Автор Сообщение
Посты: 641
06-09-2009 16:23 GMT3 час. #1029100   
:-cool)Gelo96
неплохая идея

добавлено спустя 4 минут

но у мну есть тока модель камаза 4310 в MAXе

добавлено спустя 36 секунд

и еще пару УАЗов

отредактировал(а) p@tRyOt: 06-09-2009 16:28 GMT3 час.

Посты: 7
07-09-2009 07:35 GMT3 час. #1029555   
p@tRyOt ну если ктонить возьмется вставлять в игру я друга попрошу мож он сделает модель в максе.
знал бы я как правильно в актор эдиторе потом настраивать мож бы уже был етот автобус.
у нас такие прост по городу ездят вот чет захотелось на нем в сталкере по ездить.
а какие у тя УАЗы?


Посты: 641
07-09-2009 15:21 GMT3 час. #1029791   
Gelo96
469,головастик с кузовом и милицейский-из "полный привод 2"


Посты: 3212
07-09-2009 15:41 GMT3 час. #1029813   
p@tRyOt Если не сложно, кинь модельки УАЗов с текстурами мне в ПМ. Возьмусь.


Посты: 7
11-09-2009 06:07 GMT3 час. #1032618   
Djiga у меня друг щас доделывает модель ЛиАЗа ты потом можеш ее в сталка сделать(текстуры есть)?


Посты: 641
19-10-2009 09:26 GMT3 час. #1070791   
А можно ли сделать чтобы грави аномалии транспорт не трогали?


Посты: 140
19-10-2009 18:11 GMT3 час. #1071308   
Можно такое счастье.Там пару параметров поменять,прост реакцию аномалии побольше поставьте.НО всёравно иногда будет подкидывать изза глюка.

добавлено спустя 4 часа

Народ,я извеняюсь за поздний ответ ЖуКе,но докладываю об ошибке в конфиге твоего бобика-таблетки.Там не прописан задний привод,тока передний,а наскоко я знаю у бобиков моно 4х4,тоесть не отключается ни 1 мост.

отредактировал(а) Destro: 19-10-2009 22:12 GMT3 час.

Посты: 641
31-10-2009 14:34 GMT3 час. #1082206   
Чото тему забросили окончательно:-(


Посты: 140
01-11-2009 22:06 GMT3 час. #1083498   
Не совсем.Нужна помощь с перегоном модели в огф!Сам уже скоро сапоги отброшу,через милкшейп прогонял,в АкторЕдитор никак не вставляется,а собсно и в огф никак.Кто может портировать/написать что как и куда - буду очень благодарен.


Посты: 905
01-11-2009 22:32 GMT3 час. #1083523   
а вчем именно проблема-то?


Посты: 140
02-11-2009 10:46 GMT3 час. #1083758   
Фигня в том,что в формат lwo переводил,АкторЕдитор не воспринимает,выдаёт ошибку
CEditableObject: Shader not found on surface 'Default'.
Invalid surface 'Default'. VMap empty.
Через .obj точно энтая же фигня.


Посты: 26
02-11-2009 10:51 GMT3 час. #1083761   
Destro ты из милки экспортируй в формат .object. (для этого на милку нужны плагины бардака, которые идут с конвентёром). А уж потом загружай в Актор Эдитор модельку в формате object и экспортируй в ogf


Посты: 140
02-11-2009 11:57 GMT3 час. #1083827   
FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : I:\xray-svn\xrCore\FS.h
[error]File : I:\xray-svn\xrCore\FS.h
[error]Line : 265
[error]Description : (Pos<=Size) && (Pos>=0)
Плагины нашол,перегнал в .обжект.Видимо с какимито неверными параметрами.И в милке он почемуто с правой баранкой :dry:

отредактировал(а) Destro: 02-11-2009 12:14 GMT3 час.

Посты: 558
02-11-2009 12:25 GMT3 час. #1083838   
Destro
Лучше использовать 3дс макс.
:-)


Посты: 140
02-11-2009 12:35 GMT3 час. #1083844   
А из макса в обжект перегонит?

добавлено спустя 10 часа 38 минут

Всё,наконец портировал.Фух бллин....
При загрузке вылетает с пустым логом.Что это за фигня?

отредактировал(а) Destro: 02-11-2009 23:14 GMT3 час.

Посты: 359
07-11-2009 14:40 GMT3 час. #1089259   
ктонибудь снегоход делал


Посты: 328
07-11-2009 14:44 GMT3 час. #1089269   
Vitek5:lok5)
А что ребят возможно такую тему делать?


Посты: 558
07-11-2009 14:45 GMT3 час. #1089270   
Vitek5
Такого не знаю.
И зачем в зоне снегоход?

добавлено спустя 44 секунд

Grayshotter
Конечно.
Легко.
Модель в максе делаешь - настраиваешь.
В общем на вики статья есть.

отредактировал(а) ДатчикХабара: 07-11-2009 14:45 GMT3 час.

Посты: 328
07-11-2009 14:49 GMT3 час. #1089285   
о мона будет когда стволы закончу попробывать :)
так как скоро зима...


Посты: 359
07-11-2009 14:54 GMT3 час. #1089293   
ДатчикХабара для тех кто играет в зимний мод . Есть ещё темы багги квадрацикл


Посты: 183
07-11-2009 15:51 GMT3 час. #1089376   
Не для зоны ето...:no)


Посты: 359
07-11-2009 15:55 GMT3 час. #1089381   
так то оно так но для зоны много чего лишнего да и тут на любителя кому нравится кому нет!!!!!!!!!!


Посты: 183
07-11-2009 16:01 GMT3 час. #1089389   
Vitek5
Разумеется на любителя,
мне например БМП хочется;-)


Посты: 905
21-12-2009 15:15 GMT3 час. #1121634   
Потихоньку руки дошли и до транспорта :-)
http://rutube.ru/tracks/2741553.html




Посты: 34
22-12-2009 14:14 GMT3 час. #1122172   
люди помогите пожалуйста нужна текстура нивы без грязи без ржавчины кабудь-то только с конвейра буду очень блогадарен!!!


Посты: 905
22-12-2009 22:41 GMT3 час. #1122519   
ищите в старых билдах


Посты: 34
23-12-2009 11:42 GMT3 час. #1122661   
а в старых там нивы другие ведь


Посты: 905
23-12-2009 22:25 GMT3 час. #1123094   
а вы текстуры сравните и все вопросы отпадут


Посты: 34
24-12-2009 12:39 GMT3 час. #1123254   
ну значит надо искать


Посты: 905
26-12-2009 18:56 GMT3 час. #1124874   
новый БТР


Использование бортового орудия




отредактировал(а) Deathdoor: 10-05-2010 20:51 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Транспорт [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»