Автор Сообщение
Посты: 905
27-11-2010 23:24 GMT3 час. #1390104   
они вам так нужны? мод устарел и играют в него только те, кто по странной причине не заметил более новых.
или хотите что бы вас похвалили за то, как вы ловко "разрулили ситуацию"!?


Посты: 458
28-11-2010 10:36 GMT3 час. #1390210   
Deathdoor C новыми тeкстурaми,звуком,модeлями и др. ABC нeхужe новых модов. Ксти нaрaботки abc используются вомногих модaх.


Посты: 905
28-11-2010 12:24 GMT3 час. #1390240   
это каких? не надо придумывать то, чего нету. да, в своё время АБС был классным модом, но модмейкинг не стоит на месте, и мод уже давно устарел. И сколько спойлеров и антикрыльев на запорожец не ставь, без замены двигателя лучше он не станет.


Посты: 40
28-11-2010 14:45 GMT3 час. #1390337   
inferno 2 выйдет не знаю когда но выйдет я читал на сайте (я тут писал что говорит руссо)


Посты: 778
29-11-2010 17:38 GMT3 час. #1390849   
Deathdoor
АВС мод - один из самых прекрасных придуманных модов, не надо этого отрицать! То, что он морально устарел это ещё ничего не значит. В нем много фишек, которые популярны и сейчас, в нем атмосфера того страха и хаоса, который есть в зоне. Вот вы говорите что он устарел, а я вам отвечу - калаш ведь тоже устарел, но однако его все ещё применяют, и буду применять как минимум лет 5, с АВС модом - тоже самое. У него есть большой потенциал, только вот его всем развивать тупо и банально лень, все только и пытаются слепить "свой бОян" из АМК и т.п. и это грустно :( Вот я... я развиваю этот потенциал, я уже прикрутил много фишек к АВС моду, сделал модели, нарисовал текстуры, заменил все что только можно, получилось вполне добротно, жаль только что это все улетело в топку. Если тот же самый запорожеЦ пересобрать как следует - получиться вполне хорошо, ну а если руки и думалка через одно место - то это уже другая история...

P.S. Как говорил один из порталовцев - Полный апгрейд рулит по жизни...


Посты: 4176
29-11-2010 18:34 GMT3 час. #1390883   
Fantom2323
В свое время "Simbion" имел предка - "ABC+AMK+SRP+...". По своей сути этот предок был первой 'глобальной солянкой', т.е. сборником различных кодов из разных модов совмещенных простейшим способом (т.е. чтобы 'как то работали и не глючили').
Значительную часть 'солянки' составляли коды ABC и ... именно они вносили бОльшую долю нестабильности полученного сборника.
И тогда игрокам, и тебе и сейчас вероятно постоянно портят "стек оверфлоуты", т.е. переполнения стеков и т.п.
Задавшись целью 'вылечить' сборку от всяческих проблем, мне пришлось основательно перетрясти и переписать коды. Если интересно, то можешь в Simbion'е посмотреть что осталось после замены "эксклюзивных АВС-кодов" на 'современное' переложение (см. m_abc.script), не считая конечно моделей/текстур и строк конфигов.

К чему это я? Ты задался неплохой целью - вдохнуть новую жизнь в устаревший мод. Однако Deathdoor почти (ИМХО) правильно сказал: "... сколько спойлеров и антикрыльев на запорожец не ставь, без замены двигателя лучше он не станет".
Навешивая фишки, меняя/добавляя модели/текстуры/звуки ... - можно конечно навести марафет, но ... ездить то он лучше не будет, а скорее даже 'не потянет' всего навороченного 'багажа'.
Перебирать нужно движок (скрипты/логику)! А вот когда ты этим серьезно займешься - от ABC останется если только название ... (шильдик на радиаторе).
Удачи тебе в 'полном апгрейде'! :-)


Посты: 40
29-11-2010 19:43 GMT3 час. #1390931   
8-( я аш рыдаю от всех этих слов:cry:


минутку:fantom2323 что значит мод улетел в топку ,ну в смысле ты что его бросил:lok5)
:blink
:cry:

добавлено спустя 40 секунд

?

отредактировал(а) coooooool stalker: 29-11-2010 19:44 GMT3 час.

Посты: 40
30-11-2010 20:55 GMT3 час. #1391414   
мда:dry:


Посты: 905
30-11-2010 22:02 GMT3 час. #1391455   

# dimak :Устарел,но погоду лучше и эффективней никто,не соезволил сделать.

То что вы об этом не знаете, ещё не значит, что их нету :sarcastic:


Посты: 778
02-12-2010 09:52 GMT3 час. #1392059   
Artos

Навешивая фишки, меняя/добавляя модели/текстуры/звуки ... - можно конечно навести марафет, но ... ездить то он лучше не будет, а скорее даже 'не потянет' всего навороченного 'багажа'.

Я не навожу как вы сказали марафет, я перебирал мод заново. ИМХО фишки в нем хорошие, а вот багов ***** вот я и задался целью, убрать баги\ошибки, одарить мод красивым текстурами и прочим. Это вроде сочетания "старой школы" с новыми технологиями. Для меня понятия мод это что-то вроде фразы:
"Искусство должно быть вкусным" А этого сейчас почти нигде нет. Я бы конечно мог привести множество примеров проектов-бесвкусиц, фейков, которые разрекламят, а потом на деле *** но я не стану этого делать, дабы не привлечь натиск авторов, сие "чуд"

Перебирать нужно движок (скрипты/логику)! А вот когда ты этим серьезно займешься - от ABC останется если только название

Я этим и занимался, не с большим упором, но бесящие меня баги и вылеты я убрал с корнем.

Удачи тебе в 'полном апгрейде'!

Мне было бы в 10 раз приятнее слышать это от вас если бы над фразой 'полном апгрейде' не было кавычек.


Посты: 40
02-12-2010 12:32 GMT3 час. #1392080   
к новому году говоришь закончишь...


Посты: 40
09-12-2010 18:48 GMT3 час. #1395312   
патерянная тема:lol)


Посты: 40
11-12-2010 21:25 GMT3 час. #1396433   
никто даже слова не скажет:lol)


Посты: 11
12-12-2010 19:52 GMT3 час. #1396927   
Заглянул по старой памяти .( Страница была в избранном). Всё таки INFERNO, первая любовь... Парни не ломайте копья и не тратьте силы, всё прошло. Теперь бал правит "Народная Солянка" и заслуженно (мысль то давно напрашивалась - собрать всё лучшее наработанное разными модами,обшить новым сюжетом и оперативно решать возникающие проблемы).Так что все - туда!


Посты: 40
13-12-2010 10:15 GMT3 час. #1397117   
он прав все давно уже разбежались по солянке я думаю надо брать с них пример у меня соль установлена я уже из пещеры выбрался пойду играть в неё

з.ы:если азбука ада 2 выйдет то может русо даст нам ссылку на мод а пока.........гамаем солянку:sarcastic:


Посты: 40
24-12-2010 21:52 GMT3 час. #1403863   
:lol):-cool):-):ye)

нифига себе ,крутой мод по описанию ща скачаю попробую

з.ы: ты играл в него если да то поделись ощущениями

2з.ы:спс


Посты: 40
31-12-2010 15:37 GMT3 час. #1407966   
с наступающим всех:muzon:


Посты: 40
01-01-2011 00:18 GMT3 час. #1408393   
всех с новым годом ееееееееееееее !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:santa::dedisnegurka::muzon:


Посты: 778
07-01-2011 19:11 GMT3 час. #1413167   
coooooool stalker

патерянная тема

Мне пох в обиду, или нет, но тема такая только потому что такие как ты - флудерасты, кроме как - чО? кого, памагите - ничего толком и не сказал. А вот хоть один из вас - пробовал исправить глюки и баги этого мода?! - Ответ очевиден, я же предлагаю - закрыть трубу флуда, и начать обсуждение\решение проблем и багов мода.

Я вот, нашел путь к исправлению многих багов, к примеру я знаю, как исправить баг ломания новой брони и оружия. И вам того же советую - ищите пути решения багов, а чтобы был повод "для помыслить" - вот баг месяца (а то и года): Дебильный безлоговый вылет, при разговоре с Ворониным.

Если буду предложения\догадки о том как его исправить - пишите, я рассмотрю и проверю.


Посты: 1493
09-01-2011 22:19 GMT3 час. #1414699   
Fantom2323 Приветствую. Если есть возможность выложить сейв перед диалогом с Ворониным, то могу помочь, т.к. давно не играл в чистый АВС Инферно. Если нет, то скажу сразу. Исправлял вылет я если не изменяет память заменой скрипта bar_dialogs.script , т.е. заменял его скриптом с простого АВС ещё, который был на 1.0003 патче. Эти скрипты отличаются от оригинального только функциями ремонта брони и стволов у Бармена если неошибаюсь. Толи битый этот скрипт, толи неанглоязычные буквы, я не заморачивался, но вылета в диалоге с Ворониным не стало.

Ещё есть вылет довольно неприятный с кодом на конце "fac". Т.е. когда появляются неписи с сообщением, и далее выходит на экран реплика нельзя в это время сохраняться иначе с загрузки такого сейва ловишь этот вылет.(Бар, Склады) Опять же, во время перехода к примеру на свалку могла появиться группировка, но ГГ не знает, т.к. сначала появление неписей, далее рандомно выходит на экран смс от Бармена(Эй, Сталкер, помоги! Бар атакован!) далее рандомно реплика появившихся неписей (Лучше не лезь, Сталкер. Без тебя разберемся!) ГГ уходит на свалку, через некоторое время возвращается на бар и его встречает этот вылет с кодом "fac"

Чтобы его не было никогда лучше сделать в скрипте АВС.

if db.storage[db.actor:id()].pstor["bar_war_count"] == 50 and level.name() == "l05_bar" and db.actor:alive() then
local news_text = "\\n".."%c[255,160,160,160]"..game.translate_string("st_tip").." \\n".."%c[default]"..game.translate_string("abc_bar_news")
abc_news(news_text, "abc_bar")
end
if db.storage[db.actor:id()].pstor["bar_war_count"] == 60 and level.name() == "l05_bar" and db.actor:alive() then
local news_text = "\\n".."%c[255,160,160,160]"..game.translate_string("st_tip").." \\n".."%c[default]"..game.translate_string(fac.."_abc_reply")
abc_news(news_text, "abc_"..fac)
end


сменить на

if db.storage[db.actor:id()].pstor["bar_war_count"] == 1 and level.name() == "l05_bar" and db.actor:alive() then
local news_text = "\\n".."%c[255,160,160,160]"..game.translate_string("st_tip").." \\n".."%c[default]"..game.translate_string("abc_bar_news")
abc_news(news_text, "abc_bar")
end
if db.storage[db.actor:id()].pstor["bar_war_count"] == 10 and level.name() == "l05_bar" and db.actor:alive() then
local news_text = "\\n".."%c[255,160,160,160]"..game.translate_string("st_tip").." \\n".."%c[default]"..game.translate_string(fac.."_abc_reply")
abc_news(news_text, "abc_"..fac)
end


Выделил то,что нужно изменить. Это пример для бара, и ниже в скрипте так же сделать для милитари (АС), т.е. сообщение выведется на экран чуть раньше чем появятся неписи, а далее реплика и перейти на другую локу, не зная того, что кто - то появился исключено. И остаётся не сохраняться во -время этих реплик и вылета этого никогда не будет. Так же легко подключить к этому скрипту свою озвучку с сообщениями и репликой.

отредактировал(а) dimak: 15-01-2011 12:05 GMT3 час.

Посты: 778
10-01-2011 16:08 GMT3 час. #1415178   
dimak


Если есть возможность выложить сейв перед диалогом с Ворониным, то могу помочь

Это врятли, чтобы скинуть сейв придется дня 3 играть... Да и если подумать - тебе он ничего не даст, вылет то безлоговый. Я просто думаю что во всем виноваты диалоги которые на нем завязаны. Там если посмотреть - на Воронине висит новый диалог о вступлении ГГ в долг, мож он ломаный? Ещё я смотрел квест с РГ-6 но он вроде не тронут, хотя х.з, автор мода там столько мусора и недоделок оставил, что мать мою и вашу!


Посты: 1493
10-01-2011 16:23 GMT3 час. #1415186   
Fantom2323 Вылет безлоговый, но нужно чтобы загрузиться и исправить. Там точно исправлял заменой скрипта этого. Если косяк сам в диалоге о вступлении в Долг, то и это можно проверить. Вырезать на время этот диалог у Воронина и всё, а далее по обстоятельствам.


Посты: 778
10-01-2011 16:25 GMT3 час. #1415187   
Путь лечения бага с поломкой новой снаряги (немного кустарный и непрактичный)

Значит лезем в файл abc.script и там ищем такие строки:

weapname = current_weap:section()

А под этой строкой - длиннющая строчка с проверкой на оружия. Оружия которые прописаны в этой строке чудным образом не подвергаются ломке. Чтобы исправить его на все 100% нужно просто дописать в строчку нехватающие стволы. Примерно так:

ДО:
if string.find(weapname, "mp5") or string.find(weapname, "bm16") or string.find(weapname, "wpn_pm") or string.find(weapname, "wpn_hpsa") or string.find(weapname, "wpn_usp") or string.find(weapname, "wpn_pb") or string.find(weapname, "wpn_colt") or string.find(weapname, "berreta") or string.find(weapname, "walther") or string.find(weapname, "af_") or string.find(weapname, "nife") or string.find(weapname, "knive") then

ПОСЛЕ:
if string.find(weapname, "mp5") or string.find(weapname, "bm16") or string.find(weapname, "wpn_pm") or string.find(weapname, "wpn_hpsa") or string.find(weapname, "wpn_usp") or string.find(weapname, "wpn_pb") or string.find(weapname, "wpn_colt") or string.find(weapname, "berreta") or string.find(weapname, "walther") or string.find(weapname, "af_") or string.find(weapname, "nife") or string.find(weapname, "knive") or string.find(weapname, "wpn_ak74u") then


Ломается снаряга из-за какой-то левой вредоносной функции, видимо автор сделал её специально, на зло всем.

P.S. Ниже строчек с оружием - такие же строчки для брони, с ней поступаем по аналогии.


Посты: 104
16-02-2011 20:57 GMT3 час. #1437341   
А в етом моде можно вступить к военным сталкерам?Если можна то как?


Посты: 3464
08-05-2011 12:28 GMT3 час. #1478081   
Старый добрый "Исполнитель Желаний".До сих пор диск с этим модом на полке.Именно с этого мода я начинал проходить ТЧ.Много оружия,много монстров,много людей.Можно снарядиться как танк и крошить всех подряд.Хоть и старый (~ 2008),но до сих пор любимый мод.
Тому,кто делал его большое спасибо.


Посты: 2
02-09-2011 09:39 GMT3 час. #1518160   
Если у кого-то остался фикс к ABC Inferno перезалейте пож., а то ссылки все мёртвые.


Посты: 71
03-01-2012 17:08 GMT3 час. #1559826   
Мне наверно никто не поревет но в этом моде можно делать артефакты самостоятельно. Ушол на темную долину и начал исследования. для лудившего ифекта с повелителем зоны. В итоге у меня есть архив с кучами формул создания артефактов. кому нужно или кто не верет пишите в личку и попросите скачать себе.


Посты: 1
23-02-2017 14:50 GMT3 час. #1708042   
привет всем живым) ностальгия замучала,решил поиграть в инферно по старой памяти) вылеты задрали сейвы бьются жесть))) если осталось у кого исправленая версия или пачти фиксы скиньте пожалуйста,очень хотется поиграть,вспомнить так сказать былое)


Посты: 60
19-09-2017 20:24 GMT3 час. #1709019   
KotBegemot напишите свой мейл. У меня есть мод с патчами...постараюсь по возможности скинуть.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты ABC — Inferno


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»