Автор Сообщение
Посты: 106
23-09-2009 15:12 GMT3 час. #1043715   
Перед нами встала дилема - либо мы дорабатываем простой, но отсталый креатор, либо переходим на высокотехнологичный , но сложный Unity.


Посты: 213
23-09-2009 17:07 GMT3 час. #1043796   
"Как в воду глядел" - ворчал старый дед...


Посты: 106
24-09-2009 10:33 GMT3 час. #1044177   

# Skyff :
"Как в воду глядел" - ворчал старый дед...



Еще не доглядел. Может и не перейдем.


Посты: 461
14-12-2009 16:05 GMT3 час. #1117849   
Лучше возьмите юнити, раз уж креатор отсталый. Мож быть жизнь ваша от этого легче станет :-G


Посты: 218
15-12-2009 17:42 GMT3 час. #1118277   
когда мод сделаете?


Посты: 461
15-12-2009 18:50 GMT3 час. #1118309   

# S.T.A.L.K.E.R(PRO) :
когда мод сделаете?


W.I.D(When it's done)
Энтузиасты ведь работают.


Посты: 11
20-05-2010 12:43 GMT3 час. #1250959   
Приветствую всех кто интересовался разработкой нашей игры по мотивам СТАЛКЕРа.
Как видите проект не заброшен, разработка после небольшого перерыва на изучение нового движка, продолжена на Unity. Немного переработан концепт, дабы не было плагиата.



Посты: 102
20-05-2010 15:31 GMT3 час. #1251089   
Пятый скрин напоминает Кордон, а так с переходом на новый движок заметно улучшилась графика, что неплохо
А вообще пожелаю удачи команде в разработке проекта


Посты: 20
27-05-2010 21:27 GMT3 час. #1255769   
Надеюсь все доработают!!Лично мне ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛИСЬ описание и скрины)))))
А кстати где трава и заросли)))))))))?


Посты: 102
28-05-2010 11:12 GMT3 час. #1256045   
lesha, я тоже на это надеюсь, описание очень понравилось, а скрины чем-то сталкера напоминают

отредактировал(а) ZiU-682GOO: 28-05-2010 11:28 GMT3 час.

Посты: 2
28-05-2010 13:10 GMT3 час. #1256148   


Надеюсь все доработают!!Лично мне ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛИСЬ описание и скрины)))))
А кстати где трава и заросли)))))))))?


Это всего лишь тестовые скрины,трава обязательно будет :)


Посты: 11
08-06-2010 23:57 GMT3 час. #1265777   
Новое:





Посты: 91
09-06-2010 01:33 GMT3 час. #1265790   
хочу демку)))


Посты: 11
09-06-2010 01:57 GMT3 час. #1265794   
Играбельная демка по нашим рассчетам будет готова только к осени, а раньше того выкладывать пустую локацию нет смысла. :-)
Кстати эпопея не ограничиться одной частью, скорее всего будет сделан цикл из нескольских историй зоны, с разными персонажами сюжетами и новыми локациями.


Посты: 102
09-06-2010 09:42 GMT3 час. #1265907   
Левш@, красиво однако))
Чтож, будем ждать демку.Уж очень меня проект заинтересовал


Посты: 4390
10-06-2010 23:49 GMT3 час. #1267470   
Хорошо что продолжили роботу. Я то думал что проект совсем забросили.


Посты: 444
21-06-2010 10:52 GMT3 час. #1275003   
На движке Source не плохо былобы сделать))


Посты: 11
22-06-2010 16:33 GMT3 час. #1275966   
На двиге Source, это уже не игра будет, а мод. :-)


Посты: 219
26-06-2010 07:08 GMT3 час. #1278441   
Левш@
На геймдеве этот проект прочему-то затроллили... Привыкли уже не уважать "таких" людей, наверное.
Можете сообщить, какой у вас офф сайт? То место, где были бы собраны все материалы по игре.


Посты: 11
26-06-2010 15:06 GMT3 час. #1278681   

На геймдеве этот проект прочему-то затроллили...

Да было такое дело в начале разработки, ну мы сами наломали дров с креатором. :-)
Теперь там намного серьезнее относяться к проекту.
Сайт проекта будет, всему свое время.
Сейчас готовим модели, террейн будем собирать заново, ждем релиза Unity 3.0 (обещали в конце лета).
Я уже тестировал Бета версию - там сильно повышена производительность и улучшена графика.
Как только получим 3.0 продолжим разработку локации.


Посты: 219
26-06-2010 20:09 GMT3 час. #1278872   
Левш@
А тот баг с отсечением растительности, про который ты сказал, что он неисправляемый.... Что с ним?


Посты: 11
27-06-2010 00:13 GMT3 час. #1279084   
Да хрен с ним с багом, это к травке которую через terrainEngine рассажена.
Траву сделаем по другому и деревья кстати тоже.
Мы разработали свой метод, он оптимальнее и без таких печальных накладок.
Правда при такой оптимизации анимация меши перестает работать, придеться шейдерами делать движение по ветру.

PS. Сегодня тестировал Unity 3.0 бету, надо сказать оптимизации уделили должное внимание.
Летает как самолет. :-)
Так что ждем релиза, персядем на нее.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты STALKER to be continued - Разработка


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»