Автор Сообщение
Посты: 441
21-08-2010 17:50 GMT3 час. #1324132   
Мудрец
ЧТО???!!!Как можно было так извращать С.Т.А.Л.К.Е.Р.?Стрелок сдался воякам!Не ну это ж надо!


Посты: 31
22-08-2010 10:05 GMT3 час. #1325739   
Сюжет ЗП был задуман отлично, исполнено не очень. Столько сил вложено в графику, и так бездумно разодрать сюжет. Нужно было не комиксы рисовать в начале и в конце, а клип вставить как готовится операция Форватор, сам полёт, как один из пилотов видит Меченного входящего на территорию ЧАЭС, как падают вертолёты, десант… а уж потом выводить на новую операцию с одни человеком. Игра проходится очень быстро, потому что нет в ней стержня, есть конечно отдельные вставки но на них можно не обращать внимание и пройти игру просто так.

добавлено спустя 9 минут

На мой можно было развить тему спасения отряда долга, допустим войти в пузырь, найти разроздненое подразделение Долга, собрать их вместе и вывести на свет Божий. Неплохо бы если бы отдельным сюжетом развернули историю с наёмниками, а не просто притащи поесть тогда проходи, или просто иди отсюда. Документы которые с таким трудом воруются у наёмников просто отдаются Сычу, ведь можно же было развить эту тему как-то. И т.д. чтобы сюжет был одним целым, но с разными возможными линиями, как канат – вроде целый, держит тебя в напряжении, а в тоже время состоит из разных верёвок, те из разных нитей…

отредактировал(а) Monarh 77: 22-08-2010 10:14 GMT3 час.

Посты: 3
22-08-2010 15:52 GMT3 час. #1325968   
По десятибальной шкале сюжет Зова Припяти можно прировнять к пяти балам, так как много не додумок. Много новшевств но разработчики не захотели пользоваться старым опытом, полученном при разработке ТЧ и ЧН. :blink


Посты: 370
22-08-2010 20:49 GMT3 час. #1326171   
Monarh 77 гениально сформулировано!:-cool)я с тобой полностью согласен!


Посты: 41
23-08-2010 00:44 GMT3 час. #1326366   
Monarh 77, Полностью поддерживаю. Сам сюжет подается, как-то скомканно, даже сумбурно. Особенно как-то странно выглядит исполнение завязки - тебе просто говорят: упали вертолеты, иди их ищи и узнай почему упали. В середине игры, вообще сюжет никак не подаются... а потом по приходу в Припять, на тебя сразу вываливают оконцовку сюжета и опа-на - игра кончилась. Половина сюжетов побочных квестов тоже сделана ни о чем, из бОльшей части, можно было выжать больше. Развить сюжетки, с документами, с Монолитовцем, теми же пропавшими долговцами... Но, ничего этого не сделано. Конечно моддеры, доделают все это и выпустят игру с новым сюжетом, с докрутками всех побочных сюжеток... но это уже совсем другая история.


Посты: 370
23-08-2010 06:10 GMT3 час. #1326400   

# Rhadamanthus :
но это уже совсем другая история.


мы уже историями обмениваемся а не сюжет обсуждаем!как же 57280?это загадка сюжета!ее надо разгадать!


Посты: 41
23-08-2010 17:44 GMT3 час. #1326976   

# Мудрец :
мы уже историями обмениваемся а не сюжет обсуждаем!


Я как раз и сказал, что сам сюжет недокручен до конца, и остается много всего, что могло бы иметь продолжение, но не имеет его.


Посты: 370
23-08-2010 18:51 GMT3 час. #1327077   
кончился сюжет.....вся надежда на мододелов
(где найти для моей команды мододела напишите в PM!срочно!!!!!)


Посты: 258
23-08-2010 21:05 GMT3 час. #1327296   
Мододел - это по твоему хто? Тот кто рисует текстуры, делает уровни, пишет скрипты и все остальное? Такие сами могут мод сделать в одиночку.
А конфиги править и фичи придумывать многие могут.
Ты напиши - кто есть в твоей команде - профессию, и кто нужен.


Посты: 367
23-08-2010 21:49 GMT3 час. #1327354   
По моему лучшего сюжета чем в ЗП нет нигде


Посты: 370
24-08-2010 01:30 GMT3 час. #1327468   
Max_Warlock ну мододел....

добавлено спустя 51 секунд

у нас сюжетов много а кто и делает?мододелы!

отредактировал(а) Мудрец: 24-08-2010 01:31 GMT3 час.

Посты: 2701
24-08-2010 03:14 GMT3 час. #1327484   
Призрак зомби
Ну да, ну да. А ты - супермачо по мнению всех на портале?
Упс. Строллил
Bosvil
Ну если по десятибальной. На пять с половиной:-)


Посты: 14
25-08-2010 13:46 GMT3 час. #1328902   
люди поиогите как мне изменить концовку с карданом??? он у меня бросает пить, пошёл искать друзей, потом выходит к янову, но чуть подлечившись уходит из зоны????
и как изменить концовку с припятью??? я просто слышал что можно сделать так чтобы в припять потянулись люди а не наоборот


Посты: 6704
25-08-2010 13:47 GMT3 час. #1328904   
disaf с Припятью самое сложное.. надо постараца спасти как можно больше вояк.. а с Карданом - найти 2 КПК друзей, смотри карту в первом посте темы "помозь в прохождении"
не напрягай в холостую других, сам просмотри:)


Посты: 14
25-08-2010 14:03 GMT3 час. #1328930   
лан больше не буду и спасибо за помощь))

а спасти как можно больше вояк эт действительно сложно... я еле соколова, ковальского и стрелка на мастере прикрывал (хвала богу у мя тогда уже экзик был) а тут оказывается надо ещё и остальных прикрывать... нееее лучше я концовку с припятью такой оставлю)))


Посты: 258
25-08-2010 21:05 GMT3 час. #1329373   

# Мудрец :
Max_Warlock ну мододел....

добавлено спустя 51 секунд

у нас сюжетов много а кто и делает?мододелы!


Ты не понял. Например, если тебе нужны текстуры - напиши "нужен человек, хор. владеющий PhotoZhopom/ если скрипты - "програмист или скриптер". Тогда у тебя будет больше шансов набрать команду. Потомучто уникальных модмейкеров очень мало.


Посты: 370
26-08-2010 01:45 GMT3 час. #1329610   
Max_Warlock хорошо
нужен человек, хор. владеющий PhotoZhopom
нужен програмист или скриптер
и все остальные!(у нас оч большие планы!:blink)


Посты: 461
26-08-2010 04:08 GMT3 час. #1329627   
Max_Warlock Мудрец Так ребята вы че тут устроили? Идите в соответствующую тему!


Посты: 6363
26-08-2010 07:15 GMT3 час. #1329661   
Мудрец Max_Warlock
Последнее, китайское предупреждение за оффтоп. Для таких вопросов есть топик Доска объявлений: нужны модмейкеры


Посты: 2701
02-09-2010 01:27 GMT3 час. #1335962   
Monarh 77
Ты прав. Столько квестов и столько вариантов развития можно было бы придумать. А фантазии нету. Столько сил вложено в графику и всё равно без толку!
Geralt of Rivia, ты тоже прав.
И всё же сюжет, не смотря на недостатки, получился простым, подходящим для аддона, а не новой части.


Посты: 6
02-09-2010 14:52 GMT3 час. #1336145   
кто нибудь знает где калебровка или нееееееееееет

отредактировал(а) Geralt of Rivia: 02-09-2010 15:01 GMT3 час.

Посты: 6363
02-09-2010 15:02 GMT3 час. #1336156   
Тарим
Читай внимательно название топика, вопрос не по адресу. Тебе сюда.


Посты: 370
04-09-2010 22:41 GMT3 час. #1338471   
кто нить зомби слушал?они много интересного говорят!


Посты: 2701
07-09-2010 17:28 GMT3 час. #1340226   
Мудрец
Кстати да! На меня зомби однажды не нападали полминуты:blinkю.
Не помню с модом или без:
Подхожу к зомби, мирно сидящих у костра, слушаю. Один что-то бормочет какое-то время, а остальные, после окончания бормотания, смеются :dry:
Никак не могу понять. Как Стрелок выжил? Как он ушёл с ЧАЭС? И слишком легко вояки поверили в его: "Я знаю как уничтожить Зону". ИМХО


Посты: 441
07-09-2010 17:41 GMT3 час. #1340243   
Зомби?Говорят?В жисть такого не слышал.Слышал что они когда идут,мычат,слюни пускают,всякое свое:"Мочииии!" мычат.Но чтобы они у костра сидели?Феномен!Такого ни разу не видел!
Сюжет вообще какой-то странный перепрыгивает с одного на другое.,то мы ищем Скаты,то мы вдруг идем проверять точки,то мы ищем документы.
Gathi

И слишком легко вояки поверили в его: "Я знаю как уничтожить Зону". ИМХО

И это тоже.


Посты: 370
07-09-2010 19:53 GMT3 час. #1340412   
да!зомби говорят типо:"еще минуту и домой...только найти дорогу...."они явно с выжегателя дорогу искали


Посты: 6363
07-09-2010 19:57 GMT3 час. #1340417   
Gathi, Krovosos-5, Мудрец
Всё это конечно познавательно, но какое отношение ваши посты имеют к тематике топика.
_________
Настоятельно рекомендую закончить оффтоп.


Посты: 370
14-09-2010 04:52 GMT3 час. #1344369   
как вы думаете глухаря можно спасти?


Посты: 882
14-09-2010 21:01 GMT3 час. #1344821   
Уточни, пожалуста, какого Глухаря.


Посты: 6363
15-09-2010 08:57 GMT3 час. #1344941   
Vingilot
А их что в игре несколько:blink
Мудрец
Нет. Это часть сюжета. Единственная возможность, это не выполнять эту линейку квестов.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Сюжет [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»