Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
692 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
Посты: 91
18-01-2010 20:25 GMT3 час. #1147932   
Lamer---45 былобы хорашо :yahoo


Посты: 74
23-01-2010 17:38 GMT3 час. #1152369   
Припять показана как надо! Однако...
Хотелось бы в Игре, чуть больше свободных действий. Я в смысле, что бы ходить можно было бы в любые строения и дома. Шариться от души, короче!:muzon:


Посты: 102
23-01-2010 19:32 GMT3 час. #1152493   
Ет точно! Но вобщем там негде шариться - у обычных людей дома стволов по - моему нет:no)

Я проголосовал за первый вариант и у меня вопрос: как в финальнолике получить фрагмент где рассказы Гарика притянули всеобщее внимание к Припяти и все повалили туда?????

Ато у меня все время: "Рассказ Гарика о судьбе военных отпугнул всех от Припяти и ето прибавило еще болше тайн к облику мервого города"(вроде так...:-G)


Посты: 2517
23-01-2010 19:36 GMT3 час. #1152498   
THE_NICK, постарайся что бы как можно меньше военных погибло при взятии Гаусса, и во время прорыва к вертолетам.


Посты: 1258
24-01-2010 16:01 GMT3 час. #1153268   
как-то врагов мало а так прикольно


Посты: 6704
25-01-2010 15:54 GMT3 час. #1153868   
Припять в "ТЧ" и "ЗП" сильно отличаеца! В "ЗП" её сделали более правдоподобной, а то в "ТЧ" просто натыкали многоэтажек, стадион с гостиницей и справились. Но вот в "ЗП" упустили 2 важные детали: нет КОЛЕСА и СТАДИОНА! Со стадионом ладно, но на плакатах и на обложке книги колесо то ЕСТЬ!!! Повнимательнее пожалуста:-(, но в остальном всё зашибительски очень


Посты: 215
27-01-2010 13:23 GMT3 час. #1155186   
ПУЗЫРb

.....Но вот в "ЗП" упустили 2 важные детали: нет КОЛЕСА и СТАДИОНА! ......

Обзорное колесо ЕСТЬ, только он за границей карты.


Посты: 1884
27-01-2010 18:42 GMT3 час. #1155575   
Фигня это, а не Припять.Скукотища-ужас просто!В тень Чернобыля было намного веселее!


Посты: 6704
27-01-2010 19:05 GMT3 час. #1155601   
Dragoon911 Так ОНО должно быть В Припяти, а не "гдето"!..
Zhenya1499 Ну не знаю, если ты щитаеш мёртвый город с фанатиками весельем, то я не знаю что для тебя может быть поводом для грусти:prankster:. Я тебя не понимаю, но знаеш, каждый ищет чтото своё... Так что я не буду спорить, потому что смысла нет:-G


Посты: 215
28-01-2010 00:20 GMT3 час. #1155854   
ПУЗЫРb

Dragoon911 Так ОНО должно быть В Припяти, а не "гдето"!..


Так а я не писал " гдето ", и я знаю, что оно в Припяти.


Посты: 225
28-01-2010 11:56 GMT3 час. #1155945   
По мойму Припять не доработали, тока восточную часть сделали, могли и побольше сделать


Посты: 6704
28-01-2010 21:31 GMT3 час. #1156498   
Dragoon911 Ну в раз оно ЗАграницей, значит уже его нет в принципе! Припять КАКБЫ сделали точно и полностью, но раз оно гдето ЗА..., значит его нет. Ну для тебя может и есть, а в моём понимании нема.


Посты: 39
29-01-2010 05:25 GMT3 час. #1156649   
Проголосовала за 1, Припять у GSC удалась неплохо, атмосфера пустоты и заброшенности чувсвуется, саундтрек тоже вроде неплохой, подходит, НО, при этом очень мало квестов (хотя игра называется Зов ПРИПЯТИ и, соответственно, основной для дейсвий локацией и должна была стать именно сама Припять - тем не менее в ней чувсвуется дефицит квестов. Также хотелось увидеть от разработчиков как можно более полное соответствие модели игровой Припяти реальному городу. И хотя бы могли включить район из ТЧ... То что колесо. которое на всех рекламных плакатах ЗП, не включили (в плане, чтобы по нему полазить там), это тоже не гуд. Маленькой количество домов для исследования. Аномалий мало (архианомалий).
---> Требуем Сталкер, в котором все локации ТЧ, ЧН и ЗП, а Припять большая и интересная!


Посты: 123
29-01-2010 06:41 GMT3 час. #1156665   
С одной стороны, Припять получилась реальная, большая, а с другой, всё - равно в ней мало живности.


Посты: 313
29-01-2010 10:40 GMT3 час. #1156732   
Мне понравилось что наконецто можно по реальной Припяти походить пусть и не по всей но все же. я из за этого сталкер и ждал!


Посты: 4
30-01-2010 02:49 GMT3 час. #1157537   
Припять пустует! Туда бы больше зомби (как в Капочах) Это былоб по теме.&P&P&P


Посты: 94
30-01-2010 19:56 GMT3 час. #1158388   
Было бы круто. Зато том аномалий прикольных полно.


Посты: 6704
30-01-2010 23:59 GMT3 час. #1158742   
Wolk2704 Ну не так уж и полно, прикольные, но максимум штук 5, я видел только 3. Так что насчёт полно врядли.:st)

добавлено спустя 57 секунд

P.S. - "электры" на крыше одного из тамошних зданий не в счёт!

отредактировал(а) ПУЗЫРb: 31-01-2010 00:00 GMT3 час.

Посты: 723
31-01-2010 15:09 GMT3 час. #1159179   
Припять сделали очень реальной. Действительно - мертвый город. Жаль, что нельзя заходить в здания. Потому что тем нам и полюбилась ТЧ, что идти можно куда захочешь. В Припяти же пошастать особо негде. Поэтому ты идешь и выполняешь квест... Нет такой свободы, что ли... :no)


Посты: 1258
31-01-2010 23:42 GMT3 час. #1159713   
сдесь даже пострелять невкого в ТЧ веселее


Посты: 42
02-02-2010 10:37 GMT3 час. #1160656   
Припять в ЗП очень понравилась, но с квестами конечно действительно - дефицит. такое ощущение что дойдя до припяти им надоело придумывать не сюжетные квесты, могли бы и зделать еще парочку квестов для сталкеров, которые приходят после завершения сюжетной линии.


основной для дейсвий локацией и должна была стать именно сама Припять
- абсолютно согласен!


Требуем Сталкер, в котором все локации ТЧ, ЧН и ЗП
- на игроманьке разрабы говорили, что не стали добавлять локации из ТЧ и ЧН из за жалоб, что мол они впихивают в каждую часть одно и тоже. Выходит: ставят - ненадо!, не ставят - надо!:-)


Посты: 6704
02-02-2010 19:46 GMT3 час. #1161325   
Dark_Raven Эти локации надо смешивать... Да просто вот в "ЧН" как играл - карты как будто другие стали, хотя те же самые. Достаточно просто изменить обстановку, пару малых деталей и карта почти что уже не та. Желательно "расширить" Зону, ну например к старой карте из "ЧН" прибавить Затон с Юпитером.... И вот в новом сталкере получица что есть и Лиманск, и Рыжий лес, и Припять, и Затон и прочее... А также сделать пару локаций Северной Зоны...:ye)


Посты: 63
04-02-2010 10:35 GMT3 час. #1162654   
Имхо маленькая Припять получилась, разгуляться негде...


Посты: 8633
04-02-2010 10:49 GMT3 час. #1162665   
Дзевана Не согласен, Припять как раз - таки получилась очень большая, но большая часть территории пропадает за зря.


Посты: 63
04-02-2010 11:14 GMT3 час. #1162683   
Deхter, вот если бы совместили Припять ТЧ и ЗП, тогда респект! а так... скучно там, в окрестностях Юпитера намного интереснее... Самое лучшее в Припяти это переход к ней, а там сплошной Монолит(фанатики) , собачки и тушканы... скучно


Посты: 807
05-02-2010 09:17 GMT3 час. #1163555   
Район Припяти супер, если сравнивать с картой настоящей Припяти юго-восточный район выполнен подробно. Но могли бы всю Припять сделать.


Посты: 9
05-02-2010 11:56 GMT3 час. #1163626   
Вообще, район получился отлично. Было-бы классно, если-бы сделали полностью весь город.


Посты: 6704
05-02-2010 12:09 GMT3 час. #1163635   
SunJim Всё же если бы сделали ВЕСЬ город полностью, то тогда локация загружалась бы долго да и карта была бы слишком большая. Я ориентируюсь по обычному небольшому городку (типа своего). Но по мне Припяти итак хватает. Я не любитель простого прогуливания без дела.:no)


Посты: 305
05-02-2010 20:54 GMT3 час. #1163841   
Мало артов а так ниче. Правда скучновато. А вот Затон обажаю...:ye)


Посты: 6704
06-02-2010 16:48 GMT3 час. #1164415   
Vlados Затон, наверно, создатели придумали ради продолжения своей идеи "огромного пустого пространства", то есть чот типа Болот из "ЧН". Юпитерские окрестности тоже получились пустынными - большое пространство где раскиданы здания "брызгами". Но Припять получилась тоже пустынной в плане аномалий и артов, согласен.




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»