| Автор |
Сообщение |
|
| 21-10-2009 21:56 GMT3 час. #1073581 |
-ReSt- ошибка за тобой, я 2 раза перепроверял + потом мне писали спасибо в пм то что статья помогла и они наконецто научились спавнить через ACDC |
|
|
|
| 22-10-2009 14:29 GMT3 час. #1073909 |
я тоже многое смог с помощью твоих инструкций!
тебе большой респект кстати!
у тя самое понятное объяснение из всех что я читал! |
|
|
|
| 25-10-2009 00:27 GMT3 час. #1076223 |
скинте плз скрипт для ui_mm_main.script чтоб выводить координаты! |
|
|
|
| 26-10-2009 09:53 GMT3 час. #1077449 |
А просто шариться непися по точкам как заставить, с логикой позже... |
|
|
|
| 27-10-2009 18:07 GMT3 час. #1078852 |
у меня 1.0004 это безразницы???
добавлено спустя 8 часа 24 минут
я доктора через асдс восстановил:lol) |
отредактировал(а) -ReSt-: 28-10-2009 20:49 GMT3 час.
|
|
|
| 01-11-2009 12:52 GMT3 час. #1082935 |
как это исправить?
какие координаты не впишу все вылет с этим логом! |
|
|
|
| 01-11-2009 13:41 GMT3 час. #1082978 |
Тут с вортексами проблема, а не с координатами... |
|
|
|
| 01-11-2009 18:25 GMT3 час. #1083223 |
а какая с ними проблема?
например я спавнил непися с определенными вертексами и коодинатами.
потом вписывал это же для другого нпс на поинтах для кампера и вот эта ошибка!
я уже около 20 вариантов использовал!
добавлено спустя 2 минут
а если поставить координаты и вертексы уже существующих поинтах для нпс то все работает!
:ary() второй день маюсь! |
отредактировал(а) -ReSt-: 01-11-2009 18:28 GMT3 час.
|
|
|
| 03-11-2009 08:46 GMT3 час. #1084575 |
path_look = patrol_path - имя точки патрульного пути которые пишится в way_l01_escape
а это тоже в way не указываем? |
|
|
|
| 03-11-2009 20:14 GMT3 час. #1085168 |
-ReSt-
Указываем, у тебя из-за этого и вылетает.
Укажи одну точку(те координаты, на которые спавнил) |
|
|
|
| 03-11-2009 20:23 GMT3 час. #1085176 |
а тогда получится что мы укажем и path_look и path_walk однвременно тк и там и там patrol_path???
если че то просто для того и другого разные названия зделаю.
добавлено спустя 4 минут
я могу не указывать path_main для sleeper??? |
отредактировал(а) -ReSt-: 03-11-2009 20:27 GMT3 час.
|
|
|
| 03-11-2009 20:36 GMT3 час. #1085193 |
|
|
|
|
|
| 04-11-2009 12:03 GMT3 час. #1085802 |
я там разобраться не могу уже 2 раза прочитывал. |
|
|
|
| 30-11-2009 19:30 GMT3 час. #1110144 |
Linhost у меня при запаковке в all.spawn.new он нифига не запаковывается и в командной строке высвечивается вот такая фигня:
Can't use an underfined value as an ARRAY reference at C:\Documents and Settings\
Администратор\Рабочий стол\spawn\acdc_1004.exe line 318, line 28555.
Что это,подскажи пожалуйста
добавлено спустя 26 минут
-ReSt- вот скрипт function main_menu:OnButton_credits_clicked()
local text
local vid
local gvid
local a = vector()
local text
a = db.actor:position()
vid = db.actor:level_vertex_id()
gvid = db.actor:game_vertex_id()
text = "Позиция:\\nX= "..a.x.."\\nY= "..a.y.."\\nZ= "..a.z.."\\nlevel_vertex= "..vid.."\\ngame_vertex_id= "..gvid
news_manager.send_tip(db.actor, text, nil, nil, 30000)
end
добавлено спустя 5 минут
-ReSt- у меня тож вылетает с пустым логом. Ты знаешь из-за чего вылетает? |
отредактировал(а) BeeRsek: 30-11-2009 20:02 GMT3 час.
|
|
|
| 01-12-2009 07:28 GMT3 час. #1110349 |
BeeRsek нерабочий acdc либо криво установленный актив перл |
|
|
|
| 01-12-2009 10:23 GMT3 час. #1110383 |
Linhost а если в spawn_sections.ltx не прописывать нашего непися, то он заспавнится? |
|
|
|
| 01-12-2009 13:25 GMT3 час. #1110412 |
BeeRsek да заспавнится в spawn_sections.ltx указываются уникальные персонажи |
|
|
|
| 01-12-2009 18:10 GMT3 час. #1110600 |
Linhost ,угу, теперь понятно. Блин что ж такое, вылетает с пустым логом и все! :( Уже все перепроверил.
Может и вправду актив перл старая ( вер. 5.8.0). Ты через скрипт спавнить умеешь? Если да, то объясни пожалуйста. |
|
|
|
| 01-12-2009 18:22 GMT3 час. #1110611 |
BeeRsek В интернете полно туторов про спавн через скрипт где все нормально разъяснено
Если лень искать то вот |
|
|
|
| 03-12-2009 13:26 GMT3 час. #1111534 |
А как заспавнить военного-нейтрала? Что нужно прописать в alife_xxx.ltx |
|
|
|
| 03-12-2009 13:57 GMT3 час. #1111548 |
Lex017 спавнится как обычный персонаж только с моделью военного тоесть в character_desc_zzzzz.xml ищем строчку actors\novice\green_stalker_2
и пишем нужную модель например эту soldier_obichniy.ogf
у нас получится следующее
actors\soldier\soldier_obichniy |
|
|
|
| 04-12-2009 08:51 GMT3 час. #1112006 |
Linhost ну в принципе тож самое что и при спавне через алл.спавн, только непонятно что писать в скрипт после редактирования character_desc_***.xml, npc_profile.xml и spawn_sections.ltx?
Да и еще что надо сделать чтоб активировать этот спавн? |
|
|
|
| 04-12-2009 13:13 GMT3 час. #1112090 |
спавн прописывается в файлах xxxxx.script в gamedata\scripts там вбиваете это
alife():create("пишел класс который записан в character_desc_***.xml, npc_profile.xml и spawn_sections.ltx ",vector():set(коородинаты через зяпятую),левел и гейм вертексы через запятую)
в итоге получится следующее
alife():create("Linhost",vector():set(104.91,-0.0,93.285),95605,1520)
|
|
|
|
| 04-12-2009 15:35 GMT3 час. #1112164 |
Linhost а spawn sections класс где прописывается? В $spawn = "respawn\linhost" или в [linhost]:stalker или где? |
|
|
|
| 04-12-2009 16:33 GMT3 час. #1112204 |
BeeRsek в обоих местах пиши |
|
|
|
| 01-01-2010 13:24 GMT3 час. #1131322 |
Вылет при убийстве твоего лингхоста
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...\игры\s.t.a.l.k.e.r сетка\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
stack trace:
Из за чего и как исправить? Кстати измени в сообщении икону. Просто дарк сталкера нету в игре. Какого нить новайса загони |
|
|
|
| 07-01-2010 09:57 GMT3 час. #1136959 |
PRYZRAK у меня кстати тоже такую ошибку выбивает |
|
|
|
| 01-04-2010 19:55 GMT3 час. #1214656 |
Товарищи, помогите. Пытаюсь скомпилировать олл.спаун. Проходит секунды 4 и выдаёт ошибку. С чем это связано?
D:\ACDC>acdc_10004_amk -c all.ltx -o all.spawn
Use of uninitialized value in pack at D:\ACDC\acdc_10004_amk.exe line 2848. |
|
|
|
| 03-04-2010 12:37 GMT3 час. #1216090 |
FlyEngine в любом случае есле олл.спавн не собирается то где-то допустил очепятку или ошибку, ведь напиши одну букву не так и все идет крахом. |
|
|
|
| 07-04-2010 15:04 GMT3 час. #1220073 |
Заспавнил торговца, всё работает. Разговаривает и торгует, но стоит, выпрямив вниз руки. Что прописать в логику, чтобы он нормально стоял, а не как паралитик? |
|
|