Автор Сообщение
Посты: 6704
29-01-2010 16:57 GMT3 час. #1157081   
Vingilot Наводку НИКТО НЕДАЁТ!!! Учёные сами незнаю где Оазис и что это такое, а то бы сами уже его открыли. Я сам лично на этом сайте смотрел где Оазис. Но может ктото и даёт, но кого сколько спрашивал: никто. Единственный вариант это Сыч, но я сам говорю что это только моя гипотеза, по идее...


Посты: 461
30-01-2010 05:29 GMT3 час. #1157545   
Представитель Осознания Но если кто то не знает где Оазис и пойдёт в Припять искать а он окажется прямо под ногами. Вот незнает совсем что Оазис под вентиляционым комплексом так что все должны по интернету искать? Так что разве что случайно!


Посты: 1
31-01-2010 16:46 GMT3 час. #1159302   

# Alt :

Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после окончания событий игры «S.T.A.L.K.E.R.». Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС под свой контроль.

Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.

Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.

Обсуждаем сюжет ЗП.



Посты: 461
07-02-2010 11:41 GMT3 час. #1164959   
Представитель Осознания Мистики в игре мало!! Добавте в Сюжет больше всяких заковырок как в ТЧ и ЧН!


Посты: 99
07-02-2010 11:54 GMT3 час. #1164971   
Это точно там слишком мало фантастики.


Посты: 1373
07-02-2010 11:57 GMT3 час. #1164974   
омега фантастики тут меньше чем в научном сериале. А вот сюжет не очень интересный, все разнообразие держится только на квестах


Посты: 461
07-02-2010 11:59 GMT3 час. #1164978   
омега Я имел ввиду мистики а не фантастики


Посты: 1373
07-02-2010 12:00 GMT3 час. #1164980   
третий да и мистикой там пахнет не так и сильно, не чего нового нету... надо переробатывать концепцию сталкера, все даже самое хорошее со временем надоедает и набивает аскомину


Посты: 461
07-02-2010 12:07 GMT3 час. #1164983   
acemanГлавная мистика это завод Юпитер там какято атмосфера странная отпугивающая так прям сталкеры боятся этого завода и и не только в игре стрёмно туда идти но и в реале.


Посты: 1373
07-02-2010 12:11 GMT3 час. #1164987   
третий да ну.... спокойно, видок мрачноват да, не спорю, но не более


Посты: 519
07-02-2010 12:55 GMT3 час. #1165016   
А где можно найти Инструменты для Азота


Посты: 99
07-02-2010 13:34 GMT3 час. #1165038   
Antirenegade нструменты для Азота в ПРИПЯТИ


Посты: 1373
07-02-2010 13:36 GMT3 час. #1165040   
омега смотря какие именно.... для коллебровки все инструменты в припяти


Посты: 99
07-02-2010 13:39 GMT3 час. #1165041   
А инструменты для грубой и тонкой работы в ОКРЕСНАСТЯХ ЮПИТЕРА:ye).


Посты: 1373
07-02-2010 13:44 GMT3 час. #1165046   
омега угу, в поезде и на складах юпитера


Посты: 61
27-02-2010 15:41 GMT3 час. #1180742   
Как попасть в лабораторию х8?


Посты: 1628
27-02-2010 15:58 GMT3 час. #1180762   
Локи_свобода_Янов, омг.
Припять, КБО Юбилейный, лифт на первом этаже. Кликни по нему. Потом долгими путями поднимацся до последнего этажа, где запусти генератор, и иди вниз, где спускайся в лабораторию на лифте.


Посты: 6704
27-02-2010 17:33 GMT3 час. #1180868   
Локи_свобода_Янов Прочитай на первой странице раздела! Там все основные квесты рассказано как проходить! Не ленись и просмотри всё, как нормальные люди


Посты: 24
06-03-2010 09:10 GMT3 час. #1186431   
эта тема какаято не такая я не чо не понимаю в этой ТЕМЕ чушь!!!!
Но во всяком случае я уважаю токо свобода
Девис свободы:ДЕЛАЙ СВОЕ ДЕЛО,НО ПРИ ЭТОМ НЕ МЕШАЙ ДРУГИМ.
я ясно ВЫРАЗИЛСЯ?!


Посты: 1574
06-03-2010 09:24 GMT3 час. #1186436   
никм тема-то как раз такая. Просто ты не туда зашел

добавлено спустя 32 секунд

никм тема-то как раз такая. Просто ты не туда зашел

добавлено спустя 42 секунд

никм тема-то как раз такая. Просто ты не туда зашел

отредактировал(а) Свободный STALKER: 06-03-2010 09:25 GMT3 час.

Посты: 91
13-03-2010 23:45 GMT3 час. #1193557   
Тема для обсуждения сюжета, и только для этого!


Посты: 149
13-03-2010 23:55 GMT3 час. #1193568   
Да хватит уже писать: тема та, тема не та...Здесь не это обсуждается.

Насчет сюжета: скучно, стремно, слишком реалистично (в плане без мистики), и очень легко. Какие то вертолеты..в общем надо было сделать название STALKER Принеси, падай. Тем более сюжет связан с вояками, думаю что по предидущим сериям игры у фанатов к ним уже ненависть.

Надеюсь что STALKER 2 будет намного интересней. Но до STALKER 2, как из Петербурга до Владивостока пешком..


Посты: 22
14-03-2010 21:33 GMT3 час. #1194775   
Maxim Bill согласен с тобой8-).И ЛАБОРОТОРИИ СКУУУУУУУКА


Посты: 2
16-03-2010 08:28 GMT3 час. #1196113   

# Maxim Bill :
Да хватит уже писать: тема та, тема не та...Здесь не это обсуждается.

Насчет сюжета: скучно, стремно, слишком реалистично (в плане без мистики), и очень легко. Какие то вертолеты..в общем надо было сделать название STALKER Принеси, падай. Тем более сюжет связан с вояками, думаю что по предидущим сериям игры у фанатов к ним уже ненависть.

Надеюсь что STALKER 2 будет намного интересней. Но до STALKER 2, как из Петербурга до Владивостока пешком..



А ты на мастере поиграй. намного интересней и реалестичней будет.Когда с двух патронов убивают,не до скуки.(я прошел три раза, выполнил абсолютно все квесты и 1000000 бабла насобирал.Прохожу,кстати, за неделю) Правда из монстров опасны только контроллеры, химеры и тот красавец, который сверху нарисован(ваще жопа).(кстати насчет лабораторий согласен. дерьмо полнейшее)

добавлено спустя 3 минут


# Zaker :
я прошёл игру.А где обещянный фриплей???:blink


надо было в припяти остаться а не с военными сматываться на вертолете

отредактировал(а) spirit_of_STRELOK: 16-03-2010 08:39 GMT3 час.

Посты: 6704
16-03-2010 09:04 GMT3 час. #1196123   
Maxim Bill А по мне так лучше что бандосы и вояки друганы, то куда не кинься везде враги! А в ЧН вообще лабораторий небыло, только подземкА, под агропромом и всё.:blink. А это сделали и "икс" лабораторию здоровую и завод Юпитер, там тоже как по лаборатории лазиеш...


Посты: 50
18-03-2010 10:52 GMT3 час. #1198225   
Миха сталкерюга да норм лаборатории,тока сложновато было с тремя бюррерами на сложном.


Посты: 27
23-03-2010 16:55 GMT3 час. #1203948   
ПУЗЫРb Сам себе противоречишь)) По твоей идее подземка под НИИ тоже как лаборатория


Посты: 6704
23-03-2010 20:08 GMT3 час. #1204146   
KocTeH Да ну:dry:... Ну в приницпе как ТЕ лаборатории она не выглядит, только как какойто небольшой отдел... Ну да ладно, всё равно как то не то:-G


Посты: 213
23-03-2010 20:13 GMT3 час. #1204152   
_-zmey-_ поможет гаус


Посты: 6704
23-03-2010 20:28 GMT3 час. #1204179   
_-zmey-_ Бюреры лохи, когда ты владееш и умееш пользоваца гауссом, но не как лох. Я убивал тех бюреров, когда они даже не могли нанести мне удара.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Сюжет [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»