Атмосфера.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
413 проголосовавших с 20-07-2009 17:45



Автор Сообщение
Посты: 64
18-01-2010 20:38 GMT3 час. #1147940   
MadExoskelet Ты прав геймплэй бедный.
Сто пудов лёжа стрелять удобней.
А так хотелось гденить залечь с barret и щёлкать всех подряд.
И тачки бы ещё вставили как в autozone, а то както не реально получается.
Из РПГ в машину стреляешь а она стоит как новенькая.
И думал что сетевую кампанию по локалке сделают.


Посты: 960
18-01-2010 21:31 GMT3 час. #1147980   
DELTA_40_fixer для таких как ты делают сталкер онлаин и с такими предьявами переиди в тему "разговоры об игре, новости"


Посты: 3125
19-01-2010 11:52 GMT3 час. #1148207   
Нет, превращать Сталкер в ВорлдофВаркрафт - это извращение. 2д-игра-онлайн - ещё может быть, но вот на Сталкер она будет похожа только некоторыми словами.


Посты: 8633
19-01-2010 11:53 GMT3 час. #1148208   
DELTA_40_fixer
по пунктам:
1.Если у тебя рюкзак 50 кг, ты ляжеш, но встать уже наврятли сможешь.
2.А чем тебе не нравится "присесть оч.низко"
3. Авто и так есть, только на них ездить нельзя, а что ты хотел (20 лет прошло)А ещё карты оч.маленькие для перемещения на транспорте.А если ты можешь ездить на машинах, то и другие сталкеры тоже умеют.
4.Если делать что бы, машина разлеталась на кусочки, то значит, надо делать что бы и заборы,,дома,мосты,деревья...и т.д. разваливались.
5.Это планирует сделать другая компания. (на форуме есть тема)


Посты: 3125
19-01-2010 12:00 GMT3 час. #1148213   

# Deхter :
1.Если у тебя рюкзак 50 кг, ты ляжеш, но встать уже наврятли сможешь.
2.А чем тебе не нравится "присесть оч.низко"

1)Вот, я и говорю, в данном случае было бы максимально реалистично сделать так:идёшь в Зону надолго - берешь рюкзак 50кг., идешь ненадолго - берёшь рюкзачок килограм так на 8 (ну, банка тушёнки там и т.д.). Идешь на боевой выход (тем более снайпер) - не берёшь рюкзак, берёшь самое основное.
1)тем, что нереалистично - в положении лёжа нужно именно ползать, много других нюансов, а "присесть очень низко" - то же перемещение "вприсядку", только пониже и помедленнее.


Посты: 183
19-01-2010 14:05 GMT3 час. #1148386   
MadExoskelet
Нет,в ЗП.


fan123
это моё мнение-не тебе его осуждать...8-)

Нет ну вы сами то подумайте...
1.Нету страха перед аномалией-спакойно ныряем и богатеем.
2.Мутанты тоже слабенькие и туповатые.
3.В ТЧ было чтото особенное...увы но в ЧН и ЗП этого нет.

отредактировал(а) -ОДИНОКИЙ ВОЛК-: 19-01-2010 14:11 GMT3 час.

Посты: 20
19-01-2010 22:15 GMT3 час. #1148988   
Эт верно. А с аномалиями какая-то непонятка: они скоплены в определённых точках, а не расбросаны по локации как в ТЧ. Короче по-моему ТЧ прикольнее. А атмосфера в ЗП напоминает Фаллаут 3 вообще.:dry:


Посты: 8633
20-01-2010 09:02 GMT3 час. #1149147   
Долговец ИЛ. У Сталкера и Фэллаута мало общего.

А атмосфера в ЗП напоминает Фаллаут 3 вообще

в фэллауте ядерная война, а причём здесь Сталкер?


Посты: 3125
20-01-2010 11:45 GMT3 час. #1149199   

# Deхter :
Долговец ИЛ. У Сталкера и Фэллаута мало общего.

А атмосфера в ЗП напоминает Фаллаут 3 вообще

в фэллауте ядерная война, а причём здесь Сталкер?

да разве что тем, что слишком всё легко и всё время какие-то... необязательные заботы, типа как бы денег на пушку хорошую подзаработать. Выживания как такового вообще нет, есть скорее санаторий:-(


Посты: 135
20-01-2010 13:35 GMT3 час. #1149252   
MadExoskelet
а те што,"выжть любой ценой" нада.Как Беар Гриллз на дискавери,да?=)))

Вы уж до абсурда не довадите то.Это ж всего лишь игра.Еси чёт по реалистичности не устраевает,рюкзак за спину и го в реальную зону отчужения.Там и сурвививал и полный реал)А то лишь бы от реальности в игру уйти,да чтоб та по реалистичнее была)

а атмосфера в зп хорошая,уникальная.Особенно в ночной прпяти,када на дереве сидишь.


Посты: 3125
20-01-2010 14:03 GMT3 час. #1149298   

# Ярый свободовец :
MadExoskelet
а те што,"выжть любой ценой" нада.


В первой части так и было. Особенно поначалу.


Посты: 2152
20-01-2010 14:20 GMT3 час. #1149329   
Атмосфера как атмосфера.Причём новая в ЗП однозначно:-cool)
А вот ответа такого нет,фигово


Посты: 12
23-01-2010 19:36 GMT3 час. #1152499   
самая класная отмосфера в ТЧ а в ЗП она немного похуже.


Посты: 42
02-02-2010 11:13 GMT3 час. #1160682   

для таких как ты делают сталкер онлаин и с такими предьявами переиди в тему "разговоры об игре, новости"
- извините за вопрос, но просто оч интерессно. сталкер онлайн действительно делают?


3.В ТЧ было чтото особенное...увы но в ЧН и ЗП этого нет.
наконец я нашел того, кто меня поймет!:-)

А вообще на мой взгляд - атмосфера ЗП ето нечто среднее между ЧН и ТЧ.


Посты: 63
03-02-2010 14:49 GMT3 час. #1161811   
ТЧ таинственная гонка в поиске самого себя
ЧН исследование, просто исследование
ЗП ... хм, и что же этот Стрелок наделал? :sarcastic:


Посты: 7
07-02-2010 01:44 GMT3 час. #1164785   
По-моему, в ЗП атмосфера не похожа ни на ТЧ, ни на ЧН. Там какая-то суета была, а здесь всё спокойно и размеренно.


Посты: 9
09-02-2010 22:18 GMT3 час. #1167413   
Думаю у ЗП своя особоя атмосфера.


Посты: 12
09-02-2010 22:36 GMT3 час. #1167442   
До ТЧ конечно недотягивает, но тоже неплохо! 4+:dry:


Посты: 1258
09-02-2010 22:42 GMT3 час. #1167447   
Да у ТЧ атмосфера и впраду круче чем в ЗП


Посты: 8633
10-02-2010 11:38 GMT3 час. #1167609   
jeka9 Просто ТЧ делали очень долго и там впервые использовались разные фишки, а так как большинство из них есть в ЗП и ЧН, то ЗП и ЧН уже как то слабо смотрятся на фоне ТЧ.


Посты: 3125
10-02-2010 11:53 GMT3 час. #1167614   
Deхter не всё так просто. Согласен, что старыми фишками уже никого не удивишь. Надо делать реально НОВЫЙ "Сталкер". Но вто именно атмосфера в ЗП совсем другяю (что уж говорить про ЧН). В ТЧ (особенно во время первого прохождения) опасность чувствовалась на каждом шагу, сталкерам жилось плохо, в Зоне было тяжело выжить. В ЧН - постоянные перестрелки, да ещё и не жестокие, как в ТЧ (ну, к примеру, в Припяти или при "забеге" по ЧАЭС), а очень весёлые. Перестрелка в ЧН - это как с друзьями выехать в страйкбол сыграть, просто весёлое развлечение. В ЗП всё как-то слишком хорошо - то есть, сталкеру нужно думать не о том, как бы выжить в очередной ходке и где бы на патроны денег взять, а о том, как бы на экзоскелет покруче накопить и на пулемёт. Особенно убивают такие фразы: "Вот, дураки какие-то под окнами вчера собрались, так я из пулемёта шуганул, они и разбежались" - ну честное слово как на Большой Земле. Ну это не Зона, это место где можно с минимальным риском для жизни заработать миллионы за кратчайшие сроки и спокойно пойти спать.


Посты: 8633
10-02-2010 12:18 GMT3 час. #1167623   
MadExoskelet Да, я согласен во многом, что ты написал, но вот может быть GSC хотели ЧН, как раз таки показать другого Сталкера?


Посты: 3125
10-02-2010 12:25 GMT3 час. #1167628   
Deхter возможно. Но мне такой "сталкер" чё-то не нравиться:-(
А потом кто-нибудь увидит ЧН и скажет: "Блин тут пострелушки на территории Зоны Отчуждения, как они посмели оскорбить память и т.д и т.п.". Честно, я бы тоже обиделся, будь я на месте тех людей, кто потерял близких (или сам остался инвалидом) при ликвидации последствий аварии на ЧАЭС, да и просто на месте тех, кто там жил... Но вот, чё-то опять меня в другую тему потянуло... Просто обидно, когда такую глубокую задумку ПЫСы взяли и превратили в стрелялку.


Посты: 8633
10-02-2010 12:33 GMT3 час. #1167632   
MadExoskelet Но ТЧ, по сути тот же Сталкер, то есть ЧН.

Просто обидно, когда такую глубокую задумку ПЫСы взяли и превратили в стрелялку.
но ведь это был приквел, просто GSC решили провести на нём эксперимент,..как оказалось, не удачный(
Ладно, уже оффтоп пошёл)


Посты: 297
10-02-2010 20:23 GMT3 час. #1168005   
В ЗП атмосферы никакой.разработчики продолжают "гадить себе на стол".
Все бандюки друзья,везде цветут ромашки,на них гадят веселые и добрые Чихуа-хуа(псы вобще никакие),аномалий по 3-4 на каждой локе всех их засунули в какието глупые архи аномалии(всю игру по локам бегал без страха вляпатся в аномалию),конец вобще убил Call of Duty прям.


Посты: 13
26-02-2010 11:45 GMT3 час. #1179532   
да не то что надо да игра кул но это не сталкер а скорее пародия на него


Посты: 1373
26-02-2010 11:54 GMT3 час. #1179541   
по сравнению с ЧН, они в плюсе, но ТЧ были самыми атмосферными.


Посты: 1373
26-02-2010 12:00 GMT3 час. #1179546   
G-man96 это тебе не лотерейный клуб что бы ставки делать. А если по чесноку то ЧН провалилась в тар-тарары, а ТЧ было все что надо было на тот момент.


Посты: 6
26-02-2010 13:43 GMT3 час. #1179618   
Я не согласен что ЧН провалилась прям на все 100%, да там было очень много минусов, но я всё же прошел ЧН и мне кажеться что провалилась процентов на 60%
И по сравнению с ТЧ ,ЧН то выйграет конечно ТЧ !


Посты: 13
03-03-2010 15:19 GMT3 час. #1183945   
в чн есть прикольные моменты и даже много разрабы провалились скорее в техническом плане !!!

:mailpishu:

а вот зп меня разочаровал все легко и просто сюжет предсказуем на 98 % ((( и гг там как терминатор его режут стреляют а ему на усе по...фиг :cry:

вот тч да тч супер там все неожиданно и не предсказуемо и начинаешь с ножом и ПМ а не с АК )))
и то что тч хочеться пройти ещё раз но зп этого желания не вызывает




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Атмосфера [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»