Автор Сообщение
Посты: 6
24-12-2009 11:53 GMT3 час. #1123238   
Прошло достаточно времени с момента выхода ЗП, я её прошел разок на высшем уровне без модов - ну как-то так. Поставил Sigerous Mod - ВОТ ОНО. Не идеально, но для меня этот ТОТ САМЫЙ S.T.A.L.K.E.R. Ещё отключаю всё, кроме показа оружия, вырубаю также музыку в игре. Вместо этого завожу в Winamp свой атмосферный саунтрек, включающий электронные эксперименты Jeffrey D. Thompson, Tangerine Dream и Mooze. Вау! Знаете, побегать по Затону под Cold Freezing Out (тема Военных Складов ещё с ТЧ) это круто. Саундтрек к ЗП я тоже расслушал, он тоже, в принципе пойдёт, но у Мooze получился не просто хайтековский амбиент, а что-то пробирающее. Ууууууу - S.T.A.L.K.E.R.!


Посты: 8
25-12-2009 00:07 GMT3 час. #1123596   
Игра конечно просто супер, особенно по сравнению с забагованым ЧН. Надеюсь вторую часть не хуже сделают :)


Посты: 40
25-12-2009 08:33 GMT3 час. #1123677   
Мне лично понравилось, хотя до конца не дошёл ещё, дефицит времени! Баги конечно есть - например не могу взять из стола в Железном лесу убойный пистоль, патроны берутся а он нет.:-( Музыка очень атмосферна, динамичная музыка теперь во время включается и выключается. Мутанты очень ловки и их довольно трудно завалить. Нытьё по поводу что нафиг делали аддон , нуно сразу 2 часть забацать, а деньги где на неё взять разрабам? В кризисное время а? А что короткая, то вы последнюю Калл оф Дути поиграйте, очень длинная? То-то! И в Зоне народу должно быть не как в торговом центре, чтоб на каждом углу анекдоты травили и палилили по всему что движется, это получается какой то Флэшпойнт!:prankster:

отредактировал(а) TeChe: 25-12-2009 08:39 GMT3 час.

Посты: 3125
25-12-2009 13:13 GMT3 час. #1123797   

# TeChe :
в Зоне народу должно быть не как в торговом центре, чтоб на каждом углу анекдоты травили и палилили по всему что движется, это получается какой то Флэшпойнт!:prankster:

вот с этим 100% согласен (вспомнить только ЧН :-()


Посты: 716
25-12-2009 15:50 GMT3 час. #1123928   
Мда, релиз был ещё осенью, а я всё никак не куплю:) Както забываю)
Так что впечатлений только жду:D


Посты: 85
25-12-2009 21:31 GMT3 час. #1124241   
mao:))) Да-а-а, впечатления будут, только в форуме все фишки рассказаны:-(


Посты: 6
25-12-2009 21:46 GMT3 час. #1124254   
Вставлю своих пять копеек. Игра-не плохая вышла. Но-мало подземелий. Мало монстров на локациях,даже ночью. Ходишь себе на пролом как дома. Не хватает аномалий как в ТЧ. Желательно,чтоб еще динамических и не видимых! Чтоб дорогу болтами проверять и дорогу с трудом находить. Так же не серьезно-по болоту или реке аки посуху! Надо,чтоб ГГ тонул! Монстры-хороши,но их катострофически не хватает! Нужны мостры которые б нападали внезапно из-за засады. Короче больше опастностей и трудностей надо.


Посты: 22
26-12-2009 11:06 GMT3 час. #1124412   
бондарь Совершенно согласен с тобой....я даже был и бросил игру из того что ходиш по зоне поплёвывая))))А как по мне ...понравились эти рукописные квесты...вот к примеру что больше всего меня удивило....Есть два сталкера на Янове....Торба и еще один в экзоскилете ни помню....так вот мимо них проходиш и они говорят между собой....сунимся выручать еще самих престрелят.....ну я игру то по второму разу прохожу...и решил не дёргать сталкеров кароче не брал задание......ну потом думаю дай подойду поболтаю с ними...а они уже перестали жаловаться...в итоге подхожу к Торбе а он грит...Ай Митяй такой сталкер жить да жить....Вот так друзья я и задумался)))я то игру не прошел еще вот и думаю а какие дальше впечатления будут)))))))))))


Посты: 174
26-12-2009 15:28 GMT3 час. #1124594   
Вот все пишут мол скучно да скучно, так разрабы постарались сделать, чтобы не скучно было - все в темноте и ничего не видно, даже днем нормальная видимость от силы 2 - 3 часа, вот и проходишь пол игры в темноте а пол игру в зеленом цвете ПНВ, чтобы не скучно было, отсюда и эффект неожиданности, ведь не видно ни монстров ни врагов, а они тебя видят:sarcastic:
Ну а если серьезно, вы вес игры видели - около 2Гб, разве с таким весом игра может быть долгой и захватывающей? Fullaut3 вообще на DVD не поместился...
Спасибо хоть баги по возможности убрали, теперь Fullaut3 и Stalker вылетают с одинаковой вероятностью.
Монстров хороших сделали, но их мало... Нет ну на янове ночью - хоть отбавляй, но какой смысл ночью по янову бегать, а вот подземные лаборатории монстрами обделили8-)
И все бы ничего, да вот не игра это, а демо-ролик:-G
Надеюсь мож новая версия будет поодллиинннеее:dry:


Посты: 6
29-12-2009 22:25 GMT3 час. #1128144   
Скучная игрушка вышла. Жаль. Сюжет нормальный завернули, а сам игровой процесс не катит. Повоевать не с кем - ни тебе локацию захватить, ни в группировку вступить. Про оружие вообще молчу - зачем нужна снайперка, если с прокачанным калашом хоть до конца игры иди.

добавлено спустя 2 минут

Я сначала по привычке СВД или винторез искал, а как нашел походил малеха да и замотал торговцу - не по кому на большие расстояния мочить

отредактировал(а) Geka01: 29-12-2009 22:27 GMT3 час.

Посты: 527
30-12-2009 14:02 GMT3 час. #1128644   
Игра ничего. Не хватает только мочиловы побольше.


Посты: 3125
30-12-2009 15:52 GMT3 час. #1128836   

# Smоke :
Игра ничего. Не хватает только мочиловы побольше.

а меня наоборот бесит всякая мочилова в Сталкере. Хотя, не скрою, были в ТЧ приятные моменты про "мочилову"... В частности прорыв по Припяти и забег по ЧАЭС.
П.С но я бы их всё равно лучше в атмосфере одиночества и тревожности поизучал бы...


Посты: 174
30-12-2009 17:37 GMT3 час. #1129040   
Эх не хватает совместных бродилок со сталкерами, чтобы не только ты их, но и они тебя аптечками подбадривати, одного похода по подземельям маловать.
Вот прикиньте - майор Дягререв не справляется и ему на помошь выслан отяд сотрудников СБУ надо их встретить и по возможности довести до вертушек - как вам?

отредактировал(а) Лаборатор: 30-12-2009 18:02 GMT3 час.

Посты: 3125
30-12-2009 17:49 GMT3 час. #1129068   

# Лаборатор :
Эх не хватает совместных бродилок со сталкерами, чтобы не только ты их, но и они тебя аптечками подбадривати, одного похода по подземельям маловать.
Вот прикиньте - маер Дягререв не справляется и ему на помошь выслан отяд сотрудников СБУ надо их встретить и по возможности довести до вертушек - как вам?

ну да... Пара таких миссий не помешала бы!
Вот тока пиши грамотнее!

добавлено спустя 2 минут


# бондарь :
Короче больше опастностей и трудностей надо.

Вот 100% согласен с этим!

отредактировал(а) MadExoskelet: 30-12-2009 17:51 GMT3 час.

Посты: 10
30-12-2009 20:20 GMT3 час. #1129391   
друзья хочу по интернету поиграть а сколько стоит если 0.78 руб. за 0.99 мб у меня кушает за интернет. Ответы в ПМ :sos


Посты: 94
30-12-2009 22:22 GMT3 час. #1129557   
Игра просто супер! Оценка 5 из 5!!! Я просто восхищён!!!:-)javascript:none();


Посты: 45
01-01-2010 11:16 GMT3 час. #1131121   
Да,игра классная,а насчет длительности сюжета , я лично проходя игрушку растягивал удовольствие.
(7 дней).Мне кажется что её нельзя проходить Speedrun-ом , потому что это шедевр!!!!


Посты: 1
01-01-2010 13:03 GMT3 час. #1131295   
[f]&P[/f]Мне кажется что с третей попытки можно было убрать границы между локациями .


Посты: 3125
01-01-2010 13:16 GMT3 час. #1131311   

# yurbass2010 :
[f]&P[/f]Мне кажется что с третей попытки можно было убрать границы между локациями .

а мне кажется, что тогда игра бы страшно тормозила. Если бы всё было так просто...


Посты: 45
01-01-2010 13:17 GMT3 час. #1131315   
MadExoskelet Но ES:Oblivion не тормозит,тож самое с Fallout 3


Посты: 8633
01-01-2010 19:53 GMT3 час. #1131662   
Smоke много экшена, это не для сталкера.ЧН - доказал это


Посты: 8906
02-01-2010 08:33 GMT3 час. #1132112   
это да. в сталкере лично меня больше интересовало медленное исследование локаций, чем отстрел нескольких лишних трупиков.
ведь радость от найденного артефакта всегда выше, чем от очередного убитого бандита/монолитовца/зомбированного/наемника (нужное подчеркнуть.)


Посты: 45
02-01-2010 08:36 GMT3 час. #1132116   
131192and Да,и темболее Stalker это не только Экшн,но и(непобоюсь этого слова) RPG///


Посты: 2869
02-01-2010 10:03 GMT3 час. #1132168   
Не оффтопим! Делимся впечатлениями от игры, не переходя на крайности в виде "отстрела зомбарей и тварей")
Свое мнение аргументируем. Стараемся все уместить в один-два поста! Флуд и флейм не разводим!


Посты: 8906
02-01-2010 10:07 GMT3 час. #1132172   
с новым годом товаристч модератор!

Ч_Е_Р_Е_П ну насчет рпг честно говоря не соглашусь. не вижу я в сталкере такого неотъемлемого качества всех рпг как "прокачка" все таки сталкер это чистый шутер, и ничего боле.


Посты: 2869
02-01-2010 10:23 GMT3 час. #1132182   
131192and Вам в 17 лет пора бы уже знать, что предложения в русском языке начинаются с заглавной буквы! Соблюдаем орфографию и пунктуацию! Это ко всем относится.
"Читый" шутер - это Serious Sam, серия Doom и т.п. Хочешь сказать, что Сталкер из их числа? Бред.
А квестовость сюжета, право выбора дальнейшего пути прохождения - это разве не элементы RPG ?
Имхо, ты сильно заблуждаешься.


Посты: 3
02-01-2010 11:02 GMT3 час. #1132198   
да че вы все. ИГРА ВООБЩЕ СУПЕР!!!!!!!!! Ну да короткая, но сколько тайн, загадок и всего неизвестного. Да и сделана игра красиво. Что не говорите, а графа норм.


Посты: 8906
02-01-2010 11:45 GMT3 час. #1132224   
Сшип А здесь никто игру и не ругает.
все просто высказывают свое мнение.
G3man Возможно, возможно.....


Посты: 1574
02-01-2010 18:45 GMT3 час. #1132667   
недурно, недурно. но сюжет слишком простой. ну послали майора в Зону посмотреть какого чёрта эти вертушки накрылись. посмотрел он, порыскал по локациям, пострелял в "местных", артефакты поискал, поработал на кого-нибудь, нашёл оставшихся в живых, к вертушкам их отвёл. и всё. интриги мало. сначала вроде бы да. о пропаже сталкеров, о мутантах. но всего этого мало. мне очень понравилось (я не знаю можно ли равнять книгу с игрой но...) книга "Обратный отсчёт" (большое спасибо автору). вот это я понимаю интрига. автор сумел заинтересовать читателя этим "саблистом" и тем, кто сжигает артефакты (вроде бы Джокер, точно не помню). читаешь и понимаешь какая там была опупенная подстава. вот это настоящая интрига. охота узнать кто эти люди, что они затеяли, с какой целью они появились здесь и тому подобное. но игра всё-таки отличная. особенно мне понравилось что надо добывать инструменты, документы и всё тому подобное, можно заказывать стволы и броники, квесты дополнительные. но сюжет честно говорю-слабый. ну и реальности маловато. почему нельзя было сделать так что после облучения радиацией было головокружение или ещё что-нибудь ну про рвоту я не знаю, а головокружение можно было бы добавить.


P.S: мне понравилось про вертушки, если не успеваешь они улетают без тебя


Припять тоже скучная. по книгам она должна быть заполнена зомбарями с мутантами и монолитовцами вперемешку.


Посты: 136
02-01-2010 21:57 GMT3 час. #1132832   
Свободный STALKER Ты читал Виктора Ночкина "Слепое пятно"?Вот там интригой аж зашкалюет.:-cool)

добавлено спустя 3 минут

Раньше считал Зов Припяти не очень удачным аддоном .Но как в игру влился с интересом,сразу понраву стало.И сделал вывод:Каховка похожа на Припять(подробно в моем журнале)

отредактировал(а) Lt Priboi: 02-01-2010 22:00 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Впечатления от игры [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»