Автор |
Сообщение |
xmelix85
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
| 08-12-2005 11:03 GMT3 час. #106775 |
IL-89 Да вот например в Far Cry можно было ползать - залегаешь в густую траву и ползешь и никто тебя не видит:ye)Ещё по ходу в КоД и Вьетконге можно было - так что я за то что бы и в Сталкере так было... |
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0 |
|
| 08-12-2005 14:00 GMT3 час. #106810 |
Я в какомто трелете видел, что приседать таки можно. Причем аля сплинтр цэл из-за угла выглядывать. К стене синой прижался, и голову за угол повернул.
Но может это внутриигровой ролик был. |
|
|
Amber
Посты: 677
Откуда: Симферополь
Возраст: 46
| 08-12-2005 18:50 GMT3 час. #106902 |
Dr.mort :
Я в какомто трелете видел, что приседать таки можно. Причем аля сплинтр цэл из-за угла выглядывать. К стене синой прижался, и голову за угол повернул.
Но может это внутриигровой ролик был.
Хорошо, если так и будет. А то полная лажа. И о каком тады игровом балансе могёт идити речь ащщщще? |
Твоё тело, твои мысли и чувства, твои близкие, твоя страна и твои ценности не являются частью тебя.
Ты - это частичка вечности. Всё остальное - иллюзии |
|
Морфий
Посты:
Откуда:
Возраст:
| 31-12-2005 03:33 GMT3 час. #114313 |
Мне ненравится как АК74 перезаряжается.Затвор както Быстро Затягивает для Зарядки Оружия..(Без Единого Усилия) |
|
|
SEH
Посты:
Откуда:
Возраст:
| 03-01-2006 00:56 GMT3 час. #115429 |
Мне Тоже НЕ нравится.:(
НУ Я ТАК ДУМАЮ ЧТО В ФИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ "АК" ТАКЖЕ БУДЕТ ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ.:( |
|
|
Slava
Посты: 1327
Откуда:
Возраст: 35
| 03-01-2006 01:14 GMT3 час. #115437 |
SEH ты правила форума читал там же русским языком написано БОЛЬШИМИ буквами не постить! |
|
|
SEH
Посты:
Откуда:
Возраст:
| 03-01-2006 02:24 GMT3 час. #115458 |
|
|
|
MOOG
Посты: 193
Откуда: Кавказ!!!
Возраст: 38
| 18-02-2006 10:51 GMT3 час. #131061 |
Мне ненрввится когда ты сидиш за кустами и нехрена невидеш а ии тебя без проблем просматривают!!! может в полной версии этого небудет!?! |
|
|
|
xmelix85
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
| 18-02-2006 13:21 GMT3 час. #131101 |
MOOG Кажись в ФАР КРАЕ такого небыло...Кстати ты по альфе что ли судишь? |
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0 |
|
MOOG
Посты: 193
Откуда: Кавказ!!!
Возраст: 38
| 18-02-2006 13:42 GMT3 час. #131104 |
xmelix85 нет не по альфе!! а в ФАР КРАЕ ещё как было!!! идёш по зараслям а втебя как начнут палить и разбирай откада потомучто нехрена невидеш а тебя видят как на лодошке!!! |
|
|
xmelix85
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
| 18-02-2006 14:06 GMT3 час. #131107 |
MOOG Не всегда...иногда они ни фига невидели , особенно когда в траве полз и тихо их снимал. Мне больше в Сталкере не нравится ,что нельзя будет лежать и ползти в траве...это же сколько тактических возможностей пропадает! |
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0 |
|
Dementor
Посты: 5532
Откуда:
Возраст: 38
| 18-02-2006 14:18 GMT3 час. #131110 |
xmelix85 помоему сравнивать Far Cry и Сталкер глупо так как общего между тактическими возможностями в этих играх очень мало. |
|
|
xmelix85
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
| 18-02-2006 14:42 GMT3 час. #131122 |
dementor не согласен ! Те же бои со спецназом и военными очень похожи...да и стелс в игре вроде будет... |
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0 |
|
Legolas
Посты: 1059
Откуда: Almetyevsk
Возраст: 36
| 18-02-2006 18:19 GMT3 час. #131187 |
MOOG
идёш по зараслям а втебя как начнут палить и разбирай откада потомучто нехрена невидеш а тебя видят как на лодошке!!!
Да нет, в Farcry была миссия, где надо было пробираться через заросли, так вот там пальнули меня один раз да из-за того что пробежал рядос с врагом, а если ползком то убьешь одного, а другие бегут к тому месту от куда были произведены выстрелы, а тебя уже там нет, и вот бегают они от одного трупа к другому. А смонстрами сложнее, не спрячешься не убежишь. Я или в воду прыгал, или на камень залезал побольше, или пытался укокошить его хэдшотом. Такая же беда и с кустами.
В Сталкере не нравится только то, что отсутствует возможность более точного ремонта авто и его заправки! |
|
|
GadGett
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
| 18-02-2006 19:47 GMT3 час. #131225 |
Не нравится износ стволов - бред какой-то. Ну и и модели людей и монстров вроде несколько угловаты (но в передлах терпимого). |
С рождеством вас, железо... |
|
Torque7
Посты: 1611
Откуда: Shadow Moses
Возраст: 35
| 24-07-2006 00:30 GMT3 час. #174886 |
|
Darkness is where i shine
Честь стоит того, чтобы ради неё сеять смерть.
All ewer written is not powerful as cold steel. |
|
xmelix85
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
| 24-07-2006 00:34 GMT3 час. #174891 |
GadGett Как это износ стволов бред??? по моему прикольная фишка! |
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0 |
|
| 24-07-2006 00:54 GMT3 час. #174901 |
Не нравится его НЕ выход. Задолбали уже посты в стиле "я видел в одном ролике..." а так же "в ФО я видел..." и "в последнем ролике было..."
Всё остальное нравится. |
|
|
Nemezis
Посты: 2925
Откуда: Могилёв
Возраст: 34
| 24-07-2006 14:15 GMT3 час. #174961 |
Не нравиться что я жду сталкера уже 3.5 года, и то что вновь придёться на комп раскошеливаться, а чёть не забыл не нравиться "жир на стенах и на моделях людей и монстров" а так всё збз... |
Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон) |
|
| 26-07-2006 03:49 GMT3 час. #175279 |
GadGett Не нравится износ стволов - бред какой-то.
А в сталкере стволы износиться будут :)? Дык это ж замечательно! Поиграй в "Бригаду Е5": там тоже стволы износились - приходилось ремонтировать и чистить :) И никто не жаловался =) |
|
|
Berkyt
Посты: 195
Откуда: Киев
Возраст: 36
| 26-07-2006 19:20 GMT3 час. #175434 |
Не нравится износ стволов - бред какой-то.
Этот бред приближает игру к реальности. |
ТО что не убивает нас сегодня, завтра делает нас сильнее.... |
|
| 27-07-2006 00:32 GMT3 час. #175500 |
GadGett :
Не нравится износ стволов - бред какой-то.
Благодаря таким мелочам как износ стволов,Сталкер является сталкером.Не будь єтих мелочей,чесно я бі его не ждал.И не только я |
Everything is going United way. |
|
GadGett
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
| 28-07-2006 01:06 GMT3 час. #175643 |
maniak_deep при всем уважении, поверь - я действительно уважаю твое мнение, хочу заверить: может игра и нравится кому-то за износ стволов, но как офицер исходя из собственного опыта 8-летнего обращения с оружием могу заявить что это бред. Видишь ли, пуля не случайно независимо от назначения (будь то трассер, борнебой или еще что либо) выполняется в медной оболочке. Медь как ты понимаешь металл мягкий и к износу ствола практически не приводит. По крайней мере за мыслимый срок. К примеру мой табельный ствол за последние три года стрелять хуже не стал. Хотя, в МП билде способ реализации износа не так уж и плох:
увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе - 5%
вероятность осечки при максимальном износе 0.0003
увеличение износа при каждом выстреле 0.00003
тоесть похоже на правду - если не знать, то не заметишь. Остается только добавить очень важную деталь: ИЗНОС НЕ ПРИВОДИТ К ОСЕЧКЕ. Только если боек под ноль сточить, лет за 300)) Осечек я видел немало, но все по причине боеприпаса: боек сработал, накол есть, а выстрела не произошло... Плюс ко всему довольно часто при загрязнении случаются перекосы. Так что подытожив могу напомнить что бывают и осечки, и перекосы патрона, и износы, но сама формула "выстрел=износ=осечка" - полный бред.
добавлено спустя 53 секунды
Berkyt тоже самое
добавлено спустя 5 минут
Berkyt maniak_deep еще раз хочу вас заверить что не берусь судить что это ужасно плохо - тут как говорится вкус и цвет)) - к примеру оптический прицел ПСО-1 на АКС-74 уж точно бред - но мне понравилось - давно о таком мечтал... но крепление не позваляет, так вот но износ к реализму отношения не имеет никакого.
Лично я сторонник вынести все подобные спорные вопросы в опции - в развитое меню сложности на подобии как было в Ил2 штурмовик
добавлено спустя 1 минута
xmelix85 читай выше |
отредактировал(а) GadGett: 28-07-2006 01:16 GMT3 час.
С рождеством вас, железо... |
|
Dementor
Посты: 5532
Откуда:
Возраст: 38
| 28-07-2006 13:52 GMT3 час. #175716 |
GadGett Вопрос вечный - Реализ против играбельности. |
|
|
GadGett
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
| 28-07-2006 17:22 GMT3 час. #175735 |
maniak_deep :
Благодаря таким мелочам как износ стволов,Сталкер является сталкером.Не будь єтих мелочей,чесно я бі его не ждал.И не только я
To all: Кстати мужики о мелочах, они в сталкере не удались... Просто на взгляд гражданского человека все нормально, но когда видишь это в быту каждый день, то несоотвествия видны сразу. Я говорю конечно не о затворах с левой стороны и даже не о пистолете ПМ который разработчки наградили магазином в 7 патронов. Я говорю о другом например: Автомат АКСУ в игре имеет магазин черного цвета с продольными ребрами жесткости. На самом деле это АКМ-овский магазин и к 5,45 АКСУ не имеет никакого отношения. Да и вообще магазины просто больное место - в ПМ тоже вставляется неведомый хромированный девайс с дырочками никак не похожий на правду. Видимо просто разработчикам было лень для каждого типа оружия делать их магазины.
Еще очень обескураживают рикошеты от стен под такими немыслимыми углами что диву даешся - уж не резиновые ли пули-то? И таких неточнотей много (осечку привязанную за уши к износу ствола я отношу туда же). Тоесть в общем игра похожа на правду, но "такие мелочи" (которые вам так нравятся) явно берут свое начало в чьем-то больном разуме... |
С рождеством вас, железо... |
|
| 28-07-2006 17:34 GMT3 час. #175739 |
Сталкер это не симулятор. Сталкер - это survival FPS. И всё собсно. :)) |
|
|
GadGett
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
| 28-07-2006 19:37 GMT3 час. #175760 |
InVisible хорошо что драки не по шаговые))):lol) |
С рождеством вас, железо... |
|
| 28-07-2006 19:47 GMT3 час. #175761 |
GadGett
Да ХЗ чё там Шарп надумает ещё... :))))) А то глядишь ещё и бигмаками с коллой питатся будем. |
|
|
fanja
Посты: 310
Откуда: Piter
Возраст: 34
| 05-10-2006 23:34 GMT3 час. #187712 |
|
Brotherhood
The brotherhood to march together into the future
----
С недавних пор аниме отаку |
|