Пользователей: 2
Гостей: 390
Всего: 392

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
Djiga
    
Посты: 3212
Откуда:
Возраст: 32
17-10-2009 06:34 GMT3 час. #1068768   
Анимации Арсеналовские. Ибо они мне нравятся. Тем более имеется разрешение от Дестера.
Chingy, Разве это презентация ? Это демонстрация. Трейнер очень удобен в плане тестовых работ.


Свободен лишь тот, кто потерял все, ради чего стоит жить.
Okodim
    
Посты: 11
Откуда: Samara
Возраст:
18-10-2009 20:43 GMT3 час. #1070589   
Web Striker ты крутой чувак и твоя команда!!! Спасибо вам за "зоны"!!! Хотелось бы в, чтобы выбросы в ЗП3 были бы по чаще и не только сюжетные. И еще почему бы не сделать как в КОП, чтобы по локам (хотя бы на начальных уровнях) ходили группы сталкеров (долговцы можно квадами), которые могли бы провести тебя на определённые локи (или части лок) или можно было бы просто пройти с ними туда куда они направляются. Я думаю и выбросы, и "проводники" ЗНАЧИТЕЛЬНО повысят атмосферность!!!


Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
18-10-2009 21:27 GMT3 час. #1070634   
Web Strikеr пушка - круть, голоса монолита из зп очень даже прикольно смотряться в Зоне поражения, интерфейс тоже хороший, молодцы пацаны, так держать:-cool)


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
WebStr
    
Посты: 3926
Откуда: Балхаш сити
Возраст: 33
19-10-2009 00:40 GMT3 час. #1070712   
Свежий билд 2205 тоже оставил свой след в моде, экзоскелеты перекочевали в Зону поражения 3.
Так же понравилась скорость передвижения ПсевдоГиганта, подумываю о реализации такой скорости в ЗП3.


Зона поражения 3 (когда ни будь в другой реальности...)

работа-дом-Работа дом… Дурдом...

razv
    
Посты: 4390
Откуда:
Возраст: 26
19-10-2009 00:41 GMT3 час. #1070713   
Web Strikеr,это радует,но со скоростью спешить не надо,псевдогиг не должен быстро бегать из за веса.


Gerych
    
Посты: 57
Откуда: Никополь
Возраст: 49
19-10-2009 11:57 GMT3 час. #1070882   
Razvedchick - ну не скажи! Псевдогигант описывается в книгах как очень шустрый и тяжелый мутант, который может разогнаться как состав - правда и тормозит так же. Слон тоже тяжелый - а попробуй убеги!!!
Web Strikеr - все ок! Продолжай в том же духе! Ждем мод с нетерпением!:-cool)


сахар давать - не драться, драться - сахар не давать!
Kremsoff
    
Посты: 48
Откуда: Липецк
Возраст: 27
19-10-2009 16:24 GMT3 час. #1071188   

# Gerych :
Razvedchick - Псевдогигант описывается в книгах как очень шустрый и тяжелый мутант,


Gerych ты где это взял?

Web Strikеr выбросы хоть чуть чуть чаще сделай.


STALKERdeath
    
Посты: 10
Откуда: Бежецк
Возраст: 30
19-10-2009 17:18 GMT3 час. #1071244   
Можно скрины экзоскелетов?:-)


Djiga
    
Посты: 3212
Откуда:
Возраст: 32
19-10-2009 17:48 GMT3 час. #1071275   
Демонстрация новых экзоскелетов :

Скрины товарища Web Strikеr`a.


Свободен лишь тот, кто потерял все, ради чего стоит жить.
Kremsoff
    
Посты: 48
Откуда: Липецк
Возраст: 27
19-10-2009 17:52 GMT3 час. #1071279   
Круто!Вот это Экзоскелеты......жесть


STALKERdeath
    
Посты: 10
Откуда: Бежецк
Возраст: 30
19-10-2009 19:49 GMT3 час. #1071459   
Что на данный момент разрабатывается?[f][/f]


The Punk
    
Посты: 4599
Откуда: Одесса
Возраст: 28
19-10-2009 19:51 GMT3 час. #1071462   
плохие экзоскелеты! простые костюмы с железными палкми... как по мне они еще требуют серьёзной дороботки


Тебе надо увидеть и откомментировать это:
Колонка обзоров
ZOMBiiiiiiiiiE!!!!!
DаrkST
    
Посты: 581
Откуда: Украина
Возраст: 28
19-10-2009 20:02 GMT3 час. #1071473   

# i.v.a.n. :
плохие экзоскелеты! простые костюмы с железными палкми... как по мне они еще требуют серьёзной дороботки


Если не знаешь, экзоскелет это в принципе и есть сборка палок с искуственными мускулами. В стаклере же экзоскелет - это мега-прикид в котором можно 2 выстрела из РПГ выстоять, кароче костюм супермена.
Экзоскелет который на скрине (с билда) - более приближен к реальной модели.
ЗЫ: _http://ru.wikipedia.org/wiki/Экзоскелет - Почитай на досуге.


Ожидаемые модификации:
Lost Alpha
Тот_Сталкир fan
[monster]miha
    
Посты: 218
Откуда: St. Petersburg
Возраст: 29
19-10-2009 20:22 GMT3 час. #1071503   
Какие-то бредовые на скринах экзоскелеты


>>>ЧАЭС Ликвидируют к 2065 году<<<
камбат
    
Посты: 1544
Откуда: Пермь
Возраст: 32
19-10-2009 20:24 GMT3 час. #1071506   

# Djiga :
Демонстрация новых экзоскелетов :

Скрины товарища Web Strikеr`a.




круто :-)

добавлено спустя 2 минут

Народ всем привет.


Напишите плиз мне в ПМ новости про мод . (чё нового .... )

Я тут просто пропадал, а пролистывать много страниц рука устала:-(

отредактировал(а) камбат: 19-10-2009 20:27 GMT3 час.

Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
razv
    
Посты: 4390
Откуда:
Возраст: 26
19-10-2009 23:36 GMT3 час. #1071687   
Djiga,а на последнем скрине экза светится что-ли ? Новинка,интересно...


Djiga
    
Посты: 3212
Откуда:
Возраст: 32
20-10-2009 08:39 GMT3 час. #1071768   
Razvedchick, Нет, это с бампами косяк, блестит будто только с конвейера.


Свободен лишь тот, кто потерял все, ради чего стоит жить.
m@xon
    
Посты: 202
Откуда: Миасс
Возраст: 32
20-10-2009 14:15 GMT3 час. #1072001   
Djiga, Web Strikеr - если эти экзы добавить не в замену старым то идея хорошая, но те которые были в финалке гораздо агрессивнее смотрятся (имхо)


Всё, что ты должен чувствовать, стреляя в человека - это отдачу
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
20-10-2009 14:41 GMT3 час. #1072033   
хм, ну два вторых скрина норм вроде экзаки, а вот у свободы мне кажется стоит не много доработать, добавить деталеи по больше


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
pihan12
    
Посты: 42
Откуда: Новосибирск
Возраст: 30
20-10-2009 17:18 GMT3 час. #1072228   

# Djiga :
Демонстрация новых экзоскелетов :

Скрины товарища Web Strikеr`a.


скажи, в полигональном отношении они лучше чем в 1935 билде?


Djiga
    
Посты: 3212
Откуда:
Возраст: 32
21-10-2009 07:32 GMT3 час. #1072737   
pihan12, Эм. Я думаю что они совершенно одинаковы.


Свободен лишь тот, кто потерял все, ради чего стоит жить.
Okodim
    
Посты: 11
Откуда: Samara
Возраст:
21-10-2009 17:46 GMT3 час. #1073277   
А чё на счёт сюжета? То что не начинали - это ясно, а кто писать будет?


S.T.A.L.K.E.R(PRO)
    
Посты: 218
Откуда: Блокпост Кордона
Возраст: 29
21-10-2009 19:44 GMT3 час. #1073391   
Мне так кажется что одни человек делает игру)))))просто очень долго делаете,ну если там парочку человек(5-6)то пускай один будет сюжет пишет второй текстурами занимается третий локациями ну и т.д ну как мы делаем в пятером


Военные рулят:ye):ye):ye)
DаrkST
    
Посты: 581
Откуда: Украина
Возраст: 28
21-10-2009 20:53 GMT3 час. #1073501   

# S.T.A.L.K.E.R(PRO) :
Мне так кажется что одни человек делает игру)))))просто очень долго делаете,ну если там парочку человек(5-6)то пускай один будет сюжет пишет второй текстурами занимается третий локациями ну и т.д ну как мы делаем в пятером


Сюжет нельзя писать на недоделаных локациях.


Ожидаемые модификации:
Lost Alpha
Тот_Сталкир fan
S.T.A.L.K.E.R(PRO)
    
Посты: 218
Откуда: Блокпост Кордона
Возраст: 29
21-10-2009 21:12 GMT3 час. #1073538   
_DarK_StalkeR_ ну сначала можно написать в документе или еще где-то а потом уже впихивать в игру


Военные рулят:ye):ye):ye)
The Punk
    
Посты: 4599
Откуда: Одесса
Возраст: 28
21-10-2009 21:18 GMT3 час. #1073547   

# m@xon :
Djiga, Web Strikеr - если эти экзы добавить не в замену старым то идея хорошая, но те которые были в финалке гораздо агрессивнее смотрятся (имхо)


_DarK_StalkeR_ согласен я вот с этим товарищем. Уш слишком они смотрятся хило. Добавить бы их в ширину, и уже может будет хоть немного похоже! Сделать бы его по агресивнее, добавить цветов, а не тупо добавить палки без искуственных мышц, так еще и на стандартные костюмы.


Тебе надо увидеть и откомментировать это:
Колонка обзоров
ZOMBiiiiiiiiiE!!!!!
DаrkST
    
Посты: 581
Откуда: Украина
Возраст: 28
21-10-2009 21:18 GMT3 час. #1073549   

# S.T.A.L.K.E.R(PRO) :
_DarK_StalkeR_ ну сначала можно написать в документе или еще где-то а потом уже впихивать в игру


Основа и концепция сюжета уже продумана, но сюжетные повороты ещё будет дорабатыватся в процессе создание квестов.


Ожидаемые модификации:
Lost Alpha
Тот_Сталкир fan
S.T.A.L.K.E.R(PRO)
    
Посты: 218
Откуда: Блокпост Кордона
Возраст: 29
21-10-2009 21:58 GMT3 час. #1073583   
Ну с этим уже понятно


Военные рулят:ye):ye):ye)
SkyLoader
    
Посты: 755
Откуда: Москва
Возраст:
25-10-2009 21:38 GMT3 час. #1077261   

# pihan12 :
Демонстрация новых экзоскелетов :

Скрины товарища Web Strikеr`a.


Красивые. Вы их новые делали, или из билда пределали?


Хочешь работать нормально, работай один!
djkr
    
Посты: 357
Откуда: Москва сити
Возраст: 30
25-10-2009 21:47 GMT3 час. #1077270   

# SkyLoader :

# pihan12 :
Демонстрация новых экзоскелетов :

Скрины товарища Web Strikеr`a.


Красивые. Вы их новые делали, или из билда пределали?



ну скажено выше что в моде ЗП-3 свои след оставил билд 2055


T.G.M. World Team


Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Модификации и квесты Зона поражения 3 (в разработке)


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»