| Автор |
Сообщение |
|
| 19-10-2010 09:01 GMT3 час. #1366103 |
Struck видать кто то из сталкеров все таки добрался до монолита :sarcastic: |
|
|
|
| 19-10-2010 10:05 GMT3 час. #1366135 |
Struck пожалуйста, выложи скрин этого "сухогруза". Насколько я помню то на янтаре присутствуют только катера и один небольшой паром. |
|
|
|
| 19-10-2010 12:52 GMT3 час. #1366210 |
http://radikal.ru/F/i062.radikal.ru/1008/f7/669107c752f6.jpg.html
Хорошо, паром. Только ты хоть представление имеешь что это за озеро?...представь, озёра такие возле заводов техногенные, и они не для "поплавать на катере", эта "вода" фильтруется и сливается в ближайшую реку(возможно через канал), так что даже если "катера", то зачем?...с одного конца поля на другой плавать чтоли?:sarcastic: |
|
|
|
| 19-10-2010 13:27 GMT3 час. #1366237 |
Struck
Тебе, что больше делать нечего или это единственный принципиальный вопрос по моду? Объяснение можно найти всему, это Зона и законы логики там не действуют. |
|
|
|
| 19-10-2010 13:56 GMT3 час. #1366245 |
Struck
1) Есле ты не знал то переправка тяжелых грузов легче производится по воде. Для этого используется паром. Почему это нельзя поплавать? любой водоем можно использовать в развлекательных целях. Рыбалка, купание. Отсюда и ответ почему есть катера и лодки.
2)Вали ка ты в игнор лист. Достал уже своей псевдо"критикой". |
|
|
|
| 19-10-2010 18:00 GMT3 час. #1366415 |
Struck, непочатые лавры АМК II уже жмут плечи и повышают ЧСВ? Успокойся, атец моддинга. Я, конечно, понимаю, законы логики и прочее. Но у ребят вполне могло не оказаться умения, ресурсов, сил, чтобы проработать локацию в 3Д-редакторе и вырезать все нелогичное. Хотя не особо то оно и мешает, кстати говоря.
Или в омк-2 куда круче правятся оригинальные локации путем добавления пары канав и нескольких деревьев? Не позорься сам, и не позорь других, псевдокритик. |
|
|
|
| 19-10-2010 19:54 GMT3 час. #1366489 |
Struck Извини - но ты бы, для начала, узнал значения слова "озеро" в русском языке, тогда и вопросов откуда суда в них берутся стало меньше. А насчет поплавать в прудах-охладителях (это техногенное озеро ты имел в виду?) - то они относятся к третьему контуру охлаждения, в них рыбку разводят:lok5). А для более точной информации - зайди на http://www.npp.zp.ua/scheme и http://www.npp.zp.ua/radiation, сайтик Запорожской АЭС - там у них много поясняющей информации.
Sine - так держать:-cool) |
отредактировал(а) Gerych: 19-10-2010 20:01 GMT3 час.
|
|
|
| 19-10-2010 20:42 GMT3 час. #1366544 |
Интересно . . Надеюсь до релиза доживёт проект. [offtop]Модостроени сталкИра умирает, как не прискорбно . . Нынешнее комьюнитьи начав проект, бросают его . Потому , что банально надоело. Надеюсь вы не повторите этих ошибок.[/offtop] |
|
|
|
| 20-10-2010 08:17 GMT3 час. #1366712 |
DANTE BlacK DemOn наша основная цель это сюжет. Мы хотим сделать интересный и закрученый, с двумя концовками сюжет. Релизная версия мода будет мод амк 1.4.1, откуда будут взяты основные скриптовые фичи.(спасибо амк тим за их мод) и в последствии сделаем некоторое колво адаптаций различных модов которые разнообразят игру. Своих скриптовых фишек будет не много (например будет сон на базе на матрасе как в ЗП и заканчивающиеся болты) так что изобретать велосипед(скриптовыe фишки которые были сделаны до нас) мы не будем, просто повесим на него моторчик(новый сюжет) и приправим своими мелкими фишками. |
|
|
|
| 21-10-2010 15:55 GMT3 час. #1367547 |
Struck Полностью согласен, что может делать на озере янтарь баржа? это не логично. Янтарь это не Байкал! |
|
|
|
| 21-10-2010 17:37 GMT3 час. #1367655 |
Почему на геймплейном видео локации на драфте? К трейлерам и официальным видео надо подходить лучше. |
|
|
|
| 21-10-2010 18:38 GMT3 час. #1367709 |
новиков сергей на тот момент небыло ресурсов а сейчас времени) |
|
|
|
| 29-10-2010 15:25 GMT3 час. #1372228 |
Не могу промолчать, этот мод меня крайне заинтересовал.
Какова стадия готовности? |
|
|
|
| 29-10-2010 18:32 GMT3 час. #1372312 |
так. Последние новости.
Мод наполовину заморожен. Квестеры продолжают работать, однако шлефование локаций пока приостановленно. Дело в том что у меня проблемы с ПО, различные баги и вылеты, работать и вообще сидеть в компе крайне проблематично. Так что есле будут новости то только в плане квестов, сюжета и тп. |
|
|
|
| 29-10-2010 22:29 GMT3 час. #1372485 |
Как не странно напоминает ЧН.Но вообще мод хороший.(По скриншотам и ролике) |
|
|
|
| 03-11-2010 22:09 GMT3 час. #1375605 |
Успехов вам.... Но меня последнее время стало удивлять то, что практически у всех сюжеты на одну тему... Про отца... Пора новое придумывать... Эт я на заметку всем... Как закончите работу... Мне первому ссылку дадите на мод:) |
|
|
|
| 03-11-2010 22:48 GMT3 час. #1375616 |
Hunter6 сюжет не просто про отца. Раскрывать линию я не буду ибо это глупо, но сюжет закручен и отцет отойдет на второй план.
добавлено спустя 6 минут
Newzzz
Таак. Добрый дядя программист почистил комп и кой чего покрутил, так что я возвращаюсь к работе:-)
пока что буду работать над старыми локами, шлефовать их и атмосферу улучшать. скрины возможно будут в близжайшее время. |
отредактировал(а) Sine: 03-11-2010 22:56 GMT3 час.
|
|
|
| 03-11-2010 23:40 GMT3 час. #1375656 |
Sine
Добрый вечер. Я что-то не совсем понял,откуда скачивать демку. С первой страницы или с шестой ???
P.S. Не нашёл ссылку на патч. Может плохо искал ??? |
|
|
|
| 04-11-2010 09:49 GMT3 час. #1375787 |
vdv5549 разницы нет откуда скачивать. патча нет и врятле будет. |
|
|
|
| 04-11-2010 15:09 GMT3 час. #1375967 |
скачал с 6 страницы установил на 4 патч при запуске новой игры появляюсь на атп худ размыт иконкивсякие и вылет на 2-3 сек игры подскажите что делать? |
|
|
|
| 05-11-2010 09:37 GMT3 час. #1376424 |
саська2 во первых лог вылета прислать. во вторых по пробовать запустить еще раз. в тетьих было ясно и четко сказанно что демо ставится на версию 1.0006 |
|
|
|
| 05-11-2010 14:00 GMT3 час. #1376544 |
извиняюсь сглупил я нлс на 4 патч ставил и по инерции поствил)
:ye):ye) |
|
|
|
| 13-11-2010 12:36 GMT3 час. #1381936 |
Молодцы!!!как только закончите с радостью скачаю!ЭЭхх как я хотел бы научится делать моды я б вам помог.... |
|
|
|
| 20-11-2010 13:41 GMT3 час. #1386128 |
скриншоты с беты агропрома.
|
|
|
|
| 14-12-2010 15:30 GMT3 час. #1397661 |
Команда распущенна. Проект заморожен на неопределнный срок. просьба закрыть тему. |
|
|
|
| 14-12-2010 15:58 GMT3 час. #1397681 |
Ну что ж, будем надеяться, что работы когда-нибудь возобновлятся.
Закрыто |
|
|
|
| 28-07-2011 08:41 GMT3 час. #1506222 |
Новости от Sine
....скорее всего мой мод станет продолжением мода BeeRsek'a - Тайны зоны. На данный момент я работаю в его команде и есть задумка о восстановлении работ над последним днем сразу после релиза Тайн зоны, история стрелка.
|
|
|
|
| 11-04-2012 18:32 GMT3 час. #1592549 |
Newzzz
Итак. После огромного перерыва я все же решил вернуться к работе. Однако я пересмотрел часть концепций своего мода.
Отчасти мод будет направлен на восстановление духа билдов.
Мне вновь требуются:
Квестеры - средний навык работы, частый онлайн.
Скриптеры - средний навык работы, частый онлайн.
Желательно иметь skype и хорошее интернет соединение.
Писать в пм.
Если народ не будет набираться то продолжу работу в направлении платформы для фриплея. Тобешь создам просто атмосферу, переработаю ССЖ (a-life). |
отредактировал(а) Sine: 11-04-2012 18:40 GMT3 час.
|
|
|
| 26-04-2012 18:30 GMT3 час. #1596941 |
|
|
|
|
|
| 27-04-2012 16:39 GMT3 час. #1597126 |
Проект таки ожил... Ну что ж, удачи в разработке!
З.Ы. То ли мне кажится, толи так оно и есть, но по ходу время на работу над своими проектами есть у всех, кроме меня... Чертов колледж...
Но это уже оффтоп, да простят меня модеры. |
|
|