Но все же меня монолитовцев мочить приперает больше всего, по ходу у них только одна база, возле кинотеатра Прометей, я её помню вынес, и все этих фанатиков больше не видел (на Припяти в больших количествах, так по одному человечку видел), ну а самый класный противник так это наемники, лично я их уважаю больше всех (в качестве противника конечно), в то время как монолитовцы меня тупо злят, как и бандюки, ну а к Долгу и Свободовцам, я отношусь ваще нейтрально, хотя иногда отдаю предпочтение все же Свободовцам чем Долговцам.
Да игра отличная....Но для МЕНЯ без модов это полное г....о.Потом учто-атмосфера вообще нета, что мне не понравилось, потом все однообразно и все почти как было раньше, что уже успело надоесть.Да и сюжет так себе.И соглашусь, что он короткий.
Люди, кто знает что слышно про следующую игру СТАЛКЕР (или аддон)? Вроде говорили, что будет СТАЛКЕР 2. Но говорили давно и как-то неконкретно. Тишина полная в эфире. Может кто слышал. Когда ждать. Хртелось бы конечно что-то более правдоподобное. Если смотреть в первоисточник, самый самый который (пикник на обочине), то просто как по бульвару по зоне не побегаешь. Ходишь по гаечкам. А мы в игре как гончие летаем. Как-то не по Станиславскому (как актеры голворят). Строить лабиринты из аномалий конечто тоже не совсем правильно. Но в Зове припяти сами разработчики подкинули революционную идею которая может этот недостаток полностью нивелировать и добавить кучу плюсов в процесс. В ЗП Стрелок открывает всем глаза на то, что месторасположение аномалий после каждого выброса меняется. Но на самом деле в игре они у нас все "стационарные". Прорисованные конечно, красивые, но - недвижимость. Кроме того, они практически все хорошо визуально определяются. Спрашивается, нафига нам тогда болты. Тока чтоб артефакты доставатьт. Мне думается, что еслибы игроделы в следующей серии наделили аномалии способностью менять свое расположение, причем случайным образом, превратить их в мигрирующие (в том числе вместе с артефактами), Это было бы реально круто. Вот тут-то мы бегали бы не с крутыми пушками наперевес, а с болтиками-гаечками. Хотелось бы также, чтобы эти аномалии действовали так-же разрушающе не только на нас, но и на мутантов. А то в последней серии как-то не так.
ОдиночKa :
ВЕРЕС14,"На вкус и цвет,товарищей нет".Мне например понравился сюжет.Да он короткии,но это же аддон,а не 2я часть.
Впервые впечатления от игры меня порадовали. Просто в ЗП нет той атмосферы что в предыдущих частях. НО, я не говорю что игра ужасная! Игра хорошая, просто сюжет не разнообразен. Сделали бы концовку захватывающую...
S_E_M_E_N_ во первых - здесь обсуждаеца ЗП а не ТЧ!
во вторых - причём здесь патч?! что патч такого вносит в игру?! он только исправляет ошибки, не больше!
Штормин, ты гений - испортить ссылку с, думаю, вирусом, и запостить ее. Лолиссимо, моэстро. S_E_M_E_N_, ты от-кро-венно путаешь слова.
Да и до ближайшего... Патча на ТЧ, который стоит ждать, еще вечность.
Что-ж поиграв в "ЗП" уже наверно раз 10 (а может и больше) могу с уверенностью сказать, что продолжению быть (по крайней мере еще один аддон зафигачат:)).
Во первых миссии, они стали намного интересней, ведь каждую делали вручную и это радует :).
Также радует фриплей после прохождения (это уже по вашему усмотрению) будет чем занятся после прохождения.
Прокачка оружия тоже не подкачала. Разные херовины придают оружию полный потенциал.
Ну и сюжет. Он конечно же не идеален, но всетаки интересен и захватывает игрока до самого конца.
Моя оценка (если кому интересно (!)) 8/10 ;)