Автор Сообщение
Посты: 95
11-11-2009 17:20 GMT3 час. #1093506   
люди че за фигня

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: ...ishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:582: C stack overflow

и выбрасывает

добавлено спустя 9 минут

помогите а то уже 4 раз выбрасывает ( 3 раза на Кордоне и 1 раз на Свалке )

отредактировал(а) strelok2142: 11-11-2009 17:29 GMT3 час.

Посты: 905
11-11-2009 17:53 GMT3 час. #1093538   
комп с нагрузкой несправляется


Посты: 95
11-11-2009 18:20 GMT3 час. #1093560   
ну те рас - я ведь на минимуме играю, куда дальше опустить не знаю .

добавлено спустя 28 минут

мод офигительный ( вооружение: ак47, mp5. бм16, рпг7, ак74 с колиматором )

отредактировал(а) strelok2142: 11-11-2009 18:48 GMT3 час.

Посты: 2926
11-11-2009 18:59 GMT3 час. #1093581   
strelok2142, попробуй поставить последнюю версию дров на видеокарту (которые доступны для твоей модели) и последнюю версию ДХ.


Посты: 95
11-11-2009 23:26 GMT3 час. #1093842   
и последнюю версию ДХ ???
расшифруй пожалуйста
( типа Direct X )

отредактировал(а) strelok2142: 11-11-2009 23:31 GMT3 час.

Посты: 2926
12-11-2009 00:30 GMT3 час. #1093874   
Да, он самый. Бывает, что это всё решает. Обычно, если машина слаба - это приводит к тормозам и ошибкам типа Out of memory и т.д. Но не к таким.


Посты: 15
12-11-2009 12:30 GMT3 час. #1094035   
подскажите как попасть в лабороторию-16? а то постояно выбрасывает телепортом назад


Посты: 95
12-11-2009 19:07 GMT3 час. #1094464   
а я не могу выйти с янтаря а в лабу попал нормально.
подскажите как перейти на дикую территорию а то уже не знаю что делать.

и еще вопросик, знаю что не совсем по теме но где можно найти MP5SD

отредактировал(а) strelok2142: 12-11-2009 19:14 GMT3 час.

Посты: 2211
12-11-2009 21:14 GMT3 час. #1094643   
Извините за тупой вопрос,в ОГСЕ 0.6.9.1. еще не играл,поскольку нету времени скачать, но темному сталкеру в лаборатории который обитает в колбе в ком.центре дали каую - нибудь роль? иЛИ квесты?


Посты: 2
13-11-2009 18:42 GMT3 час. #1095683   
Доброго времени суток. Три вопроса к создателям мода:
1. Кто автор моделей В-94 и M76 Zastava?
2. Можно ли эти модели выложить в свободное пользование на другом форуме?
3. На Янтаре встретил некоего Томпсона, если на него какой квест есть, кто его дает?


Посты: 72
13-11-2009 19:53 GMT3 час. #1095750   
Чето я не вкурил до конца... Если апдейтить 069 до 0691 носиди гикнется что ли?


Посты: 11
13-11-2009 21:26 GMT3 час. #1095812   
Прошел я 0.69.... попробобовал0.69. 1 первое впечатление.вот оно нет вылетов не глючит не виснет ...
Только после истории х16 в прошлом прохождении по 0.69 помнил о всяких приятностях типа конкурентов.
В версии 0.69.1 берется задании поиск автомата с оптикой -там где метка нет обружия подождал метка перешла в другое место.В инфе задания у нач заставы военных может быть но я их всех выкасил оружие пособирал нет.Всех ходить по локации спрашивать?
также лис дал задание искать чемоданчик на карте его нету.оскать по памяти в 069 а те кто не играл в 069.
Deathdoor не пробовали инвестора найти?сколько стоит разработка игрухи и вывод на рынок?Как там с маржинальностью?


Посты: 301
13-11-2009 23:06 GMT3 час. #1095902   
Всем "хай"!)))
первый вопрос:к чему прикручивается прицел decster или как-то так?а то я к нему много чего пытался привентить,но он явно от чего-то другого
второй вопрос:этот лаг связан с моим компом,или он может возникнуть у других?
http://img130.imageshack.us/i/82827368.jpg/
(куда делась вторая рука?)
есть мысль,что рука не вернулась в исходное положение после откручивания подствольника


Посты: 152
13-11-2009 23:11 GMT3 час. #1095908   
Alex Rodriguez , прицел dexter цепляется к АК-47 "Мечта".


Посты: 213
13-11-2009 23:15 GMT3 час. #1095912   
По-моему ОGSE 0.6.9.1 лучший мод на Тени Чернобыля!:ye)


Посты: 905
14-11-2009 01:40 GMT3 час. #1095985   

# stalker лис :
подскажите как попасть в лабороторию-16? а то постояно выбрасывает телепортом назад


А немножко конкретней пожалуста?!

добавлено спустя 58 секунд


# strelok2142 :
а я не могу выйти с янтаря а в лабу попал нормально.
подскажите как перейти на дикую территорию а то уже не знаю что делать.

и еще вопросик, знаю что не совсем по теме но где можно найти MP5SD



Аналогично выше написаному.

Этот автомат у одного из неписей в Темной Долине.

добавлено спустя 1 минуту


# Soul Reaver :
но темному сталкеру в лаборатории который обитает в колбе в ком.центре дали каую - нибудь роль?


Нет. 0.6.9.1 это просто большая работа над ошибками, а не радикално новая версия.

добавлено спустя 3 минут


# Кайлас :
1. Кто автор моделей В-94 и M76 Zastava?
2. Можно ли эти модели выложить в свободное пользование на другом форуме?
3. На Янтаре встретил некоего Томпсона, если на него какой квест есть, кто его дает?



Без понятия, эта модель была вытащена из одного мода для игры Арма. Если судить по модели, то автор исходной модели (как и большинства Арсенальских автоматов на основе АК) Твинки Маста

Да без проблем, где желаете там и выкладывайте

С доктором можно поговорить в состоянии зомби

добавлено спустя 31 секунд


# may3ep :
Чето я не вкурил до конца... Если апдейтить 069 до 0691 носиди гикнется что ли?



Вы путаете теплое с мягким :-)

добавлено спустя 1 минуту


# vladislavlvov :
Deathdoor не пробовали инвестора найти?сколько стоит разработка игрухи и вывод на рынок?Как там с маржинальностью?



Где начинаются деньги, там кончается свобода и творчество

добавлено спустя 1 минуту


# Alex Rodriguez :
Всем "хай"!)))
первый вопрос:к чему прикручивается прицел decster или как-то так?а то я к нему много чего пытался привентить,но он явно от чего-то другого
второй вопрос:этот лаг связан с моим компом,или он может возникнуть у других?
http://img130.imageshack.us/i/82827368.jpg/
(куда делась вторая рука?)
есть мысль,что рука не вернулась в исходное положение после откручивания подствольника



Для Мечты

Ээээээ, странная фуйня :blink

отредактировал(а) Deathdoor: 14-11-2009 01:49 GMT3 час.

Посты: 95
15-11-2009 13:03 GMT3 час. #1097079   
пишет на экране "опять этот барьер" или что то вроде того и телепортирует обратно э:obstenu:


Посты: 905
15-11-2009 15:59 GMT3 час. #1097271   
во время выброса перейти на другой уровень нельзя


Посты: 95
15-11-2009 16:01 GMT3 час. #1097274   
тогда выброса не было , он начался через 4.05 минут реального времени


Посты: 461
15-11-2009 16:22 GMT3 час. #1097299   
Вот, вторая версия моего миниаддона для OGSE 0.6.9.1 :-) . Ссылка на скачивание здесь . Скрины :





Ридми в моем журнале :-), там и перечислил авторов.


Посты: 905
15-11-2009 16:24 GMT3 час. #1097303   
так и должно быть. переходы блокируются заранее, что-бы вы несмогли перейти акурат во время выброса.


Посты: 95
15-11-2009 16:37 GMT3 час. #1097314   
понял , спасибо за помощ


Посты: 72
15-11-2009 17:41 GMT3 час. #1097368   
Deathdoor Вы путаете теплое с мягким
То есть если я обновлю до 0.6.9.1 новый носиди не надо?


Посты: 461
15-11-2009 17:50 GMT3 час. #1097380   

# may3ep :
Deathdoor Вы путаете теплое с мягким
То есть если я обновлю до 0.6.9.1 новый носиди не надо?


Читай 20-ую страницу, пост Deathdoora ( он под номером 1084967 ), там еще написано и выделено оранжевым ( я про НОСД и НОДВД :sarcastic: ):-)


Посты: 905
15-11-2009 21:27 GMT3 час. #1097764   

# may3ep :
То есть если я обновлю до 0.6.9.1 новый носиди не надо?


А какая связь вообще может быть между модом и носд? :-)


Посты: 95
16-11-2009 14:00 GMT3 час. #1098114   
Deathdoor а почему у MP5A3 есть возможность установки оптики , а на MP5SD3 такой возможности нету?


Посты: 88
16-11-2009 14:04 GMT3 час. #1098119   
pav-stalker Огромная просьба.Можешь еще сделать в продолжение своего мода еще и модель АК109(назовем условно).Под патрон 7,62.Сторонников реализма просьба меня не бить.Во первых это игра,во вторых действие игры происходет слегка позднее 2009 года и тут возможны варианты,и в третьих подобные модели наверняка изготовлялись,хотябы в качестве прототипов.А так как АЕК,созданный на таком же принципе,под 7,62 существует,значит технохогических препятствий нет.Очень бы хотелось увидить такую продвинутую реинкарнацию "Кала-Кала".

добавлено спустя 9 минут

Кстати уже существуют прототипы и АК9.

отредактировал(а) тойхо: 16-11-2009 14:13 GMT3 час.

Посты: 72
16-11-2009 14:19 GMT3 час. #1098135   
Deathdoor ХЗ я полный чайник:-)

добавлено спустя 57 секунд

Уже поставил все работает. Эт я по незнанке справшивал, а старые сэйвы как я понял не работают?

добавлено спустя 1 час 15 минут

FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 800
[error]Description :

Такой вот вылет на АТП на первой же миссии. Кто что скажет? fix поставил

отредактировал(а) may3ep: 16-11-2009 15:36 GMT3 час.

Посты: 905
16-11-2009 18:02 GMT3 час. #1098415   
когда начал играть и когда поставил фикс? Если начал играть до установки фикса, то такой вылет будет всегда. связан с изменением класса автомата одного. Что-бы его небыло надо после установки фикса начать игру заново. или убрать из фикса файл w_ak74u.ltx


Посты: 2211
16-11-2009 18:12 GMT3 час. #1098421   
Deathdoor можно вопрос?Вы уже начали делать ОГСЕ 7.0 или сейчас работаете над ошибками 0.6.9.1.?Я так понимаю, 7.0 надо ждать не ранее весны 2010...




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты OGSE Mod


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»