Пользователей: 1
Гостей: 717

» Подробно
Привет, гость!








Автор Сообщение
xmelix85
    
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
08-12-2005 11:03 GMT3 час. #106775   
IL-89 Да вот например в Far Cry можно было ползать - залегаешь в густую траву и ползешь и никто тебя не видит:ye)Ещё по ходу в КоД и Вьетконге можно было - так что я за то что бы и в Сталкере так было...


S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0
Dr.mort
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
08-12-2005 14:00 GMT3 час. #106810   
Я в какомто трелете видел, что приседать таки можно. Причем аля сплинтр цэл из-за угла выглядывать. К стене синой прижался, и голову за угол повернул.
Но может это внутриигровой ролик был.


Amber
    
Посты: 677
Откуда: Симферополь
Возраст: 46
08-12-2005 18:50 GMT3 час. #106902   

Dr.mort :
Я в какомто трелете видел, что приседать таки можно. Причем аля сплинтр цэл из-за угла выглядывать. К стене синой прижался, и голову за угол повернул.
Но может это внутриигровой ролик был.


Хорошо, если так и будет. А то полная лажа. И о каком тады игровом балансе могёт идити речь ащщщще?


Твоё тело, твои мысли и чувства, твои близкие, твоя страна и твои ценности не являются частью тебя.
Ты - это частичка вечности. Всё остальное - иллюзии
Морфий
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
31-12-2005 03:33 GMT3 час. #114313   
Мне ненравится как АК74 перезаряжается.Затвор както Быстро Затягивает для Зарядки Оружия..(Без Единого Усилия)


SEH
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
03-01-2006 00:56 GMT3 час. #115429   
Мне Тоже НЕ нравится.:(
НУ Я ТАК ДУМАЮ ЧТО В ФИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ "АК" ТАКЖЕ БУДЕТ ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ.:(


Slava
    
Посты: 1327
Откуда:
Возраст: 35
03-01-2006 01:14 GMT3 час. #115437   
SEH ты правила форума читал там же русским языком написано БОЛЬШИМИ буквами не постить!


SEH
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
03-01-2006 02:24 GMT3 час. #115458   
Не Slava не читал !!


MOOG
    
Посты: 193
Откуда: Кавказ!!!
Возраст: 38
18-02-2006 10:51 GMT3 час. #131061   
Мне ненрввится когда ты сидиш за кустами и нехрена невидеш а ии тебя без проблем просматривают!!! может в полной версии этого небудет!?!


Ст.№14
    
Посты: 8354
Откуда: Санкт-Петербург
Возраст: 35
18-02-2006 12:57 GMT3 час. #131096   
Slava, если бы ты был внимательнее, то прочел бы, что

12. Запрещено писать название темы и предложения в сообщениях заглавными буквами (полностью).

Так что нехрен на SEH наезжать, ламерище. :lol)


» Поддержать портал в 2025 году.
 

» Плохие идеи (новая форумная игра)

xmelix85
    
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
18-02-2006 13:21 GMT3 час. #131101   
MOOG Кажись в ФАР КРАЕ такого небыло...Кстати ты по альфе что ли судишь?


S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0
MOOG
    
Посты: 193
Откуда: Кавказ!!!
Возраст: 38
18-02-2006 13:42 GMT3 час. #131104   
xmelix85 нет не по альфе!! а в ФАР КРАЕ ещё как было!!! идёш по зараслям а втебя как начнут палить и разбирай откада потомучто нехрена невидеш а тебя видят как на лодошке!!!


xmelix85
    
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
18-02-2006 14:06 GMT3 час. #131107   
MOOG Не всегда...иногда они ни фига невидели , особенно когда в траве полз и тихо их снимал. Мне больше в Сталкере не нравится ,что нельзя будет лежать и ползти в траве...это же сколько тактических возможностей пропадает!


S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0
Dementor
    
Посты: 5532
Откуда:
Возраст: 38
18-02-2006 14:18 GMT3 час. #131110   
xmelix85 помоему сравнивать Far Cry и Сталкер глупо так как общего между тактическими возможностями в этих играх очень мало.


xmelix85
    
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
18-02-2006 14:42 GMT3 час. #131122   
dementor не согласен ! Те же бои со спецназом и военными очень похожи...да и стелс в игре вроде будет...


S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0
Legolas
    
Посты: 1059
Откуда: Almetyevsk
Возраст: 36
18-02-2006 18:19 GMT3 час. #131187   
MOOG

идёш по зараслям а втебя как начнут палить и разбирай откада потомучто нехрена невидеш а тебя видят как на лодошке!!!

Да нет, в Farcry была миссия, где надо было пробираться через заросли, так вот там пальнули меня один раз да из-за того что пробежал рядос с врагом, а если ползком то убьешь одного, а другие бегут к тому месту от куда были произведены выстрелы, а тебя уже там нет, и вот бегают они от одного трупа к другому. А смонстрами сложнее, не спрячешься не убежишь. Я или в воду прыгал, или на камень залезал побольше, или пытался укокошить его хэдшотом. Такая же беда и с кустами.
В Сталкере не нравится только то, что отсутствует возможность более точного ремонта авто и его заправки!


GadGett
    
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
18-02-2006 19:47 GMT3 час. #131225   
Не нравится износ стволов - бред какой-то. Ну и и модели людей и монстров вроде несколько угловаты (но в передлах терпимого).


С рождеством вас, железо...
Torque7
    
Посты: 1611
Откуда: Shadow Moses
Возраст: 35
24-07-2006 00:30 GMT3 час. #174886   
Прибывающая попсовость.


Darkness is where i shine
Честь стоит того, чтобы ради неё сеять смерть.
All ewer written is not powerful as cold steel.
xmelix85
    
Посты: 2556
Откуда: Припять
Возраст: 40
24-07-2006 00:34 GMT3 час. #174891   
GadGett Как это износ стволов бред??? по моему прикольная фишка!


S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0
InVisible
    
Посты: 5535
Откуда:
Возраст: 35
24-07-2006 00:54 GMT3 час. #174901   
Не нравится его НЕ выход. Задолбали уже посты в стиле "я видел в одном ролике..." а так же "в ФО я видел..." и "в последнем ролике было..."

Всё остальное нравится.


Nemezis
    
Посты: 2925
Откуда: Могилёв
Возраст: 34
24-07-2006 14:15 GMT3 час. #174961   
Не нравиться что я жду сталкера уже 3.5 года, и то что вновь придёться на комп раскошеливаться, а чёть не забыл не нравиться "жир на стенах и на моделях людей и монстров" а так всё збз...


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
Непонятливый
    
Посты: 1125
Откуда:
Возраст:
26-07-2006 03:49 GMT3 час. #175279   
GadGett

Не нравится износ стволов - бред какой-то.

А в сталкере стволы износиться будут :)? Дык это ж замечательно! Поиграй в "Бригаду Е5": там тоже стволы износились - приходилось ремонтировать и чистить :) И никто не жаловался =)


Berkyt
    
Посты: 195
Откуда: Киев
Возраст: 36
26-07-2006 19:20 GMT3 час. #175434   

Не нравится износ стволов - бред какой-то.

Этот бред приближает игру к реальности.


ТО что не убивает нас сегодня, завтра делает нас сильнее....
maniak_deep
    
Посты: 993
Откуда: Кривой Рог
Возраст: 32
27-07-2006 00:32 GMT3 час. #175500   

GadGett :
Не нравится износ стволов - бред какой-то.


Благодаря таким мелочам как износ стволов,Сталкер является сталкером.Не будь єтих мелочей,чесно я бі его не ждал.И не только я


Everything is going United way.
GadGett
    
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
28-07-2006 01:06 GMT3 час. #175643   
maniak_deep при всем уважении, поверь - я действительно уважаю твое мнение, хочу заверить: может игра и нравится кому-то за износ стволов, но как офицер исходя из собственного опыта 8-летнего обращения с оружием могу заявить что это бред. Видишь ли, пуля не случайно независимо от назначения (будь то трассер, борнебой или еще что либо) выполняется в медной оболочке. Медь как ты понимаешь металл мягкий и к износу ствола практически не приводит. По крайней мере за мыслимый срок. К примеру мой табельный ствол за последние три года стрелять хуже не стал. Хотя, в МП билде способ реализации износа не так уж и плох:

увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе - 5%
вероятность осечки при максимальном износе 0.0003
увеличение износа при каждом выстреле 0.00003

тоесть похоже на правду - если не знать, то не заметишь. Остается только добавить очень важную деталь: ИЗНОС НЕ ПРИВОДИТ К ОСЕЧКЕ. Только если боек под ноль сточить, лет за 300)) Осечек я видел немало, но все по причине боеприпаса: боек сработал, накол есть, а выстрела не произошло... Плюс ко всему довольно часто при загрязнении случаются перекосы. Так что подытожив могу напомнить что бывают и осечки, и перекосы патрона, и износы, но сама формула "выстрел=износ=осечка" - полный бред.

добавлено спустя 53 секунды

Berkyt тоже самое

добавлено спустя 5 минут

Berkyt maniak_deep еще раз хочу вас заверить что не берусь судить что это ужасно плохо - тут как говорится вкус и цвет)) - к примеру оптический прицел ПСО-1 на АКС-74 уж точно бред - но мне понравилось - давно о таком мечтал... но крепление не позваляет, так вот но износ к реализму отношения не имеет никакого.
Лично я сторонник вынести все подобные спорные вопросы в опции - в развитое меню сложности на подобии как было в Ил2 штурмовик

добавлено спустя 1 минута

xmelix85 читай выше

отредактировал(а) GadGett: 28-07-2006 01:16 GMT3 час.

С рождеством вас, железо...
Dementor
    
Посты: 5532
Откуда:
Возраст: 38
28-07-2006 13:52 GMT3 час. #175716   
GadGett Вопрос вечный - Реализ против играбельности.


GadGett
    
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
28-07-2006 17:22 GMT3 час. #175735   

maniak_deep :
Благодаря таким мелочам как износ стволов,Сталкер является сталкером.Не будь єтих мелочей,чесно я бі его не ждал.И не только я


To all: Кстати мужики о мелочах, они в сталкере не удались... Просто на взгляд гражданского человека все нормально, но когда видишь это в быту каждый день, то несоотвествия видны сразу. Я говорю конечно не о затворах с левой стороны и даже не о пистолете ПМ который разработчки наградили магазином в 7 патронов. Я говорю о другом например: Автомат АКСУ в игре имеет магазин черного цвета с продольными ребрами жесткости. На самом деле это АКМ-овский магазин и к 5,45 АКСУ не имеет никакого отношения. Да и вообще магазины просто больное место - в ПМ тоже вставляется неведомый хромированный девайс с дырочками никак не похожий на правду. Видимо просто разработчикам было лень для каждого типа оружия делать их магазины.
Еще очень обескураживают рикошеты от стен под такими немыслимыми углами что диву даешся - уж не резиновые ли пули-то? И таких неточнотей много (осечку привязанную за уши к износу ствола я отношу туда же). Тоесть в общем игра похожа на правду, но "такие мелочи" (которые вам так нравятся) явно берут свое начало в чьем-то больном разуме...


С рождеством вас, железо...
InVisible
    
Посты: 5535
Откуда:
Возраст: 35
28-07-2006 17:34 GMT3 час. #175739   
Сталкер это не симулятор. Сталкер - это survival FPS. И всё собсно. :))


GadGett
    
Посты: 1625
Откуда: Москва
Возраст: 45
28-07-2006 19:37 GMT3 час. #175760   
InVisible хорошо что драки не по шаговые))):lol)


С рождеством вас, железо...
InVisible
    
Посты: 5535
Откуда:
Возраст: 35
28-07-2006 19:47 GMT3 час. #175761   
GadGett
Да ХЗ чё там Шарп надумает ещё... :))))) А то глядишь ещё и бигмаками с коллой питатся будем.


fanja
    
Посты: 310
Откуда: Piter
Возраст: 34
05-10-2006 23:34 GMT3 час. #187712   
То что девушек не будет


Brotherhood
The brotherhood to march together into the future
----
С недавних пор аниме отаку


Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Мир Сталкера Что Вам не нравится в Сталкере?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»