Автор Сообщение
Посты: 56
17-05-2009 18:11 GMT3 час. #906200   
цитата

Всем привет. Я играю в ТЧ с модом Зона поражения. Я был в тёмной долине и зачистил агропром вместе с подземельями, но миссия "выбрать путь" не отключается, что делать? Так же миссия "спасти сталкеров" на агропроме не отключается, т.к. они все мертвы. Это баг или мне начинать играть заново? Что делать, хз...

а эта миссия и не должна отключаться

я сам пошол на росток к долгу набрал денег на арене купил патрон у бармена и прошол до саркофага загодал желания у монолита больше в эту игру не играл


Посты: 581
17-05-2009 18:14 GMT3 час. #906203   

# СЛЕДОПЫТ ОДИНОЧЕК :
цитата

Всем привет. Я играю в ТЧ с модом Зона поражения. Я был в тёмной долине и зачистил агропром вместе с подземельями, но миссия "выбрать путь" не отключается, что делать? Так же миссия "спасти сталкеров" на агропроме не отключается, т.к. они все мертвы. Это баг или мне начинать играть заново? Что делать, хз...

а эта миссия и не должна отключаться

я сам пошол на росток к долгу набрал денег на арене купил патрон у бармена и прошол до саркофага загодал желания у монолита больше в эту игру не играл


В ЗП1 миссии не отключаются, следуй указаниям в последних миссиях...


Посты: 1035
26-05-2009 16:14 GMT3 час. #915072   
Вот только сегодня скачала этот мод и засела на задании - Зачистить мутантов в основном здании и вернуться на Свалку. Убила всех мутантов, вернулась на Свалку - ничего не произошло, обошла её всю, но все равно сюжет дальше не продвинулся, кто может помочь?


Посты: 581
26-05-2009 17:28 GMT3 час. #915226   

# Kate ILS :
Вот только сегодня скачала этот мод и засела на задании - Зачистить мутантов в основном здании и вернуться на Свалку. Убила всех мутантов, вернулась на Свалку - ничего не произошло, обошла её всю, но все равно сюжет дальше не продвинулся, кто может помочь?


Дальше нужно ити в Бар вроде. Там с Барменом поговорить и дальше квест будет. Кстати - квесты в ЗП1 не выполняются (Нету надписи "Задание выполнено"). Просто появляются новые.


Посты: 784
01-06-2009 18:27 GMT3 час. #922447   
Как бы смешно это не звучало.но я сёдня купил диск в магазине!!!Наскока популярный твой мод!oxotnik


Посты: 16
02-06-2009 18:03 GMT3 час. #923385   
:-cool) 1ая Зона поражения плохая а 2 прикольная :-)


Посты: 973
02-06-2009 18:18 GMT3 час. #923404   
3 лучше обоих !


Посты: 755
22-07-2009 22:48 GMT3 час. #984647   
Насчет Большого Бена, говорилось, что он один в Зоне. НО! Фримен! И у него есть тоже этот именной пистолет Стрелка - сам проверял. Web Striker, промашка вышла!


Посты: 2001
22-07-2009 22:54 GMT3 час. #984650   
SkyLoader,думаешь ему сейчас до этого?:dry: переименуй пушку стрелка,что в зоне их две))


Посты: 624
22-07-2009 23:01 GMT3 час. #984655   

# Андрей Охотник :
Как бы смешно это не звучало.но я сёдня купил диск в магазине!!!Наскока популярный твой мод!oxotnik


Это не признак популярности я в магазе такую хрень видел которую и качать то тошно.

добавлено спустя 26 секунд

Ps я не говорю что Зона поражения хрень.

отредактировал(а) blackraven6: 22-07-2009 23:01 GMT3 час.

Посты: 461
07-08-2009 16:48 GMT3 час. #999988   
Тут с монстрами точно переборщили( на мой взгляд ), благо патроны ничего не весят в этом моде. Хотя можно было бы уйти в сторону реализма. Вырезали б всю броню( 2006 год, только зона появилась, а защитных костюмов тогда еще было) и оставили только простые бронежилеты с минимальными хар-ками защиты от радиации и аномалий. Детекторы аномалий тоже надо было вырезать, а оставить только счетчик Гейгера.

добавлено спустя 24 секунд

А мод все равно классный.

отредактировал(а) pav-stalker: 07-08-2009 16:48 GMT3 час.

Посты:
31-10-2009 00:17 GMT3 час. #1081879   
Прошу помощи! Качнул Зону поражения 2, поставил, а у меня архиватор глючит, нет файла fsgame, а без него игра не запускается


Посты: 640
31-10-2009 12:58 GMT3 час. #1082102   
Мод хороший,хотя поиграла я всего-ничего,но есть один вопрос:куда вообще идти,сталкеров нет,спросить не у кого,а зомби не особо разговорчивы...
В ПДА только одно задание-найти группу "Дельта",но куда вообще идти(пока дошла до бункера Сидрыча)?


Посты: 18
31-10-2009 21:14 GMT3 час. #1082569   
Kelliora В начале игры говорится што надо идти к бармену он всё расскажет


Посты: 1
06-01-2010 13:01 GMT3 час. #1136003   

# marko_ :
да бегал я дальше, до вертолета а там не ясно что случилось((( сиди у мучайся!

добавлено спустя 1 минуту

хотелось бы что то увидеть в виде окончания - остаеться какое то чувство неудовлетворения((



А дальше уже начинается "Зов припяти 2" с того что вертолёт на котором с чаэс сваливаеш разбивается на припяти.

добавлено спустя 2 минут


# Kelliora :
Мод хороший,хотя поиграла я всего-ничего,но есть один вопрос:куда вообще идти,сталкеров нет,спросить не у кого,а зомби не особо разговорчивы...
В ПДА только одно задание-найти группу "Дельта",но куда вообще идти(пока дошла до бункера Сидрыча)?



Прорывайся в бар. Бармен всё раскажет.

отредактировал(а) waitangel: 06-01-2010 13:07 GMT3 час.

Посты: 167
08-01-2010 11:26 GMT3 час. #1138044   
Мод этот прошёл раз 6.Но второй получше будет


Посты: 4
09-01-2010 13:51 GMT3 час. #1139094   
Вообще не понравился мне этот мод, тупой линейный шутер. Не сталкер, имхо.


Посты: 433
28-06-2010 21:48 GMT3 час. #1280254   

Начинается кэширование объектов и почти сразу вылет. Что можно предпринять?



Посты: 1047
29-06-2010 08:25 GMT3 час. #1280398   
Сивер
Надо лог показать,чтобы мы поняли что там у тебя!


Посты: 3212
30-06-2010 04:23 GMT3 час. #1280995   

# ШkипеR :
Мод этот прошёл раз 6.Но второй получше будет


Дай Бог, выйдет 3-я часть. )


Посты: 121
29-07-2010 19:16 GMT3 час. #1304746   
Всем привет! Так как Web Striker не против, я смогу представить вам Неофициальный патч 1.7 для мода "Зона Поражения". Это пока последняя версия. Полный список версий - в спойлере ниже.
Изменения (это по сравнению с версией 1.6.0):
-- ГГ играет на гитаре и гармошке, причем все оценивают сыгранную им композицию (спасибо Николай ФеНиКс)
-- В мод встроен Spawnermod by Atom
-- Новые диалоги (в дальнейшем дополняются)
-- bump-текстуры и новые текстуры вагонов из X-ray Extreme mod (Автор: WebStriker)
-- Исправленные иконки (так как иконки портировались из ЗП 2, в предыдущих патчах были некоторые проблемы, такие как иконка Минигана, вместо которой изображались бочки и кусок экзоскелета.)
(это было исправлено с помощью sie 062)
-- Новое меню
-- Добавлен респаун НПС
-- И многие другие изменения!
Архив содержит и мод и патч. Предварительная установка "Зоны Поражения" не требуется.
Автор мода: Emilka_STALKER. C.P.M Mod Team 2010.

Версии:
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.5х2
1.6
1.6.0
1.7 (она)
Их можно найти на сайте www.stalker-gsc.ru, в модах для ТЧ.


УДАЧНОЙ ИГРЫ! Ссылка:
_http://narod.ru/disk/22627422000/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87%20v.1.7.rar.html


Посты: 29
23-08-2010 08:19 GMT3 час. #1326423   
Вообще мод понравился. Но нашол много нестыковок (как мне показалось):
1) Там где должен лежать Гордон Фримен находится ящик со вторым последним аргументом, полностью заряженым.
2) Выстрелы из последнего аргумента и винчестера отбрасывают на сотню метров даже псевдогиганта.
3) Долг есть, а Свободы нету, вместо нее толпа мутантов. Сумасшедший на своем месте.
4) В Припяти, после подхода к центральному зданию происходит вылет.
5) На Армскладах, где лежит ящик динамита, бюреры свободно проходят сквозь стену.
6) В Темной долине должна быть лаборатория. Ее там нет. Прикольным получился зомби за решоткой.
7) На агропроме говорится, что основную часть монстров заперли в центральном здании. Обыскал все подземелье, нашол только контролера и 2 кровососов.
8) На лице бюрера отсутствуют ноздри, правый глаз зарос мясом.
9) Можно легко предпринять марш-бросок до бара.
Ну и пожелания: добавить в игру карлика и крысоволка, оружие - помповый бекас, двустволку и бенелли м4.
Во 2-3 части не играл, тока в 1


Посты: 6
24-03-2011 11:10 GMT3 час. #1456549   
Попорбовал мне кажется 2 зона поражения круче а ПДА жесть как не хватало в игре!


Посты: 39
24-03-2011 20:47 GMT3 час. #1456828   
Играл в первую часть скучно а вот скачал 2 часть вот ето игра прада были частые вылеты на кордона а в течении игры не было замечено


Посты: 949
19-10-2011 22:02 GMT3 час. #1533438   
По моему мод-ходилка стрелялка,тупо для убийства времени и всё,без обид...Конечно время им убивать прикольно,но сюжет не очень,да и отсутствие сталкеров не прикололо...И вообще как-то не реалистично,что меченый в одиночку спокойно не икая выносит орды зомби,изломов,буреров,псевдогигантов,контролёров и прочей нечести...Без обид,высказал ИМХО просто...


Посты: 437
23-10-2011 13:56 GMT3 час. #1534841   
Мне понравился,только в Саркофаге сложно.


Посты: 437
29-10-2011 15:25 GMT3 час. #1537338   
Там у входа где-то 3 контроллера было.


Посты: 38
20-03-2012 15:58 GMT3 час. #1586607   
Для зоны поражения 2 у меня есть хороший секрет


Посты: 13
29-03-2012 02:35 GMT3 час. #1589113   
Оцениваю в 3 с плюсом.Слышал готовят 3 часть может будет интересно!!!


Посты: 18
31-03-2012 16:25 GMT3 час. #1589879   
Т.к узнать больше негде, автор, отзовись. Дай комментарии по поводу зоны поражения 3. Уже целый год полное молчание!




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Аддон "Зона поражения"


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»