| Автор |
Сообщение |
|
| 04-10-2010 14:46 GMT3 час. #1356980 |
че за фигня: обьекты добавляются не на землю а над землей...? |
|
|
|
| 04-10-2010 14:55 GMT3 час. #1356984 |
nike88 открой любую маску для других террэйнов и сделай так же.
djslavikoz сейчас по ищу свою секцию вертолета и скину.
добавлено спустя 24 минут
djslavikoz вот тебе уже правленная схема (вылета не должна давать)
|
отредактировал(а) Sine: 04-10-2010 15:21 GMT3 час.
|
|
|
| 04-10-2010 15:44 GMT3 час. #1357001 |
|
|
|
|
|
| 05-10-2010 07:44 GMT3 час. #1357344 |
Sine я так надеятся что мои труды не будут напрасны. Ну всёравно где то близко потому что лог изменился и стал таким как при спавне через скрипт.
! Unknown command: ERROR:object
* Log file has been saved successfully!
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
Как написал мне на амк форуме один товарищ.... Цытирую
Надо дописать функцию в xr_effects.script, какую я не знаю, сам не делал.
|
|
|
|
| 05-10-2010 10:20 GMT3 час. #1357411 |
Как в левел едиторе поставить на карту звук? |
|
|
|
| 05-10-2010 10:37 GMT3 час. #1357421 |
Strchi sound sourse тебе в помошь. |
|
|
|
| 05-10-2010 10:45 GMT3 час. #1357426 |
|
|
|
|
|
| 05-10-2010 10:48 GMT3 час. #1357429 |
Strchi жми адд и копошись пропертис |
|
|
|
| 05-10-2010 18:43 GMT3 час. #1357718 |
Вот я локации все на драфте сохраняю Сколько времяни компилируется максимальное качество примерно? |
|
|
|
| 05-10-2010 19:25 GMT3 час. #1357746 |
Strchi смотря какой у тебя комп и сколько полигонов на локации |
|
|
|
| 05-10-2010 19:29 GMT3 час. #1357752 |
djslavikoz у тебя где то Абшибка в логике для вертолета.
Strchi там просто куча факторов влияющих на время сборки, начиная от кол-ва полигонов и заканчивая умением танцевать с бубнами видом компилятора. |
|
|
|
| 06-10-2010 07:55 GMT3 час. #1357967 |
Sine я уже розобрался , логика не причём. Спасиба что потратил время. |
|
|
|
| 07-10-2010 16:01 GMT3 час. #1358802 |
Парни дайте пожалуйста ссыль на сдк и все что к ней прилагается! |
отредактировал(а) KeRik: 09-10-2010 13:24 GMT3 час.
|
|
|
| 07-10-2010 16:14 GMT3 час. #1358806 |
|
|
|
|
|
| 07-10-2010 18:16 GMT3 час. #1358863 |
Я взял исходник модели с янтаря (Лаба со всем интерьером) (level_part 155 кажется) Не ставится на кордон Есть рабочие модели для СДК ЛЕ с других лок? (Лучше из ЗП и ЧН) помогите плиз скиньте рабочие модели |
|
|
|
| 07-10-2010 19:11 GMT3 час. #1358889 |
Sine а как к примеру из зова припяти вытащить локу Припять,это реально? |
отредактировал(а) KeRik: 09-10-2010 13:24 GMT3 час.
|
|
|
| 07-10-2010 19:59 GMT3 час. #1358911 |
KeRik реально. это уже сделали. берешь карту зп декомпилишь и в сдк подключаешь к тч |
|
|
|
| 07-10-2010 20:00 GMT3 час. #1358913 |
|
|
|
|
|
| 07-10-2010 20:07 GMT3 час. #1358919 |
KeRik Но ты не с можешь ее собрать обранто в игру. Придется удалить все кусты и дервья на локе и то может быть что выдет собрать на драфте локацию. |
|
|
|
| 07-10-2010 21:06 GMT3 час. #1358972 |
Sine
Придется удалить все кусты и дервья на локе
это зачем? я перетаскивал из зова в тч локу. и ничего не удалял, все обьекты на месте! сделал лоды для новых деревьев и кустов и все. |
|
|
|
| 08-10-2010 10:25 GMT3 час. #1359116 |
Парни помогите!Создал терейн через макса, нажимаю конвертировать ошибку выбивает: |
отредактировал(а) KeRik: 09-10-2010 13:25 GMT3 час.
|
|
|
| 08-10-2010 10:32 GMT3 час. #1359121 |
KeRik ты занового пробовал сбилдить? |
|
|
|
| 08-10-2010 10:34 GMT3 час. #1359125 |
Да тоже самое, Sine это неможет быть проблема с плагином??? |
|
|
|
| 08-10-2010 10:44 GMT3 час. #1359130 |
KeRik проблема с сдк. У тебя русификатор стоит? |
|
|
|
| 08-10-2010 10:48 GMT3 час. #1359132 |
нет Sine, не в сдк дело, я конвертирую модель из формата маха в формат сдк.В факе написано установите плагин маха я установил.и такая пурга
добавлено спустя 11 минут
Sine у тебя какой мах стоит???У меня 7 |
отредактировал(а) KeRik: 08-10-2010 10:59 GMT3 час.
|
|
|
| 08-10-2010 12:27 GMT3 час. #1359159 |
KeRik 8ой, ошибка вылазиет в максе или в сдк?
З.Ы.
|
отредактировал(а) Sine: 08-10-2010 12:32 GMT3 час.
|
|
|
| 08-10-2010 19:27 GMT3 час. #1359584 |
Sine зачем кусты удалять то? Можно вообще без компиляции обойтись |
|
|
|
| 08-10-2010 19:30 GMT3 час. #1359588 |
BeeRsek ты про подстройку шейдеров? |
|
|
|
| 08-10-2010 19:34 GMT3 час. #1359592 |
Sine я про это:
Но ты не с можешь ее собрать обранто в игру. Придется удалить все кусты и дервья на локе и то может быть что выдет собрать на драфте локацию.
|
|
|
|
| 08-10-2010 22:29 GMT3 час. #1359741 |
BeeRsek дело в том, что пока что не сделали народные умельцы компилятор который соберет локи из ЗП даже на драфте:-G можешь даже сам по пробовать. Единственное что пожалуй может спасти это отдельная компиляция для террэйна и остальной гометрии уровня. |
|
|