Автор
Сообщение
07-10-2009 13:13 GMT3 час. #1057711
Бамп прописывается для конкретной текстуры в textures.ltx (gamedata\textures\textures.ltx)
Например:
act\act_st_exoskel_tank_svoboda = bump_mode[use:act\act_st_exoskeleton_tank_bump], material[0.50]
А bump# должен называться также, как и основной, только с # на конце.
07-10-2009 16:20 GMT3 час. #1057914
Шорошо получилось:ye).Как можно посмотреть в Фотошопе модель с текстурой в 3д? может нужен какой плагин?
07-10-2009 22:13 GMT3 час. #1058506
Нет, так можно глядеть и в чистом Фотошопе, но нужна Extended версия.
08-10-2009 08:31 GMT3 час. #1058655
08-10-2009 15:18 GMT3 час. #1059044
2 Rionname это для нового или для старого мода?
09-10-2009 22:27 GMT3 час. #1061144
когда причел вешаешь на АН94 то ножки проваливаются в тектуру.у меня разрешение 1280 на 1024
может из за этого?
10-10-2009 00:18 GMT3 час. #1061240
10-10-2009 02:13 GMT3 час. #1061258
# acidk2k7 :
когда причел вешаешь на АН94 то ножки проваливаются в тектуру.у меня разрешение 1280 на 1024
может из за этого?
Текстура здесь непричем.
добавлено спустя 23 секунд
dan8 Не по теме.
отредактировал(а) Rionname: 10-10-2009 02:14 GMT3 час.
10-10-2009 03:36 GMT3 час. #1061268
водео сделал о проваливание крепежа._http://rghost.ru/517966
скорость скачки должна быть нормальной для данного обменника.
10-10-2009 04:37 GMT3 час. #1061274
14-10-2009 13:02 GMT3 час. #1066162
Сейчас нужно нарисовать текстуру для DAO 12. Всвязи с арсеналом под ЗП.
Коплю припадок на дао.
16-10-2009 03:23 GMT3 час. #1067923
Мини-мод: "Текстуры для стволов и екзов". Бампы доделал, правда могут быть неточными. Если что не так - подправим. Пользуйтесь наздоровье.
16-10-2009 05:08 GMT3 час. #1067934
17-10-2009 00:03 GMT3 час. #1068732
Долг
Воля
Вольные сталкеры
Наемники
Монолит
Народ, я там с АК заплужил. Переименуйте АК47 на АК74.
Скрины стволов будут минут через 20-30 минут. Но тут гавные броники.
отредактировал(а) shark1391: 17-10-2009 01:11 GMT3 час.
17-10-2009 00:17 GMT3 час. #1068738
А где скрины стволов?
добавлено спустя 1 час 17 минут
Anybody here?
отредактировал(а) Grayshotter: 17-10-2009 01:35 GMT3 час.
17-10-2009 02:22 GMT3 час. #1068754
Уменя стоит -=SkyGRAPHICS=- MOD, потому очень сильный блеск.
18-10-2009 21:27 GMT3 час. #1070635
shark1391 , респект за проделанную работу (объём большой).
Но ИМХО как-то попсово и излишне пёстро костюмчики смотрятся (аж в глазах малость зарябило), :-) да и бамп немного подкачал. А вообще впечатления приятные (народ в основном по оружию угасает). :-cool)
Я вот тоже как-то с бронькой баловался.
18-10-2009 23:29 GMT3 час. #1070704
:lok5)
Ну ,BigBabay , класно придумал: кольчуга + стальные пластины :-cool).
Слушай а скинь мне ссылку на твою работу в ПМ. плизз.
А с бампом мне нужно поработать.
19-10-2009 13:04 GMT3 час. #1070925
Начад рисовать DAO 12. DAO 12' у в Арсенале ЗП быть !
19-10-2009 13:15 GMT3 час. #1070936
пока не увеличил- металл выглядил красиво, поработай над ним хорошо: добавь шуму и разгладь специальными эффектами так лучше будет!:ye)
19-10-2009 14:18 GMT3 час. #1071003
Rionname Это абгрейд? По развёртке на ствол не похоже
19-10-2009 14:22 GMT3 час. #1071014
Это барабан. На модель 2 текстуры нужно.
Grayshotter Понимаешь про что говоришь ?
19-10-2009 14:36 GMT3 час. #1071028
Rionname Да ты что? Это же сенсей!:lol)
Сам нечего не сделал но учит:-)
20-10-2009 13:17 GMT3 час. #1071961
Есть 2 человека на которых я равняюсь
The Snake &
Millenia .
Барабан будет вот таким.
Зачем рисовать плохо и намеренно гробить текстуру (GSC striker) я не понимаю.
20-10-2009 14:17 GMT3 час. #1072004
Красивый барабан. А на какие стволы он?
20-10-2009 14:26 GMT3 час. #1072011
20-10-2009 14:32 GMT3 час. #1072018
DAO 12 он же Striker
_http://www.fpsbanana.com/models/364
20-10-2009 14:39 GMT3 час. #1072030
Интересно будет посмотреть на окончательный вариант.