Пользователь :
Интересно как себя будут вести "Долг" и "Свобода" в одном-то здании реалистично ли???
Реалистично! Отныне теперь, все перестрелки будут происходить за территорией бара. А на территории бара будет существовать перемирие между группировками.
Если xStream будет впечатлен игрой и сделает модик то будет нормальный алайф. А так заскриптованные, загулаченые НПС вовсе не живут своей жизнью, это огромный минус.
1. Зачищал я бывшую военную базу, где зомби обосновались, добрался до арсенала, понабирал пушек. Выхожу, а ко мне навстречу поднимается отряд Долга. Перетерли, то да се, скинул я им зомбашную снарягу:-) А тут с юга подходит отряд бандосов. Вышла перестрелочка, в которой я почти не принимал участия (так, добил раненого главнюка бандюков:-))
2. Иду я себе в туннель, где надо было бюрреров мочить. На подходе в бинокль увидел двух свободовцев, которые отбивались от стаи собак. Я им не помогал (они мне что, друзья?), пошел в туннель, уменьшил популяцию бюрреряшек с помощью РПГ. Потом вышел на свет божий и вижу, что свободовцы живы и находятся на том же месте: один сидит, другой стоит, охраняет периметр. Ну, подхожу я к лидеру, пытаюсь толкнуть ему пустой РПГ (много весит, сцуко:ye)) и тут...!!! Налетает кровосос. С одного захода сносит сидящего, я с лидером, ессно, засветили валыны и давай по сторонам шарится: место то открытое, с любой стороны налететь может соскин. Так вот, сося со второго захода налетает на свободовца с тыла, сносит его на ходу и начинает нарезать круги вокруг меня. Но я то уже сталк тертый, болотных сосычей вот недавно порезал:coman, так что двадцать штук дроби из Спаса-12 решили наш конфликт. И, поскольку, все свободовцы были мертвы, мне пришлось шкандыбать до Янова на своих двоих. Кстати, по дороге нашел раннего сталка в экзе, подлатал его и до станции мы бежали уже вдвоем.
Вот вам и алайф! Кстати, интеллект монстров тоже на высоте! Битва с сосычем это поединок не на жизнь а на смерть...ну, или аттракцион "Ощути себя тореадором":-)
отредактировал(а) Monkamadi: 02-10-2009 22:55 GMT3 час.
Вроде бы всё хорошо, но есть НО. Не заметно, что бы появлялись новые мутанты. Трупы тех, кого убил 4 дня назад так и лежат там, где были. Что за бред? И не понятно, появляются ли новые артефакты (там, где собрал, новых всё нет).
Опять гулаги, можно встать на его краю и спокойно отбиваться от всякой нечисти. Уже знаю где пасутся стайки собак и стайки кабанов постоянно. В общем, особых изменений нет, редкость когда персонаж или мутант убежит за пределы гулага, и те навернякя скриптовые\квестовые.
Трупы тех, кого убил 4 дня назад так и лежат там, где были. Что за бред?
Хе-хе, а мне стоит отойти от них, что-бы они исчезли из поля зрения и с радара, как они тут-же исчезают вообще, остаются только рожки да ножки вывалевшееся оружие, за исключением квестовых персонажей.
И не понятно, появляются ли новые артефакты (там, где собрал, новых всё нет).
У меня появляются, разве что ждать приходится долго.
у меня тож было приключение я пошел за артами На аномал Жара Зырю а там сталкеры 2 тож соберают я ж стою зыбаю тут его раз и он лежит раненый я жего спасстал возле края и он встает и пехает меня и я ж падаю в аномал Жарка ( это и смешно и Злобно ) и я ж пока вылез хотел пристрелить их обоих за такое но они мне пихают АРт ну я ну ладно думаю...
обворатчиваю и смротрю огни сели и давай анегдоты расск ну я подума неполезут они больше туда Вот такая Веселая и в тодже момент для меня грусная история Была :-)
отредактировал(а) Payk: 04-10-2009 23:21 GMT3 час.
A-Life понравилсо! только вот не все сталкеры бегут от выброса( половина быстрее в укрытие а другие пешочком топают и здыхают не доходя до укрытия несколько метров, но в этом есть 1+, можно после этого их обыскать и прибрать себе всё нужное)
Вобще все сделано здорово!!! Мне очень понравилось и развитие событий(связанное с a-life), и собирание другими сталкерами артефактов, да и вообще все сделано здорово!:-cool)
ну а лайф как всегда клёвый кульный и ваще теместный те кто несогластны то вам бог судья разрабы так и так старались нервы свои угробили время много потеряли здорове и зрение тоже угробили !
A-life как был скриптовым, так и остался... Очень многое разработчики забрали из различных модов.
блин .... ну вот как , скажите мне , разработчики забрали что-то из модов , если в моды никто ничего не добавлял , 95% контента модов - это залоченные разрабами функции , контент и изменение дефолтных параметров ...
A-life как был скриптовым, так и остался... Очень многое разработчики забрали из различных модов.
блин .... ну вот как , скажите мне , разработчики забрали что-то из модов , если в моды никто ничего не добавлял , 95% контента модов - это залоченные разрабами функции , контент и изменение дефолтных параметров ...
А вот так... разрабы залочили, модмейкеры разлочили... разрабы читали форумы и увидели, что это игрокам понравилось и решили включить эти функции. Если бы не модмейкеры, то не было бы этих функций.