Автор Сообщение
Посты: 1275
26-04-2009 13:41 GMT3 час. #886871   
Может к ЧН относилисьбы лучше еслиб в ней былоб больше концовок но это невозможно.


Посты: 48
30-04-2009 10:19 GMT3 час. #889884   
Концовки не причём, главное это геймплей и сюжет, геймплей в ЧН классный, а вот сюжет хреновый, отсюда и отношения, масла в огонь подлили всевозможные баги в 1 версии игры (правда у мя ни одного не было)


Посты: 842
06-05-2009 13:36 GMT3 час. #896010   
Если сюжет хромает, то и концовки такими же будут :ye)


Посты: 154
11-05-2009 10:48 GMT3 час. #900448   
Как в ЧН например-сюжет так себе и концовка не очень-видеоролик даже как то не захватил:dry:


Посты: 353
10-06-2009 17:57 GMT3 час. #935081   
StalNOMAD По сюжету ТЧ в сто раз круче чем ЧН!!:-cool)


Посты: 262
20-06-2009 19:51 GMT3 час. #948028   
Дима(КК)
С этим согласен.

ЗЫ: У меня стоял мод, помоему SIMBION, ну вот, там при снятии(но не замене) брони вылетает.
Не подумав, прошол до ПДА Крота, а дальше...


Посты: 133
06-07-2009 21:57 GMT3 час. #968770   
Да нормальный сюжет в ЧН, правда до Лимаска,
а вот концовки толком нет...
в ТЧ режусь больше!


Посты: 557
07-09-2009 16:10 GMT3 час. #1029839   
Хрусталёв мне кажется в ЧН сюжет лучше продуман больше перестрелок ходьбы с командой чем в ТЧ где один по лабораториям бегаешь скучно , понимаю там отправили бы в помощь 2 танка было бы реально идёшь всех на колбасу для Бармена колбасишь


Посты: 1433
07-09-2009 21:40 GMT3 час. #1030152   
Тёмный cталкер не тупи:в сталкере это не возможно+это RPG с элементами экшн`а.


Посты: 66
10-10-2009 14:19 GMT3 час. #1061692   
Классный сюжет.
В начале, вроде, банально. Фишка с потерянной памятью используется в каждой второй игре.
Середина тоже так себе. Ходишь по лабораториям, собираешь документы. Сюжет ни как не развивается.
Но конец, это что то, такого я не ожидал. И главное в конце, в Саркофаге, ты действительно делаешь моральный выбор: Пойти к боле доступному Исполнителю Желаний или продраться еще через десятки врагов и разгадать тайну Зоны.
А трюк с заданием убить самого себя? Такого я нигде не видел:-cool)


Посты: 47
13-10-2009 19:15 GMT3 час. #1065710   
Как добится в тч концовки у исполнителя по которой человечество должно быть уничтожено?


Посты: 43
14-10-2009 06:50 GMT3 час. #1066040   
stalk-94 Соглашусь с тобой. Но не забываем и про время. У GSC было на ТЧ много времени подумать и обдумать , игру делали 6 лет , так что и сюжет нормальный , хоть и частично линейный.А ЧН делали вроде меньше года даже , сюжет толком не обдумали и все уже идет из спешки ( я про баги и сюжет). Сугобо мое мнение.


Посты: 1236
14-10-2009 09:13 GMT3 час. #1066072   
Может, чет-то пропустил, но с грузовиками смерти ничего не понял: зачем нужны О-сознанию эти грузовики? зачем возить трупы? разве нет других способов засылать агентов? Сам факт использования грузовиков кажется нелепым: это все-равно что полтергейсту, обладающему левитацией, пользоваться велосипедом для перемещений - уровень не тот. Ощущение, что применение грузовиков как часть сюжетной линии высасано из пальца как красочный момент для заставки игры.


Посты: 43
14-10-2009 10:40 GMT3 час. #1066097   
e.mirКонспирация. Всмысле так и никто не догадается , что так агентов засылают . Тем более к этим грузовикам плохое отношение ( еще бы трупы возит )среди сталкеров , так что все нормально.


Посты: 76
14-10-2009 11:24 GMT3 час. #1066119   
Phаntom Убей Воронина и Лукаша.


Посты: 188
17-10-2009 10:25 GMT3 час. #1068863   
ты не прав, если убить лидеров ДОЛГа и Свободы концовка будет - "власть над миром", прошел игру 11 раз, но к моему стыду так и не получилось сделать - "уничтожить человечество", для этого надо иметь низкую репутацию, а именно иметь больше проваленых заданий, чем выполненых, и во 2х надо убивать простых сталкеров. Не можу я так.

А кто бы что ни говорил, сюжет особенно первой части очень интересный получился, и действительно, завалить себя..такого ни в одной игре не было, и задумок много хороших, и то, что можно продолжить игру после смысловой концовки.


Посты: 1
25-11-2009 11:04 GMT3 час. #1105942   
да народ по устанавливаите и другие версий сталкера с модами там другие концовки в например в амк если проити оригинальной концовкой то он просыпается в Припяти и идет свободная игра.


Посты: 7
25-11-2009 20:23 GMT3 час. #1106438   
Люди а как к О-сознанию пройти? а то я заблудился в ЧАЭС


Посты: 130
26-11-2009 18:07 GMT3 час. #1106962   
Набери в Google словосочетание ПРОХОЖДЕНИЕ СТАЛКыРА!!!!
oct5422 просветил!


Посты: 7
29-11-2009 15:01 GMT3 час. #1109166   
Спасибо бгат


Посты: 69
28-12-2009 23:22 GMT3 час. #1126770   
oct5422,какой концовкой надо пройти,а то я проходил была именно концовка игры с уничтожением зоны (если ты говоришь про отказ от О-сознания)


Посты: 24
30-12-2009 20:54 GMT3 час. #1129442   
Народ, а Гауссуху где-нибудь можно найти кроме припяти?


Посты: 2
02-01-2010 19:15 GMT3 час. #1132699   
ребята-сталкеры и все кто любят этот мир, у меня в некоторых версиях сталкера есть глюк."Когда я иду в нииагропром за чемоданом на свалке около перехода в нии на горе есть труп или просто серая точка я иду туда но там большая радиация,а когда дохожу до точки там нет НИКОГО!!!!!".Сколько не кручусь и не тыкаю в "действие" нет никого.А у вас есть такой глюк???????.


Посты: 69
03-01-2010 01:50 GMT3 час. #1132959   
да но там "трамплинов"много


Посты: 119
03-01-2010 20:53 GMT3 час. #1133827   
LIDER DOLGA, ну дык ты ожидал увидеть тропинку с ромашками? =) Болт в зубы, жертва Семецкому - и вперед.
Совет: пройди по левому краю. Возьму усиленную дозу антирада.


Посты: 7
05-01-2010 13:03 GMT3 час. #1135033   
люди а как доктора под нии открыть?


Посты: 69
07-01-2010 22:41 GMT3 час. #1137715   
нейрон,ИДТИ НАДО В ТАЙНИК СТРЕЛКА.
там будет сидеть доктор(то-есть тебе покажут видео-ролик с доктором)

добавлено спустя 1 минуту

извени не правильно выразился - к схрону где ты нашёл флешку стрелка

отредактировал(а) LIDER DOLGA: 07-01-2010 22:43 GMT3 час.

Посты: 7
08-01-2010 20:28 GMT3 час. #1138571   
я приходил туда нераз и ничего .


Посты: 790
08-01-2010 20:45 GMT3 час. #1138584   

# нейрон :
я приходил туда нераз и ничего .



Итак, слушай - после того, как ты сходил в тайник Стрелка, ты должен выполнить все задания, связанные с лабораториями. Затем ты должен получить задание на отключение Выжигателя. НО (!) - обрати внимание на свой PDA. В заданиях невзрачно виднеется квест - типа "Найти Проводника". А Проводник этот сидит на том месте, где не так давно Меченый спасал Лиса. Идём для начала туда. Там, поговорив с Проводником, мы узнаём, что нам снова надо идти в тайник Стрелка. А что делать - идём. Там ты находишь Доктора, идёт с ним разговор, появляется квест на нахождение декодера в Припяти в гостиннице, ну там пошло-пехало - ты просто дальше выполняешь все основные квесты, что даются тебе.

Всё ясно?


Посты: 7
12-01-2010 15:49 GMT3 час. #1142269   
l ДА СПАСИБО




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Сюжет [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»