Автор Сообщение
Посты: 1242
06-08-2010 19:55 GMT3 час. #1310388   
Декомпилю олспаун,а мне такая ошибка:

Не поскажите в чем трабла?


Посты: 998
07-08-2010 01:43 GMT3 час. #1310754   
BeeRsek у меня тоже бывало такое. Лечил я это так, брал xrSpawner, и в секцию "поиск" вбивал название которое пишется в логе, в твоем случае это aver_zone_mincer_Avergade, через поиск находишь это и удаляшь (Иначе не как). Сохраняешь. пробуем еще раз, если опять появляется лог какой нибудь, то считываем название, находим, ф топку. И так пока не перестанет. Это я так понял аномалия с новой локи. После того как удалишь ее и распакуешь олл.спавн, заспавни их снова и собери:-)


Посты: 1242
07-08-2010 06:15 GMT3 час. #1310786   
АнархОПанк лан,попробую


Посты: 1023
07-08-2010 19:18 GMT3 час. #1311352   
BeeRsek
А можно проще:-):Окрываешь исходник acdc.pl и дописываешь в него по аналогии с другими зонами aver_zone_mincer_Avergade.Вот и все.


Посты: 1242
07-08-2010 21:41 GMT3 час. #1311516   
Stalk15 ооо, спасибо большое за совет :-cool)


Посты: 456
07-08-2010 23:12 GMT3 час. #1311596   
Рад что тема живет, давно тут не был может как нибудь и вернусь в мир модостроения, все вспомню и буду вновь отвечать на ваши вопросы (сорри за офтоп)
Stalk15 Очень полезный совет по аналогии можно сделать практически все! Еще есть такая полезная фича как поиск в текстовом редакторе! Например вам надо удалить с карты НПС есть такой способ потойди к нему и снять рядом стоящие координаты и посмотреть как его завут ПЫСы всегда в оллспавне делали такиеже ники как и в игре тока на транслите, вот и вбиваем в поле поиск ник или координаты и ищем так можно отыскать все что угодно! После многих тестов и проб все равно приходит вывод что ACDC на много лучше чем скрипты хотя и надо начинать новую игру! Зато практично и можно заспавнить там где скриптам не под силу! + логику можно писать тамже + можно поставить спавн новой игры на месте вашей разработке и тестирование превратится в радость. Вообщем спрашиваете постараемся ответить! (спасибо кто держит тему, всегда хотел чтобы ACDC процветал у новичков и не только)

отредактировал(а) Linhost: 07-08-2010 23:34 GMT3 час.

Посты: 1242
08-08-2010 00:07 GMT3 час. #1311619   
Linhost ну да, в некоторых случаях асдс просто нечем заменить :-) Исходя из этого можно сказать что тема никогда не умрет :-)


Посты: 76
15-09-2010 20:25 GMT3 час. #1345322   
люди в чем дело?
вот я декомпилирую all.spawn
выдаеться куча файлов
(если ни че не менять в них то обратно закомпилировать получаеться)
а если что то изменить (я добавил нового НПС), то не компилируеться
окно батника появляеться и тут же исчезает так что какая ошибка не видно
(я пользовался батниками) ACDC для версии 1.0001)
если использовать для другой версии (или автоматизированую версию типа 3.0)
то вообще не работает ни чего.

вот че сделать чтобы можно было закомпилировать?

потом ощибку увидел вот
Can't use an undefined value as an ARRAY reference at C:\Users\User\Desktop\acdc
\acdc.exe line 302, line 28016.

только что это?
и как быть мне?


Посты: 905
17-09-2010 08:28 GMT3 час. #1346082   

вот че сделать чтобы можно было закомпилировать?

непися своего нормально прописать, неужели непонятно, что дело в нём, а не в АСДС???


Посты: 1242
04-11-2010 08:39 GMT3 час. #1375756   
Хочу обратиться к знающим людям.
Я опять насчет этой ошибки:

Пробывал прописывать в acdc.pl, но всеравно не помогает. Но если в нем закоментировать строку 2282:
$packet->length() == 0 or die "update data left in $self->{cse_object}->{name}"; то все нормально декомпилится. Вопрос такой: если я закоментирую эту строку и декомпилю, то это может потом где то накасячить?


Посты: 981
29-12-2010 13:45 GMT3 час. #1406325   
BeeRsek у меня такая же беда, вот я тоже декомпилирую all.spawn, а он выдает:

C:\Temp>acdc_10004_amk -d all.spawn -o c: \temp
unknown wpn_glock18c_sk2 at C:\Temp\acdc_10004_amk.exe line 2660.

И что куда в какой строке писать я не знаю.
А кто мне может раздекомпилировать all.spawn и вернуть обратно вместе с acdc.pl ?
Делов то... Вот :
Название: all.rar
Размер: 1.03 Мб
Доступен до: 2011-01-27 21:18:08
Описание: all.spawn Atrox
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/21067647
Ссылка для управления файлом:
http://ifolder.ru/control/?file_id=21067647&code=043093e48113b2062842f039c3b29f7c

ПОЖАЛУЙСТА! :ye)
===========================================
И ACDC MENU 2.2 его не берет... и ACDC Menu 3.0 тоже...

.


Посты: 337
12-01-2011 13:41 GMT3 час. #1416286   
Интересно, возможно ли создать простого НПС через ACDC, не уникального, того же бандита, например?


Посты: 5
13-01-2011 23:58 GMT3 час. #1417245   
Петро Перо

ответ да можно


Посты: 156
15-01-2011 19:46 GMT3 час. #1418433   
FlyEngine

Заспавнил торговца, всё работает. Разговаривает и торгует, но стоит, выпрямив вниз руки. Что прописать в логику, чтобы он нормально стоял, а не как паралитик?

У меня тоже самое. Заспвнил я своего НПС на Кордоне, в деревне новичков. НПС делал на основе Волка. Прописал я ему свою группировку, которой в оригинале нет. Значит, игра запустилась, а мой НПС стоит посреди деревни как дурак, причем его группировка враждебная сталкерам, он должен был с ними воевать, а он стоит себе, и на него сталкеры внимания ддаже не обращают, ходят мимо него. А в логе вот что:

Загрузка текстур...
* t-report - base: 875, 184412 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 5269 ms
* phase cmem: 296230 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 35 ms
* phase cmem: 296230 K
* [win32]: free[1080576 K], reserved[253860 K], committed[762652 K]
* [ D3D ]: textures[194653 K]
* [x-ray]: crt heap[296230 K], process heap[322439 K], game lua[25545 K], engine lua[243 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4061 K], smem[28221 K]
Scheduler tried to update object esc_overc
Intro start 5320
* MEMORY USAGE: 317747 K


Что означает Scheduler tried to update object esc_overc? (esc_overc - это мой НПС).
С ACDC, думаю, это не связано, потому что ACDC, если видит ошибку, попросту не запакуется. НПС делал по тутору Лингхоста.


Посты: 96
21-06-2011 09:08 GMT3 час. #1494153   
как заспаунить нпс для сталкер ЛВР? у меня вот такая команда

acdc.pl -d all.spawn
pause

чуть времени проходит и всё пишет вот это

D:\games\ACDC>acdc.pl -d all.spawn
Died at D:\games\ACDC\acdc.pl line 1262.

D:\games\ACDC>pause
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

как править?


Посты: 505
24-07-2012 22:22 GMT3 час. #1619594   
а это норм что у меня с родным олл спавном игра вылетает? 8-(


Посты: 1257
30-07-2012 22:49 GMT3 час. #1620999   
Есть ли вообще ACDC для 10006?




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Спавн через ACDC


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»