Нет, это больше повествует о реалиях Мировой Войны, в отличии от сталкера, где повествование идёт на уровне: "Вот саркофаг, он построен в 1986г... Аккуратнее, кровосос!!!". То есть если брать модель Neiasut'а как о памятнике, то именно те игры и являются ими.
PashaNN а тот же CoD 5, если развить твою мысль, это что-то вроде "вот Сталинград... Осторожно, здесь фашистские svolochi! А вот русский солдат - Резнов, и он хочет всех немцев убить нафих!!!1111" Это вам не операция флэшпоинт.
MadExoskelet
Фашистские сволочи и рашен партизанен являются неотъемлемой частью Мировой войны и Великой Отечественной в частности; в отличии от кровососов, аномалий и прочих монолитовцев на территории ЧЗО.
PashaNN : MadExoskelet
Фашистские сволочи и рашен партизанен являются неотъемлемой частью Мировой войны и Великой Отечественной в частности
однако для русских многое в этих играх смотрится откровенно смешно.
Получается, ты обвиняешь "Сталкера" в том, что он недостоверно показывает Зону Отчуждения? Значит, в той же CoD 5 по-твоему достоверно показана Вторая Мировая и в частности Великая Отечесвенная?
Поиграй. Особое внимание обратить на миссию в Сталинграде, за русского снайпера под командованием Резнова, периодически произносящего фразы типа "The mudak in the car..." или "Chort! Svolochi!!!". Однако!
MadExoskelet
Не я о них начал разговор вести.
Что значит: "услышишь - поймёшь"? Акцент иностранный в смысле? Ну дак и наши на ихних языках не всегда блещут. Кто слюной-то брызжит и доказывает с бешеным взглядом, мол язык у нас самый сложный? А ушанка-то что? Стереотипы сильны, да, тут уже ничего не поделать.
А я считаю что сталкер наоборот заставляет миллионы молодых людей помнить о этой катастрофе. Я думаю что не один сталкер (не школота) не не знает что было 26 апреля 1986...
Безусловно людей погибших и пострадавших очень жаль,но разработчики ведь не стараются унизит и оскорбить их, наоборот я слышал что люди,жившие в Чернобыле и Припяти помогали GSC в создании игры.
А я думаю, что польза от игрушки всё же есть !!! Поиграет школьник, да и задумается : "Как , там, на самом деле ???"И пойдёт читать, что написали очевидцы тех событий, а потом ёще кому нибудь перескажет прочитанное - вот вам и сохранение памяти.
Это всего лишь игра. Я бы проголосовал за первый вариант, если бы GSC создали игру про эвакуаторов, которые эвакуировали, когда уже были монстру, мутанты. А так, это же время спустя много лет, ничего оскорбительного в их память не вижу
СЛАВЕЦ73 [offtopick]была бы. начальные версии были что то типа сериус сэма(пирамиды там, гробницы и проч) просто в другом виде бы была. и уж конечно не балы бы так известна.[/offtopick]
Как раз то наоборот. Вся игра основана на том, чтобы убивать кровососов, слепых псов, а также других людей. Сюжет построен как-то так, что там и намёка нет на то, что люди погибли в этих местах, ради сохранения жизни других.
знаете я долго думал вообще в чем причина создания игры? С одной стороны это больно знать, что создают игры на горе тех чьи жизни отдали себя на растерзания смерти, но и смысл в том, что эта теме больна( извините за оскорбления)! Представте как бы знала историю чернобыльской АЭС нынешнея молодежь если бы не было игры? Она даже не стала задумываться, что там случилось, как такое произошло, но когда вышла игра, народ начал всё больше искать, узнавать, что было и произошло там на чернобыльской АЭС. Это щас мы сидим и рассуждаем так как будто это уже не важно, а это не правильно ведь вся жизнь теперь за нами и нам её беречь. Нельзя ещё раз повторяю нельзя :st) чтобы такое больше повторилось!!!! По этому мое мнение игра сделана была для того что бы народ задумался сколько стоит Земле несколько тысяч жизней? Их не льзя забывать, забывать тех кто отдал жизнь зо нас за Землю! Игра сыграла в этом большую роль. Я на пример после того как прошел игру сразу начал смотреть репортажи разные догатки и вообще все что связано с АЭС. меня это очень затронуло!!!
отредактировал(а) Geralt of Rivia: 24-05-2010 11:57 GMT3 час.