Пользователей: 2
Гостей: 688

» Подробно
Привет, гость!






Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
686 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
23-10-2010 17:21 GMT3 час. #1368736   
всё там в Припяти в норме аномалии обошёл, мутантов по дороге на базу отстрелял, водки выпил закусил, спать завалился и по второму кругу

добавлено спустя 47 секунд

:prankster:

отредактировал(а) Карась -: 23-10-2010 17:22 GMT3 час.

Ganster Mack
    
Посты: 453
Откуда: Москва
Возраст: 25
24-10-2010 12:48 GMT3 час. #1369132   
согласен с Vitоs
Припять чётка


Моё время чтобы выключить зазвенённый будильник - 0,025 секунды
Моё время чтобы встать с кровати - вееечность
Стaлкeр
    
Посты: 436
Откуда: Москва
Возраст: 28
24-10-2010 12:56 GMT3 час. #1369144   

Тaм должно быть много монолитовцeв и мутaнтов...

Вот именно, что должно быть, но их нет.

нe по_немaю

XD
Неудивительно.


ehc135
    
Посты: 44
Откуда: печора
Возраст: 31
24-10-2010 13:14 GMT3 час. #1369157   
да припятя конечно прикольная лакация но аномалий там очень мало!


Может быть мы разные... но мы делаем одно дело!!!
Вовка карп
    
Посты: 807
Откуда: Пятигорск
Возраст: 28
24-10-2010 13:38 GMT3 час. #1369174   
ehc135
ч0дГие Сталкиры соблюдайте орфографию!
Припять конечно кул, но она полностью отличается от припяти Тч


Шурф
    
Посты: 251
Откуда:
Возраст: 28
24-10-2010 13:48 GMT3 час. #1369183   
Припять конечно ничего, но мутантов мало, монолитовцев и аномалий мало.


stalker-recon
    
Посты: 2
Откуда: Москва
Возраст: 30
24-10-2010 14:40 GMT3 час. #1369226   
Самое главное это то что Припять в сталкере соответствует Припяти в реальности. и из за создаётся ну настоящие ощущения мёртвого города того времени)


Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
24-10-2010 18:10 GMT3 час. #1369380   
ладно мало мутантов - терпеть можно, мало монолитовцев - тоже пережить можно. но то что там артефактов почти столькоже сколько на затоне это уже не выносимо:st)


Jaguаr
    
Посты: 1884
Откуда: Москва
Возраст: 30
24-10-2010 18:14 GMT3 час. #1369385   
Карась - Артефактов там гораздо меньше, чем на Затоне. Зато дорогие)


Mad world...
anorien
    
Посты: 913
Откуда: москва
Возраст: 33
24-10-2010 18:17 GMT3 час. #1369391   
тут уже кто то говорил,что припять тут дана как иллюстрация к городу-склепу!если вжиться в роль,то малое кол-во мутов и монолита как то пропускается


" выстрел-труп "
закон снайпера
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
24-10-2010 18:19 GMT3 час. #1369397   
:ban:


Alex@
    
Посты: 152
Откуда: Припять
Возраст: 45
24-10-2010 18:20 GMT3 час. #1369399   
Припять хороша,одно только плохо,маловата лока,её б раза в два побольше.Было бы класс.


Ну, такой наглости я еще не видел. Пойду еще посмотрю.
Жизнь-это болезнь которая передаётся половым путём и всегда приводит к летальному исходу.
Человек, сделавший хотя бы шаг к цели - сразу становится мишенью для всех отставших.
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
24-10-2010 18:22 GMT3 час. #1369402   
anorien согласен абсолютно. Gonz сравни 5огненных шаров и ещё много мелочи с 2 душами которые и то не всегда попадаются


Wolk2704
    
Посты: 94
Откуда: Октябрьский
Возраст: 31
24-10-2010 18:23 GMT3 час. #1369403   
Самое главное что она хорошо получилась!
Монолит и мутанты да проблема небольшая, артефактов мало но это тоже не проблема.


''Говорят Зона не меняет человека, а наоборот, раскрывает его так, как только возможно.'' '' Никакое оружие не спасет, если голова не способна думать'' Сергей Недоруб Песочные часы.
Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
24-10-2010 18:23 GMT3 час. #1369404   
Alex@ Раза в 2 побольше?.. А если посмотреть по карте - как раз это и есть только половина (восточная часть) города)) По карте в ПДА это видно - половина "замутнённая", а восточная часть, в которой собсна всё и происходит сделана нормально


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Wolk2704
    
Посты: 94
Откуда: Октябрьский
Возраст: 31
24-10-2010 18:25 GMT3 час. #1369405   
ПУЗЫРb полностью согласен во второй части наверное больше будет!


''Говорят Зона не меняет человека, а наоборот, раскрывает его так, как только возможно.'' '' Никакое оружие не спасет, если голова не способна думать'' Сергей Недоруб Песочные часы.
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
24-10-2010 18:26 GMT3 час. #1369406   
но ведь согласитесь что было бы куда лучше если бы там был так называемый клондайк;-)


Alex@
    
Посты: 152
Откуда: Припять
Возраст: 45
24-10-2010 18:27 GMT3 час. #1369409   
ПУЗЫРb охота и по остальной части города походить.


Ну, такой наглости я еще не видел. Пойду еще посмотрю.
Жизнь-это болезнь которая передаётся половым путём и всегда приводит к летальному исходу.
Человек, сделавший хотя бы шаг к цели - сразу становится мишенью для всех отставших.
anorien
    
Посты: 913
Откуда: москва
Возраст: 33
24-10-2010 18:27 GMT3 час. #1369410   
лучше не надо увеличивать,а просто насытить монстрами,аномалиями,монолитом!тогда на размер никто внимания не обратит


" выстрел-труп "
закон снайпера
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
24-10-2010 18:29 GMT3 час. #1369413   
не помоему лучше чтобы припять была побольше поетому никто на маленькое кол-во мутантов внимания не обратит

добавлено спустя 59 секунд

веть припять мёртвый город туда даже мутантам соватся не положено

отредактировал(а) Карась -: 24-10-2010 18:30 GMT3 час.

anorien
    
Посты: 913
Откуда: москва
Возраст: 33
24-10-2010 18:30 GMT3 час. #1369417   
Карась,тут ты не прав!если будет просто километры пустого пространства(ну там здания и тд)то это будет очень тупо


" выстрел-труп "
закон снайпера
Wolk2704
    
Посты: 94
Откуда: Октябрьский
Возраст: 31
24-10-2010 18:32 GMT3 час. #1369418   
Мутантов мало да но зато какие я насчитал 3 контролеров 2 Химер 9 кровососов 19 зомби и до фига собак и это тока сюжетная линия.


''Говорят Зона не меняет человека, а наоборот, раскрывает его так, как только возможно.'' '' Никакое оружие не спасет, если голова не способна думать'' Сергей Недоруб Песочные часы.
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
24-10-2010 18:34 GMT3 час. #1369421   
ну почему же сразу полностью пустово конечно если будет тупо город безо всего легче на улицу выйти я имею в виду чтобы не было перебора. но приетом всего было в порядке


Wolk2704
    
Посты: 94
Откуда: Октябрьский
Возраст: 31
24-10-2010 18:39 GMT3 час. #1369428   
Ну так не интересно будет играть! Припять же типа "самое опасное место" в зоне!


''Говорят Зона не меняет человека, а наоборот, раскрывает его так, как только возможно.'' '' Никакое оружие не спасет, если голова не способна думать'' Сергей Недоруб Песочные часы.
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
24-10-2010 18:42 GMT3 час. #1369431   
нет самое опасное место в зоне ето саркофаг&P


NETStudio
    
Посты: 5
Откуда: Томск
Возраст: 25
25-10-2010 12:04 GMT3 час. #1369873   
Город реально прикольный, в ТЧ, в ЗП там скучно. Но все равно первый вариант


Свомолит, Воля в единстве
Unsterblich
    
Посты: 68
Откуда: Stuttgart
Возраст: 31
29-10-2010 18:03 GMT3 час. #1372298   
Мне ужасно не понравилось.Мертвый город?Ну да,он мертвый!Потому что не заполнен!Однообразные одинаковые здание,одни цвета,отсутствие интересных мест(их по пальцам посчитать).В общем,если первые две локации играбельны(на них можно веселиться,путешествовать,по разным горам,поездам лазить и т.д.),то эта Припять-ни в какую не идет.Откровенно схалтурили!Вечно у меня после очередного прохождения ЗП эта локация в конце настроение портит.Ужас.


Nuclear-Reactor
    
Посты: 296
Откуда: Москва
Возраст: 38
31-10-2010 11:36 GMT3 час. #1373409   
голосовала за 1-й вариант. мертвый он и есть мертвый. пустые, мрачные дома, пугающие полуразрушенные постройки, типа магазинов, детских садов и т.д. а еще плюс мрачное, "давящее" небо и накрапывающий дождик...красота))


Назвался сталкером- полезай в Зону
Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
31-10-2010 13:47 GMT3 час. #1373505   
Nuclear-Reactor дело в том что он слишком пустой:dry:....
загадочности и пугающей атмосферы больше в комплексе завода "Юпитер", а разрушений слишком мало.. Даже асфальт выглядит ненамного хуже чем у нас тут, единственное - трава растёт кое где, и то её мало! Деревья обычные, не выкрученные, не повалены, не закрученные морскими узлами.. такое ощущение что только вот пару годков назад тут просто эвакуировали жителей и хулиганьё чуток пошалило, разбив окна, двери кое какие и прочее...


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Карась -
    
Посты: 18
Откуда: Иваново
Возраст: 35
31-10-2010 18:06 GMT3 час. #1373658   
ПУЗЫРb
нет ну ты что хотел чтоб там пара фудаментов стояла из которых росли бы изогнутые деревья:no)




Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»