Автор Сообщение
Посты: 20
11-10-2009 14:00 GMT3 час. #1062937   
Cовсем забыл спрсить о Припяти.Можно узнать как-нибудь поподробнее:

1.Она будет разделена на две части?
если да, то локация из теней чернобыля будет расширена? PS:было бы круто
2.Будут ли в Припяти стоянки сталкеров?
если да,то можно было бы около речного вокзала сделать большой корабль(предложение...как Скадовск)
.....а в нём сталкеры

....и кстати я не тороплю разработчиков.
Главное интересность и качество!.....

отредактировал(а) lesha: 11-10-2009 14:09 GMT3 час.

Посты: 3926
11-10-2009 14:15 GMT3 час. #1062960   
lesha Припять - Зона военных действий, разделена на центральную и Восточную, общая цель - Зачистка от засевших в городе О-сознание. Там тихо не будет.


Посты: 213
11-10-2009 14:19 GMT3 час. #1062967   


Однако, если бы у меня было желание взять Затон, то я бы взял его ещё из билда 1935 (во избежание громадных глазищ поясняю: Затон из ЗП сильно смахивает на Янтарь из 1935).


Насчет Затона во многом соглашусь. Но в любом случае Затон из ЗП на порядок лучше альфа-огрызка из билда 1935:-) Я, например, тоже не вижу смысла переносить эту локацию на ТЧ - есть же вполне приличные Болота из ЧН.
А что касается Припяти и Юпитера из ЗП - про них я повел разговор именно благодаря присутствию у этих локаций такой геймплейной вещи, как покатушки на транспорте (не особый любитель транспорта в Сталкере, но в Зове Припяти с удовольствием бы опробовал ржавый УАЗик). ДВП ведь именно на этой геймплейной фиче и основана, и никакого другого оригинального геймплея по сути не содержит, поэтому я делаю предположение, что тебе, Вебстр, Припять из ЗП нужна именно для создания связки ДВП 1-2-3-Припять из ЗП, ага?:-) Если в таком варианте - это будет более "по-сталкерски", чем изначально задумывалось.. Надежди лишь на Бардака и ГЦС с СДК для ЗП (ну, или на худой конец - для ЧН, но гораздо менее глючный).


Посты: 20
11-10-2009 14:22 GMT3 час. #1062970   
Web Strikеr cпасибо за пояснения:ye)


Посты: 3926
11-10-2009 15:39 GMT3 час. #1063097   

Припять из ЗП нужна именно для создания связки ДВП 1-2-3-Припять из ЗП, ага?

Не угадал, Переход Идет ДВП3 - ЦП - ВП.




Давно скрин обновлений не делал. 38 новых кадров:
_http://web-striker.ucoz.ru/photo/4-8-0-0-10
Начинаем с 89-го скрина и до конца.


Посты: 357
11-10-2009 17:05 GMT3 час. #1063247   
Отличная Припять атмосферная, ЦП? че это?

добавлено спустя 46 секунд

центральная припять?

отредактировал(а) djkr: 11-10-2009 17:06 GMT3 час.

Посты: 3926
11-10-2009 17:34 GMT3 час. #1063304   
ЦП да, Центральная Припять.


Посты: 153
12-10-2009 22:17 GMT3 час. #1064984   
когда выйдет зона поражения?

добавлено спустя 47 секунд

когда выйдет зона поражения?

отредактировал(а) Sasha Zone: 12-10-2009 22:18 GMT3 час.

Посты: 4390
12-10-2009 23:10 GMT3 час. #1065024   
Sasha Zone,точная дата выхода не известна,вы уже достали с этим вопросом !
Web Strikеr ещё не начал работать над самой сюжетной линией,я думаю скорее всего выход состоится в Феврале 2010,но я только так думаю,может и раньше,может и позже.


Посты: 3926
12-10-2009 23:48 GMT3 час. #1065048   
Опять 25, обещанные ролики опять заливаю не со своего компа, а через человека.


Посты: 3926
13-10-2009 17:05 GMT3 час. #1065555   
Двойной удар








Примечания:
1) Сюжет пока так и не трогался.
2) В игре панорамный FOV 90, которого в игре не будет, отсюда некоторые глюки с худом.
3) Ютуб как всегда жжот с затемнением оригинального видео.:-(

Благодарим товарища kissa за заливку роликов.


Посты: 4390
13-10-2009 17:09 GMT3 час. #1065564   
Web Strikеr,одно слово "Супер" !
Центральная Припять тоже класс ! Видно что внес свои изменения ! Красивые локи.
Въезд в Припять тоже ТруЪ ! Надеюсь игра уже скоро выйдет.


Посты: 3986
13-10-2009 17:12 GMT3 час. #1065567   
Web Strikеr

Благодарим товарища kissa за заливку роликов.
Ну-ну. Тогда уж за "закапывание". Потому как капали на Ютуб они долго... :dry:


Посты: 206
13-10-2009 17:16 GMT3 час. #1065570   
Неплохо, неплохо :-) Дорога на Припять понравилась, так держать :-cool)
Web Strikеr, а кто у тебя в команде? Или ты один работаешь?


Посты: 2882
13-10-2009 17:57 GMT3 час. #1065622   
Первый ролик почему-то напомнил Half-Life 2, уровень где на багги по горной дороге)))
А так - молодцы!) Дальнейших успехов!)


Посты: 367
13-10-2009 19:16 GMT3 час. #1065716   
white_wind93 В команде Web Striker(ну эт все знают),Djiga ну и я.


Посты: 3926
13-10-2009 21:09 GMT3 час. #1065873   
Web Strikеr мультимодмейкерство.
ЖуКа локации, модели.
_DarK_StalkeR_ PR, ньюсмейкер, текстуры.
Djiga модели, текстуры.


Посты: 31
13-10-2009 22:09 GMT3 час. #1065929   
Я смотрю баг с призрачными гаражами перекочевал из старой Припяти в новую)))


Посты: 357
14-10-2009 19:50 GMT3 час. #1066664   
тут где то было выше написанно что та мертвая земля что в давнем времени в разработке заменится картой янов из ЗП , я лично счиаю что надо именно ту мертвую землю, которая была на старых скринах, она более атмосфернее будет чем янов, янов не похож на мертвую землю которую заполнила радиация после вызрыва, ядерной волны и т.д.


Посты: 3926
14-10-2009 23:42 GMT3 час. #1066936   
djkr учту.
Блин, опять траблы с заливкой видео на Ютуб. Если же за отказ принять 295 метров 2-х роликов с предыдущей страницы был менее обидным, то отказ заливать 17 метров ролика, который хотел показать сегодня убил нафиг.:-(


Посты: 3986
15-10-2009 00:03 GMT3 час. #1066942   
Web Strikеr

Первый ролик почему-то напомнил Half-Life 2, уровень где на багги по горной дороге)))
Кстати, раз уж пока сюжета нет, нет желания вписать подобный квестик? Если будет - в квип стучи.

PS С озвучкой траблы пока. Кашляю, нормально фиг запишешь. Так что лечуся. :-(
PPS Давай ролик. Закапаю.


Посты: 357
15-10-2009 06:46 GMT3 час. #1066985   
попробуй http://rutube.ru/ может пойдет


Посты: 3926
15-10-2009 09:05 GMT3 час. #1067006   


kissa благодарю.)


Посты: 31
15-10-2009 14:49 GMT3 час. #1067290   
Данный ствол, если я неошибаюсь, это работа товарища Ааза (точнее конвертация из CSS в ТЧ:-), а работа взята с бананы)
Бамп как я понял ты сам сделал?

Прикольно...только у Ааза модель с колиматорным прицелом. Но прицел из видео мне больше нравится)))

отредактировал(а) Galil: 15-10-2009 16:41 GMT3 час.

Посты: 3926
15-10-2009 16:29 GMT3 час. #1067427   
Galil работа взята с бананы, НО портировал в ТЧ модель Djiga по моему заказу.
Бамп я делал. Конфиг Арсеналовский, слегка не стабильный (нужно поправить несколько мелочей), насчёт анимок Джига скажет, я не в курсе Арсеналовские это или его.


Посты: 357
15-10-2009 17:23 GMT3 час. #1067513   
отличная пушка!, если в игре будет Западная Припять, глобал карта будет переделоваться под неё или нет?


Посты: 13
15-10-2009 18:49 GMT3 час. #1067625   
вижу вы уже с зова припяти разговор монолита взяли ;-)


Посты: 2035
15-10-2009 21:37 GMT3 час. #1067810   
А стоит ради одного ствола делать презентацию? Вай как не хорошо, трейнер юзаем?


Посты: 6
16-10-2009 00:11 GMT3 час. #1067904   
пушка отличная, звук выстрелов просто супер, но прицел круглый снаружи (сумничаю колимоторный типа), а в глазу при прицеливании видим прямоугольный типо цифрового


Посты: 357
16-10-2009 16:22 GMT3 час. #1068255   
не знаю понадобится ли тебе это для карты но вот тут помоему можно изменить размеры карты и нанести всё /config/game_maps_single.ltx

[global_map]
;
bound_rect = 0.0, 0.0, 1024, 1024.0
max_zoom = 6.0
texture = ui\ui_global_map




Форумы Архив » Свалка Зона поражения 3 (в разработке)


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»