Автор Сообщение
Посты: 9
14-01-2010 20:50 GMT3 час. #1144324   
Патч 1.0005 и xrgame.dll с модифицированным класом бинокля.


Посты: 95
14-01-2010 21:06 GMT3 час. #1144342   
Dester автомат ( а точнее пистолет-пулемет M1928A1 ) вышел на славу так что не слушайте никого!
я сам знаю как долго надо делать качественную анимацию, те кто реально хотят поиграть в арсенал на Чистом небе те не будут ныть по поводу времени его разработки.
И у меня такой вопрос-у вас случайно нет моделей подствольных гранатометов AG36 и XM320 потому что я хочу доанимировать штурмовые винтовки из арсенала RC1.2


Посты: 1113
14-01-2010 21:23 GMT3 час. #1144363   

Dester автомат ( а точнее пистолет-пулемет M1928A1 ) вышел на славу так что не слушайте никого!

Вышел-то на славу, но, говорят, барабанный магазин вставляется не снизу, а сбоку в специальные пазы.

я сам знаю как долго надо делать качественную анимацию, те кто реально хотят поиграть в арсенал на Чистом небе те не будут ныть по поводу времени его разработки.

Ну, сделать красивую анимацию лично мне не особо сложно. Вот этот Томпсон я анимировал два вечера. Первый вечер - основной набросок, второй - детализация и доработка + мелочи (звук, подгонка к конфигам и т.д.). Хотя не все стволы так просто анимируются. Иногда сложнее, особенно если есть перехват оружия с одной руки на другую.
К тому же, прежде чем анимировать, надо научиться и понять процесс анимирования, динамику движения и прочее. А это приходит со временем, не сразу.

И у меня такой вопрос-у вас случайно нет моделей подствольных гранатометов AG36 и XM320 потому что я хочу доанимировать штурмовые винтовки из арсенала RC1.2

На FPSBanana.com есть модель, с текстурой. Где именно не помню, но точно есть.


Посты: 561
14-01-2010 21:43 GMT3 час. #1144380   
Вышел-то на славу, но, говорят, барабанный магазин вставляется не снизу, а сбоку в специальные пазы.
Коробчатый, как вариант. Гармонично.

Модель AG36 есть в ArmA II, на XM8 установлен.


Посты: 1115
15-01-2010 02:26 GMT3 час. #1144500   
strelok2142 _http://www.fpsbanana.com/modelcats/9


Посты: 8
15-01-2010 10:57 GMT3 час. #1144567   

# killersan6 :
Патч 1.0005 и xrgame.dll с модифицированным класом бинокля.



А на каком патче он должен работать?


Посты: 1115
15-01-2010 11:13 GMT3 час. #1144581   
Русским языком на первой странице написано, что мод работает на патче 1.0004.


Посты: 5
15-01-2010 14:08 GMT3 час. #1144698   
Dester вот какой вопросец,ты будешь в своем моде менять текстуры рук?


Посты: 1115
15-01-2010 15:53 GMT3 час. #1144814   
Зачем и кто будет их рисовать *


Посты: 5
15-01-2010 16:11 GMT3 час. #1144835   
Тогда еще вопросец на автоматы можно будет устанавливать ЛЦУ или только на пистолеты?Где-то на портале видел ночные прицелы))Не хотел бы добавить(в качестве бонуса)
тут можно посмотреть оригиналы http://optik-shop.ru/index.php?categoryID=13


Посты: 1115
15-01-2010 16:38 GMT3 час. #1144866   
Кто нибудь первую страницу читает ?


P S Я не Dester


Посты: 2035
15-01-2010 16:41 GMT3 час. #1144870   
Crazy_CAT, ЛЦУ для всех дефолт.пистолетов уже есть.
Скрины смотри под спойлерами в шапке здесь


Посты: 5
15-01-2010 17:09 GMT3 час. #1144891   
2 Chingy вопрос мой о другом)) скрины я уже посмотрел давным давно)))


Посты: 2035
15-01-2010 17:27 GMT3 час. #1144910   
Crazy_CAT, ты имеешь ввиду съемные ЛЦУ? Dester вроде писал, что их можно сделать только несъемными


Посты: 5
15-01-2010 17:29 GMT3 час. #1144915   
ну тогда хотябы пару автоматов с ЛЦУ сделать (хотябы АЕК):-G

добавлено спустя 1 минуту

а вот про ночной прицел я задумался,сразу еще когда тч вышел))Просто бред получается когда герой надевает ПНВ в темноте и смотрит через прицели ему все видно)))

отредактировал(а) Crazy_CAT: 15-01-2010 17:30 GMT3 час.

Посты: 905
16-01-2010 11:37 GMT3 час. #1145552   
классы и анимки напрямую никак не связаны, так что ваш вопрос неимеет никакого смысла.


Посты: 5
16-01-2010 12:32 GMT3 час. #1145577   
люди,хелп,в баре вылет при попытке разговора с барменом
FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : legend_01


stack trace:


ЗЫ:стоит Арсенал 1.3(с бамп патчем),икон фикс,фотозона


Посты: 8
16-01-2010 12:58 GMT3 час. #1145586   

# Rionname :
Русским языком на первой странице написано, что мод работает на патче 1.0004.



А я русским языком сказал, что на патче 1.0004 не создается новая игра!


Посты: 1115
16-01-2010 13:22 GMT3 час. #1145596   

# Oliver :

# Rionname :
Русским языком на первой странице написано, что мод работает на патче 1.0004.



А я русским языком сказал, что на патче 1.0004 не создается новая игра!



Еще кулаком по столу ударь.


Посты: 1308
16-01-2010 13:28 GMT3 час. #1145599   
Скрины, дайте скрины :-)
Что же Dester`a так жаба давит... не пойму... сложно нажать F12 или скачать FRAPS ?!!!


Посты: 1115
16-01-2010 14:13 GMT3 час. #1145624   
Какой скрытый троллинг.


Посты: 1020
16-01-2010 14:25 GMT3 час. #1145630   
Semak
И чтото еще, что нужно удалить
Oliver
Ага,а автор так от балды написал что мод только на 1.0004 патч.


Посты: 3986
16-01-2010 14:33 GMT3 час. #1145638   
Piter Секретная высокоточная убервафля, над которой работает Дестер. Вафля настолько секретная, что в игре ее закрывает черный прямоугольник, причем вне зависимости от того, где на нее смотришь (в руках, на земле, в инвентаре или в руках у врага). Убивает всех с одного попадания, а тело отбрасывает на несколько десятков метров (псевдогиганта только на несколько метров, потому что он тяжелый). На скрине, если присмотреться, можно увидеть дохлого бандита. Он был убит из приседа выстрелом в упор около тополя, который растет рядом с дыркой в заборе (там еще бандиты в помещении рядом у костра сидят).
PS Из-за секретности возникли проблемы с худом. Он пропадает. В ближайшее время Дестер займется решением этой проблемы. :ye)


Посты: 5
16-01-2010 15:42 GMT3 час. #1145679   
SanekED
токо если панорамик,но в принципе не должен


Посты: 8
17-01-2010 20:15 GMT3 час. #1147166   

# SanekED :
Semak
И чтото еще, что нужно удалить
Oliver
Ага,а автор так от балды написал что мод только на 1.0004 патч.



Ну я же говорю, не работает игра на патче 1.0004! Работает на 1.0005, но с бесконечными вылетами!


Посты: 274
17-01-2010 20:31 GMT3 час. #1147184   
Как это не работает??? Я проходил арсенал как раз на 1.004!


Посты: 8
17-01-2010 20:57 GMT3 час. #1147210   

# redvova :
Как это не работает??? Я проходил арсенал как раз на 1.004!



Ну не знаю. Запускаю новую игру - вылетает. :(


Посты: 224
17-01-2010 21:40 GMT3 час. #1147246   
Oliver, попробуй на статическом освещении запустить (1.0004)


Посты: 1113
17-01-2010 21:53 GMT3 час. #1147259   
Oliver, сразу после вылета вставь в окно сообщений текст из буфера обмена (Ctrl+V). Это будет лог. А то вообще непонятно почему такой баг.


Посты: 44
17-01-2010 22:00 GMT3 час. #1147267   
незнаю как у вас а я прошел всю игру с арсеналом на 1.0004




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Arsenal Mod: Обсуждение


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»