что двигло даже в в состоянии 1.6 просто физически не может держать большие и высокодетализированные локи.
Я говорил именно про размер. Порезка на несколько частей - вполне возможный выход. Но опять же - лимит игрового пространства, которое терпит двигло, может быть превышен. Тогда, полагаю, рпидется пожертвовать какими либо старыми локациями:-) Но не уверен. В любом случае - я предпочту увидеть порезанный на три части северо-западный район Припяти из ЗП, нежели Кордон, Свалку, Янтарь из ТЧ.
Насчет утилит - тут и гадать не буду. Время покажет, но как мне кажется, они будут...


Посты: 23
24-09-2009 17:28 GMT3 час. #1044752   
Web Strikеr, ещё рано конечно, но когда будете со звуком работать, советую взять из "You Are Empty"
особенно фоновую - жутковатые такие звуки &P


Посты: 48
24-09-2009 20:02 GMT3 час. #1044925   
а какая проблема с дорогой в припять?:blink


Посты: 2618
24-09-2009 20:06 GMT3 час. #1044929   
Простите что не в темй но чем окончилась первая зона паражения и вторая???:-G


Посты: 581
24-09-2009 20:07 GMT3 час. #1044936   
Kremsoff
В результате создание единой "Дороги в Припять" получились большие размеры локации, а у движка стоит ограничение на размер. (Я не знаю что там сталкИр онлайн нашаманили, но в зп3 пропадали спавн элементы). Из-за ограничения локация была порезана на 3 части.

отредактировал(а) Web Strikеr: 24-09-2009 20:15 GMT3 час.

Посты: 48
24-09-2009 20:07 GMT3 час. #1044937   
В первой вертолёт Со стрелком был сбит в припяти ,а вторая станция рванула.от так вот:sarcastic:

добавлено спустя 44 секунд

ответ для G-man96

добавлено спустя 33 минут

Мне чисто интересто а новые группировки будут?

отредактировал(а) Kremsoff: 24-09-2009 20:42 GMT3 час.

Посты: 20
25-09-2009 19:22 GMT3 час. #1045774   
Когда же будет ДВП3:lok5)




Форумы Архив » Свалка Зона поражения 3 (в разработке)


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»