Автор Сообщение
Посты: 2690
04-06-2010 16:08 GMT3 час. #1262006   
АнархОПанк Сталкер Алексеич NEXUSS
Не желаю больше видеть в ваших постах слова "Пиратка", "NoCD" и "Мини-образы", даже если последние призваны для защиты оригинальных дисков и приводов.


Посты: 9
04-06-2010 18:39 GMT3 час. #1262082   
Хотелось бы фикс на аптечки, ибо они используются через раз, мало того что не лечат, так еще и минусуют выносливость и пропадают из рюкзака(
ЗЫ. Медленное лечение аптечками - выкл.


Посты: 254
04-06-2010 18:57 GMT3 час. #1262101   
а где арбалет лежит? а то не могу понять где искать:-G


Посты: 44
04-06-2010 18:58 GMT3 час. #1262102   
V.I.K.T.O.R.
Ты Толику пузырь дал? Если нет, то дай и он тебе скажет.


Посты: 254
04-06-2010 19:01 GMT3 час. #1262106   
дал, и он сказал. но где это я не понял просто.


Посты: 9
04-06-2010 19:01 GMT3 час. #1262107   
V.I.K.T.O.R. на арм. складах, в оружейной свободы, правда он убитый и клинит после каждого выстрела, да и еще квестовый. Но хоть что-то


Посты: 254
04-06-2010 19:04 GMT3 час. #1262109   
до "свободы" не дошел еще, а сейчас как раз в темной долине. кто нашел опишите подробнее (а еще лучше скрин с картой и местом)


Посты: 44
04-06-2010 19:17 GMT3 час. #1262116   
Ну он вообще то говорит что арбалет на дикой территории) Точно не знаю где , но где- то там.


Посты: 254
04-06-2010 19:32 GMT3 час. #1262125   
ну да) он говорит про какой-то куст, про трубу. а толком ничего. а еще к разрабам просьба, аптечки не есть гуд. они не срабатывают, долго и нудно лечат. да и воды на них не напасешься.


Посты: 44
04-06-2010 19:45 GMT3 час. #1262129   
Насчёт аптечек: при запуске мода вылазит менюшка с опциями. Просто убери галочку с опции "Медленное лечение аптечками".


Посты: 164
04-06-2010 23:52 GMT3 час. #1262284   
V.I.K.T.O.R., даю наводку. Здание, где синие снайперы засели при первом посещении ДТ. Если идти от Бара, то слева от входа куст рядом с оградой. Упираемся прямо в него, там портал. После телепортации оказываемся за оградой, идём прямо до конца и берём левее (хотя, там по-другому никак). После того, как взяли левее смотрим направо, там у стены, в выемке здания лежит арбалет с арбалетными болтами. Чтобы выйти оттуда, нужно продолжить движение прямо по переулку до конца, где БТР стоит, идти прямо до упора, там второй портал.


Посты: 115
05-06-2010 06:37 GMT3 час. #1262345   
Ничего себе "наводка" &P Осталось только скрин с картой пути приложить :ye) Наводка это что-то такое полуопределённое типа "где-то там" :-)


Посты: 254
05-06-2010 16:22 GMT3 час. #1262855   
NEXUSS спасибо) нашел


Посты: 808
05-06-2010 17:49 GMT3 час. #1262917   
NEXUSS, спасибо, а то я тоже никак не мог найти


Посты: 362
05-06-2010 17:59 GMT3 час. #1262929   
Подскажите как пройти в Припяти. Когда я подхожу к стадиону, то идёт заставка, а после заставки я валяюсь трупом, и вокруг меня мутанты:-( Как быть?


Посты: 35
05-06-2010 18:10 GMT3 час. #1262938   
ВЕРЕС14, не заходи на стадион через центральный вход. По сторонам от него есть проходы, с калитками в которых выломаны прутья. Тебе туда.:ye)


Посты: 362
05-06-2010 18:51 GMT3 час. #1262995   
bengan спасибо, я уже на ЧАЭС. Не знаеш как вертолёты там пройти? А то они меня сразу мочат


Посты: 155
06-06-2010 15:29 GMT3 час. #1263522   
Ну,РПГ надо,если в ОГСЕ не добавили еще чего-то подобного.А если нету - то перебежками,ховайся за укрытиями и т.д.


Посты: 37
06-06-2010 15:59 GMT3 час. #1263555   
а где можно найти артефакт кровь камня кажется самое первое задание от сидоровича ,а еше как в нее играть игра(S.T.A.L.K.E.R OGS Evolution Mod 0.6.9.2)


Посты: 254
06-06-2010 21:16 GMT3 час. #1263845   
Kolebas рядом с подвалом сидоровича есть яма с аномалиями. там еще мусор всякий.


Посты: 35
06-06-2010 23:01 GMT3 час. #1263917   

# Kolebas :а еше как в нее играть игра(S.T.A.L.K.E.R OGS Evolution Mod 0.6.9.2)


Ась!??

добавлено спустя 4 минут


ВЕРЕС14, ну ноги в руки - и к Саркофагу.

отредактировал(а) bengan: 06-06-2010 23:07 GMT3 час.

Посты: 37
07-06-2010 07:24 GMT3 час. #1264000   
спасибо я уже нашел ,и назревает еше вопрос как ездить на машинах (как запустить движок,игде взять акамулятор)


Посты: 254
07-06-2010 10:08 GMT3 час. #1264060   
Kolebas смотри в настройках управления, а акумм не нужен. это чисто так, для понта)


Посты: 72
07-06-2010 18:21 GMT3 час. #1264439   
Улыбнуло бвгвжник у "запора" сзади )))


Посты: 362
12-06-2010 16:44 GMT3 час. #1268668   
Скажите, а почему когда я достаю бинокль и в месте где указаны кол-во патронов показано 0/0? И использовать бинокль я могу с правой кнопки мыши, с левой никак


Посты: 808
12-06-2010 17:41 GMT3 час. #1268739   
ВЕРЕС14 это так сделали просто


Посты: 35
12-06-2010 18:02 GMT3 час. #1268753   
Бинокль перевели в класс оружия, для того чтобы у некоторых снайперских винтовок был изменяемым зум прицела. Пример: тот же бинокль, глядя в него покрути колесико мыши, сам убедишься в работе зума (приближение-удаление).


Посты: 362
12-06-2010 20:36 GMT3 час. #1268843   
А вот ещё вопрос: после выброса пси-выброс(появляются разные фонтомы, "глюки" ГГ) происходит? А то в 0691 такое было


Посты: 461
12-06-2010 21:47 GMT3 час. #1268893   

А вот ещё вопрос: после выброса пси-выброс(появляются разные фонтомы, "глюки" ГГ) происходит?

Конечно происходит.
По-моему, можно отключить это(в конфигураторе мода).


Посты: 362
12-06-2010 22:07 GMT3 час. #1268911   
Jаckаl а от выбросов зависит будет ли пси-выброс? (в конфигураторе пси-выброс включён)




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты OGSE Mod


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»