| Автор |
Сообщение |
|
| 23-10-2010 17:13 GMT3 час. #1368731 |
положительно и новые арты в аномалиях и мутантов поменьше вобщем после выброса самое время для вылазки &P |
|
|
|
| 23-10-2010 17:18 GMT3 час. #1368734 |
Положительно,лучше чем при переходе на локацию. |
|
|
|
| 26-10-2010 18:45 GMT3 час. #1370694 |
Безусловно, нужно развивать выбросы... мощность их, чтоб аномалии меняли место, даже там где не ожидаешь и конечно же артефактов побольше.
А так, это добавляет небольшую реалистичность игре! |
|
|
|
| 29-10-2010 18:24 GMT3 час. #1372307 |
Хорошо!Но недоработана система укрытия НПС,они плохо укрываются,из-за этого порча натуральности!А так ничего... |
|
|
|
| 02-11-2010 22:46 GMT3 час. #1375153 |
Только положительно!!!Только укрытий побольше бы!:-cool):-cool):-cool) |
|
|
|
| 10-11-2010 15:33 GMT3 час. #1380098 |
|
|
|
|
|
| 13-11-2010 23:37 GMT3 час. #1382675 |
Выбросы ето хорошо. А то в ТЧ и ЧН (почти нет) их нету. Как ето - Зона без выбросов. |
|
|
|
| 13-11-2010 23:54 GMT3 час. #1382696 |
люд а мне кажется в игре выбросы не очень ! Вот если после выброса аномалии новые появлялись было бы прикольно а так не артевакты не чего не появляется((((((тупа а есть и плюс когда идет выброс ктонибудь ходил под ним прикольно))))
Чрезмерное употребление смайлов запрещено! |
отредактировал(а) Gore: 14-12-2010 22:59 GMT3 час.
|
|
|
| 14-11-2010 00:35 GMT3 час. #1382724 |
amaterdsy вообще то новые артефакты после выброса появляются:ye) |
|
|
|
| 14-11-2010 20:04 GMT3 час. #1383243 |
Положительно, только бы они были по страшнее и происходили не так часто и было бы ещё лучше
если бы после выброса аномалии меняли свой местаросположения, надеюсь в СТАЛКЕРе 2 это будет
так.
и аномалии в некоторых местах не намного но шевелятся
Не шевелятся, наверное тебе показалось. |
|
|
|
| 14-11-2010 20:39 GMT3 час. #1383282 |
Не выбросы всеж круто приходиться иногда и булками подвигать что б успеть и свободу выгнать оттуда(друг долга) ))) |
|
|
|
| 16-11-2010 13:16 GMT3 час. #1384028 |
По мне, так выбросы сделаны неплохо. |
|
|
|
| 10-12-2010 14:32 GMT3 час. #1395713 |
выбросы слабые реально, а вот сразу после выброса бегать и шарить хабар с лохов дело не умное но иногда полезное) и артов реально мало) например недавно на битуме собрал 3 арта потом ток через 3выброса новая партия появилась ъД |
|
|
|
| 11-12-2010 12:59 GMT3 час. #1396169 |
Выброс порaдовaл) нe то что в ЧН или ТЧ)) |
|
|
|
| 11-12-2010 16:37 GMT3 час. #1396269 |
выбросы это хорошо,а вот когда кто то трындит что он надвигается всей округе на рацию это извините,абсурд.и вообще задания укрыться от него и указатели где тоже полный бред,вместо того чтобы игрок шевелил мозгами,разработчики сделали полную отрофию мозга! |
|
|
|
| 13-12-2010 14:25 GMT3 час. #1397181 |
Для меня выброс-мелкая неприятность. |
|
|
|
| 14-12-2010 04:30 GMT3 час. #1397504 |
Очень положительно. Будит игроков если они заснули за скитаниями в зоне.:-) |
|
|
|
| 15-12-2010 13:05 GMT3 час. #1398114 |
» Положительно
Конечно, положительно! Это то, чего так хотелось в ТЧ (2 сюжетных выброса на "Янтаре" и ЧАЭС не в счёт), но было нагло вырезано разрабами. К тому же, ЗП куда более "спокойная" игра, чем ТЧ, так что лишняя встряска тут очень кстати. |
|
|
|
| 30-12-2010 13:04 GMT3 час. #1407053 |
В ЗП выбросы происходят слишком часто. Нужно как в книгах или ЧН. И ещё, выброс должен часа 3 длится. |
|
|
|
| 30-12-2010 13:13 GMT3 час. #1407062 |
Запарижься ждать его окончания тогда. |
|
|
|
| 30-12-2010 16:03 GMT3 час. #1407213 |
Череп Долговец а зачем ждать лег,поспал и все прошло! |
|
|
|
| 30-12-2010 16:18 GMT3 час. #1407222 |
КОНЕЧНО положительно, настоящий сталкер должен быть с выбросами.;-) |
|
|
|
| 31-12-2010 13:29 GMT3 час. #1407821 |
Без выбрасов скучнее на много играть.:muzon: |
|
|
|
| 05-01-2011 11:59 GMT3 час. #1411558 |
С ВОИНОМ согласен полностью! Это раз. Два это то что когда ты кровососов чистишь, а найти нужно убежище за минуты! Пока ты не положишь мутантов, лучше никуда не уходить и не оставлять спину без присмотра. Если побежать в укрытие мутанты двинут за тобой и тогда ты станешь жертвой.
Лучше бы сделали так что бы можно было покупать инфо о выбросах и укрытия были бы произвольными. Сама идея с выбросами замечательная. |
|
|
|
| 05-01-2011 20:11 GMT3 час. #1411903 |
Два это то что когда ты кровососов чистишь, а найти нужно убежище за минуты! Пока ты не положишь мутантов, лучше никуда не уходить и не оставлять спину без присмотра. Если побежать в укрытие мутанты двинут за тобой и тогда ты станешь жертвой.
Меня выброс застал какраз в логове. Аккурат когда выброс начался этот)не помню имени) лифт открыл.
Я думал он специально! чтоб мы спрятались.:-)
добавлено спустя 3 минут
Запарижься ждать его окончания тогда.
Ага, особенно когда квест какой небудь, и так вон народу выбросы мешают квесты делать, а тут вообще 3 часа сидеть.:-)
Конечно, положительно! Это то, чего так хотелось в ТЧ (2 сюжетных выброса на "Янтаре" и ЧАЭС не в счёт), но было нагло вырезано разрабами. К тому же, ЗП куда более "спокойная" игра, чем ТЧ, так что лишняя встряска тут очень кстати.
ЗАто щас в каждом втором глобальном моде есть выброс.
И это круто. В Osoznanie modе после выброса зомбей куча:-) |
отредактировал(а) КатранS: 05-01-2011 20:14 GMT3 час.
|
|
|
| 15-01-2011 20:02 GMT3 час. #1418448 |
выбросы только в начале так э... актуальны, а после достижения " отмеченный зоной " просто трата времени. имхо. но и тут помарадерничать можно ( каюсь ) , да и арты все же респавнятся. в общем и целом только положительно |
|
|
|
| 20-01-2011 11:34 GMT3 час. #1421852 |
хорошо что выбросы сделали ЗП не то, что ЧН один раз за всю игру |
|
|
|
| 20-01-2011 11:40 GMT3 час. #1421856 |
Дегтярев2 в ЧН выбросы вообщето происходят тупо, но точно ни "раз за игру"! там их много, особенно под конец часто идут. а сделали лучше - эт да. но тем, что происходит стали нормально, а не от переходов |
|
|
|
| 22-01-2011 17:46 GMT3 час. #1423535 |
» Положительно
Впрочем, к выбросам все привыкли ещё с модов. Так что не думаю, что это усложнило игру. |
|
|
|
| 22-01-2011 17:54 GMT3 час. #1423544 |
К выбросам отношусь положительно. В ЗП выбросы понравились больше, чем в модах к ТЧ. Задолбал тот факт, что тебя дико трясёт во время выброса, а НПС точны как всегда (это я про АМК 1.4. и все производные) |
|
|