Автор Сообщение
Посты: 4000
28-10-2009 23:33 GMT3 час. #1080302   
Саня Винторез а стоило ли год тратить на заведомо проходную игру?Не проще было занятся разработкой нового Сталкера.Поклонники могли еще пару лет подождать,но чтобы безусловный хит.
ПЫС выбрали сериальный стиль,будут шлепать поделки пока прокуратура ими не заинтересуется:sarcastic:
Насчет 300 рублей.Если это простой аддон,почему берут деньги как за полноценную игру


Посты: 2
29-10-2009 17:30 GMT3 час. #1080703   
ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ СЛИШКОМ КОРОТКИЙ 8-(

Писать сообщение целиком или частично заглавными буквами запрещено!
Модератор.

отредактировал(а) G3man: 30-10-2009 09:48 GMT3 час.

Посты: 4
30-10-2009 09:23 GMT3 час. #1081109   
Игра в общем понравилась.
Сюжет интересный, но без завихрений Тупо идешь по локации к точке, отмеченной на карте и делаешь что те говорят.Вот если бы давали задание и никакой подсказки на карте , а только на словах...вот это тема,локации то большие!!!
Очень понравилась лаборатория X-8.6 документов собрал.Причем они там не обозначены , вот что порадовало))
Локаций надо было создать больше и таких же больших.
И конечно же походы через локации без проводника(или за большие деньги не 1000,а 10000)
Не тупо подошел к границе локации и ты уже ее перешел,а надо пробираться через аномалии,монстров валить и т.п.
В пузырь пространственный попасть.
Проход на Припять...что сказать...СКУЧНО!!! но красиво.
Монстры это что-то с чем-то.КРУТО
[b]И еще у меня вопрос возможно стать врагом для всех , но при этом пойти игру??

Единственное что не понравилось это то что у всех Монстров есть ОДИН МИНУС-они все бегают за тобой до определенной точки а потом им на тебя положить.Проверял на всех.
Если бы разрабы сделали так что бы было так или сталкер монстра или монстор сталкера.
Вот тогда как в книгах беги,прячся до бара беги или ещё куда все равно надо ДРАТЬСЯ.
После выбросов нету ГОНА!!!!а он должен быть...
Это мое личное мнение никого не хотел обидеть.

Вроде все сказал...спасибо за внимание))


Посты: 19
30-10-2009 12:51 GMT3 час. #1081266   
Игрушка хорошая, долго ждал. Но разве это нормально? столько ждать и пройти все примерно за неделю, а то еще меньше??? Проблему с вылетом решил прочитав советы тут же, на форуме, на предложение улететь не согласился - остался колесить зону. И теперь скучно совсем ((( Думаю - может "Завязывать с Зоной нахрен?" )))


Посты: 521
30-10-2009 13:03 GMT3 час. #1081277   
В целом конечно очень хорошо,
но ждал большего.
Больше всего разочаровал сюжет.
Ну военный выполнил задание, ну и?
Где тайны Зоны и прочее?
А финальный ролик, ну фаллаут3 один в один.
И химера, ну что это за химера?
Хотя всё равно играю. М-да...


Посты: 48
30-10-2009 13:05 GMT3 час. #1081280   
Созерцатель Ну по всякому лучше чем чистое небо


Посты: 1609
30-10-2009 13:06 GMT3 час. #1081283   
Карташ ЗП хуже ЧН. В некоторых местах.


Посты: 2872
30-10-2009 13:08 GMT3 час. #1081287   
harmer13, согласен. В конце игры, (после прохождения основных квестов) совсем скучно (
p.s. Если конечно побочные квесты все выполнил.


Посты: 521
30-10-2009 13:09 GMT3 час. #1081288   
Карташ, тут я с тобой безусловно согласен.
ЧН один раз прошел, и то не в охотку.
А в ЗП уже почти месяц сижу.
Но всё же ожидал большего.


Посты: 521
30-10-2009 13:10 GMT3 час. #1081291   
В книгах много интересных вещей, не реализованных.


Посты: 20
30-10-2009 13:12 GMT3 час. #1081294   
Все части хороши,Но каждая по своему!ЗП конечно получше остальных но не намного!Слишком коротенькая и лёгкая.


Посты: 48
30-10-2009 13:14 GMT3 час. #1081295   
Созерцатель ТЫ прав в книгах ваще ваще а на деле фиг


Посты: 15
30-10-2009 15:58 GMT3 час. #1081434   
Не, игра на 5+, но к сожалению багов не много есть .


Посты: 299
30-10-2009 18:51 GMT3 час. #1081600   
Korpse

Насчет 300 рублей.Если это простой аддон,почему берут деньги как за полноценную игру

:blink 300 рублей за полноценную игру? Давно был в магазине? Сейчас столько стоят только пиратки, ну и спец версия Сталкера, а нормальная лицензия нормальной игры 500-600 руб. у меня в городе.


Пока прокуратура ими не заинтересуется

Прокуратура заинтересуется? Беседкой пока не интересовалась с их платными аддонами к фолу, а про Need for Speed даже говорить не буду, хотя им тоже не интересуются. А в Сталкер ЗП всё таки достаточно изменений: и локации новые, и сюжет... Так что фактически ЗП-новый продукт, отличный от старого.


Поклонники могли еще пару лет подождать,но чтобы безусловный хит.

Ага, и движок X-Ray тогда бы превратился в совершенное непотребство, а на новую часть такой игры у такой компании уйдёт больше, чем пара лет, ведь у них нет капиталов той же Bethesda Softworks, а сделать быстро и качественно(наверное более в смысле вылетов и багов, хотя в целом игра тоже весьма хороша) новую часть надо было, а то ЧН как то не очень в роли завершающей часта Сталкер 1. Ну и по моему с этой задачей GSC справились.

отредактировал(а) Саня Винторез: 30-10-2009 19:11 GMT3 час.

Посты: 4000
30-10-2009 18:54 GMT3 час. #1081604   
Саня Винторез я имел в виду,что за за диск с игрой берут не 300 рублей,хотя это дополнение,а не те же Тени Чернобыля,неполноценная игра короче.Про прокуратуру шутка была.


Посты: 299
30-10-2009 19:04 GMT3 час. #1081613   
Korpse

Саня Винторез я имел в виду,что за за диск с игрой берут не 300 рублей,хотя это дополнение,а не те же Тени Чернобыля,неполноценная игра короче

Спец версия - тоже диск с игрой. Но то, что они выпустили такой вариант - хороший знак. Да и лицензи были бы дешевле, если бы пираток было менше.


Посты: 29
01-11-2009 20:28 GMT3 час. #1083361   
ну очень короткая игрушка! но интересная но короткая , шипко линейная, маловато свободы однако в основном сюжетике, а фри-плей ну очень длинный но нудный, ну пустой короче.
Вообщем игрушка не плохая ну только 3+ . По ходу разрабы просто деньжат по лёгкому рубануть захотели на наших чувствах! а так не плохо можно сказать!
Ну а дальше чё ещё 2 года ждать когда зона подрастёт да гори она синим пламенем, и так 2 года из жизни вон!


Посты: 20
01-11-2009 22:43 GMT3 час. #1083533   
Зов одназначно лучше чистого неба!
Концовки разные немного, НО все таки достаточно линейно.
Игра не разу не вылетила.
фриплей пока не пробовал, но обязательно попробую.)
4+ моя оценка.


Посты: 258
02-11-2009 14:31 GMT3 час. #1083922   
Игра классная, но короткая. Обьеденить бы ТЧ и ЗП, вот было бы клёво.


Посты: 90
02-11-2009 16:25 GMT3 час. #1084010   
NECH- Было бы клёво если б в ТЧ были возможности как у ЗП.:-cool)


Посты: 5
03-11-2009 00:29 GMT3 час. #1084500   
Ну как для меня, так это то, чего я ждал. Я сужу игру не по недостаткам, а по оссобенностям.:ye)


Посты: 36
03-11-2009 10:39 GMT3 час. #1084642   
Ну-с, теперича есть с чем сравнивать... Игру старался проходить неторопливо, но затягивает, зараза! Потому в общей сложности потратил дня три. Сначала начну с глюков, предварительно оговорившись, что версию покупал лицензионную и "самостоятельную", то бишь при установке предыдущие игры не использовал.
1. Случился необъяснимый глюк вылета на рабочий стол. В логе вроде как все было, но его, к сожалению, удалил. Навскидку понять ничего не смог.
2. Несколько раз необъяснимо зависала игра на КПП, где прятался вместе с бандитами. Выброс переживал нормально, но когда начинал выходить с КПП - зависал. Помогал только "ресет". Пробовал раза три или четыре - результат все тот же. В конечном итоге пришлось бежать спасаться от Выброса на станцию. По этой причине потерял квест с КПК Моргана.
3. Странная котовасия с прицелами. У меня костюм был без ноктовизора. В итоге приходилось покупать на оружие ночной прицел (навесной). Но стоило сохраниться, выйти из игры, снова в нее войти, как прицел на оружии становился обычным. В итоге у меня скопилось пять прицелов, которые должны были быть ночными, но стали обычными. Причины, честно говоря, не понял.
Глюков больше не было ни при переходах между локациями, ни еще где-то...
Теперь о том, что НЕ понравилось.
1. Для меня - пустовато. Если раньше надо было сражаться с противоборствующими группировками, постоянно ожидать выстрела в спину, прятаться и глазеть в бинокль, то тут уже можно спокойно расстреливать бандитов, не опасаясь, что они станут твоими врагами. Не то. Не то, чего ожидал. В моем видении Зона опасна не только аномалиями и мутантами, но и теми, кто пришел в нее. Опасности не увидел.
2. Артефакты в статичных аномалиях... Как-то предсказуемо все это. Аномалии в определенных местах. Если нужны артефакты, то с хорошим детектором пробежался по аномалиям, арты собрал и пошел дальше. Снова нужны? Подожди выброса и пробегись еще раз. Скучновато.
Теперь о том, что доставило удовольствие:
1. Квесты. Много и разные. Многоступенчатые. Разработчики отступили от схемы "Сходи - сделай - вернись - получи награду". Теперь реально приходится шевелить мозгами, пробегать огромные расстояния, что-то узнавать и изучать. Удовольствия от побочных квестов получил море, за что разработчикам отдельное "Спасибо"!
2. Тайники существуют сразу. Это огромный плюс в копилку реалистичности. Что мы видели в предыдущих частях? Пустой мешок, в котором после обследования трупа словно по волшебству что-то появляется... А теперь? Не нужно даже искать тех, у кого есть информация по тайникам. Есть реальных и нелохой шанс самому наткнуться на тайник, надо всего лишь потрудиться и пошарить в округе.
3. Оружие. О-о-о, это отдельная тема. Мне, как человеку, увлекающемуся этим вопросом, было особенно приятно играть. Разработчики не стали делать многообразие, сосредоточившись на апгрейдах. Это тоже хорошо. Но с другой стороны - не очень уж хорошо. Почему? Потому что с одним и тем же стволом можно пройти всю игру. Нет необходимости копить патроны, беречь их, потому что почти все противники имеют при себе пару обойм таких же патронов. Увы, реализм... Хотя лично мне хотелось бы разнообразия. Не могу не затронуть и работу над прицелами. Наконец их несколько видов в зависимости от целевого назначения. Это замечательно. Ночные, повышенной контрастности, с изменяемой кратностью, с тепловизором, малой кратности для боя на коротких дистанциях. Скажу честно, уважаемые создатели и игроки - я балдел. И даже глюк с прицелами меня не огорчил.
4. Возможность заказа оружия. Это тоже плюс, но оказался палкой о двух концах. Да, интересно заказать оружие и получить, ждать, терпеть, копить деньги... Но теперь не так интересно обыскивать трупы. Если раньше был шанс, что у сильного противника будет уникальное оружие, то теперь с этим приходится распрощаться. А жаль. Дополнительный стимул исчез. Конечно, зачем он нужен, если сама Зона является главным врагом игрока? А жаль. Если в Зоне есть люди, то человеческий фактор нельзя списывать со счетов. Посмотрите, как вовремя появились наемники на заводе, стоило только собрать документы... В тему появились, адреналина в кровь добавили. Значит, есть алчные и завистливые люди, охотящиеся за секретами Зоны. Так почему же их так мало? Я не говорю, что надо постоянно отстреливаться от них, ни в коем разе. Просто как-то надо пересмотреть это.
Обратимся к некоторым примерам. В некоторых играх, не буду их называть, при переходе с локации на локацию могли встретить бандиты, еще кто-то... Так почему бы здесь не сделать так же? Почему некоторые группировки организованы вне зависимости от нахождения на локациях, а те же самые бандиты - нет? А представьте себе: убил игрок, к примеру, 25 бандитов, и все другие сразу по умолчанию стали его врагами, замочил 75 человек - по ставят в определенных местах засады, убил 150 человек - по Зоне начинают рыскать охотники за головами по твою душу. Тут даже можно целую сюжетную линию закрутить, если захотеть.
5. Баланс монстров... Тоже хорошо сделали. Контролер неожиданно появляется. Когда на болотах на меня кровосос напал - вообще показалось, что сейчас разрыв сердца получу. За это отдельный респект. Хотя причин появления зомби я так и не понял... Но все равно интересно.
Вообще, хотя ЗП и создавался как аддон, впечатление проходной игры он на меня не произвел. Наоборот, сделали так, что приятно снова вернуться к игре. Вроде как и короткая, но получилось настолько насыщенной и вкусно сделанной, что остается только проходить и проходить снова и снова, не обращая внимания на время. По моему субъективному мнению, пока что лучшая игра в серии. Если разработчики смогут сохранить лучшее из нее и добавить еще что-то в следующую часть, то буду на седьмом небе от радости.


Посты: 258
03-11-2009 19:10 GMT3 час. #1085085   
Rilium- в целом всё правильно, кроме глюков. У меня лиц. , прощёл несколько раз, ни одного вылета и глюка. Я пожаловаться на игру не могу.


Посты: 48
03-11-2009 19:20 GMT3 час. #1085104   
Был фанатиком сталкера с появления Теней Чернобыля........... Когда купил Зов Припяти думал,что все на небесах,а оказалось, что просто нудная и скучная игра с коротким сюжетом,есть моменты когда с головой захватывает,но в основном полная туфта..................

P.S
Это мое личное мнение,прошу строго не осуждать.


Посты: 12
03-11-2009 20:03 GMT3 час. #1085148   
Игра клас!Но только нехватает побольше локаций!

добавлено спустя 2 минут

Игра клас!Но только нехватает побольше локаций!

отредактировал(а) Svoboda 111: 03-11-2009 20:06 GMT3 час.

Посты: 957
03-11-2009 20:34 GMT3 час. #1085190   
Понравилось всё, но кроме сетевой игры, вообще по секрету я больше всего ждал большего от сетевой игры, но впринцыпе по сюжету понравился больше ЗП, но и я не забыл и ТЧ, его я люблю больше всего, так как я на сталкере вырос.;-)


Посты: 13
04-11-2009 00:18 GMT3 час. #1085534   
Спасибо разработчикам-игра получилась. Есть мелкие недочеты, и в Припяти можно было бы сделать по-динамичнее сюжет, но в целом игра удалась. Самый большой недостаток-короткая.


Посты: 61
04-11-2009 20:31 GMT3 час. #1086409   
Игра хорошая, такое ощущение как будто ты сам в ЗОНЕ:-)


Посты: 216
06-11-2009 06:33 GMT3 час. #1087643   
Игруха удалась. Но сюжет короткий. Зато багов стало на 90% меньше. И это уже отлично.


Посты: 2
07-11-2009 14:13 GMT3 час. #1089218   
Игра намного лучше предидущих частей:ye).




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Впечатления от игры [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»