Автор Сообщение
Посты: 1946
20-04-2010 15:21 GMT3 час. #1230769   
Y_A_R_I_K я и говорю о модели, неужели не ясно что там по модели так. Ты постмтри текстуру нивы


Посты: 93
20-04-2010 18:21 GMT3 час. #1230956   
Struck
У нивы отдельная текстура для стекла. Если заменить ее на "пустую" текстуру, то стекло будет полностью прозрачным. Если на любую другую - будет непрозрачным.

отредактировал(а) Y_A_R_I_K: 11-05-2010 16:20 GMT3 час.

Посты: 88
09-05-2010 11:07 GMT3 час. #1244022   
как вам торгаш???



Посты: 3212
09-05-2010 11:09 GMT3 час. #1244023   
GIDDRA, с татуировками хорошая идея, но лицо подкачало.


Посты: 88
09-05-2010 13:02 GMT3 час. #1244084   
Djiga ну там волосы я сделаю))))))Или что посоветуешь подправить?


Посты: 3212
09-05-2010 15:10 GMT3 час. #1244181   
GIDDRA, голова немного неправильной формы. )


Посты: 88
09-05-2010 20:39 GMT3 час. #1244460   
Djiga как бы я модель не правил....


Посты: 1047
18-05-2010 17:26 GMT3 час. #1249999   
GIDDRA
Классный торгаш)
По мне вроде нормально...
----------------------------------------------------------------------------------
Не знаю сюда или нет я попал)
Где можно натйти текстуры для Бтра и вертолёта...
А то старые надоели)


Посты: 1946
18-05-2010 17:27 GMT3 час. #1250000   
FLIKER нигде, в оригинале есть несколько на замену...правда если не ошибаюсь меньшего размера


Посты: 1047
18-05-2010 17:31 GMT3 час. #1250003   
Struck
Да я смотрел ,блин может что-то есть такое?:-)


Посты: 1946
18-05-2010 17:33 GMT3 час. #1250004   
FLIKER смотри симбион срп, там есть на замену, но только москвичу....и прочим авто, а вот про бтры и вертолёты....смысла ретексутрить их я вообще не вижу, если под какую группировку то тут хозяин барин, и если фантазия есть то проблем нет


Посты: 123
21-06-2010 07:55 GMT3 час. #1274915   
Вопрос по графике. Ребята суть такова . Значит решил я сделать анимацию на главную. В фотошопе сделал анимацию сохранил для «Web» в формат «Gif» . Потом конвертировал «Gif» в «Avi». Скачал прогу сталкерскую которая ковертирует в формат сталкерской «Omg». Переношу в текстуры даю название иду в конфиг прописываю в ui\ui_mm_main. Запускаю вылет. Хотел посмотреть лог, а его нету.


Посты: 87
12-07-2010 17:13 GMT3 час. #1289835   
Люди хотел натянуть текстуру при загрузке локации. ТО что в окошке отображается. Где эти файлы лежат?


Посты: 5062
12-07-2010 17:16 GMT3 час. #1289838   
Чувак на болоте
gamedata\textures\intro - Иконки локаций при загрузке игры.
gamedata\textures\ui\ui_load.DDS - Окно загрузки.


Посты: 87
12-07-2010 17:29 GMT3 час. #1289852   
СПС!!!!!!! ПОМОГ! сори за caps lock)))

добавлено спустя 3 часа 3 минут

отредактировал(а) Чувак на болоте: 12-07-2010 20:33 GMT3 час.

Посты: 87
13-07-2010 10:23 GMT3 час. #1290380   
Народ зацените загрузку и пда -


отредактировал(а) Чувак на болоте: 13-07-2010 10:33 GMT3 час.

Посты: 136
13-07-2010 11:17 GMT3 час. #1290433   
Чувак на болоте слабенько...но за энтузиазм +5/10


Посты: 88
13-07-2010 11:26 GMT3 час. #1290443   
Тут подредактировал Джип из Метро 2033. Модель взял с АМК форума



Посты: 136
13-07-2010 13:11 GMT3 час. #1290534   
GIDDRA зачёт! Смотриться неплохо! Это уже с бампом или без?


Посты: 1047
13-07-2010 13:24 GMT3 час. #1290542   
Чувак на болоте
Молодец ,только это всё ещё надо доработать =)
GIDDRA
Класно получилось!:-cool)


Посты: 88
13-07-2010 14:13 GMT3 час. #1290584   
R.O.L.@.N. это без бампа пока...


Посты: 778
16-07-2010 09:16 GMT3 час. #1292703   
Нарисовал свободовский уазик, фоток из игры нет (времени в обрез) так что показую развертку текстуры: ;-)


Посты: 641
16-07-2010 11:40 GMT3 час. #1292844   
Fantom2323
А надписи только на одной стороне будут нормальные,на другой зеркальные,да и вояки за такую запись заряда РПГ не пожалеют точно :sarcastic:


Интересно а почему у меня на капоте кусок текстуры от двери? 0_о

отредактировал(а) p@tRyOt: 16-07-2010 13:37 GMT3 час.

Посты: 219
16-07-2010 22:05 GMT3 час. #1293383   
Fantom2323 Мне нравиться, особенно надпись "Все вояки - тупые уроды"


Посты: 67
23-07-2010 15:11 GMT3 час. #1299371   
Зацените менюшку(Полностью сам делал и картинку тоже)


Посты: 778
23-07-2010 16:18 GMT3 час. #1299434   
GOLDERY
Сделай само окно менюшки более... выразительнее, что б с картинкой не смешивалось. И переставь окно на правую сторону, тогда думаю будет хорошо. :ye)


Посты: 40
06-08-2010 07:52 GMT3 час. #1309886   
приветствую

кто нибудь сможет перекрасить текстуры уаза буханки в серый цвет и убрать полностью ржавчину?

заранее благодарен.


Посты: 3
10-08-2010 13:32 GMT3 час. #1313762   
Как правильно сделать менюшку,а то у меня где опции игры шестерёнки в чёрных квадратах а планка непрозрачная


Посты: 86
10-08-2010 21:41 GMT3 час. #1314232   
Для начала использовать редактор,который обращает внимание на альфа канал :dry:


Посты: 1047
14-08-2010 08:59 GMT3 час. #1316865   
sintes
Нужно править файлы,чтобы небыло чёрного цыета и т.д!Это всё находится в gamedata\config\ui файлик под названием ui_mm_main.xml




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Текстурные работы


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»