Автор Сообщение
Посты: 3
03-12-2009 15:07 GMT3 час. #1111580   
Аномалии стали гораздо интересней чем в ЧН ,когда играеш на мастера самоя опасноя это электро и воздушная ,гибнешь с одного удара.но мне больше понравились движущиеся это в аномалии ЦИРК две кометы и в вагончике на ЮПИТЕРЕ электрокомета,атакже заинтересовал ОАЗИС с его артефактом Кстати я нашел Сердце ОАЗИСА :ye)

отредактировал(а) G3man: 03-12-2009 20:53 GMT3 час.

Посты: 9103
07-12-2009 12:41 GMT3 час. #1113915   
Кстати к оазису очень легко пройти. Я например за минуту дохожу до него


Посты: 174
07-12-2009 18:06 GMT3 час. #1114147   
Да, оазис это загадка - круто, но аномалии в прокаченном экзике просто не замечаешь(если конечно есть запас аптечек).
Я понню как в ТЧ попал в карусель в желтом сталкерском костюме, вот это было зрелище(конечно насмерть):-cool)


Посты: 1373
18-12-2009 11:46 GMT3 час. #1119744   
Corey#8 согласен, масштабные аномалии смотрятся очень эффектно, но мелкие придают особый дух, когда идешь и надеешься что не попадешь в карусель, адреналин..


Посты: 500
19-12-2009 03:28 GMT3 час. #1120180   
Если заказать в складовске у шустрого экзоскилет и прокачать его, любая аномалия покажется ерундой...если конечно в ней не уснуть


Посты: 208
19-12-2009 20:44 GMT3 час. #1120690   
Мне котел нравится- там постоянно какой-нибудь карявый сталкер упадет и помощи просит. Лечишь его-он тебе артеакт каой нибудь подгонит в знак благодарньсти и ты сам в котле парочку найдешь-обычно мамины бусы и огненый шар(если не ошибаюсь)


Посты: 299
19-12-2009 21:06 GMT3 час. #1120703   
SEKTOR X тока 1 сталкер и упали арт давал


Посты: 103
23-12-2009 22:54 GMT3 час. #1123119   
мало анамалий на аткрытых прастранствах но. сами анамалии аригиналина зделаны


Посты: 299
24-12-2009 15:06 GMT3 час. #1123325   
sfefse32 я бы даже сказал Эксклюзивны


Посты: 90
24-12-2009 22:19 GMT3 час. #1123550   
А прибор активирующийся кнопочкой "o" случаем не детектор аномалий? И если да, то как им пользоваться?
Это он самый. Реагирует на аномалии и артефакты, всё зависит от версии детектора.
Просто ходишь с ним, а он уже пищит и мигает, ну и выжить помогает).
Gore

отредактировал(а) Gore: 24-12-2009 22:31 GMT3 час.

Посты: 262
25-12-2009 13:55 GMT3 час. #1123859   
Аномалии унылые. Внешность разная, а внутри лишь огонь или кислота плюс изредка чтонить гравитационное.


sfefse32
Почитай мою подпись.


Посты: 63
25-12-2009 13:59 GMT3 час. #1123864   
Я видел Аномалию,мощьную и красивую,это была ,,Летающяя Камета"
Она Находится в Припяти.


Посты: 8633
25-12-2009 15:12 GMT3 час. #1123904   
мне кажется что малые аномалии убрали из-за их однотипности (просто кажеться иногда в ТЧ, что на карту натыкали дофига опасных шариков и всё)))


Посты: 1035
25-12-2009 16:41 GMT3 час. #1123965   
Deхter Тебе не одному это кажется, вернее сказать так оно и есть.


Посты: 527
29-12-2009 07:35 GMT3 час. #1126943   
Аномалия - вещь ништяковская, артефактов много :yahoo


Посты: 215
29-12-2009 23:10 GMT3 час. #1128204   
Да, Corey#8, ты прав,:-cool)без старых аномалий играть как-то скучнее.:-( Конечно, с новыми аномалиями интереснее, но в З.П. после выбросов они не меняют своё месторасположение.:-( Если бы новые аномалии меняли своё месторасположение после выбросов, и добавили старые, было бы ОЧЕНЬ КРУТО!!!. А если наклепали бы кучу новых артефактов, БЫЛО БЫ ВАЩЕ COOL!!!


Посты: 658
31-12-2009 10:39 GMT3 час. #1129858   
Dragoon911 ,да,жаль ,что аномалии не меняют своё местонахождение,и ещё бы лучше было,если бы аномалии было тяжелее распознать,детекторы не всё видели,да и не всегда пиликало,если рядом аномалии


Посты: 215
31-12-2009 16:36 GMT3 час. #1130241   
Да Биовульф, про детекторы хорошо сказал!:-cool):ye)

лучше было,если бы аномалии было тяжелее распознать,детекторы не всё видели,да и не всегда пиликало,если рядом аномалии
. Согласен, но ещё лучше было бы, если б детекторы дорого стоили, ломались и глючили.:ye)


Посты: 2152
31-12-2009 17:42 GMT3 час. #1130318   
Сделали бы в следущей части +маленикие аномалии как в Т.Ч. и Ч.Н.


Посты: 8633
01-01-2010 11:24 GMT3 час. #1131130   
Lamer---45 Сделали бы следующего сталкера на движке ТЧ, было бы :-cool)
Согласен...без маленьких аномалий, как то не так.


Посты: 2152
02-01-2010 09:01 GMT3 час. #1132123   

# Dragoon911 :
Да Биовульф, про детекторы хорошо сказал!:-cool):ye)

лучше было,если бы аномалии было тяжелее распознать,детекторы не всё видели,да и не всегда пиликало,если рядом аномалии
. Согласен, но ещё лучше было бы, если б детекторы дорого стоили, ломались и глючили.:ye)



Да,если детекторы были бы с такими свойствами,было бы интересней!


Посты: 2152
03-01-2010 13:49 GMT3 час. #1133193   
Corey#8
Я тебя не очень понял.Поясни:dry:
А для какого сталкера АКМ мод?


Посты: 216
03-01-2010 18:00 GMT3 час. #1133590   
А чё разве в ЗП аномалии местами не меняются?:blink


Посты: 5062
03-01-2010 18:02 GMT3 час. #1133595   

# Searcher :
А чё разве в ЗП аномалии местами не меняются?:blink

Меняются, только редко и после выброса, тут выбора два:
1)Респавнится артефакт.
2)Меняет местоположение аномалия.


Посты: 2152
06-01-2010 15:01 GMT3 час. #1136172   

# Searcher :
А чё разве в ЗП аномалии местами не меняются?:blink



А ты не замечал?А про арты?


Посты: 24
16-01-2010 01:21 GMT3 час. #1145429   
больше всего меня электра раздражает не какой комбез не спасет


Посты: 2152
16-01-2010 09:00 GMT3 час. #1145490   
ANTIDOT1

Спасёт БОЛТ ;-)


Посты: 189
16-01-2010 09:05 GMT3 час. #1145492   

# Lamer---45 :
ANTIDOT1

Спасёт БОЛТ ;-)

помоему когда болт бросаешь в аномалию электра, то она немного разряжается


Посты: 2152
16-01-2010 09:07 GMT3 час. #1145496   
А вообще опытные люди бросают в электру болт,и тутже пробегают её пока она не появилась снова


Посты: 215
16-01-2010 19:00 GMT3 час. #1145931   
А умные люди предпочетают обходить аномалии, чтобы остаться в живых.;-):ye)




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Аномалии [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»