Леха Умник ты вообще реальный умник.
Позволь придраться к словам: в ЗП Припять показана безжизненной, как и есть.
Мне она самому не понравилась, но царящая атмосфера запустения тут пригодна.
Леха Умник Видишь ли, в первой части разработчики сделали упор на перестрелки, мутантов и Сталкеров, а в ЗП они сделали упор на реалистичность и "правдоподобность" Припяти, так как сами это обещали.
Yоshimitsu Fighter Я не навязываю тебе своё мнение, но почитай верхние посты. ^^ Hank Да, было бы не плохо. Надеюсь, что так и поступят в следующей части Сталкера. Ещё в Припяти неплохо бы сделать пару лагерей каких-нибудь группировок.
значит вам скучно? значит вам перестрелок мало? ну так поиграйте на мастере и шугайтесь от каждого зомби, потому что он будет с пулеметом, и потомучто одной пули хватит что бы вась убить...
добавлено спустя 37 секунд
а монолитовцев мало потому что их всех уже в первой части игры искоренили...
отредактировал(а) avatar_nik: 23-07-2010 17:36 GMT3 час.
avatar_nik Лично мне не интересно бегать по зоне в одиночестве,жутковато становится.Если тебе нравится с мутантами шарахаться то вперед,дело твое.По этому мне больше всего ЧН нравится,там народу больше всего.
припять по моему самая тупая и скучная локация в игре в ТЧ вот было супер мочилово и все время в напряге а тут тока отмосферу сделали и все аномалий нет хотякода к гарику приходиш и он начинает те расказывать сразу думакеш типо артефакты самые редкие в большом колве потом сталкеры где у меня слов нет вроде происходит в томже году шо ТЧ а никово нет и монолитовцы проплешинами выпадают с монстрами кошмарно сделали короч
ночю без пнв и под музыку самое то:-cool) но вот аномалий и правда мало. как впрочем и во всей игре. и пустота Припяти как то не вяжется со словами что на вояк постоянно нападают. правда эт уже недостаток сюжета, а не локи:-)
А по моему Припять слабовата, маленькая территория, слабый сюжет (в Припяти). Я ждал большего, думал ну вот вот только добраться до неё, всё остальное покажется мелочью! Похоже сроки поджимали производителей, я расстроен. По сравнению с ТЧ далеко в минус концовка.
ICE TOUCH :
Припять красиво и отличное место,Мало мутантов конечно и артефактов...но а так очень даже не плохо!
красиво не есть хорошо. Тем более Припять не очень уж и красивой получилась.. точнее как раз красивой она и получилась, но не совсем реальной! Такое ощущение что туда по пьяне продолжают приходить ГКХашники, подстригают газоны, пилят деревья, чистят дороги и тротуары, подремонтируют дома и т.д...
А каким должна оказаться Припять ? Она должна выглядеть как будто на неё сбросили штук этак 10 ядерных бомб? Вы этого хотите? И чтоб там фанило за каждым кустиком как у монолита в тч? Мутантов по моему мнению достаточно по крайней мастере на мастере стая собак уже преграда.