| Автор |
Сообщение |
|
| 25-03-2010 11:22 GMT3 час. #1205861 |
У меня всего один вопрос.
Как вам было не стыдно делать такой мод(это комплимент) на 1.0005(а это уже что-то, близкое к оскорблению)... |
|
|
|
| 25-03-2010 12:04 GMT3 час. #1205909 |
ээ, а в чём собсно проблема с 1.0005? |
|
|
|
| 25-03-2010 12:06 GMT3 час. #1205912 |
В том, что овер9000 остальных модов - на 1.0004. Включая АМК и скоро грядущий Лост Альфа. Это что же, чтобы поиграть во что-то, окромясь ОГСЕ, придется переустанавливать ожидалкера?
А уже придется, и патч, и мод скачал, вернее, докачиваю мод... |
|
|
|
| 25-03-2010 16:11 GMT3 час. #1206181 |
То, что в своё время все поленились переделать свои моды на 1.0005/6 мне абсолютно всё-равно. |
|
|
|
| 25-03-2010 16:55 GMT3 час. #1206242 |
Как бы то ни было, мод отличный. Окромя пары новых скинов, нравится абсолютно все - отдельное спасибо за МАК-10. Правда, немного нелогично, что ну совсем везде лежал МП-40.
Он даже вылетает только тогда, когда уже почти решился выйти в меню и нажать на выйти в виндовз. |
|
|
|
| 25-03-2010 17:29 GMT3 час. #1206289 |
BluEyes
Я тож на мастере играю, че-то не замечал стрельбу сквозь стены
добавлено спустя 1 минуту
Deathdoor
В Метре понравилась анимация одевания маски, вот бы в Сталк такое же... |
отредактировал(а) may3ep: 25-03-2010 17:31 GMT3 час.
|
|
|
| 25-03-2010 18:27 GMT3 час. #1206390 |
Deathdoor Прошу, адаптируйте на 1.0006. Срубать и заново устанавливать будет трудновато.
А так - винрар. |
|
|
|
| 25-03-2010 18:37 GMT3 час. #1206409 |
скорей всего 0692 будет работать и на 1.0006 врней не будет требовать только 5 патча, а так никаких проблем с 6 нету и сейчас. просто инсталятор мода проверяет наличие именно 5 патча. |
|
|
|
| 25-03-2010 18:42 GMT3 час. #1206416 |
Deathdoor Тогда хорошо.
Почему бы, как и в OGSM, не сделать две версии: 1.0004 и 1.0005\6?
И ещё. Есть модик - восстановление вырезанного сюжета, здесь тоже есть. Почему бы не договориться с автором и не присоединить их друг к другу? |
|
|
|
| 25-03-2010 20:54 GMT3 час. #1206551 |
мне неинтересен устаревший 4 патч.
зачем? мы и сами в состояии восстановить многие сюжетные ветки, на очень высоком уровне. Например поиск пяти документов в Х18 первыми восстановили именно мы. |
|
|
|
| 25-03-2010 22:11 GMT3 час. #1206659 |
Deathdoor Там очень много "фич". Сотрудничество полезно.
Самое интересное, там миссии из 2215. |
|
|
|
| 25-03-2010 22:13 GMT3 час. #1206664 |
такой вопрос...как мобы спавняться ?) может ли, контролер например появиться в баре, ну или на складах(вблизи свободовцев) ?..
крайне не хотелось бы такого поворота...
Т.к. появился он тут недавно, на свалке, около кордона Долговского (переход к бару) ну и вырезал всех...
интересно было со стороны наблюдать...кстати говоря...ахахахха |
|
|
|
| 26-03-2010 07:32 GMT3 час. #1206897 |
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
много "фич" - абсолютно пустая фраза, мы например только на восстановление и доводку первого задания от Сидоровича потратили более 3 недель, с написанием новой логики вертолёта и реальной атакой его группы Толика, если ГГ туда сунется раньше времени, то и ему достанется. Не думаю, что где-то ещё это задание так реализована. А просто восстановить текстовки много ума не надо (не в обиду автору мода востановленного сюжета).
BluEyes Нет не может. Тот контроллёр у поста Долга появляется специально. |
|
|
|
| 26-03-2010 09:45 GMT3 час. #1206959 |
Deathdoor Як там воно тоже е, и ще до деревнi зборонено зайти, докi бандюков на АТП нэ замордуэшь. |
|
|
|
| 26-03-2010 23:26 GMT3 час. #1208013 |
Deathdoor хм...а зачем ?) если не секрет ))
да...и спалил баг или тип того...
хотя может быть бояном
в общем. долговец, около бара, даёт кв - принести ему арбалет, и он пустит ГГ на територию штаба долга. Принес я ему этот арбалет, сдаю кв он становиться другом и могу пройти к главному ...
позже открыл инвент, а там лежит все тот-же арбалет.
это тоже было специально сделано и на теритоии зоны есть только один арбалет, и поэтому он не пропал ? или это дырка ?) |
|
|
|
| 27-03-2010 00:28 GMT3 час. #1208064 |
BluEyes он тебе говорит, что друг умер и ты можешь оставить себе этот арбалет.
З.Ы. а арбалетов в Зоне 2 |
|
|
|
| 27-03-2010 15:53 GMT3 час. #1208509 |
Я чего то не понял, с какого перепугу была забанена моя учётная запись? Тем более без какого-либо предупреждения! |
|
|
|
| 27-03-2010 16:02 GMT3 час. #1208517 |
|
|
|
|
|
| 27-03-2010 16:04 GMT3 час. #1208519 |
какого ещё лесника?
Я чего-то не понял, с какого перепугу была забанена моя учётная запись? Тем более без какого-либо предупреждения! |
|
|
|
| 27-03-2010 16:07 GMT3 час. #1208521 |
распакуй gamedata.dbe в ogse и посмотри в текстурах папка ui....ui_npc_unique.dds
Там есть лнсник,лебедв и тд |
|
|
|
| 27-03-2010 16:22 GMT3 час. #1208532 |
FLIKER Ты вообще-то с координатором ОГСЕ разговаривал.
Если там есть текстуры - это ещё не значит что данный персонаж есть в игре. Это, вероятно, задел на будущее, когда будут новые локации. |
|
|
|
| 27-03-2010 16:26 GMT3 час. #1208538 |
|
|
|
|
|
| 27-03-2010 16:30 GMT3 час. #1208543 |
Deathdoor 2 Ты бы связался лучше с администрацией через предусмотренные средства связи, ведь двойной акуант это нарушение правил. |
|
|
|
| 27-03-2010 17:46 GMT3 час. #1208583 |
а как с ней связятся? я никаких контактов не нашёл и в правилах форума тоже нету.
пока не ответят, за что была закрыта моя учётка, повторный аккаут не считаю нарушением правил. как только ответят сразу удалю этот.
Я чего-то не понял, с какого перепугу была забанена моя учётная запись? Тем более без какого-либо предупреждения! |
|
|
|
| 27-03-2010 18:32 GMT3 час. #1208634 |
Deathdoor 2 Лексу напиши (хотя он никогда не слушает и никогда не отвечает), или одному из модеров. Рекомендую kissa, Gore или Subzero |
|
|
|
| 27-03-2010 20:28 GMT3 час. #1208843 |
Прошол игру. Как выйти с АЭС? И еще, есть на АЭС какойнить торговец или база сталкеров? |
|
|
|
| 27-03-2010 22:22 GMT3 час. #1209004 |
VladT
Как выйти с ЧАЭС? - карта в руки.
Торговцев и каких-либо баз, на ЧАЭС - нет. |
|
|
|
| 28-03-2010 10:01 GMT3 час. #1209412 |
Какой код в х-18 во фриплее дата Невской битвы (05.04.1242 или 12.04.1242 по нов. стилю не подходят)? Всяко пробовал и местами менял и нули не писал, никак (((. |
|
|
|
| 28-03-2010 10:42 GMT3 час. #1209435 |
Думаю, у вас все спрашивали.
1: ЧТО ВООБЩЕ ТАКОЕ мертвый сталкер. Я смотрю - и нихрена не пойму, что это за существо такое, вы какими погибелями его сворачивали?
2: Он хоть для чего-то нужен? |
|
|
|
| 28-03-2010 10:50 GMT3 час. #1209441 |
|
|
|
|
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.