Максим Р, добавление Болот и Даркскейпа это просто великолепно. А Даркскейп это чья работа? Можно ли будет после погони вернуться на локацию, или она проходная?
DrumKiller да, спасти его можно, но как я уже писал как только бандюки на АТП выходят из оффлайн статуса, то сразу убивают Шустрого. Спасти его можно только если охраняющий его бандюк тупит и стреляет немного выше его головы
Максим Р.
А есть возможность переделать сценку со вторым посещением тайника Стрелка? А то малость нелогично получается - глушануло ГГ в трубе, а в себя он приходит уже в тайнике. Когда был Доктор - всё было понятно, а сейчас выглядит немного странно.
А что там Петруха творит со своей командой внимания не обращал.
Ну незнаю, у меня эти как сидели травили анекдоды и на гетаре бринькали, так и после зачистки АТП всю игру просидели, никто под огонь военных не попёрся
А есть возможность переделать сценку со вторым посещением тайника Стрелка? А то малость нелогично получается - глушануло ГГ в трубе, а в себя он приходит уже в тайнике. Когда был Доктор - всё было понятно, а сейчас выглядит немного странно.
Да, я сам охренел удивился! Максим Р., надо с этим тайником что-то сделать!
Прежде чем придираться к чужим соринкам, свои бревна разгребите
#LogruS :
А то малость нелогично получается - глушануло ГГ в трубе, а в себя он приходит уже в тайнике.
Ну мало ли? Меченый из последних сил может в тайник забрался. Или ему добрый кровосос помог :)
Да кстати про тайник. Со времен оригинала Крот говорит что подземелья НИИ очень длинные и запутанные, потому его группа не нашла тайник. Может хотя бы в текстовом диалоге поправить, сделать логичнее:
Тут один из многих входов, через него ты попадешь в подземелье, ну а там будь максимально осторожным, каких только тварей там нет.
Я ищу информацию о Стрелке, Серый мне говорил, что ты что-то знаешь.
Спасибо.
Да, мы тоже его искали, только не успели что-то найти. На нас напала стая кровососов. Мы отступили, и вполне успешно, но уже перед самым выходом эти твари схватили одного нашего... Думали передохнуть немного, а потом вернуться и прикончить этих тварей, но тут вояки... Сколько хороших мужиков погибло... и ведь даже похоронить нельзя.
Ладно, я тебе скину информацию о тайнике, может тебе повезет.
#MgVolkolak :
На счет Шустрого - спасти очень сложно...
Можно еще добавить озвучку пыток Шустрого...
Спасается без проблем, но если только идёшь в одиночку: обегаешь слева АТП по большой дуге (заходишь со стороны ж/д моста), в присяди спускаешься к АТП и, стараясь не шуметь, заходишь бандиту-охранику за спину и спокойно валишь его. Ну а дальше - дело техники. Кстати если не стрелять сразу, то услышиш как бандюк стращает Шустрого тем, что зажарит его на костре и т.д.
#MgVolkolak :
На счет Шустрого - спасти очень сложно...
Можно еще добавить озвучку пыток Шустрого...
Спасается без проблем, но если только идёшь в одиночку: обегаешь слева АТП по большой дуге (заходишь со стороны ж/д моста), в присяди спускаешься к АТП и, стараясь не шуметь, заходишь бандиту-охранику за спину и спокойно валишь его. Ну а дальше - дело техники. Кстати если не стрелять сразу, то услышиш как бандюк стращает Шустрого тем, что зажарит его на костре и т.д.
Думаю всё-же спасение Шустрого-это случайность.С третьей иль четвёртой попытки прохождения его бандюки не валят.Надо попробовать и Ваш вариант прохождения-с подслушиванием:-cool)
В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,
связался с пиратами и покатился...
Ради денег готов на многое.
Характер мерзкий. Не женат.
Не ну если не зевать и шевелить батонами то можно спасти и без этих выкрутасов, теоретически...
А его спасать надо, кто в ЗП играет тот этого сталкера там встретит, а если он здохнет то будет нестыковка Максим Р., предлагаю сделать так, чтобы хотя бы в режиме стелса но 100% можно было спасти, без всяких там "с 3-й и 4-й попытки"
заходишь бандиту-охранику за спину и спокойно валишь его.
Пистолет ПБ очень кстати будет
отредактировал(а) Выверт: 09-09-2010 12:07 GMT3 час. Прежде чем придираться к чужим соринкам, свои бревна разгребите
Прошу помощи у автора: как отключить автоматическое вступление в "Свободу"? С "Долгом" нормально получилось, а здесь осталось с дефолта. Не плохо было бы, чтобы у игрока был выбор - вступать-не вступать. ИМХО
Спасибо автору за отличный мод.
Возник вопрос по механику, когда он должен появиться на кордоне? Сообщение пришло в начале игры, сейчас прошел уже МГ, а в здании за мостом только три сталкера и все, баг, или я что-то упустил?
Он чинит только уникальное оружие. Оружие должно быть в слоте.
Есть квест на принос механику инструментов для починки уникальных комбезов.
И вооружи его оружием посерьезней чтоб не дох от собак.
Максим Р.
Вопрос на засыпку)
Когда расчитываете,хотя-бы примерно выпустить новую версию своего мода?
Какие нововведения в процесс игры или расширения игрового пространства будут присутствовать?
Хотелось-бы услышать ответы,так сказать из первоисточника.
В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,
связался с пиратами и покатился...
Ради денег готов на многое.
Характер мерзкий. Не женат.
noice, я пока не занимаюсь модом, не до него, поэтому насчёт сроков ничего сказать не могу, но если такими темпами, ка сейчас, то только в следующем году. По сравнению с тем, что я писал здесь: Сообщение #1292521 изменилось не много: добавились две локации: Болота и DarkScape, подправил геометрию Мёртвого города: добавил воду и вдоль забора провёл невидимую стену, чтобы перепрыгнуть его было сложнее, настроил материалы у некоторых объектов.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.