В ТЧ лучше. Там есть загадка, интрига. ЧН - скорее боевичок ничего там особенного нету. В ЗП он по моему вообще чисто для галочки сделан штоб типа резон играть был. Но вот квесты в ЗП - СУПЕР!!
Что делать?! Давай подумаем, что бы мы сделали, если бы у нас были мозги...
"Возвращения никогда не бывают случайны.Возвращаются,чтобы изменить что-то,чтобы что-то исправить"(с) «На что вы пойдёте, ради того, кто вам дорог?»(с)
Я думаю что сюжет интереснее ТЧ, там не так все предсказуемо. Хотя с другой стороны в ЗП больше побочных квестов и они интереснее чем в двух других играх. А вот концовка у ЗП какая-то не доделанная, как топором обрубили. А про ЧН можно сказать, что разрабы попытались внедрить элементы командной игры, но у них не очень получилось по моему.
Я шел широкой и светлой дорогой
Сказали мне, что эта дорога меня приведет к океану смерти,
И я с полпути повернул обратно...
С тех пор все тянутся передо мною
Кривые, глухие окольные тропы…
Вот честно,прошел ЗП,а вот еще раз туда не тянет,пусть даже мод другой будет.А вот в ТЧ ходил 3 раза в базовой версии,потом еще по модам,особенно ИСТОРИЯ ПРИБОЯ,самый наверное непредсказуемый мод,5 раз я его сначала начинал и возможно еще пойду.Вот ЧН,наверное ещеь разок похожу с модом FreePlay...ТЧ навсегда лучший,именно он поселил в наши души частичку Зоны и дух сталкера.
#lis27 :
ТЧ навсегда лучший,именно он поселил в наши души частичку Зоны и дух сталкера.
+стопицот. В него даже без сюжета можно играть, я ставил Dark Ukraine Mod и ходил по Зоне один. Прошёл по Радару (в лес не совался), по центральным улицам Припяти и по территории вокруг объекта "Укрытие" - встретил за это время трёх слепых псов, двух кабанов (на Радаре) и одинокого сталкера-бандита на ЧАЭС, которого застрелил из СВД с очень большого (по меркам игры) расстояния (самый дальний мой выстрел в "Сталкере"), к трупу которого даже не подходил. Ходил при этом в сталкерском комбинезоне с противогазом (перекроил Antigas Mod), с СВД, с ПМ, ну и в рюкзаке основной запас - одна армейская аптечка, две упаковки бинтов, три банки с консервами, батон хлеба и бутылка минералки (из Item's Mod, заменил ей водку). Атмосфера - неповторима.
1)Поголосовал за ТЧ!!Мне сюжет больше нравится он подлинее и интересней чем в ЗП и ЧН ну и фриплей есть!
2)В ЧН в принципе сюжет не плох но если уже в Лимнск попал ,то всё!!!Нет фриплея это плохо!
3)В ЗП всё что мне понравилось это побочные квесты!!А так игру прошёл...Выбрал фриплей ну и бегаешь по 3 локациям ни одной миссии нету!(ужас)
Мы обсуждаем атмосферу своей позиции,тем самым показывая почему мы проголосовали именно за ТЧ.Насколько я понимаю,темы и форумы,для того что бы общаться,а не только шаблонно высказать то что нравиться.
Самый интересный сценарий в S.T.A.L.K.E.R. - Чистое небо.
Само название игры дает понять, в чем смысл приквела...Группировка "Чистое небо" пытается пробиться к центру зоны вместе с отважным сталкером по прозвищу "Шрам" и остановить Стрелка (МЕЧЕНОГО).
И название совпадает со сценарием...Ведь "Чистое небо" изменили судьбу зоны, но погибли...
Самая интересная часть, которая очень порадовала и показала, что привело к событиям игры "Тень Чернобыля".
Кому интересно мое творчество, пишите сюда willans@yandex.ru, а там уже я вам дам свои другие контакты.
А это сайт моего Творческого Объединения "Сталкер - Легенда" http://stalker-legenda.my1.ru/
Проголосовал за ЧН, так как там самый разнообразный сюжет (Ну, ещё ЗП может с ним поспорить). А в ТЧ - всё одно и то же! Один, без группы, как заведённый, туда сюда бегаешь, всякие лабаратории зачищаешь... Короче, фигня. Но проглолосовал за Чн ещё и потому, что мне нравится там система боёв. Ну, как другие сталкеры используют укрытия, перепрыгивают через препятствия, но самое лучшее - используют укрытия! Я в ЗП всего 1 раз видел, чтобы сталкер спрятался так, как в ЧН! А то они тупо так в полный рост стоят и поливают тебя издалека, ХОТЯ ДОЛЖНЫ БЫЛИ ЗАЛЕЧЬ ЗА УКРЫТИЕ и вести огонь оттуда.
Rot 999 ТЧ,положила всему начало,именно ОТТУДА пошла эта атмосфера и без нее не было бы всего остального,даж пресловутая Метро и та бы не проперла ни в какие щели.Да,там бегаеш как заведенный,один,в неизвесности,но именно это держит в напряжении и дает эффект присутствия,влюбляет в себя тех,кто почувствовал игру,а не просто играл и смотрел на эффекты и игровой процесс.
Мне понравилось "Чисто Небо", но только до задания "Принести компас..."
Что понравилось:
1.Звуковое оформление - особенно ночи !!! Болота с лягушками, вороны, ветер,выбросы.Вообщем 5+
2. Группировки и обилие персонажей.
3. Поиск артов с детектером - а то в ТЧ - это какой-то сбор грибов, а тут ещё не каждый сможешь достать.
4. Сюжет более логичный - ну НЕ ВЕРЮ я , что Меченный-Стрелок не встретил никого из старых знакомых и его никто не узнал - торгаши точно смогли бы опознать, личностью он был известной - многие про него рассказывают, а в лицо,выходит, не знают??? И с Болотным Доктором какая-то хрень непонятная...
5. И ещё "идейность" "Небовцев" порадовала - хоть в игре кто-то не за деньги, а за идею рубился !!!
В порядке бреда - придумал альтернативную концовку ЧН : Меченный убивает Шрама и забирает его КПК. Потом у него просто отшибает память от выброса и он пытается выбраться с ЧАЭС на грузовике .Это легко и просто объяснит задание в КПК - ЧУЖОЕ ЗАДАНИЕ !!! Но он (Меченный) пока об этом не знает, дальше всё идёт своим чередом...
Тихий ужас Да у меня до сих пор в чердаке солома не укладывается,как он не допетрил что он,это ОН!(стрелок)...мне кажется что эт действительно не его КПК был,а концовку подогнали,потому как надоело уже гонять бедного Меченого по Зоне.
Естественно ТЧ.
Эпическая гонка за самим собой, с раскрытием в конце тайны происхождения Зоны, всяко лучше, чем побегушки за любопытным сталкером и осмотр вертолётов...
Сложный выбор между ТЧ и ЗП (ЧН сразу отпадает)... По идее в ТЧ основной сюжет более интересен и увлекателен, чем в ЗП. Но он прямолинеен. В ЗП очень интересны побочные квесты и то, что можно менять ход сюжета своими действиями.
Сюжет в ТЧ конечно первый, там есть какая-то своя изюминка какой нет в других частях. ЧН тоже прикольно не до такой степени как ТЧ. А про ЗП говорить нечего, там всё прикольно, но только не сюжет.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.