Автор Сообщение
Посты: 344
22-10-2010 18:25 GMT3 час. #1368195   
Ну можно проводников добавить, тока ни как в" Чистом небе".Например пусть будут на базах Свободы и Долга , в деревне новичков (тоже неплохо бы было).Думаю 3 проводника это норма.Пусть проводник на кордоне отводил Меченого только на Свалку ,Агропром и Темную долину,но и запрашивал с героя немалые деньги.Но это только идеи.
Насчет механиков это да,но что если каждый механик мог чинить только определенный вид стволов и при этом каждому нужны были разные инструменты?


Посты: 23
23-10-2010 12:56 GMT3 час. #1368537   
а чё делать в мёртвом городе


Посты: 471
23-10-2010 13:11 GMT3 час. #1368547   
SgAkEr
Сбежать, забрать свои шмотки. Как вариант - сделать Мёртвый город реально соответствующим своему названию.


Посты: 23
23-10-2010 13:16 GMT3 час. #1368549   
LogruS меня убивают наёмники если я их убью подрываюсь на мины

добавлено спустя 1 минуту

когда в мёртвый город захожу наёмники тут как тут и вокруг мины чё делать?!

отредактировал(а) SgAkEr: 23-10-2010 13:17 GMT3 час.

Посты: 184
23-10-2010 13:59 GMT3 час. #1368573   

# SgAkEr :
LogruS меня убивают наёмники если я их убью подрываюсь на мины
добавлено спустя 1 минуту
когда в мёртвый город захожу наёмники тут как тут и вокруг мины чё делать?!


По разговору с наймытами дать себя шваркнуть па морде-очнёшься с Доктором в КПЗ )а там-по обстановке:tommy:


Посты: 1015
23-10-2010 13:59 GMT3 час. #1368574   

# SgAkEr :
когда в мёртвый город захожу наёмники тут как тут и вокруг мины чё делать?!



Валить оттуда нафиг! Наймитов ещё можно положить, но вот минные поля 100% непроходимые. А суть в том чтобы идти туда после выполнения сюжетки, тобишь отключить лабу под Янтарём, найти там труп Призрака, сходить на Кордон к Проводнику, потом в тайник Стрелка на Агропроме. А вот уже ПОТОМ, идти сдаватся в МГ. Там у входа наймиты тя примут и законопатят в спортзале) зато вместе с дохтором))


Посты: 23
24-10-2010 00:01 GMT3 час. #1368975   
Alex-San Спасибо огромное


Посты: 23
25-10-2010 10:50 GMT3 час. #1369833   
Alex-San А чё в камере делать


Посты: 8
25-10-2010 10:57 GMT3 час. #1369838   
SgAkEr
незадавать тупих вопросов


Посты: 91
25-10-2010 10:59 GMT3 час. #1369839   
а не поделитесь ссылочкой на адаптацию сна?


Посты: 23
25-10-2010 11:10 GMT3 час. #1369841   
макс2010 не тупой вопрос я не могу по городу ходить наёмы убивают


Посты: 221
25-10-2010 11:29 GMT3 час. #1369852   
после мертвого города че делать ?кому доки и карту сунуть?

добавлено спустя 1 минуту

И вообще как там надо дальше проходить после Мертвого города (чтоб по квестам )

отредактировал(а) mincer666: 25-10-2010 11:31 GMT3 час.

Посты: 129
25-10-2010 11:43 GMT3 час. #1369861   
mincer666 Карту отдай долгу, они тогда МГ штурмовать будут.

SgAkEr если сноровки не хватает чтоб такую толпу завалить, беги на янтарь, потом вернешься.


# EgzaTaR :
а не поделитесь ссылочкой на адаптацию сна?



Вот ссылка на сон отдельно http://narod.ru/disk/24011975000/son_for_rma_patch.7z.html
Спать можно только в безопасных местах.
Или мое дополнение скачай (описание и ссылка в подписи).

Если тебе амкашный сон нужен, то посмотри на форуме АМК http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9729&st=800#entry487795


Посты: 23
25-10-2010 16:25 GMT3 час. #1370092   
MgVolkolak спс попробую сходить на янтарь


Посты: 91
25-10-2010 16:51 GMT3 час. #1370110   
спасибо

добавлено спустя 1 час 29 минут

MgVolkolak а как в адаптации зенобиана спать? Стою в погребе на кордоне и хз, ничего не происходит жму F тоже...

отредактировал(а) EgzaTaR: 25-10-2010 18:21 GMT3 час.

Посты: 129
26-10-2010 06:56 GMT3 час. #1370401   
Подходишь к матрасу (нужно что бы в левом верхнем углу под миникартой появился значек матраса или спальника. Если там значек матраса, то просто жмешь действие, если значек спальника, то вставляешь спальник в слот пистолета (спальник выдает Сидор в начале игры за первое задание), если ты далеко ушел можешь его еще в торговлю прописать, только не помню как он называется.


Посты: 91
26-10-2010 16:20 GMT3 час. #1370598   
хз конечно почему, но не пашет этот мод у меня... может как то криво усстанавливаю? Да как криво, скопировал gamedata да и все, может в fsgame.ltx строка какая нибудь мешает?


Посты: 129
26-10-2010 18:58 GMT3 час. #1370714   
Если у тебя запакованный Р.М.А. мод, то никакие дополнения к нему не будут работать.
Скачать распаковщик РМА мода или уже распакованную геймдату можно например на сайте АМК (распаковщик есть и в этой теме, на первой странице). Чтобы геймдата работала нужно удалить запакованный мод (или переименовать папку модс)


Посты: 221
27-10-2010 16:37 GMT3 час. #1371164   
киньте кто нибудь скрин где переходы на добавленные локи (варлаб генераторы и т д)


Посты: 129
27-10-2010 19:11 GMT3 час. #1371295   
В Мертвый город можно попасть только по сюжету, чтобы встретиться с Доктором. Потом вход свободный. Переход у поста наймитов на милитари. Сикрет лаб на Радаре в тупике. На генераторы и варлаб попадаешь по сюжету, если проходишь правильную концовку.


Посты: 221
28-10-2010 10:00 GMT3 час. #1371530   

# MgVolkolak :
В Мертвый город можно попасть только по сюжету, чтобы встретиться с Доктором. Потом вход свободный. Переход у поста наймитов на милитари. Сикрет лаб на Радаре в тупике. На генераторы и варлаб попадаешь по сюжету, если проходишь правильную концовку.

спасибо !:ye)


Посты: 91
28-10-2010 19:45 GMT3 час. #1371867   
а как юзать механика? Мне пришло сообщение что на Кордоне возле моста какой то лагерь основался и там типа механик, я туда пришел лагерь - 3 человека, со всеми пообщался, ни у кого из них нет каких либо уникальных свойств вроде...


Посты: 344
28-10-2010 20:06 GMT3 час. #1371881   
ну не знаю, у меня механика тоже тогда не было,потом пришел ту да после х-18 ,а там рядом в здании где Лис -мужик на стуле сидит и все тебе ремонтирует(если конечно его не убьет кто-нибудь).Наверное он только после х-18 появляется.


Посты: 91
28-10-2010 21:39 GMT3 час. #1371943   
где взять КПК Борова, обыскал его труп, у него только вторая часть ключа и флешка о Х18... в его кабинете нет ничего


Посты: 344
28-10-2010 21:43 GMT3 час. #1371949   
у него нет кпк ,но вроде в самом кпк Меченого( в разделе-кпк-)он там есть
пароль для монолитовца в Темной долине-ядерная зима+куртку бандоса нужно надеть,вроде так


Посты: 221
29-10-2010 04:01 GMT3 час. #1372040   
только механик не все ремонтирует (только уники) так у меня по крайней мере ...:ye)


Посты: 129
29-10-2010 18:28 GMT3 час. #1372310   
Если кто не знает, он еще и уникальные броники чинит, если ему чемоданчик подогнать :-)


Посты: 344
29-10-2010 18:55 GMT3 час. #1372331   
вот только не бессмертный он,в любую минуту от собах всяких и бандитов умереть может:-(.Помню как то к нему шел ,а там бадиты охрану его всю перемочили и чуть его не убили


Посты: 129
29-10-2010 19:14 GMT3 час. #1372339   
А ты его и охрану вооружи пушками посолидней. Берешь пушку (главное чтоб в магазине немного патронов было) и кидаешь под ноги. Можно еще файл торговли подправить, чтоб им оружие продать можно было.


Посты: 344
29-10-2010 19:18 GMT3 час. #1372340   
да я так и делал-файл правил,оружие им солидное давал(гроза,вал)-а они всеравно копыта отбрасывают-может от голодаQ8-|




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Восстановление старого сюжета (Мод)


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»