Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
692 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
Посты: 2872
17-10-2009 07:07 GMT3 час. #1068773   
Опрос. Как вам Припять в "Зове Припяти"? Голосуем и отписываемся в этой теме.

отредактировал(а) Leks: 09-09-2024 22:20 GMT3 час.

Посты: 604
17-10-2009 08:27 GMT3 час. #1068799   
Очень не плохая, атмосфера... такой загадочный город, действительно мертвый, то что надо


Посты: 1610
17-10-2009 09:22 GMT3 час. #1068824   
Я выбрал 1-й вариант!
Припять - хорошо сделана!:-cool)


Посты: 357
17-10-2009 09:35 GMT3 час. #1068835   
Имхо, немного скучновато, чего то не хватает, а так сойдёт 8\10


Посты: 395
17-10-2009 09:56 GMT3 час. #1068844   
Скучновато 2 й вариант.


Посты: 376
17-10-2009 10:39 GMT3 час. #1068877   
а мне понравилось. Главное то что Припять не коридорная как в тч и как Лиманск в чн и можно
задержатся там) классно сделанны дома понравилась точность в расположени объектов и
мертвые дома в некоторые можно заходить это шикарно. Такой прекрасной локации и игры я
от ПЫс не ожидал)))


Посты: 1454
17-10-2009 11:28 GMT3 час. #1068909   
Самая скучная локация в игре. Если б квестов побольше и сталкеров...


Посты: 26
17-10-2009 11:47 GMT3 час. #1068923   
Мне все понравилось кроме того, что это же Принять- где орды мутантов ведь здесь их должно быть больше всего как и аномалии, где десятки сталкеров которые должны были нахлынуть после отключения выживателя.


Посты: 469
17-10-2009 12:12 GMT3 час. #1068945   
то что надо. как я понял по сюжету припять отгораживало что то ещё кроме выжигателя.... к примеру аномалии... так что запустение вполне нормально... ноу меня возник только один вопрос почему так мало монолита?(когда я ходил по ней просто так то встретил их всего раз)...... на него у меня ответа нет.


Посты: 217
17-10-2009 12:15 GMT3 час. #1068949   
2-й вариант ответа


Посты: 425
17-10-2009 12:51 GMT3 час. #1068981   
Grach

Мне все понравилось кроме того, что это же Принять- где орды мутантов ведь здесь их должно быть больше всего как и аномалии, где десятки сталкеров которые должны были нахлынуть после отключения выживателя.

Моё имхо. Орды мутантов никак в игру не вписываются, так как в ней сделали упор на "Бродяжность", а не на "Мочилово". А вот по поводу аномалий полностью согласен. Почти центр Зоны как-никак, а аномалий мало.


Посты: 6
17-10-2009 13:57 GMT3 час. #1069042   
2 вариант

добавлено спустя 30 секунд

чего то не хватает игре

отредактировал(а) rustembord: 17-10-2009 13:58 GMT3 час.

Посты: 300
17-10-2009 13:59 GMT3 час. #1069044   
I Вариант.

Припять понравилась! 10/10. Только, солнечно немного и музыка правильно подобрана! Вообщем она хороша! :-cool)


Посты: 165
17-10-2009 14:08 GMT3 час. #1069059   
АМАНА СЕБЕ!!!!


Посты: 112
17-10-2009 20:09 GMT3 час. #1069462   
Скукотища зелёная эта Припять:russ. Если просто бродить то ничего интересного нету, нету чувства постоянной опасности. Единственное, что украшает город - сюжет, и красивая аномалия.


Посты: 1
17-10-2009 20:25 GMT3 час. #1069477   
передает атмосферу настоящей зоны!


Посты: 4599
18-10-2009 12:45 GMT3 час. #1069965   
второй. Уж очень скучная Припять вышла. Единственное хорошее место - Речной вокзал!


Посты: 11
18-10-2009 13:12 GMT3 час. #1070017   
Да нет на Припяти круто!!!


Посты: 664
18-10-2009 13:13 GMT3 час. #1070020   
По-моему Припять хорошая получилась !


Посты: 11
18-10-2009 13:25 GMT3 час. #1070044   
Чеховенок я с тобой согласен...
:-)


Посты: 61
18-10-2009 17:15 GMT3 час. #1070338   
Хочу увидеть в Припяти Свободовцев, Долговцев, Одиночек - Без них скучно. Хотя порой реально стрёмно.


Посты: 2042
18-10-2009 17:28 GMT3 час. #1070358   
Да, пустынно. Да, загадочно. Но ничего угрожающего жизни в городе толком и нету.
Второй вариант.


Посты: 238
18-10-2009 21:01 GMT3 час. #1070608   
Плюсадин ПЫСовцам за припять. А то их все уже застебали "А вот у Infity Ward... а у вас..." Вот взялись и сделали. Причем, карйне точно. Я много изучал саму Припять, поэтому просто офигел, когда пошел по городу прогуляться. "О! Это же 126я медсанчать! О, а вот это магазин с такой-то улицы! О, а вот это детсад "Солнышко". Только вместо 3го и 4го общежитий воткнули "Юбилейный". Да и очень много прочих объектов - как живые. К примеру, то место, где мочить нужно раненую химеру на Затоне? "Изумрудное". Кто в курсе, что это за место в реале? Поселок? Хрена с два, это база отдыха, причем скопирована вплоть до текстур...

К примеру, вот зацените сцену, на которой химера отдыхала



Посты: 216
18-10-2009 21:04 GMT3 час. #1070612   
Отлично сделана.Как по мне дак атмосфера и вправду чувствуется.


Посты: 13
19-10-2009 15:23 GMT3 час. #1071094   
[t=thumbnail][/t]да неплохая Припять


Посты: 213
19-10-2009 17:16 GMT3 час. #1071241   
Помоему просто кул!!!Оссобенно когда монолит уничтожаешь!;-):-)

добавлено спустя 3 минут

Лан я пошутил!Атмосфера там здоровская!!Меня до дрожи пробило когда увидел как монолитовцы кланятся какой-то антенне...Ведь я ходил туда ночью...

отредактировал(а) ALMAZ98: 19-10-2009 17:20 GMT3 час.

Посты: 4390
20-10-2009 07:34 GMT3 час. #1071741   
Чего-то не хватает...Но атмосфера нормальная...


Посты: 203
20-10-2009 07:39 GMT3 час. #1071745   
у меня 3 своё мнение всё нормал но мало аномалий всего 2 и мутантов мало


Посты: 389
20-10-2009 10:33 GMT3 час. #1071809   
Проголосовал за первый вариант. Эта часть города действительно получилась отлично: и красиво, и реально. НО! Как же здесь скучно! Прошёл сюжет и всё - город умер (ещё раз). Эх... в ЭТУ бы Припять да перестрелки из Припяти в предыдущей игре... Было бы самое оно!
Припять в Тени Чернобыля, мне кажется, - самая живая локация в игре. Постоянно какой-то движняк происходит: монстры, монолитовцы, Свобода с Долгом. Класс! Одно жаль - эта локация постоянно вылетает.


Посты: 1781
20-10-2009 15:55 GMT3 час. #1072143   
Припять супер, атмосфера классная, но что мне больше всего понравилось, то это школа)))) Она ни чем не отличается от моей:ye) Кто не верит ща скрины выложу.




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»