Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
692 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
Посты: 11
30-03-2010 09:21 GMT3 час. #1211546   
Атмосфера припяти немного скучновата:-(


Посты: 8633
30-03-2010 09:27 GMT3 час. #1211550   
Bentley В самый раз. А какой должна быть атмосфера в "Городе Призраке"?


Посты: 11
30-03-2010 09:31 GMT3 час. #1211551   
Ну думаю что загадочная очень, а в ней ничего нет такого чтоб прям завораживало. Ну это мое мнение.


Посты: 8633
30-03-2010 09:36 GMT3 час. #1211554   
Bentley Дома без людей, пустота, атмосфера страха, горя...
А почем она должна быть загадочной, я не понимаю. :-G ИМХО.


Посты: 11
30-03-2010 09:43 GMT3 час. #1211557   
Deхter Кому как,мне кажется должна быть загадочной:ye). Мнение у всех разное смысла спорить нет:)


Посты: 777
30-03-2010 10:16 GMT3 час. #1211575   
Прогулка ночью в Припяти как лёгкая попытка суецида!


Посты: 101
30-03-2010 13:12 GMT3 час. #1211718   
Да ну, скучно. Даже пострелять не в кого!:-(


Посты: 408
30-03-2010 13:16 GMT3 час. #1211721   
LynxSTALKER Конечно не в кого пострелять кроме как тушканов, зомбаков, монолитовцев, химер, псевдо- и просто собак, наёмников, снорков, контролёров и ещё кого-то.:-)


Посты: 187
30-03-2010 14:22 GMT3 час. #1211771   

# STALKER SАNЯ :
Огненный шар ну ведь естьже хоть сколькото)))
Вымпел так значит в чернобыле первые

разобрали первые сталкеры на металлолом


Да остатки монолитовцы растащили

вот чем они вместо поиска артов делали:lol)

о ужас!!! они собрали свой первый монолит из 412 и шестёрок:lol)

да... первые сталкеры... а сидрыч скупал фары с бамперами...



ладно отошли от темы... мне Припять понравилась... незнаю, на самом то деле ээто уже заросший город в котором никого нету... а по игре лишь некоторые туда забредают...

Я имел в виду САМЫХ первых сталкеров, когда ещё не было Зоны, а была просто зона полного отчуждения.


Посты: 101
30-03-2010 14:51 GMT3 час. #1211814   
Шишак Ну если на затоне всех этих мутантов навались, то в Припяти каждой твари по паре(не считая монолит). Да ,я согласен , что много разных мутантов, но их ОЧЕНЬ МАЛО!!


Посты: 6704
30-03-2010 14:57 GMT3 час. #1211824   
Вымпел а какая разница когда кто разбирал?! Радиация наоборот, со временем пропадает, а у тебя получаеца что "после 2006" радиация стала возрастать и появилась вообще!:blink
непорядок...

добавлено спустя 1 минуту

LynxSTALKER согласен, максимум кого втсречаеш в более менее таком количестве это собаки, кровососы, тушканы и кое где зомбированые... потом и найматы во фриплэе:(
сделали её "мёртвым покинутом городом" не в том немного смысле

отредактировал(а) ПУЗЫРb: 30-03-2010 14:59 GMT3 час.

Посты: 187
30-03-2010 17:55 GMT3 час. #1212162   
Ну, ладно. Но то, что в Припяти мало машин, это правильно. Но город в ЗП - отличная болванка для заполнения и обтачивания. Вот я уже писал, что нужно сделать сталкеров, прячущихся по подвалам, аномалий как в ТЧ, добавить огромные аномальные поля, где не Воронки да Жарки, а, например, районы или дворики, где ПНВ, детекторы, ПДА глючили жостко или совсем вырубались. Господа мододелы, поработайти над этим, пожалуйста. Но исправьте ТОЛЬКО Припять, ну, может, что-то подобное добавте на Затоне и Юпитере. Да, и добавте патрулей и снайперов Монолита.


Посты: 571
30-03-2010 18:00 GMT3 час. #1212169   
Долностью согласен с Вымпел. Вроде бы Припять и должна быть городом-призраком, я не спорю, но есть ощущение, что чего-то нехватает...


Посты: 6704
30-03-2010 19:34 GMT3 час. #1212313   
Весёлый Роджер Ага.. конечно меня первое поразило это почт полная идентичность с реальной припятью, наверно... но расстроило что она чересчур пустая:no).. в пустоте перестарались


Посты: 1574
30-03-2010 19:37 GMT3 час. #1212317   
ПУЗЫРb слишком перестарались


Посты: 6704
30-03-2010 19:46 GMT3 час. #1212340   
Rерtile но это лучше, чем ничего!


Посты: 571
30-03-2010 20:27 GMT3 час. #1212449   
ПУЗЫРb Да уж... Лучше, чем ничего это очень хорошо сказано. Хоть мутантов было бы побольше. А то практически ни людей нет, ни мутантов - ни поговорить, ни пострелять :sarcastic:


Посты: 38
30-03-2010 20:34 GMT3 час. #1212458   
В Припяти вобще скучно!


Посты: 6704
30-03-2010 20:40 GMT3 час. #1212469   
Вампирша тогда надо для тебя написать анегдоты на стенах и асфальте:lol)... тончо скучно не будет


Посты: 38
30-03-2010 20:41 GMT3 час. #1212473   
ПУЗЫРb Конечно мне тока этого и не хватает!


Посты: 187
31-03-2010 17:29 GMT3 час. #1213397   
Да не, Припять нормальной получилась. Нормальной для разрабов-новичков. ПЫС уже 3 игру выпустили, 4 готовят, а аномальный город -призрак сделать не могут! Такое ощущение, что они не ради фанатов старались, а ради бабла. Город не доделан! Если б это какие-нибудь пацаны в квартирах своих домов сами сделали, то тогда просто потрясающе, если ГСК - ну, скажем, на 3+. Или 4 - .


Посты: 11
02-04-2010 16:26 GMT3 час. #1215412   
Припять круто заделали. Мне лично понравилось


Посты: 22
03-04-2010 11:39 GMT3 час. #1216027   
Вот даже то что колесо обозрения находится вне карты очень расстраивает:-(


Посты: 1628
03-04-2010 11:41 GMT3 час. #1216031   
За колесом - в Припять ТЧ. Оно там есть, но разве что дико фонит.


Посты: 6065
03-04-2010 15:22 GMT3 час. #1216282   
Своё мнение.
Опуская коменнтарии по поводу делания игры на чужом горе, и рассматривая именно игровую Припять, скажу: уныло. Город, как город. Здания как-будто каждую неделю ремонтируют, всё чистенько, аккуратненько.
Это не Припять.
В ТЧ была лучше.


Посты: 1628
03-04-2010 15:25 GMT3 час. #1216289   

В ТЧ была лучше

Сугубо дизайном, по геймплею - дико бесящая стрелятельная локация.


Посты: 187
03-04-2010 21:48 GMT3 час. #1216792   

# 1337_n00b :

В ТЧ была лучше

Сугубо дизайном, по геймплею - дико бесящая стрелятельная локация.

Так в ТЧ там и надо было побольше перестрелок, ведь город только что "вскрыт", и в нём ведутся бои, т.е., война группировок.


Посты: 333
03-04-2010 22:41 GMT3 час. #1216848   
Скажу так: Атмосфера оч. классная, но всеже чуток недотягивает(неожиданостей нет) мало аномалий, растительности, врагов(например в дома можно было понапихивать кровососов, как в видео: Жмем) Ну а воопще может найдется мастер который соединит обе припяти??


Посты: 807
03-04-2010 22:58 GMT3 час. #1216861   

Ну а воопще может найдется мастер который соединит обе припяти??
Надеюсь на это, так как в зп припять более реалестична, а в тч более атмосферна


Посты: 1609
03-04-2010 23:12 GMT3 час. #1216867   
Ребят, на Припять такими темпами моожно ваще такую глобалку сделать...
Вращающееся колесо, огромное пространство и т.п...




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»