Пользователей: 1
Гостей: 468
Всего: 469

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
30-09-2010 15:21 GMT3 час. #1354413   
BeeRsek играю сейчас в дед райзинг, по тихоньку проходит, так что скоро основательно сяду за локации.


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
BeeRsek
    
Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Возраст: 31
30-09-2010 15:21 GMT3 час. #1354414   
Sine это хорошо :-)


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
03-10-2010 18:06 GMT3 час. #1356584   
Обновил Шапку темы

Newzzz
Вышел из кризиса, сейчас настраиваю 3д макс и тут же приступаю к созданию террэйна.
Довожу до ума свалку.
Приступил к сборке демо версии мода. (агропрома в демке не будет)


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
BeeRsek
    
Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Возраст: 31
03-10-2010 18:06 GMT3 час. #1356585   
Sine свалка будет?


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
03-10-2010 18:13 GMT3 час. #1356590   
BeeRsek да, полный список уровней которые будут присутствовать в сборке
L01_escape
L02_garbage
L05_bar
L06_rostok
l08_yantar
l04_red_forest
l05_tuman_city

отредактировал(а) Sine: 05-10-2010 11:30 GMT3 час.

Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
BeeRsek
    
Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Возраст: 31
03-10-2010 18:18 GMT3 час. #1356593   
Sine ооо, я хоть немного поплагиатничаю ;-)


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
G@USS
    
Посты: 30
Откуда: Великий Устюг
Возраст: 33
03-10-2010 18:24 GMT3 час. #1356597   
Жду демку:-)


S.T.A.L.K.E.R. навсегда!!!
Struck
    
Посты: 1946
Откуда:
Возраст:
03-10-2010 19:55 GMT3 час. #1356673   
"за Выжишателем" - :lol) какими будут ждать нас диалоги...

Больше всего не люблю изменённые стандартные локации, по мне всё должно быть as is, тонны бездарных локаций...однотипные квесты...и всё?


Снова в строю.

l
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
03-10-2010 20:01 GMT3 час. #1356678   
Struck а тебе прям все и сразу подавай. Команда тебе не АМК, мы работаем в силу своих возможностей. Насчет диалогов не беспокойся. Квесты мы только начинаем делать вместе с тов. Призраком, так что судить о их однотипности мягко выражаясь рано.


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Struck
    
Посты: 1946
Откуда:
Возраст:
03-10-2010 20:18 GMT3 час. #1356693   
Sine однотипные - я имею ввиду не тасковские, а поди принеси, поди убей и прочие квесты-цепочки однотипные именно по идее, а не реализации, можно сделать в одной однотипной идее по 10 миниквестов...ну и где тут интерес?...в реализации ты будешь радоваться что сделал такой мега-большой квест, но по сути посмотри со стороны геймера, понравится ли ему играть в "бойан", если скажешь что мод для себя, зачем говорить о нём в сети?, а коли делаешь для нас, давай делай хорошо что бы не потерпеть фиаско, олрайт?


Снова в строю.

l
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
03-10-2010 20:20 GMT3 час. #1356695   
Struck приведи пример "неоднотипного" квеста


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Struck
    
Посты: 1946
Откуда:
Возраст:
03-10-2010 20:25 GMT3 час. #1356700   
Sine таких единицы, привести я не могу...фантазией большой я не одарён, а воровать идеи для "примера" я не намерен


Снова в строю.

l
Ma$ter
    
Посты: 477
Откуда: Tamboff
Возраст:
03-10-2010 20:29 GMT3 час. #1356701   
Вооот!

таких единицы

Если их единицы то чего же ты возмущаешься?
Да и притом же тут смотря как сделать квест убей/принеси.
Если сделать просто: убил - пришел за наградой то интереса не будет никакого
А вот если сделать месть, интриги, подкупы, откупы. Соперников тех же


Знание assembler, C/C++, Pascal, Lua.
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
03-10-2010 20:29 GMT3 час. #1356702   
Struck вот в том то и дело. Кайф не только в "неоднотипности" квестов, а в том какую информацию они несут для игрока, один и тот же квест можно поставить под разными углами. Под одним углом он будет смотрется весьма и весьма заурядно, а под другим будет играть красками и радовать игрока.


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Struck
    
Посты: 1946
Откуда:
Возраст:
03-10-2010 20:40 GMT3 час. #1356713   
Ma$ter как не разбавляй убийство - оно оным и останется
Sine -|-

добавлено спустя 1 минуту

Sine ну например кого-то куда-то справадить, налепить нападения/выброс ну чего угодно, вот тебе и всё, сложно будет написать...но опять же, если взялся - старайся на все 100%

отредактировал(а) Struck: 03-10-2010 20:42 GMT3 час.

Снова в строю.

l
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
03-10-2010 20:46 GMT3 час. #1356721   
Struck мы стараемся, просто только присупили к сюжету а уже критика что квесты однотипые) рано еще судить, рано.


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Struck
    
Посты: 1946
Откуда:
Возраст:
03-10-2010 20:51 GMT3 час. #1356725   
Sine я просто говорю следуя тому, что так в большинстве "сегодняшних" модов, за не однотипной реализацией прячется однотипная идея...я не собирался ни в чем упрекнуть, просто сразу сказал что сейчас интересно, а что нет


Снова в строю.

l
Atrox
    
Посты: 983
Откуда:
Возраст:
03-10-2010 20:54 GMT3 час. #1356727   
Идеи, например, можно брать из темы Идеи и Реализация.
Зачем то эта тема открыта тут... там и я даже писал.

.


BeeRsek
    
Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Возраст: 31
03-10-2010 20:59 GMT3 час. #1356736   
Atrox ну если не считать тех бредовых идей и уже реализованных идей то брать оттуда практически нечего


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Struck
    
Посты: 1946
Откуда:
Возраст:
03-10-2010 21:24 GMT3 час. #1356752   
BeeRsek иногда и там мелькают хорошие идеи...но у многих не хватает умений\ума\желания\времени их реализовать


Снова в строю.

l
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
05-10-2010 20:21 GMT3 час. #1357793   
Struck BeeRsek Atrox оффтопик стоп. Обсуждаем мод, а не левые темы

в течении недели закончу сборку демо версии мода. Готово 2 квеста, довольно не банальные. еще готовится 2 квеста.

Новое главное меню.


отредактировал(а) Sine: 06-10-2010 10:53 GMT3 час.

Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
G@USS
    
Посты: 30
Откуда: Великий Устюг
Возраст: 33
05-10-2010 23:28 GMT3 час. #1357894   
Хорош критиковать парни стараются :-) А какие еще квесты могут быть в зоне ??? Дом построить:sarcastic:??или птенца спасти?? Меню хорошее молодцы:-cool)


S.T.A.L.K.E.R. навсегда!!!
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
06-10-2010 10:07 GMT3 час. #1358019   
спс.

Объявление
Необходим человек, работающий с координатами худа и меню, просьба написать либо в пм здесь либо в аську - 480465725.

Срочно!


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Geralt of Rivia
    
Посты: 6363
Откуда: Odessa
Возраст:
06-10-2010 10:39 GMT3 час. #1358034   
Sine
Перезагрузи картинки менюшки или сделай другие ссылки. Ничего ж не видно.


Не обманешь судьбу и не купишь любовь
Ни за жизнь, ни за смерть, ни за горсть серебра.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добра.

Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
06-10-2010 10:54 GMT3 час. #1358040   
Geralt of Rivia перезалил, видимо я там код зря удалил...


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Vitоs
    
Посты: 467
Откуда: Колхоз :D
Возраст: 28
06-10-2010 11:15 GMT3 час. #1358045   
А кaкиe лeгeнды зоны в модe буду? Ну тaм Доктор, Стрeлок и т.д.


...Я мeдлeнно схожу с умa...
Sine
    
Посты: 960
Откуда: Краснодар
Возраст: 30
06-10-2010 11:18 GMT3 час. #1358048   
Vitоs ты их и перечислил только что) остальных не будет, может еще новые появятся.


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Silver Raven
    
Посты: 415
Откуда:
Возраст:
06-10-2010 16:52 GMT3 час. #1358244   
В данный момент, я начал разработку нового худа для нашей модификации...
И, как уже сказал тов. Sine, нам осталось только найти человека работающего с координатами худа. Так, что ждите в скором времени новую порцию скриншотов.


faniloko
    
Посты: 5
Откуда: Клин
Возраст: 32
06-10-2010 20:05 GMT3 час. #1358394   
Привет всем т.к являюсь поклонником игры сталкер и поклонником этого мода хотел бы спросить, скриншоты действительно супер, а что то наподобие травы вместо асфальта эта новая ваша фишка? По моему выглядит неплохо


...
Silver Raven
    
Посты: 415
Откуда:
Возраст:
06-10-2010 20:06 GMT3 час. #1358395   
Struck

Создавать полностью, новое оформление очень долго и муторно, да и в чем смысел? Разве это главное в хорошей модификации? К тому же я не обладаю наваками для создания меню и худа с нуля. Ведь даже на то, что есть сейчас - ушла неделя работы. Собственно, я не знаю ни одного мода для ТЧ, который бы полностью менял бы все оформление игры в стиль ЗП, только мелкие модики меняющие некоторые его элементы.

З.Ы. Если ты предлагаешь свою кандидатуру, пиши в ПМ Сайну, он у нас центр связи.

faniloko

Что ты конкретно имеешь ввиду этим предложением: "...что то наподобие травы вместо асфальта эта новая ваша фишка?"




Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Модификации и квесты Последний день


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»